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La verdadera educación inicial, lejos de ser escolarizada, debe ser un ambiente libre en el

cual los niños puedan satisfacer su curiosidad innata por saberlo todo, experimentar con
distintos materiales y explorar su entorno, bajo la mirada amorosa de su maestra quien es
pieza clave para crear un ambiente respetuoso, guiando a los alumnos en el aprendizaje
de las primeras normas para convivir en armonía.
SOBRE MI

Mi nombres es Natasha Mosquera, tengo 22 años de edad, soy de Quito-Ecuador, soy una
joven alegre, creativa y muy extrovertida, me gusta disfrutar de la vida y los pequeños
detalles que nadie mira, considero que la vida es una sola y si se la vive que mejor que
haciéndolo con todo.

Actualmente estoy terminando mi cuarto año en la carrera de EDUCACIÓN INICIAL en la


UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS "ESPE" si me pregunta porque escogí esta
carrera es porque sabia que seria el único lugar en el cual no me daría trabajo ir a laborar.
Pues se que lo mio es verdadera VOCACIÓN, las experiencias, los buenos recuerdos y las
grandes lecciones me han dado la certeza y seguridad de que así es.
PROGRAMA CARACTERÍSTICAS DIRECCIÓN
WEB
Es una herramienta sencilla que permite crear actividades en formato http://webardora.ne
Ardora html como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de t/index_cas.htm
imágenes, reproductores, etc. Cuenta con una versión portable y está
disponible en varias lenguas. En su web se muestran ejemplos, los
ficheros de descarga y varias ayudas. Hay algunos ejemplos para el área
de inglés de Primaria que son bastante atractivos.
Crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en ttp://constructor.ed
Constructor local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos ucarex.es
hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs
(Objetos Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de la
Consejería de Educación y Cultura de la Junta de Extremadura hay un
paquete de recursos para ver y descargar que se pueden usar en las aulas
y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de
aprendizaje del alumnado.
Cuadernia Es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la http://www.educa.j
Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha. Con esta ccm.es/educa-
herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor jccm/cm/temas/cua
de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria dernia
y Secundaria. Los recursos son visualmente atractivos y motivadores
para el alumnado; están catalogados siguiendo el estándar LOM-ES 1.0
y añade además la herramienta Cuaderna Catalogación para catalogar un
Objeto Digital Educativo (ODE).

Educaplay Es una herramienta que nos permite la creación de actividades www.educaplay.co


educativas multimedia para que podamos usar en el aula con nuestros m
alumnos.
Entre las actividades que nos permite crear, destacan las siguientes:
Mapas, Adivinanzas, Completar, Crucigramas, Ordenar letras y/o
palabras, Sopa de letras.
Rayuela Es una herramienta creada por el Instituto Cervantes, concebida como http://cvc.cervantes
apoyo para el profesorado de lengua. Cuenta con 21 programas .es/aula/pasatiempo
interactivos o pasatiempos para la generación de ejercicios (ahorcado, s/
crucigramas, juego de lógica, opción múltiple, relacionar listas, llenar
espacios, rompecabezas, salto del caballo, sopa de letras,
verdadero/falso…). Además de estos programas, la aplicación incluye
un editor en html que permite publicar, tanto en una red local como en
Internet, actividades didácticas completas que integren elementos
hipertextuales y multimedia.
Malted Es una herramienta informática para la creación y ejecución de unidades http://recursostic.ed
didácticas multimedia e interactivas para ser utilizadas por el alumnado ucacion.es/malted/
como prácticas de aprendizaje en aulas dotadas tecnológicamente. Esta web/
herramienta ha sido desarrollada en particular para la enseñanza de
idiomas, si bien su uso se puede extender a otras materias del currículo
escolar.
App Inventor Es un entorno de desarrollo de software creado por Google Labs para la Mi app inventor2
elaboración de aplicaciones destinadas al sistema operativo Android. El
usuario puede, de forma visual y a partir de un conjunto de herramientas
básicas, ir enlazando una serie de bloques para crear la aplicación.
https://profe-en-accion.fandom.com/es/wiki/Usuario:Natasha96TAM

https://profe-en-accion.fandom.com/es/wiki/Profe_en_acci%C3%B3n_Wiki#

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