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DIRECTORIO
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La elaboración del Manual del docente del club Iniciación al ajedrez, estuvo a cargo del
equipo académico de la Coordinación de Educación Física en el marco del Modelo
Educativo Capítulo Tamaulipas.
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ÍNDICE
DIRECTORIO 3
MENSAJE DEL SECRETARIO 8
PRESENTACIÓN 9
COMPETENCIAS A DESARROLLAR 11
APRENDIZAJES ESPERADOS 13
SESIÓN 1 16
SESIÓN 2 17
SESIÓN 3 17
SESIÓN 4 18
SESIÓN 5 18
SESIÓN 6 18
SESIÓN 7 19
SESIÓN 8 20
SESIÓN 9 20
SESIÓN 10 21
SESIÓN 11 22
SESIÓN 12 22
SESIÓN 13 23
SESIÓN 14 23
SESIÓN 15 24
SESIÓN 16 25
SESIÓN 17 25
SESIÓN 18 26
SESIÓN 19 26
SESIÓN 20 27
SESIÓN 21 27
SESIÓN 22 28
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SESIÓN 23 28
SESIÓN 24 29
SESIÓN 25 29
SESIÓN 26 30
SESIÓN 27 30
SESIÓN 28 31
SESIÓN 29 31
SESIÓN 30 32
SESIÓN 31 32
ANEXO 1 33
ANEXO 2 35
ANEXO 3 35
ANEXO 4 36
ANEXO 5 36
ANEXO 6 37
ANEXO 7 38
ANEXO 8 39
ANEXO 9 40
ANEXO 10 41
ANEXO 11 41
ANEXO 12 43
ANEXO 13 44
ANEXO 14 45
ANEXO 15 45
ANEXO 16 46
ANEXO 17 47
ANEXO 18 48
ANEXO 19 50
ANEXO 20 51
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ANEXO 21 51
ANEXO 22 52
ANEXO 23 53
GLOSARIO 54
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MENSAJE DEL SECRETARIO
Estimado docente:
Este documento forma parte de las 40 propuestas de clubes que la Secretaría de
Educación de Tamaulipas con la colaboración de un equipo interdisciplinario y de
profesionales de la educación ha diseñado con el propósito de proveerte de los
materiales educativos necesarios para iniciar con el nuevo reto denominado;
Componente Autonomía curricular.
El Manual del docente es una propuesta flexible que integra las orientaciones
didácticas específicas sobre los elementos teóricos y metodológicos que te permitirán
implementar el club, con fundamento en lo descrito en el Documento base a partir de
las adecuaciones que consideres pertinentes de acuerdo a las características,
intereses, estilos y ritmos de aprendizaje de tus alumnos.
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I.- PRESENTACIÓN
El presente material del maestro es un documento operativo que se desprende del
Documento base, en el cual se fundamenta y describe el programa del club Iniciación al
ajedrez. Dicho cuadernillo es el instrumento o guía que le permitirá al docente aplicarlo
de manera fácil para conducir al alumno en la apropiación de los conocimientos, las
habilidades y las destrezas respecto el ajedrez.
El material está conformado por 31 sesiones para que el alumno lo desarrolle paso a
paso, haciendo uso del material exclusivo con actividades de fácil dominio y con la
participación de sus compañeros.
Se sugiere al docente que antes de poner en marcha el club, este debe conocer el
documento base y el cuadernillo para el alumno, herramientas en las cuales se señalan
los materiales que se utilizarán a lo largo de las sesiones, además de los tiempos y los
espacios estimados donde se desarrollarán las actividades.
En todo momento se llevará a cabo una enseñanza activa, en la que las actividades
que se propongan estarán adaptadas y tratarán de potenciar el desarrollo del nivel
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madurativo y cognitivo de cada alumno en cada momento, incluidos los alumnos con
dificultades de aprendizaje.
La agrupación de los alumnos para desarrollar las actividades será flexible, variará en
función del tipo de acciones, pudiendo ser individuales, por pareja, en grupo reducido o
el grupo aula. Por tanto, se fomentará el trabajo en grupo y el aprendizaje cooperativo,
especialmente en parejas.
Para jugar una partida de ajedrez es esencial otra persona, además de la especial
significación que tiene el momento después de la partida, en el que se comparten los
diferentes puntos de vista de las jugadas más relevantes. El desarrollo de las clases de
ajedrez variará entre explicaciones teóricas, actividades y juegos.
En ese marco de operatividad, la mayoría del tiempo irá destinado a ejercicios prácticos
y actividades lúdicas, graduados por nivel de dificultad, iniciando por los más sencillos
para ir ascendiendo en su dificultad. Estas actividades y juegos sencillos ayudarán a
afianzar conocimientos básicos antes de comenzar a jugar al ajedrez. Además, al ser
adecuados para su nivel de desarrollo y conocimiento, pueden adquirir los aprendizajes
exitosamente, lo que ayuda a reforzar su autoestima y desarrollar al máximo sus
capacidades.
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Las actividades se propondrán inicialmente para ser trabajadas individualmente, para
que, a continuación, sean comentadas y comparadas en pareja o pequeño grupo.
Finalmente, se llevará a cabo una puesta en común y reflexión de todos los
aprendizajes y conclusiones extraídas.
Posteriormente, y una vez que los alumnos hayan adquirido los conocimientos
necesarios para jugar sus propias partidas, se destinará un pequeño tiempo al final de
las clases que el profesor considere oportuno para jugar con los compañeros (un 15 -
20% del total). De este modo los alumnos constatan la aplicabilidad de todos los
aprendizajes adquiridos anteriormente, reforzando su motivación hacia nuevos
contenidos a trabajar.
Lectura de cuentos e historias relacionadas con el ajedrez, así como noticias que
aparezcan en prensa o revistas especializadas. Actividades relacionadas con los
mismos para trabajar la comprensión lectora y oral.
Visualización de vídeos o escuchar canciones relacionadas con el ajedrez.
Ejercicios individuales para evaluar el proceso de aprendizaje del alumno.
Canciones y acertijos relacionados.
Partidas de ajedrez.
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Cualquiera que esté familiarizado con el ajedrez, advierte enseguida que el
estudio y la práctica de este va a incidir favorablemente en el desarrollo de varias
de las siguientes competencias y asignaturas:
Matemáticas: una de las más evidentes sería las matemáticas, puesto que en
realidad el ajedrez es una forma sofisticada de las matemáticas. Aritmética básica
y geometría elemental pueden ser aprendidas y comprendidas mejor jugando
ajedrez.
Comprensión del mundo social: muchos años de rica historia, el valor cultural y
artístico del ajedrez está fuera de toda duda, y ha sido utilizado en infinidad de
ocasiones como metáfora en las más diversas artes y escenarios históricos.
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Aprender a aprender: y qué decir de “aprender a aprender”, ahí el ajedrez aporta
un valor insuperable, dotando al alumno de un marco intelectual de métodos y
procedimientos flexibles y por ello fácilmente extrapolables, que le serán útiles
para estudiar cualquier otra asignatura.
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Al término de las actividades, que reafirme los conocimientos adquiridos, así
como la selección y numeración de los conjuntos de las piezas.
Identifique la pieza del “alfil” colocándola en el lugar de inicio y cuáles son sus
movimientos en el juego.
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Identifique la pieza “reina” colocándola en el lugar de inicio y cuáles son sus
movimientos en el juego.
Utilice las piezas y sus movimientos en el tablero para obtener una jugada de
ajedrez satisfactoria, posteriormente pone en práctica un cierto grado de
complejidad.
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Comprenda las intenciones comunicativas y los mensajes de los otros niños,
niñas y adultos, familiarizándose con las normas que rigen los intercambios
comunicativos, adoptando una actitud favorable hacia la comunicación.
SESIONES DE TRABAJO
SESIÓN 1
Aprendizaje esperado: comprender las intenciones comunicativas y los mensajes
de los otros niños, niñas y adultos, familiarizándose con las normas que rigen los
intercambios comunicativos, adoptando una actitud favorable hacia la
comunicación.
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Actividad 3. Se repartirán fichas y tableros para todos, para que realicen juego
libre sin ninguna indicación previa, para que manipulen el material y se
familiaricen con el mismo.
SESIÓN 2
Aprendizaje esperado: desarrollar un vocabulario propio del ajedrez incluyendo
conceptos espacio-temporales.
“Conocemos el tablero”
SESIÓN 3
Aprendizaje esperado: observar y tomar conciencia de la utilidad de los números y
las operaciones (unir, quitar, separar, repartir) en el juego del ajedrez.
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“Encuentra el punto”
SESIÓN 4
Aprendizaje esperado: fomentar la regulación emocional y la autoestima,
aprendiendo a llevar con naturalidad el ganar o perder frente a un compañero o
compañera.
“¡Somos Piezas!”
SESIÓN 5
Aprendizaje esperado: acercamiento a producciones audiovisuales como
películas, videos o representaciones de imágenes.
“¡Están vivas!”
Reproducir del Stop Motion “Chess Clay” (anexo 3). Esta sesión se dedicará de
forma exclusiva a hablar sobre el vídeo reproducido, preguntarles sobre lo que
han visto, lo que recuerdan, algunos detalles, etc.
Recordar aprendizajes de sesiones anteriores y formular dudas y sugerencias.
SESIÓN 6
Aprendizaje esperado: reconocer las piezas.
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“Conocemos a los soldados del reino”
SESIÓN 7
Aprendizaje esperado: favorecer la grafomotricidad.
Actividad 1. Niñas y niños colorearán los peones que se les da en una plantilla y
luego los recortarán para poder pegarlos sobre taparroscas que se ha recopilado
previamente. Cada niño tendrá sus 16 peones, ocho serán blancos y ocho serán
negros (anexo 6).
Actividad 2. Les daremos a los niños(as) unos tableros sin colorear, con las
casillas que deben pintar marcadas para que ellos lo completen.
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Actividad 3. Niñas y niños pegarán los dibujos sobre las taparroscas y colocarán
sus peones en las casillas correctas de salida, moviéndolas por todo el tablero de
una en una, respetando los movimientos que pueden hacer esas fichas (anexo 6).
El producto de esta tarea se guardará ya que se seguirá usando durante todo el
curso hasta completar un juego.
SESIÓN 8
Aprendizaje esperado: desarrollar la habilidad de clasificar y, numeración y conteo
de las piezas del ajedrez.
SESIÓN 9
Aprendizaje esperado: satisfacción por la realización de tareas y conciencia de la
propia competencia.
Se hará un repaso sobre todo lo que se ha aprendido hasta esta sesión, las niñas
y niños harán aportaciones y darán su opinión.
Actividad 1. En el pizarrón se les mostrará un tablero de ajedrez con la
colocación de salida de los peones. A continuación, se quitará la imagen y se
pondrá la misma, pero con peones mal colocados para que los coloquen, otra
imagen del tablero con algunas casillas vacías para que rellenen con los peones,
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e incluso casillas con dos peones juntos que deben separar y colocar en el sitio
correcto.
Actividad 2. Niños y niñas deberán marcar de los conjuntos que hay en las dos
columnas, en qué conjunto hay más peones o menos, cuántos hay en cada
conjunto, escribir la palabra del número y el símbolo numérico que lo representa.
Si algún niño termina antes se le puede pedir que escriba palabras que también
comiencen por la letra “p” (anexo 7).
SESIÓN 10
Aprendizaje esperado: acercamiento a producciones audiovisuales como
películas, videos o representaciones de imágenes.
“Abuelito”
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aprovecharemos para crear un pequeño diálogo sobre cómo nos sentimos cuando
ganamos o perdemos y si es importante aprender a perder.
SESIÓN 11
Aprendizaje esperado: potenciar los procesos cognitivos de atención, memoria y
planificación, mediante el aprendizaje de los movimientos de las piezas del
ajedrez.
“La torre”
SESIÓN 12
Aprendizaje esperado: exploración y utilización creativa de materiales diversos
para la producción plástica.
Actividad 1. Los niños(as) colorearán las torres que se les da en una plantilla y
luego los recortarán para poder pegarlas sobre taparroscas que se ha recopilado
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previamente. Cada niño tendrá sus 4 torres, dos serán blancas y dos serán
negras (anexo 10).
Actividad 2. Los niños(as) colocarán los peones realizados en la sesión 7 y sus
torres en las casillas correctas de salida e irán moviéndolas por todo el tablero de
una en una, respetando los movimientos que pueden hacer esas taparroscas. En
este momento empiezan a interactuar dos tipos de taparroscas con diferentes
movimientos en el tablero, los niños tendrán que razonar qué movimientos deben
hacer para seguir trasladando las piezas por el tablero.
SESIÓN 13
Aprendizaje esperado: numeración y conteo.
“Somos arquitectos”
Actividad 1. Repartimos entre los niños(as) botes vacíos que hemos solicitado a
las familias desde el comienzo del curso. Para ello contaremos todos y entre
todos se intentará averiguar cuántos son para cada grupo.
SESIÓN 14
Aprendizaje esperado: aprendizaje de las reglas entre los niños.
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inicio del juego y cómo se mueven. Se les plantea desde el punto de vista de que
son los caballeros protectores del rey. Se les enseña los movimientos de los
alfiles en el tablero (anexo 11).
SESIÓN 15
Aprendizaje esperado: exploración y utilización creativa de materiales diversos
para la producción plástica.
Actividad 1. Niñas y niños colorearán los alfiles que se les da en una plantilla y
luego los recortarán para poder pegarlas sobre taparroscas que se ha recopilado
previamente. Cada niño tendrá sus 4 alfiles, dos serán blancos y dos serán
negros (anexo 12).
Actividad 2. Los niños colocarán los peones, las torres realizadas en sesiones
anteriores y los alfiles de esta sesión en las casillas correctas de salida e irán
moviéndolas por todo el tablero de una en una, respetando los movimientos que
pueden hacer esas taparroscas. En este momento aumenta el nivel de dificultad,
ya que empiezan a interactuar tres tipos de taparroscas con diferentes
movimientos en el tablero. Los niños tendrán que razonar qué movimientos deben
hacer para seguir trasladando las piezas por el tablero.
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SESIÓN 16
Aprendizaje esperado: potenciar los procesos cognitivos de atención, memoria y
planificación, mediante el aprendizaje de los movimientos de las piezas del
ajedrez.
SESIÓN 17
Aprendizaje esperado: asociación de ficha con el movimiento.
“¡Arre caballito!”
SESIÓN 18
Aprendizaje esperado: exploración y utilización creativa de materiales diversos
para la producción plástica.
Actividad 1. Niñas y niños colorearán los caballos que se les da en una plantilla y
luego los recortarán para poder pegarlas sobre fichas que se han recopilado
previamente. Cada niño tendrá sus 4 caballos, dos serán blancos y dos serán
negros (anexo 15).
Actividad 2. Los niños colocarán los peones, las torres, los alfiles y los caballos
recién realizados en las casillas correctas de salida e irán moviéndolas por todo el
tablero de una en una, respetando los movimientos que pueden hacer esas
taparroscas. El nivel de complejidad cada vez es mayor, en primer lugar, porque
el movimiento del caballo es compuesto y luego porque empiezan a interactuar
cuatro tipos de fichas con diferentes movimientos en el tablero, además hay que
recordar los movimientos de las piezas anteriores. Los niños tendrán que razonar
qué movimientos deben hacer para seguir trasladando las piezas por el tablero.
SESIÓN 19
Aprendizaje esperado: desarrollar el pensamiento lógico.
“Mi caballo es un tragón”
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color respectivo colocará una ficha circular pequeña para ir controlando las
casillas que ya ha conseguido. Ganará quien primero consiga llegar a todas sus
casillas (anexo 16).
SESIÓN 20
Aprendizaje esperado: aprendizaje de las reglas entre los niños.
“¡Viva la Reina!”
Actividad 2. Niñas y niños rellenarán un dibujo de una reina con papel remojado
en color y con lápices de colores.
SESIÓN 21
Aprendizaje esperado: exploración y utilización creativa de materiales diversos
para la producción plástica.
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Actividad 1. Niñas y niños colorearán las reinas que se les da en una plantilla y
luego las recortarán para poder pegarlas sobre taparroscas que se ha recopilado
previamente. Cada niño(a) tendrá sus 2 reinas, una será blanca y otra será negra
(anexo18).
Actividad 2. Los niños(as) colocarán los peones, las torres, los alfiles, los
caballos y las reinas realizadas en esta sesión en las casillas correctas de salida e
irán moviéndolas por todo el tablero de una en una, respetando los movimientos
que pueden hacer esas taparroscas.
SESIÓN 22
Aprendizaje esperado: favorecer la adquisición de la estructura perceptivo
espacial.
Actividad 1. Los niños(as) tendrán que ayudar a la reina a buscar el camino para
llegar a palacio. Se encuentra ante muchos caminos y no sabe cuál es el correcto
(anexo 19).
SESIÓN 23
Aprendizaje esperado: aprendizaje de las reglas entre los niños.
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Actividad 2. Los niños(as) realizarán una corona de cartulina adornándola con
sus huellas de pintura y etiquetas de colores.
SESIÓN 24
Aprendizaje esperado: exploración y utilización creativa de materiales diversos
para la producción plástica.
Actividad 1. Niñas y niños colorearán y recortarán los reyes que se les da en una
plantilla para pegarlos sobre taparroscas que se han recopilado previamente.
Cada niño tendrá sus 2 reyes, uno será blanco y otro será negro (anexo 21).
SESIÓN 25
Aprendizaje esperado: desarrollar el pensamiento lógico.
“¡Cuántos Reyes!”
Actividad 1. El Rey se ha perdido. Los niños(as) tendrán que buscar entre todas
las piezas dibujadas en una taparrosca, cuando las hayan localizado deben
rodearlas con un círculo, colorearlas y escribir el número (anexo 22).
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Actividad 2. Cuando los niños(as) hayan coloreado, se les pedirá que ordenen
las piezas sobre la mesa de mayor a menor, luego viceversa. Esta actividad se irá
haciendo mientras el profesor la va comentando y preguntando si está bien o mal,
y qué consideran que hay que cambiar, usando desequilibrios cognitivos.
SESIÓN 26
Aprendizaje esperado: potenciar los procesos cognitivos de atención, memoria y
planificación.
“Pasatiempos”
SESIÓN 27
Aprendizaje esperado: reproducir en orden cronológico los acontecimientos.
“¿Recordamos?”
Actividad 3: el docente dirá una frase para que los niños(as) la continúen y entre
todos ir haciendo una historia relacionada con el ajedrez. Los niños pueden
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levantarse y expresarse de manera espontánea pero siempre siguiendo el hilo de
la historia.
SESIÓN 28
Aprendizaje esperado: potenciar los procesos cognitivos de atención, memoria y
planificación, mediante el aprendizaje de los movimientos de las piezas del
ajedrez.
“¿Probamos a jugar?”
SESIÓN 29
Aprendizaje esperado: adecuar su comportamiento a las necesidades y
requerimientos de otras personas, desarrollando actitudes y hábitos de respeto,
ayuda y colaboración, evitando comportamientos de sumisión o dominio, facilitar
las relaciones del grupo mediante el encuentro de partidas de ajedrez.
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SESIÓN 30
Aprendizaje esperado: fomentar la regulación emocional y la autoestima,
aprendiendo a llevar con naturalidad el ganar o perder frente a un compañero o
compañera.
“¡Buen trabajo!”
Se recoge el producto final. En esta sesión se recordará entre todo lo que han
aprendido. Los niños(as) recapitularán todas las actividades que han realizado y
guardado. La colocarán por orden y realizarán una portada para poder llevar el
portafolio a casa.
SESIÓN 31
Aprendizaje esperado: comprender las intenciones comunicativas y los mensajes
de los otros niños, niñas y adultos, familiarizándose con las normas que rigen los
intercambios comunicativos, adoptando una actitud favorable hacia la
comunicación tanto en la lengua propia.
Gran torneo
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ANEXOS
ANEXO 1
CUENTO “EL AJEDREZ DE LOS MIL COLORES”
Panchito Pinceles era un niño artista. Todo lo veía como si mirara un hermoso
cuadro, y en un abrir y cerrar de ojos era capaz de pintar cualquier cosa y llenarla
de magia y color. Un día fue con su abuelo a pasar un fin de semana al palacio
del Marqués de Enroque Largo, viejo amigo del abuelo y famosísimo jugador de
ajedrez. Allí descubrió en el centro de un gran salón un precioso conjunto de
ajedrez totalmente tallado a mano, con su propia mesa de mármol haciendo de
tablero. A Panchito le llamó muchísimo la atención, aunque por dentro pensó que
aquellas piezas estaban demasiado ordenadas, lo que unido al blanco y negro de
todas ellas resultaba en un conjunto bastante aburrido.
Entonces el abuelo explicó a Panchito que incluso las cosas más bonitas y
coloridas, necesitan un poco de orden. Panchito se quedó muy apenado
pensando en la cantidad de veces en que con sus alocados dibujos habría
molestado a otros volviendo las cosas del revés.
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Pero Panchito Pinceles era un artista y no se rendía fácilmente, así que un rato
después se presentó ante el abuelo y el marqués, y les pidió permiso para
arreglar el ajedrez.
Panchito había comprendido que hacía falta un mínimo de orden, ¡y supo hacerlo
sin renunciar a los colores!
Los dos mayores se miraron con una sonrisa: estaba claro que Panchito Pinceles
se convertiría en un gran artista.
¿Qué hizo Panchito para que el tablero fuera más divertido y alegre?
¿De qué colores son las fichas de ajedrez?, ¿Cuántos colores son?
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ANEXO 2
Localiza la coordenada a-3, b-6, c-8, h-2
Localiza la fila 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Localiza la columna a, b, c, d, e, f, g, h.
ANEXO 3
Reproducción de la Stop Motion Chess Clay.
http://www.actividadeseducainfantil.com/2014/04/especial-ajedrez-en-educacion-
infantil.html
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ANEXO 4
ANEXO 5
Explicación de los movimientos de los peones.
36
ANEXO 6
Peones para recortar y pegar en las taparroscas.
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ANEXO 7
Ficha para contar los peones, circularlos con rojo en donde haya más y escribir la
cantidad en número y letra.
38
____________________ ________ ___________________ ______
ANEXO 8
Reproducción del video “Abuelito y el ajedrez”:
https://www.youtube.com/embed/KTafyJ9T8yc
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ANEXO 9
Explicación del movimiento de la torre.
TORRE
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ANEXO 10
Torres para recortar y pegar en las taparroscas.
ANEXO 11
Explicación de los movimientos de los alfiles.
41
ALFIL
2
Ficha para colorear el alfil.
42
Alfiles para recortar y pegar en las taparroscas.
ANEXO 12
Geoplano.
43
ANEXO 13
Explicación del movimiento del caballo.
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ANEXO 14
Caballos para recortar y pegar en las taparroscas.
ANEXO 15
Juego “Mi caballo es un tragón”
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ANEXO 16
Explicación de los movimientos y funciones de la Dama o Reina.
DAMA O REINA
46
Ficha para colorear la Dama o Reina.
ANEXO 17
Damas o reinas para recortar y pegar en las taparroscas.
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ANEXO 18
Laberinto.
48
Por un hechizo la Reina ha perdido la mitad de su cuerpo, dibújala y píntala.
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ANEXO 19
Explicación del movimiento del Rey.
REY
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ANEXO 20
Reyes para recortar y pegar en las taparroscas.
ANEXO 21
Busca los Reyes, coloréalos y escribe el número que hay.
51
ANEXO 22
Completa el crucigrama.
AJEDREZ
REINA
REY
PEÓN
CABALLO
TORRE
T E
TABLERO
L
C L
J R Y
P O
R
Z
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ANEXO 23
https://www.youtube.com/watch?v=cHfzZ1o5yG8
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GLOSARIO
que consisten en la reflexión sobre los modos en que ocurre el propio aprendizaje; y
aprehensión de algunos elementos sobre otros depende de diversos factores, como los
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habilidades, actitudes y valores que los estudiantes deben alcanzar para acceder a
concentración en lo cognitivo, uno de los retos del siglo XXI. Dado que tratan con
ámbitos, con base en las horas lectivas que cada escuela tenga disponibles y los
lineamientos que expida la SEP para normar sus espacios curriculares. Este
diversas.
contenidos son valiosos para la sociedad ya que forman la cultura y los valores del
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estudiante, que le permitirán el ejercicio de la ciudadanía, la vida laboral, la vida familiar
Currículo. Cada vez menos se concibe como una lista de contenidos, y más como la
Da lugar a una particular ecología del aprendizaje, es decir, a las relaciones simples y
contexto del que forman parte. Entre los parámetros que dan forma al currículo
destacan para qué se aprende, cómo y con quién se aprende y qué se aprende, es
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