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República Bolivariana de Venezuela.

Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria.

Universidad Nacional Experimental de los Llanos Occidentales

“Ezequiel Zamora”

Barinas, estado Barinas.

Profesor: Bachiller:

Camargo Silver. Galeno Gabriel. C.I.: 26603295

Subproyecto:

Estática aplicada.

Sección: IC01DINT.

Barinas, Junio del 2019


1. ¿Qué es mecánica?

La física es la ciencia que estudia el comportamiento de todos los


fenómenos naturales que ocurren en el universo, de manera teórica y
experimental. El movimiento y equilibrio de los cuerpos es una de sus áreas
más importantes y la encargada de ello es la que conocemos como
mecánica. Esta se encarga de estudiar el movimiento y el reposo de todos
los cuerpos en el espacio, analizando sus causas, propiedades y
comportamientos.

Los fenómenos que estudia son físicos y todos esos movimientos se


originan a causa de fuerzas externas e internas.

La mecánica clásica se divide en: cinemática, dinámica y estática.

La primera estudia el movimiento de los cuerpos sin tomar en cuenta


las fuerzas que originan dicho movimiento. La segunda estudia dichos
movimientos y las fuerzas que los causan. Por último la estática es quien se
encarga del estudio del equilibrio de los cuerpos, y es en esta en la que nos
enfocaremos en este trabajo, ya que como ingenieros civiles nuestras obras
deben mantenerse estáticas.

2. ¿Qué es fuerza?
La fuerza se refiere a cualquier acción ejercida sobre un cuerpo que
sea capaz de moverlo, detenerlo o producir un cambio en su velocidad o
dirección, es decir, que pueda modificar su estado de reposo o de
movimiento. También puede causar una deformación en la forma de los
cuerpos.

o Elementos de la fuerza.
El efecto que una fuerza produce al actuar sobre un cuerpo no sólo
depende de su valor o módulo, sino también de su dirección y su sentido.
Estos tres factores nos permiten decir que la fuerza es una magnitud
vectorial.
Definamos los factores o elementos que conforman la fuerza:

 Punto de aplicación: es justo el punto donde se aplica la fuerza y


corresponde al origen del vector.
 Dirección: se refiere a la inclinación de la recta que contiene el vector.
Esta puede ser: horizontal, vertical u oblicua.
 Sentido: esta establece hacia donde se ejerce la acción, puede ser
hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda o a la derecha.
 Magnitud o módulo: es la longitud de la recta que representa al
vector de acuerdo a una escala seleccionada. En otras palabras, es la
cantidad total de fuerza que se ejerce sobre un cuerpo.

o Clasificación de la fuerza.
Las fuerzas pueden clasificarse según diversos criterios, entre los
cuales están:

 Según su punto de aplicación:

a) Fuerzas de contacto: son aquellas en que el cuerpo que ejerce la


fuerza está en contacto directo con el que la recibe.
b) Fuerzas a distancia: el cuerpo que ocasiona la fuerza y el que la
recibe no están en contacto directo.

 Según el tiempo de aplicación:

a) Fuerzas impulsivas: son generalmente de muy corta duración, que


suceden en un instante.
b) Fuerzas de larga duración: son las que actúan durante un largo
periodo de tiempo.

 Exteriores o interiores:

a) Fuerzas exteriores: son las que actúan sobre un cuerpo siendo


causadas por otro u otros cuerpos.
b) Fuerzas interiores: son las que una parte de un cuerpo ejerce sobre
otra parte de sí mismo.
 Según su distribución:

a) Concentradas: cuando todo el efecto de la fuerza se produce sobre


una superficie o longitud pequeña de un cuerpo.
b) Repartidas: son las que abarcan una superficie o longitud
considerable de un objeto. Esta misma puede ser: uniformemente
repartida o no uniformemente repartida.

o Componentes de una fuerza.


La composición de fuerzas es el proceso en el cual dos o más fuerzas,
llamadas componentes, pueden ser sustituidas por una única fuerza, llamada
resultante, capaz de hacer el mismo efecto que las fuerzas sustituidas.

 Fuerzas que tienen la misma dirección: si dos fuerzas tienen la


misma dirección y sentido, la fuerza resultante tendrá esa misma
dirección y sentido, y su magnitud será la suma de las magnitudes de
las dos fuerzas anteriores. Si las dos fuerzas tuvieran la misma
dirección pero sentidos opuestos, la fuerza resultante tendría la misma
dirección, el sentido de la mayor de las fuerzas que la compone, y su
magnitud será la diferencia de las magnitudes de las dos fuerzas.

 Fuerzas concurrentes: para hallar la fuerza resultante de dos o más


fuerzas cuyas direcciones se cortan en un punto pueden sumarse
matemáticamente como suma de vectores mediante el método del
paralelogramo.

 Fuerzas paralelas: dos o más fuerzas son paralelas cuando sus


líneas de acción son paralelas.

3. Principios de la estática gráfica.


La estática gráfica se fundamenta en los principios que definiremos a
continuación:

a) Si dos fuerzas actúan sobre un punto de aplicación en común, estarán


en equilibrio si su magnitud y dirección son iguales, y sus sentidos son
contrarios.
b) Dos fuerzas de la misma intensidad, sentido contrario, diferentes
puntos de aplicación y direcciones congruentes, están en equilibrio.

c) Se puede trasladar el punto de aplicación de una fuerza siempre y


cuando sea sobre la misma recta de acción o eje, puesto que no
cambiará el estado de equilibrio de las fuerzas.

d) Si varias fuerzas coinciden en sus direcciones con la misma recta de


acción, donde unas tienen un mismo sentido y las restantes sentido
contrario, la fuerza resultante también coincidirá con la dirección de
estas fuerzas, y su sentido y magnitud será igual a la suma algebraica
de todas las fuerzas, donde se dice que las fuerzas que van hacia
arriba y a la derecha son positivas, y las que van hacia abajo y a la
izquierda son negativas.

e) En un grupo o sistema de fuerzas que se encuentra en equilibrio,


cualquiera de ellas contrarresta o equilibra la acción de las restantes.

f) Si dos fuerzas de igual magnitud actúan sobre un punto de aplicación


en común, formando entre ellas un ángulo cualquiera, la fuerza
resultante será la bisectriz del ángulo abierto entre dichas fuerzas.

4. Momento de una fuerza.


Se llama momento o torque de una fuerza F con respecto a un eje de
giro “0” a la magnitud medida por el producto de la fuerza F, perpendicular a
la línea que une el eje de rotación con el punto de aplicación de la fuerza, por
la distancia “d” que existe entre el eje de rotación y el punto de aplicación de
la fuerza.

Dicho de otra forma, es una magnitud vectorial que mide la capacidad


que posee una fuerza para alterar la velocidad de giro de un cuerpo.

El valor del momento de una fuerza se puede obtener con la siguiente


formula:

M = F • d.

Dónde:
 M es el módulo del momento de una fuerza que se aplica sobre un
cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el Newton por
metro (N • m).

 F es el módulo de la fuerza que se aplica sobre el cuerpo. Su unidad


en el S.I. es el Newton.

 d es la distancia entre el eje de giro y la recta sobre la que descansa


la fuerza F. Su unidad en el S.I. es el metro.

Nota: el momento es cero si la fuerza está aplicada en el eje de giro,


porque se tendría que d = 0.

Para la resolución de problemas es necesario llegar a un acuerdo


respecto a los signos del momento. En este caso tendremos que el momento
será negativo si la fuerza produce un giro en el mismo sentido de las agujas
del reloj. En caso contrario, será positivo si gira en sentido opuesto a las
agujas del reloj.

5. Equilibrio estático.
Un cuerpo está en equilibrio cuando las fuerzas que actúan sobre él
se equilibran, es decir cuando las fuerzas se anulan entre sí.

Las fuerzas que actúan sobre los cuerpos tienden a moverlos y


acelerarlos, por lo tanto cuando se trata de problemas en estática la suma
algebraica de las fuerzas externas que actúan sobre un cuerpo en equilibrio
estático, así como la de los momentos producidos por esas fuerzas, deben
ser iguales a cero:

FR=0.

∑M=0.

En algunos problemas es preferible separar en los componentes


mutuamente perpendiculares las fuerzas que actúan sobre un cuerpo.
Cuando se hace esto la suma algebraica de las fuerzas en cada una de las
direcciones debe ser igual a cero.

∑Fx=0; ∑Fy=0.
En estática existen tres condiciones de equilibrio:

∑Fx = 0; ∑Fy = 0; ∑M = 0.

Es por eso que dado un cuerpo rígido en el plano, sometido a un


sistema de fuerzas y momentos, se dice que está en equilibrio estático sí y
solo sí:

a) La sumatoria de las fuerzas cuya línea de acción sea el eje X es nula:

∑Fx = 0.

b) La sumatoria de fuerzas cuya línea de acción sea el eje Y es nula:

∑Fy = 0.

c) La sumatoria de los momentos que producen las fuerzas anteriores


sea igual a cero:

∑M = 0.

6. Diagrama de cuerpo libre (D.C.L.).


Es un diagrama donde se representan a través de vectores todas y
cada una de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo.

Para resolver problemas sobre equilibrio de cuerpos rígidos hay que


tener en cuenta todas las fuerzas que actúan sobre el cuerpo. También es
importante excluir cualquier fuerza que no se aplique directamente sobre el
cuerpo. La omisión o adición de otra fuerza externa afectaría las condiciones
de equilibrio.

7. Apoyos ideales.
Se pueden clasificar los apoyos sobre la base de la clase de
movimiento relativo que impiden entre un cuerpo y su sistema de referencia.
Describiremos las tres condiciones de apoyo más comunes:

 Apoyo simple o rodillo: este apoyo impide el movimiento relativo


(normal o perpendicular a la superficie de apoyo) entre el punto
perteneciente al cuerpo y su sistema de referencia. Este tipo de apoyo
presenta un grado de restricción en el eje Y, y dos grados de libertad
que son en el eje X y el momento o giro.

 Apoyo fijo: Este apoyo impide el movimiento relativo en las


direcciones Y y X entre un punto perteneciente al cuerpo y su sistema
de referencia. Esto quiere decir que posee restricciones horizontales y
verticales, y un grado de libertad que es el momento.

 Empotramiento: este apoyo impide el movimiento relativo en las


direcciones X y Y entre un punto perteneciente al cuerpo y un sistema
de referencia y también impide la rotación de una línea en dicho
sistema de referencia. Posee restricciones en el eje X, el eje Y y en el
giro.

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