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FLORA OCHOA.
BLOQUE: I
APRENDIZAJES ESPAÑOL:
ESPERADOS. Lecto-escritura.
Matemáticas:
Serie numérica
Suma y resta.
ESPAÑOL
INICIO: Hacer un círculo donde se ubica un niño al centro, lanza una pelota a un compañero y él
dice su nombre y juego que le gusta.
MATEMATICAS
INICIO: Jugar al barco se hunde, para hacer grupos de diferentes números de personas.
DESARROLLO: Escribir en equipo en una hoja de rotafolio todos los números que conozca.
CIERRE: Cada equipo presenta su trabajo que realizó, interactuando con el grupo comentando cual
es antecesor y sucesor que el número que ellos señalen.
MARTES
ESPAÑOL
INICIO: Jugar al ahorcado, dividir al grupo en dos equipos, elegir a un alumno que pase al pizarrón
para ir formando la palabra.
DESARROLLO: En grupo inventar un cuento con las palabras que escribieron en el ahorcado.
CIERRE: En binas escribir en su cuaderno el cuento que inventamos con las palabras.
MATEMATICAS
INICIO: Jugar a la víbora de la mar, al final del canto el niño atrapado dice un número y los demás
deben hacer grupos de esa cantidad.
DESARROLLO: Utilizando los números de las hojas de rotafolio del día anterior, ordenarlos de
forma ascendente.
MIERCOLES
MATEMATICAS
INICIO: Jugar en equipos a la suma con los dados, uno tira los dados y todos dicen cuál es la suma
que dio, se va registrando un punto al que acierte, gana el que llegue primero a diez puntos.
ESPAÑOL
JUEVES
MATEMATICAS
INICIO: Jugar atínale al precio, organizar al grupo en dos equipos, hacer una línea en el pizarrón,
escribir en los extremos los números entre los que se encuentra el valor de un objeto,
Cada equipo alternadamente hace una pregunta para adivinar el número, ejemplos. ¿es mayor qué
diez?, ¿es menor que 35? Gana el equipo que acierte al precio exacto.
DESARROLLO: Resolver problemas de la tiendita, con la consigna: si pago con tanto; ¿Cuánto me
sobra?
ESPAÑOL
INICIO: Jugar al frutero, cada niño tiene el nombre de una fruta y cuando dicen su fruta cambia de
lugar. El niño que queda en el centro se presenta y habla sobre algo importante para el.
VIERNES
ESPAÑOL
DESARROLLO: En hojas de máquina dibujar los personajes principales del cuento y escribir sus
características.