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CAPÍTULO I – NORTON
- Una computadora es un dispositivo que procesa datos para convertirlos en información útil
para el usuario.
- Existen computadoras digitales (trabajan con números) y análogas, su diferencia es la
forma de procesamiento de datos.
Tipos
1- Microcomputadoras
- Son las computadoras personales, utilizadas por un solo usuario aunque también pueden
conectarse entre sí para crear redes.
- Tenemos:
o Computadoras de escritorio: utilizan como componente principal la unidad de
sistema, que puede estar como modelo horizontal y modelo torre.
o Estaciones de trabajo: tienen una gran capacidad para procesar números, son
usadas por ingenieros, animadores, científicos.
o Laptop: son las computadoras portátiles, se pueden conectar a una estación de
acoplamiento (la cual tiene monitor, un teclado y un mouse u otros dispositivos).
o Tablet PC: son como las laptops pero más pequeñas y poseen una pluma especial
para introducir datos.
o Handheld PC: se utilizan para realizar operaciones específicas.
o Teléfonos inteligentes: son teléfonos celulares que poseen características
especiales parecidas a las de las computadoras.
o Computadoras para organizaciones: son las que se relacionan con muchos
usuarios al mismo tiempo, los cuales tienen sus propios dispositivos.
o Servidores de red: son computadoras personales poderosas que funcionan como
una computadora principal de una red.
2- Mainframe
- Son computadoras grandes y poderosas, pero solo pueden realizar un conjunto específico
de tareas (les falta flexibilidad).
- Poseen 2 tipos de terminales: una terminal tonta (no procesa ni almacena datos) y una
terminal inteligente (procesa datos pero no los almacena).
- Se utilizan en organizaciones grandes como compañías de seguros y bancos porque
pueden a tender a muchos usuarios al mismo tiempo
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Introducción a la Computación
3- Minicomputadoras
- Son conocidas como computadoras de rango medio porque su capacidad está entre las
microcomputadoras y las mainframe.
4- Supercomputadoras
- Son las más grandes y poderosas que se han fabricado.
Usos
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Introducción a la Computación
SISTEMAS DE CÓMPUTO
Hardware
1- Procesador
- Es el que organiza y realiza instrucciones que pueden provenir del usuario o software.
- Consiste en uno o más microprocesadores. Éste está acoplado a la tarjeta madre, que es
un sistema de circuitos que conecta al procesador con el microprocesador.
2- Memoria
- Es un conjunto de chips que almacenan datos o instrucciones de programas, de manera
temporal o permanente.
- RAM: es volátil, guarda datos e instrucciones de programas mientras son usados por el
CPU.
- ROM: es no volátil, contiene instrucciones que la computadora necesita para funcionar.
4- Dispositivos de almacenamiento
- Son el lugar donde se pueden guardar los datos y archivos de manera permanente.
- Posee más espacio que la memoria.
- Su información permanece aunque la computadora esté apagada.
- Es más barato que la memoria, pero más lento.
- Existen dos tipos de almacenamiento: almacenamiento magnético (disco magnético: disco
duro, diskette) y almacenamiento óptico (CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD)
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Introducción a la Computación
Software
2- Software de aplicaciones
- Le dice a la computadora la forma en que debe llevar a cabo tareas específicas para el
usuario.
Datos
- Son partes de la información que por sí solos no tienen sentido, los datos computarizados
son digitales.
- Un archivo es un conjunto de datos que tiene un nombre determinado; un documento es un
archivo que el usuario puede abrir y utilizar.
Usuarios