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Actividades del proyecto

Clase 1:

 Se presenta el proyecto a los alumnos


 Entrega de guía de trabajos prácticos y tutorial de las aplicaciones por
utilizar (impresos) y explicitación de las pautas y conocimientos a lograr.
 Presentación del tema por desarrollar, abordando los principales
conceptos sobre entrenamiento canino
 Se crea una carpeta para el proyecto de video en el que se guarda el
archivo de texto con las respuestas.

Clase 2:

 Búsqueda de imágenes en internet vinculadas con los temas del trabajo


práctico.
 Las imágenes seleccionadas se guardan en la carpeta para el proyecto
de video creada en la clase anterior.
 Elaboración del guión del video, teniendo en cuenta la información y las
imágenes recolectadas en una secuencia lógica que sintetice el tema.

Clase 3:

 Trabajo con Movie Maker: creación de fotogramas incorporando los archivos


de imágenes
 Reordenamiento de los fotogramas.
 Aplicación de herramientas de edición. Animaciones y efectos de transición.
 Grabación de narración
 Se guarda el trabajo como proyecto para continuar la próxima clase.

Clase 4:

 Agregado de títulos, secciones, textos y créditos.


 Agregado de música. Sincronización de la pista de audio con la duración de
los fotogramas.
 Recortes y ajustes.
 Prueba del video.
 Se graba como archivo de video (formato .wmv, para su reproducción).
Clase 5:

 Presentación a la clase de todos los videos, con exposición oral de los


contenidos de Electrónica propuestos para este trabajo.
 Autoevaluación y evaluación conjunta (entre pares y con el profesor)

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