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Guía Práctica
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UNL - FICH - DPTO DE INFORMÁTICA - CÁTEDRA DE CAD
T E M A 1 : C O N F I G U R A C I O N
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Command: (+e)
Point:4,16 (+e)
Command:
Dichos vértices determinan un cuadrado de 8 x 8 unidades de dibujo
(ud) con vértice inferior izquierdo en el punto (4,16).
8.- Con las coordenadas cartesianas relativas, dibujar un cuadrado
de 8 x 8 ud con vértice inferior izquierdo en el punto (4,2)
Command: point (+e)
Point: 4,2 (+e)
Command: (+e)
Point: @0,8 (+e)
Command: (+e)
Point: @8,0 (+e)
Command: (+e)
Point: @0,-8 (+e)
Command:
9.- Activar la capa "polar" usando linea de comando
Command: layer (+e)
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw: s (+e)
New current layer <cartes>: polar (+e)
?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/Freeze/Thaw: (+e)
Command:
10.- Por medio de las coordenadas polares relativa, dibujar los
vértices de un cuadrado de 8 x 8 unidades con vértice inferior izquierdo
en 20,16:
Command: point (+e)
Point: 20,16 (+e)
Command: (+e)
Point: @8<90 (+e)
Command: (+e)
Point: @8<0 (+e)
Command: (+e)
Point: @8<-90 (+e)
Command:
Recuerde que, mientras no se grabe en un archivo en el disco, todo
permanece en la memoria RAM, por lo que al apagar la PC, se perderá el
trabajo.
11.- Grabar y salir del AutoCAD:
Command: QSAVE (+e)
Command: quit (+e)
También puede, desde el MENU FILES, seleccionar la opción "EXIT".
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T E M A 2 : D I B U J O S
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POR SI NO LO ENTENDIO:
LOS DISKETTES SOLO SE USAN PARA COPIAR LOS ARCHIVOS,
NO PARA TRABAJAR.
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T E M A 3 : E D I C I Ó N
TRABAJO
PRÁCTICO N°8
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T E M A 4 : D O C U M E N T A C I O N
P R I M E R A P A R T E
UTILIZAR Y APROVECHAR TODO Y CADA UNO DE LOS COMANDOS DE EDICIÓN Y DIBUJO YA ESTUDIADOS
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S E G U N D A P A R T E
C U E S T I O N A R I O
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Defina dos estilos de texto, uno para las LEYENDAS otro para los
TITULOS, según el dibujo y con similares nombres.
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C U E S T I O N A R I O
¿Qué diferencias existen entre las opciones FIT CURVE y SPLINE del
comando PLINE?
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P R Á C T I C O S E X T R A S
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12. Construya otra circunferencia con centro en el punto medio del tercer
lado del polígono y radio hasta la tangente de la circunferencia dibujada
anteriormente
16. Si los círculos se ven como polígonos, utilice el comando VIEWRES con
un valor de 1000
17. Visualice solo una ventana con el dibujo completo; visualice todos los
límites del dibujo.
18. Con el comando ERASE W seleccione y borre todas las entidades antes
dibujadas
La próxima etapa de éste práctico, será dibujar el corte esquemático de
un tunel para vehículos livianos
RECUERDE:
Cuando no pueda observar bien una zona del dibujo, efectúe los ZOOM que
crea conveniente. Grabe con cierta regularidad (entre 10 a 15 minutos)
para prevenir cualquier fallo de energía o del equipo.
1. Hacer los muros, cimientos y piso del tunel con los dados en la
figura. Usar coordenadas absolutas y relativas. Fijar el SNAP en 0.25 e
intentar dibujar directamente en pantalla. Observar las diferencias entre
ambos metodos.
3. Con los comando CIRCLE y ARC, y los datos de la figura, dibuje los
ductos de ventilación del tunel
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11. Con el comando MOVE, señale los tres últimos modelos copiados y
muévalos hasta por arriba del modelo original.
12. Con el comando ERASE, borre los tres modelos que queden por debajo del
original.
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T R A B A J O PRACTICO F A C H A D A
6. Repita la acción
anterior, pero
marcando los dos
modelos, y el eje
ubicado a la derecha
de ambos, separado a
0.25 ud
7. Con polilineas, de espesor
0.15, cree las sombras, de forma
tal que quede similar al siguiente
modelo. Con polilineas de
espesor 0.5ud, haga la sombra del
panel principal.
8. Recuerde que puede
copiar, mover, rotar,
hacer simetría de las
lineas de sombras para
no tener que
dibujarlas a todas.
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11. Con la orden DTEXT o TEXT, escribir las leyendas de la parte superior
del dibujo. Para esto, cambie de fuente de letra a la que más le agrade.
Utilice para ello el menú de icono de fuentes.
15. Con la orden DTEXT y en Paper Space, escribir los nombres completos,
con número de documento, dirección y teléfono de los integrantes del
equipo. Para esto, cambie el estilo de texto con la fuente de letra a la
que más le agrade y utilice alturas de 5 y 3 mm.
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T R A B A J O P R A C T I C O E D I C I O N
B
Modelo del TP3 - sin tramado
C
1. Copie el "TP3CAD.dwg" como "TP5CAD.dwg".
2. Borre todas las lineas del "tramado"
realizado en el TP3 y las lineas del perimetro
E D interior.
10. Con SCALE, reduzca el modelo al 40%, a partir del vértice (2,2).
11. A partir del eje implícito (10,2)-(10,10), genere una simetría con
duplicación del objeto. Dibuje a continuación una linea desde (1,12) a
(19,12) y luego, a partir de este eje explícito, genere una simetría
horizontal sin duplicación del objeto señalado.
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12. Rotar, respecto del final izquierdo del eje recién trazado, 45 el
modelo total.
13. Dibuje un circulo de R=3, a la misma abscisa que el medio del eje
horizontal recientemente dibujado y con una ordenada absoluta de 16 ud.
15. Borre todos los puntos insertados por los comandos DIVIDE y MEASURE.
Copie el modelo recientemente creado a la coordenada (30,20), desde el
centro de la circunferencia. Escale dicho modelo al 50%. Con ZOOM y PAN,
visualice todo el arreglo recién creado.
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