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EDUCACIÓN”
ESTRATEGIAS FÍSICAS-LÚDICO-
DIDÀCTICAS PARA RETROALIMENTAR EN
ESCRITURA, LECTURA Y MATEMÁTICAS;
CONCEBIDO DESDE LA CORPOREIDAD
TESIS DOCTORAL
1
Dedicatoria
2
Agradecimientos
3
Introducciòn
4
modificaciones y adecuaciones para poder
obtener los óptimos resultados.
5
también “leviatán” por su enorme poder
hegemónico utilizado para satisfacer sus
intereses.
- El nihilismo de la vocación.
- El nihilismo de la superación
profesional.
6
- El nihilismo del amor a la
profesiòn.
- El nihilismo a la trascendencia.
- El nihilismo a la filantropìa.
- El nihilismo de ideales.
La mayorìa de los entes que optan por
estudiar docencia, siendo un truismo lo
nihilista de su vocaciòn, como ya mencionè a
priori (con anterioridad); lo hacen atendiendo
una lista de prioridades (de acuerdo a como
ellos conciben y perciben de manera
reduccionista la vida) en donde todo se
desarrolla a pie juntillas de acuerdo a como lo
ordenan “los medios subliminales de
destrucciòn masiva”, (lo denomino asì, en
vez de medios de comunicaciòn masiva; por
su gran capacidad de enajenación y
alienación en contra de toda indefenciòn de
los seres vivos), siendo un imperativo que
debería estar catalogado como delito de lessa
humanidad; en donde de manera
indiscriminada y con una falta total de respeto
a nuestra inteligencia, dignidad y a nuestra
esencia como seres humanos; demuestra asì
este otro leviatán lo nihilista de los principios
èticos y morales, ordenan y hasta obligan a
los individuos a asumir actitudes e incubar
ideas de megalòmano, en donde el fanatismo
llega a su punto màs àlgido; hasta niveles
7
dantescos, convirtiéndose dicho poder en
hegemònico.
8
Para los docentes mencionados, cumplir
tales prioridades es un imperativo, y se
mencionan en el siguiente orden:
Primero.
9
Segundo.
10
(sentido común); también por antonomasia es
otro de los problemas que se unen a los ya
existentes, uso de las heurísticas, latìn,
caligrafía, lingûìstica, etc.
ANTECEDENTES
11
JUSTIFICACIÓN
12
Mi argumentación va en el sentido, que
para que la educación empiece a ser de
calidad; se debe impartir una verdadera
educación holística en el màs lato (amplio)
sentido de la palabra, y no solo concretarse en
hablar de epifanías y en la búsqueda
constante de cosas efímeras.
13
Espero que las verdaderas autoridades
educativas con principios morales y èticos,
sensibilidad, humanismo, empatía, y cuando
menos un pequeñísimo porcentaje del sentido
de la filantropía (porque sé que sí los hay); se
apliquen a analizarlo con una gran
responsabilidad; pero sobre todo con sentido
crítico y analítico para que a posteriori
(posteriormente) tomen la decisión pertinente
propia de personas sensatas que utilizan el
sentido común a su máxima expresión.
14
- La inteligencia cinético-corporal
- La inteligencia naturalista
- La inteligencia intrapersonal
- La inteligencia interpersonal.
1. La inteligencia
lingüístico-verbal (hábil con las
palabras).
15
verbalmente, para convencer a los demás y
para reflexionar en el nivel del metalenguaje
sobre los propios enunciados.
Esta inteligencia se activa al escuchar,
hablar, leer y escribir. Las rimas, los chistes,
los cuentos, lo relatos de aventuras, las
artimañas para convencer y otras cosas
similares figuran en este ámbito.
2. La inteligencia lógico-
matemática (hábil con la lógica).
3. La inteligencia rítmico-
musical (hábil con la música).
16
4. La inteligencia espacio-
visual (hábil con las imágenes).
6. La inteligencia
naturalista (hábil con la
naturaleza).
17
vivos constituye un aspecto importante de la
inteligencia naturalista.
7. La inteligencia
intrapersonal (hábil consigo
mismo).
8. La inteligencia
interpersonal (hábil con la gente).
La inteligencia interpersonal abarca las
capacidades comunicativas, de cooperación y
de conducción de grupos. Otros aspectos de
la inteligencia interpersonal, son la
sensibilidad ante el estado de ánimo, las
necesidades, los sentimientos y los deseos de
los demás, y la capacidad de comprender las
intenciones inconscientes, asì como de crear
sinergias con base a ellas.
18
El discernimiento melódico y rítmico es tan
importante para el aprendizaje de la lengua
como el discernimiento óptico-grafomotriz
(discriminación de los signos observados y
transformación gráfica correcta de éstos), la
capacidad de diferenciación fonético-acústica
(discriminación de los sonidos escuchados) y
el discernimiento cinético-articulatorio
(producción de los movimientos y posiciones
adecuadas de la boca para generar los
sonidos correctos).
19
incluimos dentro de esta lista, los problemas
(la “discapacidad”) de la interacción social.
20
Sustancia, atributo, modo. La
comunicaciòn de alma y cuerpo
21
posición, los movimientos (del espacio) son,
por el contrario, modos de la extensión.
22
comunicaciòn con la sustancia extensa. No
hay unidad de naturaleza entre alma y cuerpo,
sino unidad de composición.
La antropología
23
espíritu es el que por entero quiere, siente y
concibe, etc. Pero en lo corporal o extenso
ocurre lo contrario; pues no puedo imaginar
ninguna cosa corporal o extensa, por pequeña
que sea, que mi pensamiento no deshaga en
pedazos o que mi espíritu no divida fácilmente
en varias partes, y por consiguiente, la
conozco como divisible.” (Meditaciones
metafísicas).
LA EVOLUCIÒN DE LA ORIENTACIÒN
AL TENER
24
posee su cuerpo: su amo puede usarlo,
venderlo o destruirlo a voluntad y capricho.
Introducción
25
La misión del docente no consiste sólo en
aplicar y enseñar técnicas; sino que es, ante
todo, la formación de personas. En este
sentido, la investigación que presenta parte
de un ojear - en el sentido merleaupontyano -,
un oír y un sentir, lo que dicen los cuerpos: no
sólo el propio sino el de los otros, en la
escuela que vivimos día a día.
26
cuerpo. El recorrido arqueológico permite
desentrañar dos posiciones fundamentales
acerca del cuerpo (De la Cruz, 2002):
27
significado de dos palabras alemanas - körper
y leib - con las cuales se designa al cuerpo,
pero con dos significados diferentes: körper
alude al cuerpo objeto, mientras que leib
identifica el carácter vital, existencial,
experiencial: totalidad viviente y actuante. La
corporeidad es, entonces, el cuerpo
protagonista de todo acto humano, visible e
invisible.
La manifestación de lo humano es el
permanente vértigo entre lo visible y lo
invisible. La tensión entre dos maneras de
concebir lo humano: es el entredós, el
quiasma, la corporeidad. Para centrar el
significado de este cuerpo protagonista de la
vida - incluyendo la escolar - se ha recurrido a
pensar las dos entidades (cuerpo - mente)
manifestándose de manera unidual, a través
de la corporeidad.
28
A través del cuerpo y con éste como
mediador, se construye la corporeidad, lo
humano corporeizado, la conciencia hecha
gesto, movimiento o palabra: presencia y
comunicación. La visión integradora unidual,
permite revisar lo humano desde la óptica de
una configuración doble, pero actuando como
unidad, como un todo, como ser fungiente,
global y holístico. Por ello, se concibe la
corporeidad como una alusión global al cuerpo
que refleja a la persona humana, tal como lo
expresa Barroso (1987):
29
quiasmático puede verse representado en una
equis topológica (X). En este sentido, el
cuerpo, en ocasiones, puede parecer que
prevalece en una actividad específica; o
aparentemente la mente protagoniza otras
acciones. No obstante, en cada uno de los
actos humanos, se mantiene la unidualidad: la
unión del cuerpo y de la mente se deforma
pero no se rompe, no se desestructura. El
quiasma, en esta equis, viene a estar
representado por el moño o punto de unión de
las partes superior e inferior.
30
2. Principio de recursividad organizada: los
productos y los efectos son, al mismo tiempo,
causas y productores de aquello que produce,
en un ciclo autoconstitutivo. Esta aplicación de
lo mutuamente influyente al proceso de
construcción de la corporeidad, habla de su
implicación inmanente en todo acto humano,
en todo gesto, en toda experiencia; del mismo
modo éstos, a su vez, contribuyen a la
autopoiesis o creación de lo corporal.
El Concepto de Intercorporeidad
31
ser. En este sentido, el impacto de la cultura y
los usos sociales, es profundo en la
elaboración de la corporeidad. Al respecto,
cabe señalar que los padres cada día más,
dejan la formación del niño en manos de la
escuela; y ésta, a su vez, superada por la
sociedad de la información y la comunicación,
no ha podido reaccionar coherentemente para
mantener su legitimidad en la formación de
ciudadanos, de tal manera que se repliega y
profundiza lo que considera su fortaleza: la
hiperespecialización, la asignación de más
trincheras para los saberes, lo cual no le
impide permanecer a la zaga.
32
Esto es posible, dada la parcelación de
saberes, con lo cual se ha pretendido asignar
trincheras a cada asignatura: por un lado, las
que se ocupan del cuerpo, y por el otro,
aquellas a las cuales les corresponde la
mente. Esta contradicción cuerpo/mente ha
permitido la configuración de un imaginario
escolar donde prevalece la superioridad de lo
mental sobre lo corporal.
33
posibilidades para la vivencia y expresión de
una corporeidad fecunda. Una educación
basada en la dicotomía mente/cuerpo, junto a
otros factores, permite en muchos casos, la
configuración de una corporeidad limitada,
poco fecunda, impregnada de carencias e
inseguridades.
El Cuerpo Escolar
34
Junto a Maturana y Sima, (1995), puede
entenderse la educación como un fenómeno
donde todas las dimensiones de lo humano se
integran de manera que cuerpo y espíritu se
involucran en toda manifestación de la vida, lo
contrario significaría la enajenación y pérdida
de sentido social e individual. Por ello, es
necesario resaltar la idea de Bordieu (1972),
en cuanto a cómo se debe concebir el
aprendizaje: un proceso global y holístico
donde ineludiblemente interviene el cuerpo, de
manera que lo aprendido, no sólo se sabe,
sino que configura el ser y la identidad con la
cultura y la clase social.
35
indicadores que Yus Ramos (1997) refiere
como “malversaciones de nuestra mente”:
36
Autoapoderamiento y Disponibilidad
Corporal
37
La armonía y la desenvoltura gestual es lo
que se denomina Disponibilidad Corporal,
base de una corporeidad fecunda y
placentera; en el otro extremo, la corporeidad
fantasmática o agnosognósica estarían
relacionadas con los estereotipos y la rigidez
motriz, característicos del gesto sin
espontaneidad.
38
“Veo a una compañera y decía, ¡qué
torpe, Dios mío, cómo se le escapa la
pelota!... ahora… me he dado cuenta
que posiblemente ella no tuvo la
experiencia que yo tuve, de montar
bicicleta, de jugar trompo, metra, elevar
papagayo, subirse en los árboles,
caminar en los techos, todo eso
posiblemente ella no lo pudo vivir”.
39
del cuerpo como herramienta de enseñanza y
otras expresiones similares.
40
el carácter transversal del concepto de
corporeidad.
41
que toma contacto consigo mismo, con el otro
y con lo otro. Por lo tanto, el desarrollo y
maduración de las posibilidades humanas (de
manera global e integrada) es responsabilidad
ineludible para la escuela de hoy y de
siempre, y (b) La educación debe tender al
autoapoderamiento del cuerpo, a propiciar y
potenciar la disponibilidad corporal. Gracias a
esto, el ser humano puede tomar conciencia
de sí y asumirse como totalidad que se
domina a sí mismo para actuar y sentir.
42
del alumno (lo que este hace), sino también al
proceso de enseñanza (lo que hace el
profesor, el maestro); de manera que el
docente se haga consciente de su propia
corporeidad, de cómo ésta puede ser un
apoyo en su misión de formar, recordando que
los “errores”, “olvidos” o “negligencias”
educativas son muy difíciles de reparar en el
futuro.
1. El referente cuerpo
43
hace necesario un análisis del concepto
referencial que direcciona este análisis.
44
Todos nacemos con un cuerpo que se
transforma y se adapta para construir su
corporeidad. Las experiencias que le
proporciona el medio en que se desarrolla y la
forma en que las percibe, adapta y acomoda
creando nuevas estructuras de referencia, es
así como va construyendo su corporeidad. Al
terminar este proceso de construcción,
aparece la muerte. Iniciamos como cuerpo, y
terminamos siendo tan sólo cuerpo.
45
inevitable muerte. Y que el cuerpo como
problema es todo el proceso de interacción y
construcción que da paso a la corporeidad. En
otras palabras, el cuerpo es sólo el principio y
el fin; la corporeidad es la vida misma, el
proceso.
46
más en el objeto y el centro de ciertas
preocupaciones tecnológicas o ideológicas.
47
pensar, sentir, comunicar y querer”. Es decir,
manifestar su corporeidad.
Corporeidad y personalidad
48
constitución física del individuo, moldeada y
reclamada en un determinado contexto. Es
encontrarnos y enfrentarnos a nuestra
realidad con nuestros recursos físicos (de una
estructura biológica capaz de moverse),
mentales (razón, emoción y pensamiento) y
sociales (ánimo, voluntad y motivación).
49
Con todo esto podemos aterrizar que la
corporeidad alude a la manifestación física,
mental y social en términos genéricos. Es
decir, es movimiento, pensamiento y
emoción sin ninguna otra connotación.
50
influencias sociales que afectan a nuestra
constitución física. Entendiendo que las
influencias sociales son todas aquellas
acciones que orientan o reorientan el actuar
del individuo en un determinado entorno, lo
que deviene en socializar. Y comprendiendo
que la constitución física es el conjunto de
caracteres morfológicos, fisiológicos y
psíquicos de un individuo, los cuales
conforman su personalidad y que ésta
comprende las áreas cognitiva (o intelectual),
afectiva (o psicológica) y psicomotora (o de
motricidad).
51
Para Le Breton (2002), “La sociología del
cuerpo forma parte de la sociología cuyo
campo de estudio es la corporeidad humana
como fenómeno social y cultural, materia
simbólica, objeto de representaciones y de
imaginarios. Recuerda (al ser humano) que
las acciones que tejen la trama de la vida
cotidiana, desde las más triviales y de las que
menos nos damos cuenta hasta las que se
producen en la escena pública, implican la
intervención de la corporeidad. Aun cuando
más no sea por la actividad perceptiva que el
hombre despliega en todo momento y que le
permite ver, oír, saborear, sentir, tocar...y, por
tanto, establecer significaciones precisas del
mundo que lo rodea”.
52
miradas). En palabras de Le Betron (2002), “a
través de su corporeidad el hombre hace que
el mundo sea la medida de su experiencia. Lo
transforma en un tejido familiar y coherente,
disponible para su acción y permeable a su
comprensión. Como emisor o receptor, el
cuerpo produce sentido continuamente y de
este modo el hombre se inserta activamente
en un espacio social y cultural dado”. La
corporeidad es el eslabón de una existencia
significativa y trascendente.
53
EL APRENDIZAJE SE DÁ EN EL
CUERPO Y EN LA CABEZA
54
comunicarse, o simplemente el acto de
caminar, etc.
55
Los niños actualmente pasan demasiado
tiempo frente a la televisión, el nintendo y las
computadoras, y por lo tanto desarrollan
estilos de vida sedentarios como algunos
adultos que no realizan ningún ejercicio
regular que les ayude a manejar el estrés, la
salud y a generar pensamientos creativos e
innovadores.
56
A todo lo largo de la vida el sistema
nervioso es dinámicamente cambiante, se
organiza por sí mismo, no sigue un orden
establecido es enormemente flexible y
adaptativo, nunca permanece estático,
siempre está desarrollando nuevas redes
neuronales como respuesta a las
experiencias y vivencias de la vida
consuetudinaria. Esta plasticidad es un
enorme potencial para el cambio y para el
crecimiento, así, verbi gratia: en caso de que
alguna función falte, porque se perdió la
conexión (por una embolia o parálisis), el
sistema nervioso recupera por sí mismo la
función perdida, utilizado redes neuronales
alternas.
57
En el cerebro y en nuestro cuerpo éste
aprendizaje toma forma de comunicación
entre neuronas, que son células
especializadas adaptadas específicamente
para trasmitir mensajes eléctricos a través de
todo el cuerpo por medio de unas
ramificaciones que poseen, llamadas
dendritas.
58
información del mundo exterior, sino que
también nos permiten dar una respuesta.
59
CANTIDAD DE NEURONAS QUE
CONSTITUYEN EL SISTEMA NERVIOSO
HUMANO.
60
estas neuronas se producirá más mielina
(sustancia que incrementa la velocidad en la
transmisión de los impulsos nerviosos, aísla,
protege y asiste la regeneración de los nervios
cuando han sido dañados; por ello, a mayor
mielina, más rápida será la transmisión del
mensaje). En las neuronas altamente
mielinizadas, los impulsos viajan a cien metros
por segundo.
Es el momento de contemplar la
maravillosa flexibilidad de nuestro sistema
nervioso que nos permite diseñarlo bajo
nuestras propias elecciones e intereses. Este
será hasta el último momento de nuestra
vida, un reto constante; por tanto, quien diga
que ya aprendió todo, que no le queda nada
por asimilar “los sabelotodo”, está
rotundamente equivocado. Mientras seamos
peregrinos en este mundo, el gran
compromiso será siempre aprender hasta el
61
último latido de nuestro corazón. Te invito a
disfrutar esta experiencia.
EL APRENDIZAJE ES EXPERIENCIA
62
por eso podemos afirmar que el pensamiento,
la creatividad y el aprendizaje surgen de la
experiencia.
63
Cuando escuchando la palabra “automóvil”,
todas nuestras experiencias sobre
automóviles resurgen en el cerebro y
permanecen disponibles para nosotros como
imágenes: un vehículo con motor, ruidoso, que
se mueve sobre llantas, que huele a gasolina,
la sensación de manejarlo, incluso las
emociones de sentirnos un automóvil como
una extensión de nuestro propio ser (si las
llantas caen en un agujero, curiosamente
también nosotros como conductores lo
resentimos). Con estas imágenes el nuevo
aprendizaje tendrá sentido porque unimos
imágenes recordadas con las nuevas,
formando así un intrincado enlace llamado
conocimiento.
Las experiencias sensoriales, tanto
externas como internas, conforman nuestro
pensamiento; gracias a ellas el nuevo
aprendizaje se inicia por consiguiente, el
aprendizaje es experiencia, una experiencia
única y personal llena de matices
insospechados.
64
“Verbi gratia”, las palabras sólo son bloques
de información, no experiencias, que nos
ayuden a organizar nuestro pensamiento
sobre las sensaciones, pero jamás podrán
sustituir la directriz y frescura del aprendizaje
que realizamos con nuestros músculos.
65
corazón de mamá, los ruidos de su digestión,
su respiración, su voz a través del liquido
amniótico, e incluso captamos los sonidos y
voces del exterior.
66
A los cinco meses de gestación
respondemos a los fonemas del lenguaje que
pronuncia nuestra mamá. A las veinticuatro
semanas desplegamos movimientos rápidos
de ojos mientras dormimos y respondemos a
la música parpadeando y moviéndonos como
al son de un baile. Al séptimo mes se piensa
que el feto efectúa movimientos más por libre
elección que por simple reflejo condicionado.
67
transmiten la vibración y se reducirá la
agudeza acústica.
68
También los músicos barrocos preferían
tonos graves, porque la onda que produce el
sonido es más larga, lo que permite que el
cerebro alcance ondas bajas, como la alfa, e
inmediatamente se relaje.
Las selecciones para el aprendizaje
activo poseen una vibración más corta que la
música barroca; la agilidad en las notas y el
aumento en el ritmo provocan en la persona
un estado de alerta constante manteniéndola
en condiciones de lograr un aprendizaje más
activo, esto es, con más interacción
mente/cuerpo.
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También es benéfica la música que
incorpora sonidos de la naturaleza, los del mar
o el viento, o cantos de pájaros tal vez de la
selva o de un día lluvioso; éste contacto con la
naturaleza aquieta nuestro interior.
EL GIRO CORPORAL
70
dirigir, escuchar, eran actividades
incorporales, obviamente controladas por
instancias superiores: el espíritu, el alma, la
razón (pura, en la medida de lo posible).
71
del dualismo racionalista (Descartes, Kant) y
del reduccionismo materialista de algunos
neurocientíficos (Crick 1994; Bickle 1998,
2003) se extiende una amplia gama de
perspectivas teóricas diferentes.
Objetivos
72
ejemplo, el aprendizaje y la ejecución
instrumental.
La fenomenología ha generalizado la
distinción entre cuerpo vivido – Leib (Husserl),
corps vecu o corps propre (Merleau-Ponty) –
por un lado, y, por otro, cuerpo biológico
(Körper, corps), físico u objetivo de las
ciencias naturales.
73
las operaciones del cuerpo es el cerebro, cuyo
funcionamiento es objeto de la neurociencia
celular y molecular. La condición humana de
poseer un cuerpo físico y biológico guiado por
las redes neuronales del cerebro es la
condición material que nos hace capaces de
emocionarnos, actuar, pensar, hablar y
relacionarnos con otras personas y con el
medio ambiente.
74
nuestras capacidades sensibles, perceptivas
y, por lo tanto, preracionales
(antepredicativas), y prelógicas. Lejos de ser
una realidad puramente mental, mi cuerpo
propio es consciencia intencional vivida a
través del cuerpo físico, pensamiento
corporalizado, encarnado, que no se inscribe
en el círculo de mis representaciones
intelectuales (Welton 1998: 184; Crossley
2001a: 101). El cuerpo vivido es el órgano de
la percepción y a la vez objeto de la misma;
sin corporeidad no hay ni percepción (Husserl,
1952: 5-7) ni razón, ambas fundadas en el
mundo preracional, prerreflexivo, preobjetivo
del cuerpo vivido. El cuerpo vivido está a tal
punto entremetido en la mente y el cuerpo
físico que “el mundo no es lo que yo pienso,
sino lo que yo vivo.“ (Merleau-Ponty 1997: 16).
75
ambigua del mundo vivido (Lebenswelt) en un
cuerpo que funde y confunde naturaleza y
cultura. Merleau-Ponty describe estos
procesos con la imagen de la circularidad.
La fenomenología ve en la corporeidad la
fuente subjetiva e intersubjetiva de nuestras
experiencias vividas en la consciencia cuyas
estructuras primarias investiga mediante
descripciones en primera persona de las
percepciones intencionales. La oposición
entre cuerpo biológico y mente se resuelve en
el fenómeno de la corporeidad como nuestro
modo existencial de estar-en-el-mundo
(Dasein). Cuerpo (físico) y mente (ideal) se
entremezclan en el fenómeno de la
corporeidad intencional. La corporeidad
depende de la corporalidad (esto es, del
cuerpo biológico) para existir y percibir a
través de sus sentidos objetos que están
76
“simplemente allí en el mundo para mí“
(Husserl 1913: 51), como correlatos de mi
percepción.
77
Traducido hiperbólicamente a una
perspectiva musical, diríamos que la “única“
manera de conocer la música es vivirla,
confundirse con ella. Como la experiencia
musical, la musicología no debería ser el
reflejo de una verdad preexistente, sino
primordialmente la realización de una verdad.
La inmediatez, la realidad fenoménica y la
situacionalidad espacio-temporal de la
percepción corporal son rasgos de una
experiencia musical cuyo privilegio es el de
preceder y fundar el conocimiento musical
tanto en su racionalidad como en su
funcionalidad. .
78
233-59). Otros aspectos de la experiencia
musical que pertenecen al dominio de la
coporalidad son aquellos fenómenos sonoros
que, determinados por las condiciones
biológicas del cuerpo humano, pueden servir
de estímulo consciente o inconsciente para
una estructuración musical. Tales son los
ritmos corporales del sistema vegetativo entre
los cuales mencionamos las pulsaciones del
corazón y la cadencia respiratoria. Sostiene
Lévi-Strauss.
79
de nuestro cuerpo y de sus sentidos
obtenemos informaciones sensoriales bajo la
forma de “representaciones neurales “que se
distinguen según el sentido que les da origen.
La tarea de la percepción es interpretar o
convertir estas informaciones en términos de
“imágenes perceptivas “(auditivas, visuales,
olfativas, etc.), que son almacenadas en el
cerebro no como tales, sino como
“disposiciones “o potencialidades latentes
para reconstruir imágenes. La intervención de
la mente consiste en manipular estas
imágenes representándolas internamente para
organizarlas como conceptos y ordenarlas
como categorías en el proceso del
pensamiento (véase Damasio 1996: 92-105).
De este modo, la participación del cuerpo
(tanto como corporalidad como corporeidad)
conduce a vivencias subjetivas y síntesis
perceptivas preconceptuales, que preceden
cognitivamente a los procesos racionales
(reflexión, representación, inferencia, síntesis
intelectual) cuya base preteórica y prelógica
constituyen.
80
cambio, pertenece al orden fenoménico,
preconceptual, de la expresión artística o
imaginativa, su descripción suele valerse de
conceptos formulados como metáforas
(Scruton 1997: 92). Scruton ilustra esta
distinción con un ejemplo musical: mientras
los sonidos como hecho físico pertenecen al
dominio material, su descripción en tanto
música no puede prescindir de la metáfora,
“porque ésta define el objeto intencional de la
experiencia musical“. Aunque el sonido no
sube ni baja, es así como lo escuchamos.
(Scruton 1997: 93). Los sonidos pertenecen al
orden de la corporalidad material; la música, a
las varias modalidades de la corporeidad
vivida en la experiencia perceptiva –
temporalidad, espacialidad, perspectivismo,
sinestesia, propriocepción, etc. – están
vinculadas por una propiedad esencial de la
percepción: la intencionalidad. Según enseña
la fenomenología, “toda percepción es
percepción de alguna cosa. “ (Merleau Ponty
1945: 85.)
81
intencional. En tal caso, la música es
inmanente a la conciencia en cuanto objeto
constituido como correlato de la percepción
intencional, esto es, de una experiencia
presente, plena y directa, en la que los
sentidos, la emoción y la mente participan
solidariamente.
82
6. EXPERIENCIA: EXISTO, LUEGO
PUEDO
83
como una provisión (affordance) del entorno
cultural (Gibson 1966, 1979) en este caso al
servicio de la música. Existe, pues, una
correlación entre corporalidad, corporeidad e
instrumento musical de la misma manera que
en la percepción intencional existe una
correlación entre el sujeto y el objeto por ella
constituido.
84
Sin embargo, nuestra manera más corriente
de organizar nuestros discursos sobre la
música es el lenguaje basado en metáforas
conceptuales generadas en su mayoría, por
nuestra condición de seres corporeizados.
Semejante a la sinestesia la metáfora es,
según la semántica cognitiva, un recurso, del
pensamiento para comprender un dominio de
la experiencia en términos de otro dominio
(Lakoff y Johnson, 1980; Johnson, 1987;
Lakoff 1993). Más allá de ser una figura
poética, la metáfora es, sobre todo, un
mecanismo cognitivo (Núñez 1999: 45). Su
uso cognitivo se legitima por ser proyección
de nuestra experiencia corporal,
biológicamente predeterminada, sobre
nuestras experiencias perceptivas y nuestros
pensamientos (Johnson 1987; Lakoff y
Johnson 1999).
85
Fenómenos musicales intencionales, tales
como la densidad, el movimiento, el color, la
fuerza, la textura, etc., pueden ser
comprendidos en términos del dominio de
experiencia corporal que les ha dado origen
(véase 8.).
86
percepciones y nuestros pensamientos
(Johnson 1987; Lakoff y Johnson 1999). En la
sección siguiente especificaré esta relación.
9. NEURONAS Y FENÓMENOS
87
presentase como fundación de las ciencias si
después no fuese capaz de utilizar los
resultados de las ciencias para sus propios
intereses de investigación. Tal es el caso de
las “neuronas-espejo” del cerebro cortical que
nos obligan a repensar –
fenomenológicamente – la manera cómo
podemos (con)sentir y (con)vivir en nosotros
mismos al mismo tiempo, o en el modo del “
como si “, los movimientos, acciones
corporales, sentimientos y voliciones de otras
personas.
88
(hervorbringen) es hacer emerger un sentido a
partir de un fondo de comprensión que
depende de nuestro estar en el mundo
inseparable de nuestra corporalidad biológica
resultante de la evolución como deriva natural,
y, al mismo tiempo, culturalmente vivida. La
cognición enactiva se opone, pues, a la
cognición científica como representación
“objetiva“de un mundo pre-dado,
antepredicativo y prerreflexivo, independiente
del conocedor.
89
El proyecto de actualizar la fenomenología
con la incorporación coherente de los
resultados de las ciencias naturales y de la
neurociencia no ha quedado sin respuesta por
parte de algunos cognitivistas. Una de las
críticas más sagazmente articuladas ha sido la
de Tim Bayne (2004). En relación con el
objetivo neurofenomenológico de cubrir la
brecha entre experiencia consciente y
actividad neuronal mediante un modelo formal
matemático o pasaje generativo (Varela 1997;
Lutz 2002; Roy, Petitot, Pachoud y Varela
1999: 1-80) – que incluya variables que
pueden referirse tanto a los estados
fenoménicos como a los neurofisiológicos,
Bayne, entre otras objeciones, se pregunta si
un modelo formal aplicable tanto a eventos
fenoménicos como neuronales, si bien puede
predecir estados fenoménicos a partir de
datos neuronales y viceversa, es también
capaz de cubrir la brecha explicativa: siempre
nos quedaría por explicar por qué estados
neuronales particulares tienen la
fenomenología que tienen. La razón por la
cual estas relaciones seguirán siendo
misteriosas es que [L]os modelos formales
sólo pueden captar la estructura de un
dominio y no su naturaleza intrínseca”. [...] El
carácter fenoménico de una experiencia – el
“cómo se siente” una experiencia – no puede
ser completamente comprendido por una
descripción estructural matemática […]. [L]a
90
relación entre vehículo y contenido es
contingente, y sólo puede ser descubierta a
posteriori. Estudiar las experiencias en el nivel
de los vehículos no le enseñará lo que es su
fenomenología. La neurociencia estudia los
estados fenomenales en cuanto vehículo, la
fenomenología los estudia en cuantos estados
portadores de contenido. (O, dicho de otra
manera, la neurociencia estudia las
experiencias como entidades sintácticas, las
fenomenología los estudia como entidades
semánticas).[…] Las propiedades de los
contenidos de la consciencia (esto es la parte
fenoménica) no necesitan ser idénticas a las
propiedades de los vehículos de la
consciencia (esto es la parte neurocientífica).
(Bayne 2004, líneas 486-504).
91
procesos neurológicos que la acompañan.
Aunque la hipótesis de un isomorfismo entre
datos acústicos y percepción musical es
tentadora porque, a partir de la experiencia
musical, abriría el camino a investigaciones
explicativas, existen entre ambos procesos
mediaciones categoriales (sin ir más lejos, los
hábitos de escucha configurados por el
entorno social) que cuestionan la viabilidad de
tal investigación.
92
explicaciones racionales, la neurociencia
tiende a pasar por alto fenómenos que
caracterizan nuestra manera de vivir la
experiencia estética que nos proporciona la
música.
Ontología de la corporeidad
93
El cuerpo es la encarnación del Yo. El
hecho de pertenecer, cada uno de nosotros, al
tiempo y al espacio, para formar parte de una
historia cuyas páginas vamos escribiendo con
gestos y comportamientos, conquistas y
derrotas, es una posibilidad que el cuerpo
permite a la persona. Es cierto que el cuerpo
es sensible al clima, a los condicionamientos
ecológicos y culturales, y carga con el peso de
la herencia histórica - tan larga como el pasar
de las generaciones - de la transmisión de
padres a hijos; pero es también cierto que el
cuerpo no es portador de un instante fugitivo,
sino más bien de un patrimonio de dones que
establecerá para siempre en la historia
humana, en la vida de los otros y en la cultura
del propio tiempo. No debemos olvidar en este
horizonte el misterio de la Encarnación del
Hijo de Dios que, de ese mismo modo, tomó
sobre sí la historia de la humanidad y la
introdujo en la historia de la salvación.
94
podrían subsistir sin este primer fundamento:
la existencia física de la persona. Justamente
Heidegger leyó en la corporeidad el dasein de
la persona y G. Marcel pudo decir: 'le corps
c'est moi'. J. Maritain escribió: 'Todo elemento
del cuerpo humano es humano y existe en
cuanto tal en virtud de la existencia inmaterial
del alma humana. Nuestro cuerpo, nuestras
manos, nuestros ojos existen en virtud de la
existencia de nuestra alma'. En este punto
puede basarse un derecho a la vida anterior a
todo tipo de signo teológico.
95
forman parte de la estructura-naturaleza del
hombre y de la mujer.
96
órganos, tejidos y funciones yuxtapuestos
accidentalmente (como están las papas en
una bolsa) sino con una perfecta relación
entre sí, y, lo que es el argumento central, con
una dirección de todo este ser que soy yo (si
un conjunto de hombres corriendo detrás de
una pelota no forman un equipo a menos que
haya una mente que los organice y coordine
para que jueguen en equipo –o sea, su
director técnico– a pesar de que se trata de un
grupo de seres todos inteligentes; menos
podrá esperarse que un grupo de órganos,
tejidos, funciones, etc., trabajen para la
perfección del todo, a veces de manera tan
perfecta como vemos, por ejemplo en el
desarrollos de las primeras etapas del
embrión, tan bien estudiadas en nuestros
días, o sea, si no hay un principio coordinador
y unificador, que es lo que filosóficamente se
denomina alma).
97
alma. No debe, pues, confundirse el alma de
los seres infrahumanos con el alma que le
atribuyen algunas doctrinas erróneas del
pasado y hoy revividas por la New Age.
Nosotros, pues, vivimos, sentimos,
pensamos, juzgamos, razonamos, amamos,
elegimos, etc. Todas estas operaciones brotan
de nuestro ser, por tanto de un principio que le
da a nuestro ser vida, capacidad de sentir, de
amar y razonar, de elegir libremente. Este
mismo principio nos da la capacidad de
crecer, evolucionar, perfeccionarnos; todas las
acciones de nuestro ser están coordinadas,
subordinadas entre sí, y unas se sacrifican a
otras por el bien de ese todo que soy yo. Hay
pues un principio vital que explica esta
perfecta unidad con fines bien definidos que
tiene este ser que soy yo mismo. Esa es mi
alma.
98
A lo largo de la historia de la filosofía ha
habido muchas teorías diversas sobre el alma,
como mencionábamos más arriba: Platón
afirmó que las almas preexisten antes de la
aparición de nuestros cuerpos, y son enviadas
a ellos como los prisioneros a una cárcel, pero
también defendió la inmortalidad del alma;
Aristóteles, en cambio, sostuvo que el alma es
la forma substancial del cuerpo, por tanto, la
unidad substancial del mismo. Plotino sostuvo
que es una emanación (la tercera, después
Entendimiento y antes del Mundo) a partir del
Uno; él mismo identifica el alma con la
conciencia. Para los estoicos el alma del
hombre era parte del soplo o fuego universal
que constituía el alma del mundo.
99
el tema del cogito cartesiano y las maneras de
resolver la relación mente-cuerpo. Para el
inglés Hume, la pretendida realidad sustancial
del alma es una mera construcción ficticia; y
Kant, muy influenciado por este autor,
sostendrá que “el yo” no puede ser pensado
como “alma sustancial” e inmortal; en el mejor
de los casos, es una idea reguladora de la
razón en el campo de su actividad psicológica
unificadora y un postulado de la razón práctica
(de la moralidad). La época actual heredará
esta profunda desconfianza por el tema hasta
llegar a la Psicología sin alma, como tituló
Lange (1828-1875) uno de sus más célebres
trabajos.
100
es decir, como unidad hilemórfica de cuerpo y
alma. Ningún elogio mayor del cuerpo hubiese
sido posible. Pero resulta preciso ponderar el
conjunto de implicancias que conlleva
semejante afirmación. De fuerte presencia en
la tradición filosófica, la concepción platónica
había enseñado que en sentido propio “el
hombre es el alma”. El cuerpo, por el
contrario, sería una “prisión” para el alma pues
ésta preexiste al cuerpo y unida a él por una
culpa o por una fatalidad cósmica, pierde su
vinculación directa con lo inteligible y se ve
arrastrada hacia la opacidad del mundo
material. San Agustín, que según Tomás
siguió a Platón tan lejos como su fe cristiana
se lo permitió, de algún modo adhirió a aquella
concepción platónica dándole fuerte primacía
al alma y haciendo del cuerpo una sustancia
distinta bajo el cuidado de aquella. Así, dice
que el alma es “una sustancia razonable
hecha para regir un cuerpo”, de tal modo que
aunque como cristiano sabe y admite que el
hombre es carne viviente, es decir, unidad
anímico-corpórea, por otro lado, encuentra
grandes dificultades conceptuales para
explicar la unidad de alma y cuerpo a los que
entiende como dos sustancias distintas. Por
eso, aunque reconoce que “el alma racional
101
que se sirve de un cuerpo, no hace dos
personas, sino un solo hombre”, e incluso
califica como locura la exclusión del cuerpo,
define no obstante al hombre como un “alma
racional que tiene un cuerpo”, de tal modo que
en la unión de ambos, es el cuerpo el que
resulta beneficiado por la atención y los
cuidados que el alma le prodiga.
102
espiritual, el alma humana es creada
directamente por Dios recibiendo de Él el
acto de ser. En cuanto forma simple, el alma,
una vez creada, ya no puede perder el ser.
Por el contrario, lo comunica al cuerpo con el
que constituye así una completa unidad.
Separada de él por la muerte, el alma, sin
embargo, conserva el ser en virtud de su
simplicidad y, por ello, la inmortalidad le es
connatural en tanto el se le compete al alma
“como la redondez al círculo”. Pero no puede
ejercer una sola de sus operaciones propias
porque el alma ha sido creada, precisamente,
para animar un cuerpo y constituir en unidad
con él un hombre. Así, el alma separada está
existencialmente completa, pero por sí misma
no puede conocer, ni querer, ni obrar en
ningún sentido. El alma separada no es el
hombre, sino el alma de un hombre,
incompleta esencialmente y, por lo mismo, en
estado de menesterosidad y de violencia,
como privada de su plenitud y de su
capacidad operativa. Así podría decirse sin
exageración que, a diferencia de la
concepción agustiniana para la cual el hombre
“tiene un cuerpo”,
103
Tomás de Aquino sostiene que el hombre
“es cuerpo”, esto es, esencialmente corpóreo
por más que esa dimensión corpórea esté
animada y dirigida por un alma espiritual. En
tal sentido, el cuerpo no resulta accesorio o
accidental, ni mucho menos un obstáculo. La
corporeidad es tan constitutiva de la
naturaleza humana que sin ella no hay
hombre. Es por eso que el cuerpo hace a la
perfección del hombre, tanto en el plano del
ser como en el del obrar. No hay ni puede
haber contradicción entre el cuerpo y el alma.
El que existe, el que hace, el que obra, el que
piensa, es el hombre entero. También el que
sufre, envejece y muere. Efectivamente, en su
realidad material el cuerpo encierra aspectos
contrastantes. Por un lado concurre a la
perfección del ser humano constituyéndolo en
su individualidad, en su condición sexuada, en
su identidad visible situada en el mundo y en
relación con los otros. El rostro, las manos, la
voz, el entero aspecto visible de un hombre le
vienen de su cuerpo que es Tomás de Aquino.
104
creativa de textos corporales o verbales, así
mismo desde una escucha reflexiva de la
sensibilidad intrínseca de la escritura que
permite reconstruir el simulacro de una
corporeidad que la ha originado. Una tipología
de los procesos semióticos que originan la
corporeidad y al mismo tiempo la creación y
lectura de los textos pudiese encontrarse en
tres vertientes o ejes de organización.
Siguiendo el propio proceso evolutivo de
construcción de la corporeidad podemos
llamarlos sincronizadores sensoriales,
motrices y mentales.
La sensorialidad cenestésica
105
XVIII (Reil, 1794) ha atravesado las ciencias
humanas sin descollar completamente,
tomando diversas significaciones, hasta llegar
a nuestros días:
106
cuerpo en una sensación visceral, eco de
etapas muy primitivas, donde el objeto parcial
remitía a una sensibilidad general dentro de
una misma piel.
107
enmarcadas entre dos sensaciones del mundo
exterior.
La corporeidad kinésica
108
procesos. La corporeidad kinésica interioriza
la sincronización cultural del cuerpo que se
agrega a la anterior fase de la
multisensorialidad, puesto que pone en juego
todo el sistema sensoriomotriz y el sentido
propioceptivo que nos informa sobre los
movimientos del cuerpo en el espacio que son
menos reconocibles que los ojos y los oídos
puesto que los receptores propioceptivos
puestos en juego, localizados en los
músculos, tendones y articulaciones, nos dan
una visión interna del cuerpo que puede estar
en reposo o en movimiento.
109
fetal cobra una importancia mayor con el pié,
el paso, la pisada que señalan el órgano, la
función y la huella, y en ésta el
acompañamiento afectivo que existe en cada
movimiento. Se trata de un imaginario
sensorial que acompaña la motricidad cuya
referencia identificatoria, en el poema, es el
significante del nombre y el movimiento:
Paz/pasos, en un poeta, condensa una
conexión de creatividad lingüística en un
sujeto con una memoria visoauditiva. Para
otros, el movimiento puede estar relacionado
con otra memoria creativa sensorial:
110
Como origen intuitivo de procesos
cognitivos que ordenan la estructuración de
las inteligencias por experiencias concretas
podemos suponer que las múltiples
inteligencias dependen de la corporeidad. En
la teoría de Howard Gardner la inteligencia
lingüística aparece como última y separada de
todas las otras inteligencias; así como en la
concepción del cerebro de Mac Lean los tres
cerebros que tienen diversas naturalezas y
ritmos (reptil, mamífero y neocortex) donde el
reptil se ocupa de funciones vitales y
orientación espacial, el mamífero o límbico, de
gregariedad y experimentar emociones y el
neocortex que se encuentra encima y
alrededor de los otros está relacionado con el
comportamiento simbólico (9). El pensamiento
tiene un origen corpóreo:
111
inteligencias, última en desarrollarse y
separadas de las otras de donde toma su
origen. Todos esos procesos se dan en forma
simultánea y sucesiva en un orden espacio-
temporal de situar el cuerpo en continua
evolución, desde la gestación a la muerte,
aunque guardando una misma composición o
sistema estabilizado del sentido de la vida
tanto en situaciones cotidianas como en la
elaboración más compleja y organizada de
textos poéticos y artísticos que reflejan esos
procesos. Desde la corporeidad, las lenguas
no puede considerarse sólo un sistema de
signos. Ellas persiguen esa finalidad,
efectivamente, en primer lugar, pero al
considerar su estructura interna, los
elementos semióticos que conforman sistema
de elementos utilizables para los signos
pueden tomar otras funciones.
112
humanidad (16). Podemos darle el término de
cuerpo biológico a lo que el autor llama
animalidad y de corporeidad, al paso hacia la
humanidad. El contrato remite a lo social cuyo
origen es el diálogo inicial materno-filial de
cuerpo a cuerpo en el aprendizaje de la
lengua que no está separada del afecto en la
fase primaria de semiotización, preparatoria a
la incorporación del sujeto al orden simbólico.
Podemos encontrar huellas remotas del
proceso primario que marcan el orden
simbólico asentando la imagen del cuerpo en
la latencia de ciertos fonemas, en la
dispersión de marcas en las cadenas de
palabras. No es el signo consciente sino el
efecto del significante quien determina la
creación de textos artísticos y acciones vitales
determinando conexiones asociativas entre
actos y palabras, conductas y
comportamientos sean estos individuales o
culturales.
113
entre dos cuerpos. El investimiento del
lenguaje, bajo formas primarias de inscripción
orgánica, deja marcas de cargas pulsionales y
energéticas, indelebles, en fases pre-
expresivas cuyos trazos apoyan la adquisición
del lenguaje paralelo a la organización de la
corporeidad desde la relación con otro cuerpo.
Desde esa perspectiva, la humanización debe
ser asumida primero por la madre en los
procesos de semiotización del cuerpo y de la
identificación y luego, por el orden simbólico o
grupo social. La corporeidad sitúa ese
traspaso semiótico del cuerpo imaginario a la
imagen inconsciente y, de ésta, al orden del
discurso donde el corte separador instaura el
signo en el orden de
significante/significado/referente.
Corporeidad y semiosis
114
el que deben tener sentido y dar sentido al
cuerpo que las asentará en el ser. La imagen
y la palabra. Propiamente proceso semiótico y
orden simbólico comparten, con ese origen,
un espacio de embragues, shifters o
embrayeurs entre múltiples organizaciones
(condensación, desplazamiento,
transposición, figurabilidad) que implicarían el
contacto y la conexión de una heterogeneidad
de materiales semiotizables y discontinuos (la
energía, el ritmo, la voz, los gestos, los
colores) que formaran unidades diversas:
rítmicas, fónicas, kinésicas, colorísticas que
están asociadas y marcadas por la pulsión del
deseo unificador. Ese material heterogéneo de
experiencias organizativas de la corporeidad
debe situarse en la homogeneidad de la
lengua para marcarla con sus diferencias
hasta llegar al límite de su negación (22).
115
mismo tiempo, la corporeidad, el imaginario
multisensorial que depende de la imagen
inconsciente del cuerpo y el sistema
representativo mental. Semejante a ese gran
conjunto semiótico descrito por Iuri Lotman:
116
que el sujeto acceda a la exploración senso-
perceptiva provocadora de todas las
imágenes. El fin teórico sería la propuesta
metodológica formulada por Marcel Mauss:
Hay que recomponer el todo, a la cual agrega
Edgar Morin: Efectivamente, hay que
recomponer el todo para conocer sus partes
(31). Esa recomposición de parte a todo y de
todo a partes es lo que intento proponer como
tarea futura de la semiótica en relación a las
semióticas fragmentadas. Lo que no vio
Saussure, lo que no pudo ver con el
funcionamiento anagramático del lenguaje fue
todo lo que había dejado fuera del signo: el
inquebrantable hecho que los signos
mostraban la otra organización semiótica
anagramática bajo forma de un significante-
cuerpo. Lo que quedaba fuera del signo era el
mundo más amplio que la unidad lingüística y
la ciencia no pueden encubrir ni ignorar.
117
laboratorio para la abstracción desde las
prácticas concretas. Razones del cuerpo de
Jean Starobinski quien publica los anagramas
de Saussure me ayudó a comprender
anagramas en procesos cenestésicos de la
escritura y, la tercera razón, Edward T. Hall, al
situar las gramáticas inconscientes o
partituras en la comunicación no verbal en
Más allá de la cultura cuya Sociogénesis
coincide con la multisensorialidad corpórea de
la Psicogénesis.
118
rápida de lo que captamos, a una imagen del
mundo que luego será limada por la inducción.
En términos estrictos, estos juicios perceptivos
pueden ser entendidos como una deducción
abductiva que constituye el primer paso del
conocimiento científico, Pierce llama a la
abducción argumento original y, al comparar
con la deducción y la inducción, concluye que
es el único modo de conocimiento del cual
surge una idea nueva.(…). La abducción se
apoya en una percepción inconsciente de
conexiones entre aspectos del mundo,
permitiendo pasar, por medio de hipótesis, de
una maraña de predicados a una concepción
simple y totalizadora de la realidad. Este
movimiento sintético solo se logra en un cierto
clima emocional, por lo que Pierce llama a la
hipótesis- o síntesis abductiva-elemento
sensual del pensamiento (32).
119
cuya información está organizada desde esa
imagen cerebral hologramática y
anagramática en el límite del cuerpo y los
lenguajes. No hay ningún simulacro más real y
más humano que percibir los significantes del
texto como la piel del signo, sensible y
deseable, para poder encontrar la otra
corporeidad en lo que es investigado en una
relación de ciencia y de conocimiento sensible
y sobretodo de reconocimiento humano.
120
García Bacca (1987) distingue dos planos:
El hombre como tema (El cuerpo como algo
definido, estable y permanente) Y El hombre
como problema (El cuerpo como evolución,
dinamismo y progreso).
121
cuerpo que vive. Cuando nos referimos al ser
humano podemos definir corporeidad como "la
vivenciación del hacer, sentir, pensar y querer"
(Zubiri, 1986). La corporeidad se refiere al ser
humano, y por tanto, el ser humano es y vive
sólo a través de su corporeidad.
122
humano es su cuerpo y a partir de él
desarrollamos la corporeidad (aspecto físico,
psíquico y anímico). La reflexión corporal del
ser humano pronuncia su primera
manifestación usando el cuerpo, creando
corporeidad de muchas maneras: desde que
está en el vientre de la madre tiene necesitar
de moverse; desde recién nacido siente la
necesidad de expresarse y su corporeidad es
su primera vía de expresión y comunicación
con el mundo; desde ese momento utiliza su
cuerpo como vehículo para ser, estar, sentir y
expresar en el mundo y para el mundo que le
rodea; desde ese momento se transparenta,
sale a la luz desde su cuerpo frente a sí
mismo y frente a los demás; el ser humano
vive con y de su apariencia corporal, que
puede ser inmóvil (cuerpo, "dokeo" de los
presocráticos") y apariencia móvil: apariencia
gestual, llena de expresión.
123
La corporeidad, entonces, forma parte de la
identidad personal y social de cada ser.
124
comienzan a sentirse, a percibirse como una
realidad presente: un cuerpo con posibilidad
de comunicación.
125
Consideramos que es posible atender,
entender la corporeidad, así como
interiorizarla: como mensaje del hombre y
para el hombre (Alexander 1983); fuente de
inspiración como fuente de estudio, como
sugerencia poética, como indicativo artístico
(Aleixandre 1975); fuente de inspiración,
también, como suma de imágenes de cuerpos
que integran la comunidad (Merleau-Ponty,
1953).
126
Las ciencias de la educación tendrán
mucho que decir del cuerpo, y más
concretamente de la corporeidad humana.
Bunge (1973) afirma que es un error hablar
del problema forma-cuerpo o del problema
movimiento-cuerpo o del problema
metabolismo-cuerpo: en todos estos casos se
presuponen dicotomías que realmente no son.
Asimismo, Kogan (1981) considera el cuerpo
como "centro ordenador de la totalidad de la
experiencia humana". Si seguimos los
estudios de Marcel (1969), Merleau-Ponty
(1953), Montes (1981), Le Du (1976),
Parlebas (1977) y Montagu (1978) podemos
enumerar y describir ciertas categorías
corporales: la estructura del comportamiento;
intérprete de sí mismo; símbolo de la
existencia o vehículo del ser en el mundo;
conocimiento: aceptación el cuerpo y estar a
gusto con él; trucador de signos; conocido
desde el ámbito interdisciplinar y socializador.
127
con otras palabras, son descritos como
corporeidad (Cencillo, 1973) y como
instalación corpórea (Marías, 1964).
128
es una manifestación que forma parte de las
funciones vitales. Existir, por tanto, es
autoexpresarse y expresarse hacia los demás.
Entendemos que las perspectivas corporales
se complementan entre sí, y son:
expresividad; vitalismo; comunicabilidad.
129
metacomunicación; puede ser independiente
del lenguaje de las palabras cuando alguien
decide conscientemente expresarse con
gestos en la vida cotidiana o en el ámbito
artístico; puede hacer de acción intencionada
o movimiento que hace abstracción del gesto
mímico; es material informático real y ficticio al
mismo tiempo; e incluye siempre de manera
simultánea la función y la expresión de
movimiento. Su dimensión y sus cualidades
temporal y energética son objetivamente
mensurables, pero su expresión continúa
siendo subjetiva y admite múltiples
interpretaciones.
130
de una persona, el de los otros, el espacio
corporal o proxémica, el esquema corporal y
el mundo. Según Allan Pease (1995) en el
lenguaje, el 65% es no verbal, o sea corporal;
el 28% está en el tono y otros aspectos
paralelos; el 7% sería lenguaje a través de las
palabras.
131
búsqueda y recuperación y por supuesto para
el equilibrio natural del ser humano.
132
movimiento adquiere el sentido de un
mensaje, la expresión se transforma en
comunicación humana. El movimiento corporal
del ser humano implica: un tipo de conducta
que afecta a todo el ser humano; una
actividad elemental y primaria de la existencia
humana; formas válida y eficaz de expresión y
creatividad; manifiesta la evolución
psicomotriz del niño y niña a través de su
desarrollo físico; a través de él se descubre la
vitalidad del ser humano y las ganas de ser
mejor.
133
vivencias tanto si se desea comunicarse como
si se trata de una expresión espontánea y no
dirigida a nadie. En nuestro cuerpo se elabora
cualquier expresión de la persona, en nuestra
corporeidad se almacena toda la historia
emocional del ser humano y se expresa a
través de la motricidad. La expresión se
convierte intencionadamente en comunicativa,
se sirve del lenguaje corporal.
La motricidad es la vivencia de la
corporeidad para expresar acciones que
implican el desarrollo del ser humano (Trigo y
col. 1999). Consideramos que la motricidad es
un elemento transformador del ser humano
como experiencia física, estética y ética. Por
tanto, el ser humano por medio de la
motricidad (exploratoria, inventiva,
constructiva) humaniza y socializa el
movimiento, creando el propio conocimiento y
el del mundo que le rodea.
134
necesidad psicobiológica del ser humano.
Entendemos la actividad física y el deporte
como formas de juego que desde la
corporeidad y a través de la motricidad
desarrolla la creatividad, la capacidad de ser
original, de ser una persona auténtica.
135
creatividad. De hecho, Rodríguez y Ketchum
(1992) afirman que el juego es hermano
gemelo de la creatividad. Los pensamientos
abiertos, la capacidad para responder a
nuevas situaciones, la habilidad para
reflexionar en acción, la toma de decisiones,
la capacidad de imaginación y la capacidad de
crear son atributos que la actividad física, el
juego y el deporte estimulan, desarrollan y
mejoran.
136
alimenta la creatividad de formas lúdicas para
poder expresarse y comunicarse. Podemos
afirmar que el juego es la epifanía de la
motricidad.
137
El juego proporciona al ser humano un
interés por el conocimiento, actitud activa,
positiva y crítica que le permite integrarse de
manera gradual, expresarse y vivir en
comunidad. El juego nos sirve de nexo de
unión con la naturaleza. Los niños y los
adultos necesitan de la realidad del juego para
conservar o recuperar su comportamiento
natural: su equilibrio vital. El modo natural de
aprender es a través del juego, porque los
niños y adultos practican continuamente y de
forma sencilla los comportamientos y tareas
necesarias para convertirse en personas.
138
cuál se juega, se actúa, se explora, se
expresa, se comunica, se investiga, se vive en
medio de un proceso de aprendizaje global,
participativo y significativo; proceso que se
alarga durante toda la vida.
139
cultural que como una tela de araña abarca
los distintos campos de la naturaleza humana.
140
que nuestras necesidades de socialización, de
alimentar nuestra creatividad compartiendo,
de explorar, de aprender actuando, de
compartir con otros nuestro espacio o de
competir con ellos y con nosotros mismos en
busca de la propia superación, alientan
nuestra voluntad de ocupar nuestro ocio con
actividades físicas, lúdicas, deportivas, de
tiempo libre a lo largo de la vida. Las
actividades lúdicas son la mejor herramienta
que tenemos los seres humanos para
conocernos, ya que en lo lúdico nos
comportamos como somos y el juego se
convierte en el aliado de la comunicación y el
establecimiento de un buen clima social. Es
ahí donde está el verdadero valor de dichas
actividades. Hemos encontrado un nexo de
unión que surge por la transmisión de
sensaciones en la práctica de sus diversas
manifestaciones, en el juego, en el deporte, de
la mera ocupación del tiempo libre en el
disfrute propio y compartido. Dichas
actividades en el ocio activo constituyen un
canal social por el que viaja información
acerca de quiénes somos, cómo es nuestro
interior, qué nos hace falta del entorno, a la
vez sirve como canal para recibir información
acerca de la sociedad en la que vivimos.
141
El proceso de humanizar tiene como
objetivo construir al individuo en persona y
prepararlo para convivir con otras personas en
una sociedad, y para alcanzar ese fin
afrontamos la realidad física y lúdica, realidad
deportiva en sus distintos ámbitos. Ya que tan
sólo el pertenecer a un grupo y a una cultura
permite desarrollar la educación del ser
humano.
142
humano aprende unas pautas de
comportamiento para crecer y aprender a vivir
en la sociedad de una manera integral.
Ayudan a fomentar la capacidad para la
elaboración de normas desde la niñez hasta la
edad adulta. Los niños crecen aprendiendo
hábitos de convivencia necesarios para vivir
en sociedad. La práctica lúdica y deportiva
proporciona al ser humano un interés por el
conocimiento, actitud activa, positiva y crítica,
que le permite integrarse de manera gradual,
expresarse y vivir en comunidad.
143
promocionarse desde la experiencia personal
y hacia experiencias positivas y gratificantes.
Los valores humanos se convierten en
verdaderos símbolos del deporte. Consiguen
beneficiar la salud individual y social y pueden
llegar a la sociedad desde una actividad
educativa que contribuya a un mundo mejor.
144
A través de las actividades lúdicas se
puede alcanzar una autonomía madura que
ayude a la construcción de un proyecto
personal de vida. Esto se podrá lograr por
medio de los valores humanos que ayudan a
quienes practican deporte a ser mejores
personas. Si el tiempo libre de los jóvenes
supone un encuentro de contra-valores, el
equilibrio personal, familiar y social corre un
grave riesgo de resquebrajamiento.
145
sentido nos preparamos mejor para la vida.
Ser optimista inteligente (Avia y Vázquez,
1998), trabajar con la expectativa de lo mejor,
confiar en un resultado positivo contribuye a
ser más feliz, más amable y deseado, más
capaz (Verdú, 1996).
146
matemática, cinético-corporal, espacial,
musical, interpersonal y emocional, (Feldman,
1986; Goleman, 1997; Gardner, 1999)
147
eficaz al desarrollo de los talentos personales
(partiendo de la inteligencia cinético corporal
tienden a conectar y desarrollar las distintas
inteligencias o talentos personales) y de esa
manera podrán contribuir a alcanzar la
felicidad.
148
el proceso educativo. Hay que fomentar la
actividad lúdica como cualquier otra actividad
que conlleve el compromiso, la curiosidad, la
creatividad, la inteligencia emocional. Tan
importante como adquirir es sentir los
conocimientos. "El verdadero valor del juego
reside en la cantidad de oportunidades que
ofrece para que pueda llevarse a cabo la
educación" (Gruppe, 1976). Al respecto añade
Giles Ferry (citado por Bandet y Abbadie,
1975) que en la escuela del futuro no se
tratará de adquirir conocimientos sino de
aprender a convertirse, a cambiar. Este
aprendizaje no acabará nunca. Seguirá
acompañando y saciando las ganas de
aprender, de evolucionar, de mejorar en el ser
humano. Se convierte en un verdadero
aprendizaje social que conforme el espectro
cultural del ser humano.
149
animal social", dedicado a analizar el
comportamiento humano, nos decía que el
bienestar está siempre ligado al contexto
social. Desarrolla la idea de que la felicidad
"socializada" prevalece sobre la felicidad
"autista".
150
lúdica se esconden los factores
humanizadores que necesita la sociedad del
siglo XXI, porque en ella se encuentra la
posibilidad de jugar, de satisfacer, de ser
optimistas, de ser creativos, de ser
espontáneos, de disfrutar, ya que en todo
juego las experiencias placenteras presentan
sensaciones de goce, de alegría. Todas ellas
buscan la armonía, el equilibrio personal y
social, y forman parte de la felicidad.
151
la noción de extensión de modo que la
extensión es algo que no se puede excluir de
la realidad esencial de todo cuerpo (L 99: 12-
13).
152
La realidad del movimiento presupone la
existencia de las direcciones, que como en
Avicena existen en concreto:
153
A partir de los cuatro elementos se generan
los minerales, las plantas y los animales, en
distintos grados de perfección, la cual la
reciben del "donador de la perfección" (L 113:
19). El alma que tienen es su perfección pues
el alma, siguiendo a Aristóteles y a Avicena, es
definida como "una perfección primera de un
cuerpo natural orgánico" (L 114: 1). A
continuación Sohravardi, en Los destellos,
menciona los cinco sentidos, el sentido común
o la imaginación, y explica las facultades. Sin
embargo, en Las estaciones, el examen se
hace más adelante (M 40-42). Los animales,
además, poseen un espíritu. Este espíritu es
"un cuerpo sutil, que se produce como
resultado de la sutilidad de los humores" (L
116: 2; cf. M 42: 1) y es de dos clases: el
espíritu natural o vegetativo, vinculado al
hígado, y el espíritu anímico, vinculado al
cerebro (L 116: 4-6).
154
argumento aviceniano del "hombre volante",
para demostrar que el hombre conoce de
manera inmediata su existencia sin el cuerpo:
155
autoridad de al-Hallâj, siempre con el objeto
de dejar fuera de duda la inmortalidad del
alma.
156
filosófica, estética e histórica, que nos permita
afirmar la humanidad, y por ende la
corporeidad, como una construcción que
entrama las subjetividades en el seno de una
matriz simbólica, social y cultural.
De lo corporal ineludible
157
apropiación singular de aquella red de
significaciones compartidas.
Imaginario biológico
158
saber, el cuerpo será evaluado, tratado y
representado diferentemente”.
159
regula y le genera condiciones de experiencia
en cada vínculo singular y abierto con el
mundo.
Un tiempo de lo pos-orgánico
160
Biotecnologías
161
a su deseo, con intervenciones que van de lo
moderado a lo radical.
Devenir cuerpo
162
realizar la selección a la medida de sus
expectativas. Si esta nueva posibilidad
deviene en un mero objeto de consumo, sin
introducir pensamiento y reflexión, los seres
humanos podrían llegar a intervenir a su “libre
albedrío” eliminando genes imperfectos o
productores de enfermedad a futuro.
163
Por mi parte y, frente a un estado de alerta
generalizado –que se va vaciando por
terminante- sobre los riesgos de esta
tecnología, me permito pensar que la
presencia de un cuerpo virtual favorece la
emergencia de aspectos diversos de la
subjetividad en el contexto de las nuevas
formas de encuentro. En los cibergrupos la
comunicación fluye junto con el intercambio de
afectos, creación de actividades para
compartir, habilitando la emergencia de
vínculos diversos. Ni bueno, ni malo, en
principio, este hecho observable. Sólo el
análisis de cada situación particular nos
permitirá evaluar el alcance transformador de
la vida íntima de cada individuo ya que, me
parece importante recordar, la polisemia de
las prácticas sobre el cuerpo nos presentan
emergentes mixturados y multiplicados en
cada lógica individual.
164
nuevos, y que se presentan como modos
nuevos de intervención del sujeto para
transformar la imagen que tiene de sí mismo
en la imagen que quiere de sí mismo y
ponerse en escena, en juego, ante la mirada
de los otros.
LA CORPOREIDAD EN EL MUNDO
ACTUAL
165
De modo permanente constatamos la
importancia excepcional que se otorga al
cuerpo, como si éste fuera la mejor forma de
identificarse y lograr valía ante los demás, en
desmedro de importantes calidades de la
personalidad.
166
dado su atractivo vigor, se imponga por su
sola presencia, llegando a ser lo
proporcionador de la identidad del hombre
como persona.
167
juega en tomo a su cuerpo; lo mismo su grado
de seguridad íntima.
168
para quienes no creen en nada, por la pérdida
de cuanto se amó y la caída en la
aniquilación.
169
con las proyecciones que se derivan a futuro,
de la presente toma de decisiones.
170
humano o el apoyo legal y científico-
tecnológico a la eutanasia, nos preguntamos
si la medicina llegará a ser el paradigma de un
antihumanismo tecnocrático en el que el
hombre se transforme en una abstracción.
171
derecho, justicia, ética y el mismo de dignidad
de la persona humana.
Introducción
172
una división estricta por disciplinas de los
conceptos vinculados a la corporeidad.
Creemos que estos intentos darían por
resultado más complicaciones que
aclaraciones, pues las fronteras quedan muy
diluidas en el tratamiento del cuerpo.
173
1. Aunque podemos encontrar un
gran volumen de producción que se ha
ido acumulando en diversas épocas de
la construcción del conocimiento
(occidental), el cuerpo-en-sí, el cuerpo-
por-sí - como objeto explícito de
análisis -, surge de un proceso reciente,
que podríamos ubicar alrededor de los
últimos años de la década de 1960,
primeros '70, y por esto podemos
entender que está en sus etapas más
tempranas.
2. Este proceso se manifiesta por
una mayor "visibilidad" del cuerpo, que
va a ir ocupando nuevos espacios en
los discursos y prácticas.
3. Esa renovada visibilidad del
cuerpo implica la proliferación de
diferentes análisis y abordajes sobre el
cuerpo.
4. Estos abordajes se mantienen en
un estado de dispersión y
discontinuidad, pero coinciden en
temas comunes que aglutinan la
atención de autores y autoras desde
diversas disciplinas.
174
Dado que es este interés por el cuerpo
parece manifestarse como un proceso
reciente, ya que consideremos que se pone
de manifiesto en los últimos cuarenta y cinco
años, los autores y autoras y las obras de
referencia no se pueden dividir claramente en
etapas o escuelas, ni por disciplinas. En
algunos casos la obra de un autor o autora no
se articula por su disciplina de partida.
Muchas veces no se define de forma explícita
la disciplina de procedencia de un investigador
o investigadora. Por ejemplo Brian Turner es
antropólogo, pero es uno de los primeros
autores en definir un campo para la sociología
del cuerpo. Michel Bernard es filósofo, realizó
gran parte de su obra en relación a la estética,
desde la danza, y fue docente de la carrera de
Educación Física. Su libro de 1976 "El
Cuerpo" perdió la doble lectura y los matices
irónicos que el autor proponía y pasó como
texto básico a la educación y la
psicomotricidad (entre la institución médica y
la institución educativa). Eugénia Vilela
proviene de las Letras y propone un trabajo
sobre el cuerpo que integra lo que podría
definir como sociología de la medicina, la
estética, la crítica literaria y el análisis
biopolítico y anatomopolítico de Foucault.
Michel Foucault era doctor en filosofía, pero
sus estudios influyeron profundamente en la
historia, desarrolló análisis estéticos,
lingüísticos, y puso el cuerpo en el discurso.
175
Así sería interminable la lista…. A partir de
nuestro análisis de la literatura sobre un
campo indeterminado que algunos autores, en
su mayoría británicos, llaman Teoría del
Cuerpo, consideramos que no hay escuelas
definidas, hay enfoques y temáticas que se
cruzan o se oponen en las diversas
investigaciones, pero sería totalmente artificial
y reduccionista querer catalogar los autores y
sus obras en categorías estancas.
176
ha estado presente siempre. Ha ocupado la
producción de autores y creadores con
enfoques de un amplísimo espectro en todas
las épocas y culturas, generando un volumen
incalculable de posiciones teóricas,
documentos y obras.
177
cuerpo como eje de análisis social y foco de
interés para nuevas expresiones artísticas, en
todo caso, rescatando su dimensión simbólica.
En este periodo se engarzan varios
acontecimientos que nos permiten hacer un
mapa donde el cuerpo se relaciona con
múltiples factores y emerge con una nueva
intensidad. Tratamos en los puntos siguientes
de revisar algunos de estos aspectos.
178
una interpretación del cuerpo, comenzaron a
dar forma, alrededor de la década de 1970 a
una especialidad: la sociología del cuerpo.
179
obra de artistas performáticos como Stelarc,
Orlan, Cindy Sherman; o cineastas como
David Cronemberg y David Lynch, entre otros.
Esto, a su vez, generó una gran producción en
torno a lo corporal que entró a formar parte de
los enfoques de otras disciplinas.
180
occidentales a partir del hecho de que
experimentamos y nos compromete con el
mundo social y con las otras personas desde
una perspectiva encarnada, ya que la in-
corporación (embodiment) es un componente
esencial en la interacción social. Resalta como
la conducta corporal - socialmente aceptada -
es muy importante para asegurar el
mantenimiento de una interacción social
fluida, esto se hace patente cuando una
traición corporal rompe este equilibrio y nos
obliga a trabajar arduamente para reponer la
fluidez. Por ejemplo, los gestos incontenibles
de una fobia ante un grupo de extraños y/o en
un ámbito formal. También marca la
importancia del trabajo corporal - que define
como actividades y prácticas asociadas con la
higiene y el cuidado personal, incluyendo
formas de mantenimiento como dieta y
ejercicio - para presentarnos como miembros
competentes de una sociedad , y dado su
componente estético como una "clase
particular" de personas. La participación en un
tipo determinado de trabajo corporal estará
asociada a la identidad que nos creamos a
nosotros mismos. Por ejemplo, el hecho de
que la apariencia y la forma del cuerpo
influyan en el acceso a diversos tipos de
ocupaciones.
181
generales que varían de época a época y de
cultura a cultura, se ratifican los modos
contemporáneos que remiten a la imagen
corporal como constructora de la identidad y
se destaca la carga moral que se le asigna a
esta imagen-identidad. Este análisis nos da un
ejemplo de como las cuestiones en torno a la
relación identidad/imagen corporal van
avanzando hacia una posición asimilada poco
críticamente.
182
extendiendo el cuestionamiento, a un plano
social más amplio, nos planteamos si
finalmente esto es así como expresión de una
cultura somática en la que es el cuerpo
mismo, como entidad simbólica, el que ha
pasado de la omisión a la exposición.
183
teorías que sustentaban los movimientos
corporeistas criticados.
184
¿La desilusión de la modernidad, los
intentos de "invertir el platonismo" y así
superar la dualidad, han logrado avanzar
sobre los dispositivos de control? Esos
dispositivos que en los años 1970 - 1980
Gilles Deleuze denunciaba, como los que van
transformando las sociedades disciplinarias:
sociedades donde el poder se ejercía sobre
cuerpos, en sociedades de control:
sociedades donde el poder se ejerce desde
los cuerpos.
185
"liberadora" y la perpetuación de normas y
jerarquías in-corporadas a nuestra cultura.
Valgan como ejemplo las cuestiones relativas
a género, discapacidad, inmigración, estética
corporal o pobreza.
186
Posteriormente Mauss y la Escuela de
Chicago recuperaron el cuerpo como
significante válido para la disciplina. También
la sociología contemporánea lo reivindica
como contrapunto frente a las posiciones
estructuralistas exclusivas. Mientras que para
las sociologías determinísticas se constituye
en el punto donde lo social se encarna en el
individuo. Esta evolución como la plantea
Jean M. Berthelot da al cuerpo un status
particular en sociología, no tanto el de un
objeto sino más bien el de un indicador
epistémico14, sigue siendo finalmente una
herramienta. El cuerpo se rehabilita en tanto
valor de medida o mediador simbólico, por lo
que sigue estando bajo el control de las
posiciones jerarquizantes del dualismo. Pero
aún así, esta variabilidad, esta "inestabilidad"
de la corporeidad como objeto de estudio, es
tan intensa en las últimas décadas que hace
necesario que se multipliquen las estrategias
de aproximación.
187
que mantienen un modelo utilitario del cuerpo,
representado por análisis acríticos o
pseudocríticos, más habituales en las
escuelas tradicionales de la sociología o la
antropología, pero también comienzan a
emerger las que intentan enfrentar
críticamente ese modelo. Estas las hemos
encontrado especialmente entre la filosofía y
el arte, y el entre no es casual, ya que suele
estar donde las disciplinas se cruzan, el
espacio más fructífero para las nuevas
miradas.
188
construcciones que se adaptan a las
necesidades de diversos análisis específicos.
Y tampoco hay, por ahora, escuelas o líneas
de estudio claramente delimitadas dentro de
esas teorías, más bien encontramos
coincidencias y diferencias particulares.
189
cuerpo, parten de un fondo social donde se
incluye: el impacto político y social del
feminismo y los movimientos de mujeres tanto
en lo académico y como en la sociedad toda,
las complejas cuestiones éticas y legales que
rodean los temas médicos, en especial lo
relativo a la fertilización in vitro, el desarrollo
de la realidad virtual, la aparición de los
cyborgs para propósitos militares e
industriales y lo referente a la estética del
cuerpo en la cultura de consumo19.
190
Conclusiones
191
suscitado en una parte de los científicos
cognitivos, es útil compararla con la propuesta
tradicional según la cual el significado es
simbólico. Según los "simbolistas", la
comprensión del lenguaje supone la activación
y computación de símbolos mentales (Fodor,
1983; Pylyshyn, 1986). Estos símbolos serían
arbitrarios, al no guardar ninguna similitud con
sus referentes, y amodales, es decir,
independientes de la modalidad sensorial de
la información. Por ejemplo, el símbolo mental
correspondiente al concepto SILLA sería el
mismo si yo veo una silla, si uso una silla para
sentarme, si escucho la palabra "silla" o si la
veo escrita. Es destacable que la propuesta
simbolista se basa en una metáfora
lingüística. Es evidente que el lenguaje natural
utiliza símbolos arbitrarios (las palabras) y
amodales (las palabras permanecen
invariables si se escuchan, se leen o se
palpan en Braille). Pero la propuesta
simbolista considera que también el
significado constituye un lenguaje mental,
compuesto de símbolos arbitrarios y
amodales. Al igual que en el lenguaje natural,
los símbolos se combinan en el lenguaje
mental siguiendo patrones sintácticos. Los
simbolistas rara vez desarrollan hipótesis
192
específicas, y menos aún investigaciones,
sobre las bases neurológicas de los símbolos
mentales. Pero si llevamos sus ideas a las
últimas consecuencias, tendríamos que
suponer que el significado no se representa
en las áreas sensorio–motoras del cerebro,
sino en algún sistema de la corteza cerebral
independiente. Por ejemplo, las áreas de
Broca y de Wernicke podrían ser buenos
candidatos para ejecutar ese procesamiento
simbólico amodal. Sin embargo, veremos que
los datos neurológicos no avalan en absoluto
esta concepción "modular" y simbólica del
procesamiento del lenguaje.
193
tecnología de los computadores, el estudio de
la mente se convirtió en una opción científica
no solo válida, sino dominante. No obstante, el
simbolismo tiene importantes insuficiencias
teóricas, algunas de las cuales voy a recordar
brevemente (véase para más detalle las
revisiones de Glenberg, 1997; De Vega,
2002).
194
modelos mentales espaciales, de modo que
cuando un objeto se mantiene en la situación
(asociado al protagonista) estará más
accesible en la memoria. Los simbolistas, sin
embargo, pretenden explicar este fenómeno -y
cualquier otro fenómeno cognitivo- postulando
reglas y proposiciones. Así, McKoon y Ratcliff
(1992), dos prestigiosos simbolistas, sugieren
que en la versión asociada el concepto crítico,
"camiseta", es más `saliente` o `tópico` y por
tanto está más activado en la correspondiente
proposición. La explicación es algo confusa,
ya que la saliencia y la topicalidad de los
conceptos no son procesos, sino más bien
efectos o consecuencias de los procesos; por
ejemplo, un concepto como "camiseta" podría
resultar saliente o tópico, precisamente
porque está presente en el modelo de la
situación. McKoon y Ratcliff no entran en los
detalles sobre cómo se puede implementar el
efecto de saliencia y topicalidad en un sistema
puramente proposicional o simbólico. Pero,
voy a intentar hacerlo por ellos.
195
esconder, bajarse, etc.). Cuando el lector se
encuentra con una oración como las utilizadas
por Glenberg y sus colaboradores, construiría
las proposiciones correspondientes,
comprobaría si el verbo está en la lista
asociativa o en la disociativa y luego aplicaría
una de las siguientes reglas:
196
En segundo lugar, los simbolistas ni
siquiera parecen muy interesados en
demostrar empíricamente la `realidad
psicológica' de los símbolos. ¿Son las
proposiciones una convención formal del
científico para representar la información?, o
bien ¿son el modo en que el cerebro
realmente codifica la información? Hay cierta
evidencia favorable a la funcionalidad de las
proposiciones elaboradas durante la
comprensión del lenguaje. Por ejemplo,
cuanto mayor es el número de proposiciones
implícitas en las oraciones, mayor es el tiempo
de lectura, independientemente del número de
palabras (véase la revisión de Kintsch, 1998).
Pero realmente este hecho (no siempre
comprobado) no prejuzga que el significado
sea necesariamente proposicional, sino
únicamente que el número de unidades de
significado, cualquiera que sea su naturaleza,
es relevante. Esas unidades bien podrían ser
modelos de situación, patrones sensorio–
motores activados o simulaciones.
197
Los participantes estudiaban listas de
oraciones como: "El mausoleo que consagró
el Zar domina la plaza". Esta frase incluye dos
proposiciones [DOMINA, MAUSOLEO,
PLAZA] y [CONSAGRÓ, MAUSOLEO, ZAR].
Posteriormente, los individuos recibían pares
de palabras pertenecientes a las oraciones,
observándose una mayor facilitación
semántica o priming entre palabras
pertenecientes a la misma proposición
(domina–mausoleo), que a diferentes
proposiciones (domina–zar).
198
marco temporal distinto, en que el Zar
consagra el mausoleo (Zwaan, 2004).
199
deprimida", el codificador (y el lector) deben
conocer algo sobre el esquema básico de un
juego, las reacciones emocionales humanas,
etc. Kintsch (1998) es plenamente consciente
del problema de la implementación
automática, aunque minimiza su importancia,
atribuyéndolo a una dificultad técnica
momentánea que acabará resolviéndose con
los avances en la tecnología computacional.
Pero yo no le llamaría "dificultad técnica
momentánea" a la incapacidad de
implementar un conocimiento del mundo
amplio y sofisticado en un analizador
proposicional.
200
mental (símbolos igualmente arbitrarios), o
bien, en relacionar unos símbolos mentales
con otros. Existe una cierta insuficiencia lógica
en esta propuesta, ya que la traducción de un
lenguaje a otro, o la asociación de unos
símbolos con otros, no parece capturar la
sustancia del significado. Es como traducir
una frase del ruso al finlandés a una persona
que no conoce ninguna de ambas lenguas.
Para ilustrar mejor la arbitrariedad de los
símbolos veamos algunos ejemplos de
codificación proposicional. La frase: "María le
dio un libro viejo a Federico", se podría
representar como dos proposiciones según el
protocolo de Kintsch: Aparentemente P1 y P2
son bastante inteligibles y naturales. Pero esto
es una ilusión derivada del hecho de que, por
simple convención, los símbolos conceptuales
se han etiquetados con palabras del lenguaje
natural, ¡cuyo significado conocemos muy
bien! No olvidemos, sin embargo, que los
símbolos mentales son arbitrarios y diferentes
de los del lenguaje natural, de modo que las
siguientes proposiciones reflejarían
igualmente el significado de "María le dio un
libro viejo a Federico":
201
Con la ilustración anterior se percibe muy
bien la ausencia de "toma de tierra de los
símbolos" y, por tanto, su absoluta carencia de
significado referencial. Incluso los simbolistas
tienen que reconocer que los símbolos
mentales deberían poder conectarse con
referentes perceptivos y motores. En muchos
contextos de uso del lenguaje intentamos
verificar si una oración como "Ese teléfono es
verde", describe un evento o un estado real
del mundo. Solemos mirar alrededor y
comprobar si el predicado es aplicable a la
experiencia visual inmediata. ¿Cómo hacemos
esto? Los simbolistas rara vez se plantean
este tipo de problemas referenciales, pues les
resultan particularmente incómodos. Pero su
argumento podría ser el siguiente: el lenguaje
mental es universal y, en consecuencia, tanto
la oración como la experiencia perceptiva se
traducen al mismo código mental
(naturalmente simbólico) para establecer la
verdad del predicado. El argumento del código
único podría ser correcto, pero, de nuevo no
nos dice nada sobre la naturaleza de ese
código, que bien pudiera consistir en modelos
de situación o simulaciones sensorio–motoras.
Naturalmente los problemas del simbolismo
no suelen ser considerados como tales por los
202
propios simbolistas. En el fondo, lo que
subyace aquí es una importante diferencia en
la concepción de lo que debe ser la ciencia
cognitiva. Para los simbolistas el principal
criterio de validez científica es el de suficiencia
computacional. Su meta es el ideal de Turing
-hasta ahora nunca alcanzado- es decir,
construir teorías que se puedan implementar
como programas computacionales que
simulen las funciones cognitivas humanas
inteligentes. Si esto se consigue, quedará
demostrada formalmente la validez de la
teoría. Para los partidarios del enfoque
corpóreo, sin embargo, la comprensión de las
funciones mentales no tiene mucha relación
con la actual tecnología computacional. Por el
contrario, debe enraizarse en los datos de las
neurociencias, de la biología evolucionista y
del análisis empírico de los procesos
cognitivos. Los simbolistas tienden a hacer
tecnología computacional un tanto
desnaturalizada, mientras que los corpóreos
están más preocupados por la investigación
empírica de la mente como un sistema
biológico, descuidando la implementación
computacional. Estas tendencias tienen sus
notables excepciones, ya que algunos
científicos computacionales, como Andy Clark,
203
están más próximos a la noción de
corporeidad y algunos psicólogos
experimentales, como Walter Kintsch, Gail
McKoon o Roger Ratcliff, están encuadrados
en el simbolismo. Estudios conductuales
sobre la corporeidad del significado. Los
estudios sobre modelos de situación
desarrollados en la década de los 80 y 90 ya
sugerían que, durante la comprensión del
discurso, la gente construye representaciones
análogas a la experiencia, que incluyen
aspectos espaciales, temporales, emocionales
o interpersonales de la situación. No voy a
revisar estos trabajos para no extenderme,
pero en cambio voy a mencionar algunas
investigaciones más recientes que ofrecen
una visión muy radical de la corporeidad del
significado.
204
objeto del dibujo se mencionó en la oración.
Por ejemplo, en un estudio de Stanfield y
Zwaan (2001) se presentaba a los sujetos
oraciones del tipo: "El lápiz está en el cajón" o
bien "El lápiz está en el vaso", y a
continuación un dibujo de un lápiz en posición
horizontal o vertical. La verificación del dibujo
fue más rápida cuando su orientación era
coincidente con el significado de la oración
("lápiz en el cajón" y dibujo de lápiz horizontal)
que cuando no lo era ("lápiz en el vaso" y
dibujo de lápiz horizontal). Igualmente, cuando
se presentaron oraciones que incluían objetos
que pueden tener diferentes formas
dependiendo de su estado, se observó un
efecto análogo de coincidencia/no–
coincidencia en el paradigma de verificación.
Así, el dibujo de un águila con las alas
abiertas se verificaba más deprisa después de
leer "El águila estaba en el cielo", que
después de leer "El águila estaba en el nido".
Por el contrario un dibujo de un águila de pie y
con las alas plegadas se verificaba más rápido
tras la segunda oración (Zwaan, Stanfield &
Yaxley, 2002).
205
juzgar si dos palabras correspondían a las
partes de un todo (por ejemplo, partes de un
edificio). Las palabras se presentaban
verticalmente, una encima de la otra, de tal
modo que a veces su posición coincidía con la
disposición de las partes en la realidad y otras
no. Por ejemplo:
Coincidente:
No coincidente:
RAMAS
RAÍCES
RAÍCES RAMAS
206
que incluían una oración que describía un
personaje realizando dos acciones sucesiva o
simultáneamente, mediante el uso de los
adverbios "después de" o "mientras",
respectivamente. Por ejemplo: "El campesino
después de cortar leña con el hacha, pintó la
valla de blanco"; o bien, "El campesino
mientras cortaba leña con el hacha, pintó la
valla de blanco". Se registraba el tiempo de
lectura de la cláusula común (pintó la valla de
blanco), y se observó una lectura 288
milisegundos más lenta en la condición de
simultaneidad que en la de sucesión. Esto
sugiere que el lector tiene dificultades para
simular mentalmente la ejecución de dos
acciones simultáneas que implican la misma
actividad muscular. Una explicación alternativa
puramente lingüística podría ser que las
oraciones con el adverbio "mientras" son más
difíciles de comprender que las que tienen el
adverbio "después de". Sin embargo, esto no
es cierto, ya que cuando las dos acciones
descritas en la oración implicaban patrones
motores diferentes, la condición de
simultaneidad ("El campesino mientras silbaba
una melodía popular, pintó la valla de blanco")
producía tiempos de lectura incluso algo más
rápido que la condición de sucesión ("El
207
campesino después de silbar una melodía
popular, pintó la valla de blanco").
208
el desplazamiento del estímulo visual ocurría
en la misma dimensión (vertical u horizontal)
que el movimiento descrito en la oración. Es
decir, hubo interferencia entre patrones
coincidentes de significado y percepción. Este
resultado, quizá inesperado, puede tener una
fácil explicación: las estructuras cerebrales
que procesan el movimiento en una dimensión
sufren una "sobrecarga" al utilizarse casi
simultáneamente para elaborar el significado
de la oración y codificar el desplazamiento
visual.
209
dicha animación. Los resultados indicaron una
respuesta más rápida cuando el patrón de
movimiento del dibujo coincidía con el
significado de la oración.
210
palabra era coincidente o no con el significado
de la oración.
FUNDAMENTACIÒN FILOSÓFICA
211
degenerando, deshumanizando, siga
perdiendo su naturaleza y su esencia. Con
todo lo mencionado “a priori” me apercibo a
redactar las historias que corresponden a los
diferentes valores de la democracia que aquí
abordo.
JUSTICIA
212
RESPETO
TOLERANCIA
213
tolerancia, la virtud que hace posible la paz”.
Educar en el valor de la tolerancia es fomentar
que los niños admitan y aprecien la
diversidad, respeten las ideas de los demás,
sean capaces de ser críticos consigo mismos,
de admitir que otros les critiquen, y utilicen el
diálogo como un recurso cotidiano para
resolver las diferencias.
LIBERTAD
214
Para que esta Propuesta de Material
Didáctico cumpla cabalmente respecto a lo
mencionado en el punto II; en el sentido de
favorecer el aprendizaje individual, grupal o
colectivo, sugiero que esta actividad los
alumnos lo realicen al aire libre, puede ser en
la cancha de usos múltiples, en el patio, en la
plaza cívica, etc.; para que pueda
desarrollarse de manera lúdica, creativa,
dinámica, reflexiva y yo le agrego; recreativa y
analítica. Con esto, el alumno aprende a
aprender, es decir; construye su conocimiento
y no todo lo recibe digerido como actualmente
sucede en preescolar e incluso en algunas
universidades públicas y privadas.
CARACTERÌSTICAS DE LOS
MATERIALES
215
Medidas del cuadrado: cada cara o lado
debe medir 4 cms. cuadrados
Material: el cuadrado puede ser de madera
o plástico.
Color: el dado es blanco.
216
seis caras. Se le dará un dado por cada
equipo y también se les dará la lámina, que
contiene los valores y sus historias, o en sus
casos se les da los tarjetones que contiene lo
mismo. Al mismo tiempo se le entrega una
hoja en blanco y un lápiz, o si se prefiere se le
pide que saquen su libreta y lápiz. Una vez
integrado los equipos y cumplido lo
mencionado se procederá a explicarle la
mecánica del juego. Inmediatamente se le
dará lectura a cada uno de los cinco valores
con su respectivo significado.
217
Debidamente integrados en equipo, estos
se distribuyen en un extremo de la cancha, se
le proporciona un dado a cada equipo y este
dado lo tendrá el primero de cada equipo; una
vez que todos están listos se les da la
indicación para que al mismo tiempo lancen
los dados hasta el otro extremo de la cancha,
los que lanzaron los cuadrados se dirigen
corriendo a buscarlo y regresan con su
equipo; si la cara o el lado que quedo hacia
arriba contiene el valor de respeto, este le
leerá en voz alta a sus compañeros la breve
historia de ese valor, que estará en la lamina o
en los tarjetones. Al terminar de leerlo se les
dará cinco minutos, o el tiempo que el
profesor considere pertinente. De acuerdo al
grado que le toque, serán los minutos que les
dará. Es obvio y hasta por sentido común que
para tercer grado se le dará más minutos que
para cuarto, quinto o sexto grado. Todos
construirán la respuesta, es decir; llevamos a
la praxis el aprendizaje cooperativo.
218
termina cuando hayan contestado las seis
caras o lados.
219
Como mencione “a priori”, me apercibo a
decirles que la innovación de este material
didáctico da prioridad y es pertinente para que
los alumnos conozcan, aprendan y lleven a la
praxis los valores de la democracia para que
en todo momento y en cualquier lugar puedan
interactuar viviendo y practicando la empatía
para que puedan concebir el significado de la
tolerancia, en la inteligencia de que en estos
tiempos màs que en los pasados, vivimos en
un país en donde la interculturalidad en vez de
desaparecer por causa de la mundialización
se hace presente cada día mas, y esto debido
a que se a comprobado que únicamente de
esta manera el hombre puede rescatar su
humanismo, su naturaleza, su esencia como
ser humano y aprender que estamos
conectados con las leyes o principios
universales, y que todo lo que hagamos y
pensemos en contra de nuestra especie y de
nuestra maravillosa naturaleza, y que en cada
paso que damos, como mecanismo de
defensa tendremos consecuencias
desagradables, que serán desastrosos cada
ves màs, pero así funciona la naturaleza y la
raza humana; en filosofía se llama causas y
efectos. Desde luego y tomando en cuenta,
analizando y reflexionando por que la
educación en México es de pésimo nivel, tanto
que nos tienen catalogados como el país de
los “analfabetas funcionales”, se me hizo
menester incluirle actividades de lectura
220
(comprensión lectora) y escritura; desde
luego tomando en cuenta lo que menciona el
punto II de la base de la convocatoria
favorecer que el aprendizaje pueda ser
individual o colectivo, se desarrolle de manera
lúdica, creativa, dinámica, reflexiva y yo le
agregaría; recreativa y analítica. El material
esta dirigido para niños de ocho a doce años.
VALOR: JUSTICIA
¿Crees que el
papá actúo
correctamente?
Si, ¿Por qué?
221
No, ¿Por qué?
¿Que hubieras
hecho tú?
¿Tenia razón
Pablo para sentirse así?
Sí, ¿Por qué?
No, ¿por qué?
¿Qué es justicia
para tí?
VALOR: RESPETO
VALOR:
HONESTIDAD
222
Este era Martín, un alumno del sexto grado;
sucedió que cuando presentó su examen del
tercer bimestre, su profesor le había
comunicado que había reprobado
matemáticas y español; era obvio, porque no
había estudiado lo suficiente y se la pasaba
haciendo relajo y molestando a sus
compañeros. Entonces cuando su profesor le
dió las calificaciones para que se lo entregara
a sus padres, inmediatamente Martín decidió
no entregarle las calificaciones a sus padres y
solo se concretó a informarles que todo
estaba correcto, que había aprobado todas las
asignaturas; sus padres le creyeron y Martín
estaba muy feliz por haberle mentido a sus
padres.
¿El proceder de
Martín fue correcto?
Sí, ¿Por qué?
VALOR: TOLERANCIA
223
agregamos que era de color morena oscura.
Sucedió que un grupo de alumnos, donde por
cierto había varios de color claro y dos güeros
la empezaron a burlar y a decirle cholera de
manera despectiva; cuando salían a
Educación Física o en su salón nadie quería
hacer equipo con ella, la discriminaban, como
si su apariencia física y forma de hablar fuera
un delito. Ella se concretaba a quedarse
callada y a agachar la cabeza por la
vergüenza que sentía.
VALOR: LIBERTAD
224
dueño para que don Guillermo no sacara nada
de lo que había escrito. Cuando este se
enteró que no iban a publicar su artículo le fue
a preguntar las razones al dueño y este
simplemente le contestó, porque no era lo
correcto; don Guillermo le contesto que ya
existía la libertad de expresión y precisamente
todos tienen la libertad de expresar lo que
deseen, pero siempre con responsabilidad. Al
final logró publicar su artículo.
225
“LOS DADOS DEL CONOCIMIENTO”
226
“MECÁNICA”
227
Una vez explicado el procedimiento “a
priori”, todos se concentrarán en un extremo
de la cancha o donde el profesor indique. Para
iniciar el juego, un integrante de cada equipo,
lanzará simultáneamente con los demás su
dado que le corresponde, y lo que esté
escrito en la cara que quedó hacia arriba, es
lo que cada integrante de los equipos
escribirán en uno de los cuadros de la tarjeta
que estará en el otro extremo de la cancha; o
en su caso, lo escribirán con gis en el
rectángulo dividido en doce espacios que se
pintará en el piso. Gana el equipo que llene
primero todas las casillas de la tarjeta.
228
asignaturas, otros; como literatura, pintura que
incluya a sus autores, escultura, música
clásica con sus respectivos compositores,
inglés (lo menciono para aquellas escuelas
que todavía no lo incluyen dentro del
currículum), filósofos de las diferentes
culturas; como los griegos, hindúes, chinos,
latinoamericanos, rusos, alemanes, filosofía
de manera lúdica, etc.
229
tijeras, pegamento (resistor), periódicos,
revistas, diccionarios de filosofía, diccionarios
escolares, libros entre los que se incluirán los
de pintura con sus autores, escultura con sus
autores, música con sus autores, etc.
Observación:
EJEMPLO: Para
Educación Física
230
Caracte Caracte
rística rística
de los de los
anfibio anfibio
s. s.
5 salta
burros
LOS MINICILINDROS DEL
CONOCIMIENTO
Explicación.
231
de cuidar el orden y el control de su equipo.
La cantidad de equipos integrados debe
corresponder de igual manera con la cantidad
de minicilindros que estén en el tendedero.
232
aplican a responder la pregunta o resolver la
consigna (todos lo escribirán).
233
se aplican a resolver lo que se les indica (lo
que está escrito en el papelito).
Primera variante.
234
nombrándose a un líder por cada uno de los
equipos que se hayan integrado, y una vez
que se haya reiterado en la explicación; a la
indicación del profesor, un integrante de cada
equipo lanzará simultáneamente con los
demás el dado, resolverán la pregunta o
consigna todos los integrantes del equipo, y
una vez terminado realizarán la actividad
física que se menciona.
235
literatura (escritores), pintura, escultura,
música clásica, filosofía, etc. En este caso se
tomarán dos preguntas de cada tema.
Segunda variante.
236
En esta variante, se utiliza el dado y el
minicilindro del conocimiento a la vez.
Explicación.
237
A éstos sòlo se les escribe en cada cara
(lado) los números del uno al seis, ya que en
este caso serán dados de seis caras. Pero
también se pueden utilizar dados que
contengan màs caras; y de acuerdo a la
cantidad de caras (lados), será la numeración
que se les anotará.
1
4
6 2
Cilindros
yyyyyycolgados
238
Tercera variante.
Explicación.
239
A los dados se les escribirá en las caras
(lados), las preguntas o consignas con sus
respectivos números, y a un lado o abajo de
dichas preguntas, de preferencia en color rojo;
se les escribirá o la actividad física, o el juego
recreativo, o el deporte recreativo, etc., que
realizarán a posteriori (posteriormente o
después) de escribir lo que se les pide.
2. Dos
ciudades
del sureste.
Toca toca.
1. Escribir dos
Animales
Anfibios.
Realizar
saltaburros.
240
Una vez que se ha explicado y organizado
a los equipos en donde los integrantes de
cada uno nombrarán a un líder, quien será el
encargado de mantener el orden y el control
de sus compañeros, se les indica que se
coloquen o en un extremo de la cancha de
basquetbol, o en un extremo del campo de
futbol, o en el área que el profesor haya
elegido para tal propósito, proporcionándole a
cada equipo un dado; en tanto que en el otro
extremo de la cancha se colocará el
tendedero de minicilindros que contendrá en
su interior papelitos numerados de acuerdo a
la cantidad de alumnos que integren los
equipos, máximo serán seis alumnos y seis
los papelitos contenidos en cada uno de los
minicilindros ; debido a que los dados solo
tienen la misma cantidad de caras (lados).
241
donde se encuentren los dados, el otro es
para que tome el dado y regrese con sus
compañeros, en tanto que el otro regresará de
la misma manera (botando el balón), con sus
compañeros; llevando el papelito que tomó, se
lo muestra a su equipo y lo que esté escrito
en la cara que quede hacia arriba (número,
preguntas o consignas y las actividades
físicas), es lo que inmediatamente realizarán
242
utilizado por los alumnos: Hojas de papel en
blanco o tarjetas, lápices y borradores.
Cuarta variante.
Quinta variante.
243
En el caso de que los equipos tengan seis
integrantes, se procederá asì:
244
El juego consiste en jugar normalmente a
los tazos, es decir cuando el tazo es volteado,
mostrará lo que tiene escrito. Gana el equipo
que forme en menor tiempo posible (el
profesor indicará el tiempo) la mayor cantidad
de palabras, frases, oraciones o párrafos. La
palabra, frase, oración o párrafo que vayan
formando lo irán escribiendo en una hoja o en
su libreta (para practicar la escritura).
245
PARA EDUCACIÓN FÍSICA
TAZO
246
A priori (con anterioridad) se colocan en el
lugar que le corresponde a cada equipo un
libro. Acto seguido cuando el profesor diga
listo lanzará el dado: si la parte que queda
arriba dice leer la leyenda del “Ave fénix” y “a
posteriori” (posteriormente) parafrasearlo
delante del profesor de Educación Física u
otra persona indicada. O también puede decir,
leer tal tema y luego escribir en una hoja lo
que entendió.
247
con las consignas en el menor tiempo posible.
Aparte de la consigna también debe de decir
en la parte de abajo que ejercicio realizarán al
término de cada consigna o pregunta.
248
La estafeta. Es otro de los implementos
que utilizaré para realizar estrategias lúdico-
didácticas.
ACTIVIDADES LÙDICAS
249
contestar en una hoja o un tarjetón que estará
dividido en seis, nueve, o más cuadros. Entre
los dos pensarán para escribir la respuesta.
DATOS DE UNA
CARTA
Datos de Corriendo
una carta tocar postes del
tablero.
Que es Realizar
una leyenda cinco salta
Estafetas burros.
250
A las estafetas se le pueden escribir las
letras con marcador, o pegarle una tira de
papel con las letras escritas a mano o
computadora y luego cubrirlo con papel
contac.
Comienza el cuento:
251
Le dibujan en una lamina estas cuatros
figuras. Continúa el cuento: al ir caminando
contentos por el bosque, se toparon con un
río…
253
“CUADRADOS DEL CONOCIMIENTO”
¿Por qué se le
254
¿Por qué se llaman
le llaman animales
animales ovíparos?
mariposas
x x x x x x x x
x x x x x x
x x x x x x x x
x x
ACTIVIDAD LÙDICA
255
Explicaciòn.
.X X X X
X X X X
256
ACTIVIDAD LÙDICA “TIROS A PENALES
DEL CONOCIMIENTO”
257
Gana el equipo que termine primero y que
sus respuestas estén correctas.
Tapa
Botella de plástico
Papel enrollado
conteniendo la
pregunta
NOTA:
Otras
Formas de resolver las
preguntas es llevar una
buena cantidad de libros
que contengan los temas
de las preguntas
planteadas. Llevarlos al
área de trabajo para que lo
consulten los alumnos.
Llevar libros de la casa a
la escuela.
258
Alumnos Pelotas fútbol o de vinil.
XX 10 metros
Este Botella
papelito desech
se
ACTIVIDAD LÚDICA
5 por 6
Menciona
un marsupial 21
entre 286
259
Planetas
màs
cercanos al
Nota: Cada equipo tendrá una ruleta.
MECÁNICA
ACTIVIDAD LÚDICA
MECÁNICA
260
aparezca en la cara que caiga arriba. El
cuento debe entrar completo en las seis caras
del dado, verbi gratia:
En el En el
bosque. bosque.
Sucedió Sucedió
que un 2
domingo
estaba tan
aburrido
que salió
de su
cueva para
ver si se
distraía.
NOTA:
El cuento puede
tener principio y
fin, o sin tales
Requisitos.
En el En el…. 261
bosque… Toca toca
2
Toca toca
Sin número Con número
262
cueva debido a que se quedaron dormidos en
el bosque. Al día siguiente se levantaron muy
felices por haberse conocido y por haberse
divertido tanto jugando.
ACTIVIDAD LÚDICA
MECÁNICA
263
Para Educación Física ellos mismos le
deben escribir abajo el tipo de ejercicios que
deberán realizar.
3
3
Cinco
saltabu
rros
Mecánica
264
indicación sale corriendo un integrante de
cada equipo, toma un papelito y regresa con
sus compañeros para contestar la pregunta; al
terminar todos los integrantes de los equipos
de contestar la pregunta, hacen el ejercicio
físico que está escrito en la otra cara del
pedazo de papel y así sucesivamente hasta
que pasan todos.
Otra modalidad:
265
las preguntas o consignas que deberán
contestar. Y conforme lo vayan resolviendo lo
deberán ir tachando o palomeando.
Otra modalidad:
266
Ejemplo:
ESTACIÓN 1 ESTACIÓN 2
¿Quién descubrió Escribir todos los
América? posibles
Realizar ocho sinónimos de
Mariposas hablar.
Realizar carretillas
Estación 3 Estacion 4
Escribir tres Escribir un breve
nombres de cuento
anfibios Cinco saltaburros
Ocho lagartijas
ACTIVIDAD LÚDICA:
CIRCUITO DEL CONOCIMIENTO.
267
En cada esquina se colocan cuatro papelito
a más que contendrán una pregunta y un
ejercicio físico, de igual manera se formara
cuatro equipos. Cada equipo se coloca en una
esquina y a la indicación comienzan; al
terminar en una esquina se dirigen a la otra y
así sucesivamente hasta que pasen por todas
las esquinas.
ACTIVIDAD LÚDICA
268
diccionarios, balones de futbol, de básquetbol,
de voleibol, estafetas.
Observación:
Explicación:
269
una pregunta o consigna y un ejercicio físico,
y acto seguido se inflan; se coloca un
tendedero y se cuelgan los globos inflados.
Ejemplo de un juego:
270
que vendrá escrito ahí mismo o en el otro lado
del papelito. Dicha actividad física será
realizar carretillas.
Variantes:
Ejemplo:
271
DOMINÒ DEL CONOCIMIENTO
Explicación.
Organización.
EJEMPLOS:
- Cuando el extremo del dominó
tenga el número uno, escribirá un
adjetivo con su antónimo. Tiempo: treinta
segundos.
272
- Cuando el extremo del dominó
tenga el número cuatro, resolverán: 583
x 57= 853 + 822 64 – 28 y
446 entre 22. Tiempo: dos minutos.
EJEMPLOS:
Significad Resolver
o en 583 x 57
español de 853 + 822
good 64 – 28
morning, 446 entre
good 22 273
Ejemplo de un juego:
274
ACTIVIDAD LÙDICA
275
resistor, balones de básquetbol, de futbol, de
voleibol, estafetas, diccionarios.
ACTIVIDAD LÙDICA
276
muchos individuos argumentan que cada vez
disponen de menos tiempo para leer (aunque
hay que tener siempre muy presente que el
tiempo es relativo); de esta manera se
ahorrarán tan preciado tiempo investigándolo
por su cuenta.
277
Las damas se juegan en casi todos los
países del mundo. En las naciones de habla
inglesa se respetan determinadas reglas, en
tanto que en otras las reglas varían algo. Sin
embargo, los fundamentos de una partida
vienen a ser en esencia los mismos.
Disposición y reglas.
278
contrincante son claras, y las del otro,
oscuras. Muchos tableros y fichas tienen color
negro y rojo, o negro y blanco, aunque pueden
ser de otros diferentes colores, de acuerdo al
gusto del cliente. (En esta exposición, las
fichas y cuadrados oscuros se llamarán negro,
y los opuestos, serán los blancos, con el fin de
hacer màs inteligible la explicación). Lo
importante es que se distingan con facilidad
unos de otros.
279
adversario. Se avanza siempre por los
cuadros negros y, en lugar de hacerlo en línea
recta (lo que sería imposible dada la
distribución del tablero), en sentido diagonal.
Por lo tanto, se detiene, salvo en los lados, al
principio por lo menos en otro negro de la
izquierda o la derecha de la fila delantera.
El jugador a quien han correspondido las
fichas blancas avanza entonces una de sus
fichas de la misma manera. Durante el
desarrollo del juego continúan moviendo cada
adversario una ficha por turno.
280
También cabe la posibilidad de que un
jugador salte por encima de dos o màs del
contrario que encuentra a su paso, siempre y
cuando haya un cuadro libre entre cada una
de ellas. A esto se le denomina salto múltiple.
En este caso, el jugador que mueve puede
hacerla saltar en una sola dirección o,
pasando por encima de la ficha que le cierra el
camino en un sentido, caer en el cuadro vacío
y cambiar de dirección, rebasando otra que se
halle, en iguales condiciones, en otro lado. Es
obligatorio “matar”; si no se hace, el
adversario “sopla” (elimina) la pieza movida.
Si es posible màs de un salto, se elige el que
màs convenga.
Una ficha blanca en disposición de
comerse a dos negras.
281
Coronación de una dama
282
Coronación de una dama
283
por avanzar tres casillas para comerse a una
ficha contraria; tiene otra oportunidad para
avanzar tres casillas màs (este es uno de los
privilegios que adquiere al coronarse con tres
fichas). Pero en caso contrario de que no se
coma a ninguna ficha, sòlo avanza sus tres
casillas y ahí se queda para darle el turno a su
contrario.
Ejemplo de un juego:
284
La otra forma en que se puede proceder
cuando al que le tocò inicie el juego, es que
primero se le hace la pregunta o la consigna; y
sì lo contesta correctamente dentro del tiempo
programado, avanza una casilla, pero si
sucede a contrario sensu, en este caso se
queda en la misma casilla.
285
ACTIVIDAD LÚDICA
286
procede de la palabra árabe al-sha tranch. Ha
sido estudiado en serio por matemáticos,
militares, psicólogos y especialistas en
cibernética. Se juega según las reglas que se
adoptaron en la Haya en 1928.
Tablero Núm. 1
287
JUGANDO CONTRA RELOJ
288
abrevia en FIDE. Pertenecen a ella màs de
setenta naciones.
Tablero Nùm. 2
289
Las piezas
290
alineados en la segunda línea, delante de las
piezas principales.
Tablero Núm. 3
291
trasladarse a una de las ocho casillas
indicadas. En B únicamente tiene tres a su
disposición. Recuerda, pues, que avanza un
solo escaque en cada movimiento.
Tablero Núm. 4
292
El alfil se mueve en diagonal sin màs
limitación que la de una pieza que le cierra el
paso. En la ilustración, el del escaque E
puede ir a cualquiera de los trece cuadros
marcados, y el del F, a cualquiera de los siete
posibles.
Tablero Núm. 5
293
El caballo, favorito de muchos jugadores,
se mueve de manera extraña y muy útil,
trazando una “L”, a saber, dos casillas
horizontales o verticales, y una vertical u
horizontal. El de H va a cualquiera de los ocho
escaques indicados; el de I, solamente a dos.
A diferencia de las demás, el caballo puede
saltar por encima de otras piezas. Sin
embargo, sòlo captura las contrarias que se
hallan en la casilla donde se estaciona.
Tablero Núm. 6
294
Si dos peones enemigos se cierran
mutuamente el paso, por estar en la misma
columna, ninguno puede moverse ni apresar
al otro. Si uno consigue llegar al fondo
opuesto del tablero u octava línea, asciende
inmediatamente (como parte del mismo
movimiento) al rango de cualquier pieza que
elija su jugador, salvo el rey. Siendo la reina la
màs eficaz de todas, los peones que efectúan
tal proeza suelen transformarse en ella, de
modo que –caso bastante improbable-, se
puede disponer de ocho damas màs la inicial.
Cómo se mata
295
Las piezas blancas siempre comienzan la
partida. Para ello acostumbran a mover un
peón con el propósito de abrir diagonales,
líneas y columnas para las piezas màs
poderosas. Sòlo el caballo no las necesita.
Desde este momento los jugadores alternan
los movimientos hasta que la partida finaliza.
Ninguno puede renunciar a su turno de jugar:
ha de hacer un movimiento, aunque le ponga
en peligro.
296
Cuando se ha matado cierto número de
piezas, o capturado la dama del contrario. Sin
haber perdido ninguna propia importante,
resulta relativamente fácil acorralar al rey del
oponente y darle jaque mate. Por eso muchos
jugadores se rinden antes de que tal cosa
suceda, si han perdido muchas cosas en
comparación con el contrario o su posición es
desventajosa. Entre los de gran categoría no
es raro que alguno se rinda, aun cuando sòlo
tenga un peón de desventaja.
297
4. Se demuestra la existencia de un
jaque perpetuo, cuando la misma
posición se repite tres veces seguidas.
5. Se han realizado cincuenta
jugadas sin dar jaque mate, ni tomar
pieza, ni mover peón, cuando el
adversario lo pide.
Tablero Núm. 7
Reglas especiales
298
partida y se hace normalmente para colocar al
rey en una posición màs segura.
Tablero Núm. 8
299
Este, no obstante, está autorizado a
matar el negro como si sòlo hubiera
adelantado una casilla en su primer
movimiento. El blanco debe efectuar la
captura en la jugada siguiente.
Tablero Núm. 9
300
utilizan para fijar para siempre los
movimientos.
301
designa que el caballo ha pasado al escaque
correspondiente a la línea tres en la columna
del alfil de dama, y P6TR, que un peón ha
avanzado hasta la casilla correspondiente a la
línea seis en la columna de la torre del rey. La
toma de una pieza contraria se indica con una
X: D x CR, quiere decir que la reina mata al
caballo de rey. El símbolo del enroque corto es
o-o, y el del largo es o-o-o; el del jaque, +; y el
del jaque mate el de desigual o no es igual. La
buena jugada se denota con !, y la mala, con?
Tablero Núm. 10
302
Variante del ajedrez utilizado como
actividad física lúdico didáctica.
Explicación.
Organización de la actividad.
303
pregunta o consigna, acto seguido realizarán
la actividad física o el juego recreativo que
también está ahí escrito. Cuando le toca el
turno al otro equipo proceden a hacer mismo.
304
de manera correcta se les asignan los puntos,
pero si sucede a contrario sensu (en sentido
contrario), no se les asignará nada.
305
INCLUIR LA ACTIVIDAD LÙDICA DE
ORTOGRAFÌA
306
comenzó a llorar a gritos quejándose de
mucho dolor en ambas rodillas; un profesor
que pasaba por ahí en ese momento lo
escuchó y le dijo que se callará e
inmediatamente el niño se calló (dejó de
llorar). Al terminar realizarán la actividad
física.
307
- El profesor dictará una o dos veces un
pequeño párrafo y los alumnos lo copiarán en
letra manuscrita.
308
Se les mostrarán algunos ejercicios para
aprender a escribir manuscrita y ellos lo
copiarán.
Explicación:
309
Al momento de dar la pregunta o la
consigna, el que está adelante de la fila
empieza a escribir la respuesta en tanto que
otro integrante del mismo equipo le dà una
vuelta corriendo al patio cívico, o a la cancha
de básquetbol o al campo de futbol
(dependiendo del número de preguntas o
consignas que se hayan dado).
Explicación:
310
Dicho juego es el popularmente conocido. A
priori se integran los equipos, del número que
deseen; cada equipo nombrará a un líder.
311
con dicha letra, ejemplo: ¿Qué es un
zoológico?
312
procediéndose a lanzar el dado de nuevo para
ver que letra cae.
313
Tarjeta para el nivel de primaria (de
tercero sexto grado)
En esta tarjeta, todas las respuestas de las
preguntas planteadas y de las consignas
inician con cualquier letra.
1.Mencionar
1.Mencionar uno
uno de
de los
los
personajes
personajes que que intervinieron
intervinieron en en
la
la Guerra
Guerra dede Troya.
Troya.
Jugar
Jugar recreativamente
recreativamente
básquetbol
básquetbol durante
durante dos dos minutos.
minutos.
2.En
2.En lala mitologìa
mitologìa griega,
griega, quièn
quièn
es
es la
la diosa
diosa de
de la
la inteligencia,
inteligencia, del
del
conocimiento,
conocimiento, de de lala guerra,
guerra, de
de lala
ciencia,
ciencia, entre
entre otros
otros honores.
honores.
Realizar
Realizar saltaburros.
saltaburros.
3.¿Cuàl
3.¿Cuàl eses el
el segundo
segundo nombre
nombre
de
de Mozart?
Mozart?
Realizar
Realizar carretillas.
carretillas.
4.¿Què
4.¿Què sentimiento
sentimiento une une aa dos
dos
personas?
personas?
Jugar
Jugar recreativamente
recreativamente futbol
futbol
durante
durante dos
dos minutos.
minutos.
5.Escribir
5.Escribir en
en inglès
inglès “todo”.
“todo”.
Realizar
Realizar encostalados.
encostalados.
6.Lìquido
6.Lìquido vital
vital para
para los
los seres
seres
vivos.
vivos.
Jugar
Jugar recreativamente
recreativamente futbol
futbol
durante
durante dos
dos minutos.
minutos.
7.Sinònimo
7.Sinònimo de de amarrar.
amarrar.
Jugar
Jugar desencantado
desencantado americano.
americano.
8.¿Còmo
8.¿Còmo se se escribe
escribe en en inglès
inglès 314
tambièn?
tambièn?
Jugar
Jugar recreativamente
recreativamente votibol.
votibol.
Actividad lúdica: “El tendedero del
conocimiento”.
Organización de los alumnos.
315
tal propósito; estarán colgadas las hojas en
blanco para escribir las respuestas.
Explicación.
316
Gráfica para mostrar la ubicación del
tendedero y de los alumnos.
317
poncha con una pelota de vinil, y otra gran
cantidad de juegos recreativos que existen), y
el término lúdico, debido a que por la misma
naturaleza de esta actividad , lo lúdico es
parte inherente; es decir, va implícito en la
actividad a desarrollar, y didáctico; porque
además de contener las asignaturas que el
currìculum marca; le incluyo, porque siento
que es un imperativo que la sociedad nos
exige; el inglès (en la inteligencia de que en
las escuelas públicas no lo imparten), francés
(tampoco esta asignatura lo incluyen),
literatura (universal, juvenil, lúdica, recreativa),
pintura, escultura, numeración maya, escritura
maya, filosofía lúdica, etc.
318
etc.; los juegos recreativos (toca toca con y sin
pelota de vinil, policías y ladrones, el lobo, la
rueda de San Miguel, etc.), o los juegos
modificados y los deportes recreativos
(futbeis, votibol, hokey sobre piso, hokey
sobre pasto, tochito-bandera-pelota maya, etc.
Se les dà un tarjetón o una hoja de papel a
cada equipo, o un tarjetòn por cada dos
equipos. Dichas actividades estaràn
numerados en cada tarjetòn u hoja de papel,
del uno al diez o mas; dependiendo del tiempo
que se disponga para realizar el juego.
Buenos
Buenos días Buenos 320
días días
¿A qué ¿A qué ¿A qué
estado estado estado
pertenece pertenece pertenece
Tampico? Tampico? Tampico
?
322
La mecánica del juego es el siguiente:
323
Tarjetas en blanco para que escriban las
respuestas, lápiz, borrador, colores, pinceles,
frascos de pintura vinci, hojas en blanco
tamaño carta.
Explicación:
324
ciudades que integran el sureste. Dispondrán
de diez segundos, o de quince segundos, o de
veinte segundos”, o el tiempo que deseen
asignarle a dicho juego; o también puede decir
“escribir el mayor número de países que
integran Europa, en quince segundos, etc.”.
En este juego se pueden realizar actividades
que incluyan además de todas las asignaturas
ya conocidas, otras como el inglés, francés,
filosofía, literatura, pintura, escultura, etc. (ya
que en el currìculum de las escuelas de
gobierno de Mèxico no están incluidas), y con
éste hecho se están discriminando como
“ghettos” a los alumnos de las escuelas
oficiales, aun sabiendo los que nos dirigen en
la educación que están violentando en todo
momento los derechos universales para que
las personas tengan una educación holística
en el màs sensu lato (sentido amplio) de la
palabra, y desde luego es un “truismo” (verdad
obvia) que tales derechos inalienables, el
individuo los adquiere con el solo hecho de
ser humano; con esto quiero dejar bien
asentado de manera categórica; sin que
ningún ente se atreva a refutar lo argumento,
que “a priori” (con anterioridad) de haber leído
todo lo concerniente a los Derechos y Valores
Universales del Hombre.
325
Recursos didácticos que estarán a
disposición de los alumnos en un área
destinada para tal propósito:
326
1- Jugar toca toca.
2- Realizar carretillas.
3- Realizar saltaburros.
4- Jugar futbol
recreativo por
parejas tomados
de la mano.
5- Jugar a los
encantados.
6- Jugar
recreativamente
basquetfut.
7- Realizar diez
mariposas.
8- Tocar dos veces
ambos postes de los
tableros.
9- Jugar futbeis.
10- Jugar tochito
bandera.
Explicación.
Se organiza al grupo en varios equipos y se
colocan en un extremo de la cancha de
basquetbol, o del patio cívico, o del campo de
futbol, o del área elegida para tal propósito, en
327
tanto que en el otro extremo estarán las
tarjetas colgadas en un tendedero que tendrán
escrito el tipo de actividad física, juego
recreativo, juego organizado, etc.
328
tomados de la mano por parejas al otro
extremo de la cancha y leerán el tipo de
actividad física a realizar.
Dichas actividades estarán numeradas,
pero no necesariamente lo realizarán en
orden; lo importante es que realicen todas las
actividades. Cuando todos terminen de
realizar la actividad física, se dirigirán de
nuevo al punto de partida para que el profesor
les dicte los otros renglones, y asì
sucesivamente hasta que les hayan dictado
ocho o diez veces.
Primera variante.
Segunda variante.
329
La misma mecánica, solo que ahora
redactarán en letra de molde dos o tres
renglones tomado de un libro elegido a priori
en el aula o la biblioteca; se recomienda que
sea en la biblioteca para que puedan acceder
a otro tipo de literatura y por ende se motiven
màs.
Tercera variante.
Explicación.
330
Recursos didácticos que se le
proporcionarán a los alumnos para que lo
utilicen en el juego:
331
hilvanarían, si tienen principio y fin; aunque se
tomarán en cuenta también los que no tengan
dicha característica, què temática abordaron,
etc.
332
inicio del cuento; al término del tiempo
asignado, regresa con el balón de la
misma manera con sus camaradas
para que continúe el otro, hasta que
pasen todos.
333
ocasión utilizarán un balón de futbol
(dándose pases).
- La misma mecánica
realizarán las parejas, pero con un
balón de voleibol (realizando voleos
golpes bajos).
334
frente y dándose palmadas por debajo
de ésta.
- La misma mecánica, pero
levantando las rodillas flexionadas al
frente y dándole de palmadas de
manera alternada.
335
El juego de la narraciòn. Aplicarlo a los
grados de cuarto a sexto.
Explicaciòn.
336
del lugar que se haya elegido para tal
propòsito, en otra esquina de la cancha estarà
un balòn de basquetbol, en tanto que en el
otra esquina estaràn cuatro hojas de papel en
blanco o tarjetas (en caso de que se hayan
formado cuatro equipos de cuatro
integrantes), el nùmero de equipos y de
integrantes deben ser pares, un làpiz y un
borrador.
337
Tambièn dispondràn de dos minutos. Al
tèrmino de ambos minutos, se dirigen a la otra
esquina en donde estaràn las tarjetas u hojas
de papel, borrador y làpiz e inmediatamemte
se aplican a escribir lo que le narraron,
escribiendo lo màximo de detalles que puedan
recordar; para esto dispondràn de dos minutos
(ya que es para los de cuarto a sexto grado).
Dependiendo del grado, serà la cantidad de
minutos que se les asigne; entre menor sean
los grados, màs seràn los minutos asignados.
Aquì Aquì
estaràn llegaràn
los equipos para que le
al iniciar hagan la
el juego. narraciòn.
338
Actividad fìsica lúdica didáctica de
matemáticas. En este juego se trabajarà el
càlculo.
Explicaciòn.
339
Se les dice a los alumnos que deben utilizar
los nùmeros del uno al nueve para realizar el
juego. Dichos nùmeros se deben ir colocanco
en las casillas (cuadritos) de tal manera que al
sumarlos vertical, horizontal y diagonalmente,
como resultado nos debe dar quince.
Desarrollo del juego (Mecànica).
340
Tiempo que se le asignarà a cada
integrante para que escriba el nùmero en la
casilla y lea el tipo de actividad fìsica que
le tocarà realizar: Serà de diez segundos.
Esto es para los de quinto y sexto grado.
341
En èste cuadrado estaràn escritos los
nùmeros del uno al nueve.
8 3 4
1. 1 5 beisfut
Jugar recreativamente 9 durante dos
minutos.
2. 6 7
Realizar saltaburros. 2
3. Jugar recreativamente basquetfut durante tres
Tarjeta donde estarán escritas las
minutos.
actividades físicas
4. Realizar diez mariposas.
Explicaciòn.
343
todo el desarrollo de las actividades. Todos se
colocan en un extremo de la cancha (sin
formarse) para que asì estèn relajados, en
tanto que en el otro extremo estarán una hoja
de papel o una tarjeta con el triàngulo dividido
en cuadritos (uno por cada equipo) en donde
escribirán las letras, un lápiz y un borrador.
344
Recursos didácticos que estarán a
disposición de los alumnos en el área que
se haya elegido para tal propósito: Hojas de
papel en blanco o tarjeta, lápiz y borrador.
345
libre (cuando se trate de palabras con
hilvanaciòn), que indicarà la separación
correcta de cada palabra.
346
p a t o
c a s a
b o t e
h I j o
r o j o
e l n
i ñ o
j u e g
a e n
l a
347
c a s a
El cuadrado de palabras con hilvanaciòn
tambièn realizarlo sin dejar cuadritos (o
casillas) en blanco.
E l ñ i
ñ o j u
e g a f
e l i z
e n l a
c a s a
348
El juego de relevos de los triàngulos que
se vuelven màgicos al cuadrar las sumas.
Explicaciòn.
349
equipo). Se les dirà que podràn tomar un
nùmero a la vez de los que estàn de tres en
tres hasta el veintisiete, es decir, 3, 6, 9, 12,
15, 18, 21, 24, y 27. La cantidad que les debe
dar sumàndolos de manera vertical, horizontal
y diagonal debe ser cuarenta y cinco.
350
las direcciones mencionadas a priori (con
anterioridad), y èste numero serà el quince.
24 9 12
3 15 27
18 21 6
351
Variantes de èste juego: Por parejas, por
tercias, cuartetas, etc.
352
Se procede a dividir al grupo en varios
equipos, de preferencia que sean de dos y
màximo de tres; para que no tengan que
esperar màs tiempo los alumnos en tomar su
turno, ya que si se integran en equipos de
cuatro, o de cinco , o de seis, màs tiempo
esperaràn, y esto los desespera y estresa;
ademàs que es hasta antipedagògico en el
“sensu lato a fidem” (en el amplio sentido de la
palabra) ternerlos aunque sea por un breve
perìodo de tiempo, sentado o parado sin hacer
nada.
Explicaciòn
353
ejemplo), 30 X 3, ò 250 X 2, ò 150 X 21, ò 245
X 4, etc.; todo va a depender del grado en el
que se encuentren. Tambièn puede ser una
suma, una resta o una divisiòn, es decir;
utilizando las cuatro operaciones bàsicas.
Inmediatamente al terminar de escucharla,
todos se dirigiràn a la otra esquina, en donde
habrà una hoja de papel en blanco., o una
tarjeta, un làpiz y un borrador y estarà el
profesor de nuevo, se plican a escribir la
operaciòn que previamente resolvieron
mentalmente para lo cual dispusieron de
cuarenta segundos, al tèrmino de ese lapso
de tiempo se dirigen hacia la otra esquina,
toman el balòn de basquetbol o del deporte
que se haya elegido, arman los dos equipos
de los alumnos que pasaron y empiezan a
jugar basquetbol de manera recreativa; para lo
cual dispondràn de dos minutos, y asi
sucesivamente hasta que todos pasen.
354
estos, como el juego de pelota de los mayas,
el tochito bandera, la pelota purepecha, el
tochito bandera-pelota maya (modificado por
mì), entre muchos otros màs.
Aquì Aquì
estaràn estarà
todos los el balòn
alumnos de
al basquetb
iniciar el ol.
Aquì
juego. Aquì
estaràn estarà
las el profr.
tarjetas o que les
las hojas, dirà
el la
làpiz y el operaciòn
borrador. a
realizar.
355
Actividad física lúdico didáctica
utilizando las cuatro operaciones básicas
de matemáticas (juegos de cálculo).
Explicación
356
A la indicación del profesor, al equipo que le
tocó el número uno lanza su primera carta y
todos se aplican a realizar el cálculo, incluso
también los que lanzaron dicha carta. El
equipo que primero lo resuelva mentalmente,
escribirá la respuesta en la tarjeta o papel que
se les dará para tal propósito, luego verá en la
otra cara de la tarjeta el tipo de actividad física
a realizar. Todos los integrantes de todos los
equipos realizarán dicha actividad.
4 8
6 + 4= 10 – 8 = 2
357
También se puede acomodar de otra
manera:
6 + 4 = 10
-8=2
4 + 6 – 3 x 5 = 35
4 + 6 = 10
-3= 7 x 5 = 35
4 + 6 = 10 – 3 = 7 x 5 = 35 = 5
7
4 + 6 = 10
-3
7 x 5 = 35 = 5
7
358
VARIANTES DE LOS JUEGOS
DIDÁCTICOS DE LAS CARTAS
d e
e=5
c=3 b
f=6
359
d=4
b=2
e+c–fxd =
b
5+3–6x4 =4 5+3=8–6=2
2
d b
360
Aquí se realizan también las cuatro
operaciones básicas.
e=5
c= 3
f= 6
c=3
c+f–exc = 3 + 6 – 5 x 3 = 12 = 2
f 6
3 + 6 = 9 – 5 = 4 x 3 = 12 = 2
6
3+6=9
-5
= 4 × 3 = 12 = 2
6
361
En la siguiente actividad lúdica también de
cálculo de matemáticas, y organizados en
equipos; se les dará la consigna a los
alumnos, consistente en dibujar un rombo que
contenga un cuadrado y cuatro triángulos,
escribiéndoles ellos también los números para
realizar las cuatro operaciones básicas. De
igual manera el cálculo lo realizarán
mentalmente.
2 4
El procedimiento de la operación es el
siguiente:
362
Se realizará de manera cruzada como se
muestra abajo.
5 + 9 – 4 x 2 = 10
2
5 + 9 = 14 – 4 = 10 x 2 = 20 = 10
2
5 + 9 = 14
-4
10 x 2 = 20 = 10
2
363
e=5
e
c=3
f= 6 c d
d= 4
b= 2 b
e+c–fxd = 5+3–6x4 = 8 =4
b 2
364
Otras formas de acomodarlos son:
5+3=8–6=2x4=8 =4
2
5+3=8
-6
2x4=8 =4
2
e=5
c d
c=3
f=6
365
b
d=4
b=2
e+c–fxd = 5+3–6x4 =4
b 2
5+3=8–6=2x4=8 =4
2
5+3= 8
-6
2x4=8 =4
2
366
de basquetbol, o de futbol, o el patio cívico, o
el lugar que se haya designado para tal
propósito.
Explicación
Tiempo asignado
367
Si al terminar el tiempo asignado, no ha
terminado ninguno de los equipos; se les pide
que regresen al lugar de partida, para que
acto seguido se les dé de nuevo la salida.
Actividad lúdica
368
Explicación
Consigna:
369
Consigna:
370
Tarjeta que contendrá las diferentes
actividades físicas o juegos recreativos que
realizarán los alumnos a posteriori
(posteriormente o después) de haber
realizado la figura.
7. Jugar al “lobo”
Actividad lúdica
371
Formar el triángulo mágico de Pitágoras
Triángulo mágico
372
Se procede a dividir al grupo en varios
equipos. Una vez realizado esto, cada uno de
los equipos se aplicarán a designar a un líder
que será el encargado de mantener el órden y
el control de sus camaradas durante todo el
desarrollo del juego.
Explicación
373
Cuando todos hayan realizado la actividad
elegida, volverán al lugar de partida.
Tiempo asignado
Nombre de la actividad:
374
El triángulo lúdico-didáctico
Explicación
Se procede a ubicar a todos los alumnos en
un extremo de la cancha de basquetbol o del
área elegida para tal propósito, en tanto que
en un lado de la cancha estarán las hojas de
papel o los tarjetones y el lápiz (uno para cada
alumno), y en el otro extremo estarán
ubicados los triángulos (uno por cada equipo).
También se les proporcionará a cada uno de
los equipos un balón de futbol o de vinil, un
balón de basquetbol, uno de voleibol, una
estafeta, y otra serie de implementos que
utilizarán cada vez que les toque pasar.
375
mencionados a priori (con anterioridad), al
llegar allí lo toman y continúan hasta el otro
extremo de la cancha; al llegar
inmediatamente se aplican a resolver la
pregunta o consigna indicada. Dicha consigna
puede ser verbi gratia: formar la oración “me
gusta ir a la escuela”, y ya formada en el
triángulo, escribirlo en la hoja de papel o en la
tarjeta. Una vez terminado el tiempo
establecido y aunque no hayan terminado de
resolver lo indicado, regresarán al lugar de la
cancha de donde tomaron la hoja de papel o
tarjetón y lo dejarán; para luego continuar al
lugar de donde partieron.
376
Lo que se hará al término de la actividad
Funci
ones del triángulo
Me
jugar
en la
377
escuela
con mis
amigos
Base
- Buscar el significado en
español de las palabras que están en
inglés.
378
- Buscar el significado en
inglés de las palabras que están en
español.
- Buscar el significado en
español de las palabras que están en
francés.
- Buscar el significado en
francés de las palabras que están en
español.
- Buscar el nombre de un
escultor. El nombre del escultor estará en
una mederita, en tanto que el título de la
escultura estará en otra maderita.
- Buscar el nombre de un
escritor. El nombre del escritor estará en
una mederita, en tanto que el título del
libro, o del poema, o del ensayo, o del
379
cuento, o del mito, o de la leyenda, etc.,
estará en otra maderita.
Explicación
Juego
Minifutbolito de mesa
Estas maderitas son móviles.
380
Vista de arriba de las maderitas
345 x 26 Black
red gusta
yo en
la juego
me rojo
tarea negro
7500 8970
hacer escuela
420 ayudar
cat 325 x 20
me a mis
madre 406
respeto a mi
426 - 20 gato
gusta profesores
6500 padres
381
Nota: Si se coloca el minifutbolito parado,
las vistas serían de la parte de enfrente y de la
parte de atrás.
Cuando tengan el minuto 4 resolverán
O también:
22 √ 446
382
Escribir tres palabras en inglès para
que lo traduzcan al español.
Tiempo: 30 segundos
Tiempo: 3 minutos.
Observaciòn:
Antonim
o de entrar
383
- A la ficha con tres puntos se le
escribe, traducir al español “mother”,
“father” y “cat” o viceversa y asi
sucesivamente.
Traducir al
español
“father”
Traducir al
español
“cat”
Ejemplo de un juego:
384
seguido colocamos nuestra ficha que tiene un
punto.
Observación:
1 La
casa La otra cara
De la tarjeta
2 The
hous
e
1 La La otra cara
casa
es
bonit 385
2 The
a
hous
e is
y
De la tarjeta
La otra cara
De la tarjeta
2 door
La otra cara
De la tarjeta
1 puer
ta
386
Se pondrá de acuerdo en el grado que se
encuentre.
Francés
Actividad Lúdica
“El tendedero”
387
Mecánica
Gráfica
Prueba de Velocidad.
389
recuperen o relajen, tomarán el dado, el tazo,
la pirinola, jugaran de manera ràpida ajedrez,
domino, etc.; y lanzarlo (en el caso del dado) y
dependiendo del material que se les coloque
es la manipulación que harán de ellos,
inmediatamente constestarán las preguntas a
consignar que marque el material.
390
La distancai tambien puede ser: 15m para
el primer ciclo, 20 mts para el segundo cilco y
25 mts para el tercer ciclo y desde luego el
tendedero estara ubicado de 5 a 10 mts
dspues de las distancias marcadas, es decir
se colocara a 20 o 25 mts para el primer ciclo,
25 o 30 mts para el segundo ciclo y 30 o 35
mts para el tercer ciclo.
391
nivel de maduración de las diferentes aéreas y
desarrollo, estas clases y evaluaciones deben
incluir actividades como:
Grafica
Primer Ciclo
20 mts
25 o 35mts
Salida Meta
392
Segundo Ciclo
Sinónimos
30mts
de hablar
Son dos hojas
25 o 35mts
Adjetivos
con sus
Salida Meta antónimos
Tiempo: 1 minuto
tendedero
393
Estas preguntas son para cuarto y quinto.
Tercer Ciclo
Manu
40mtsscrita
Son dos hojas
45 o 50mts
Tiempo: 2 minutos
Tendedero
Tomarán la hoja y
aquí vendrán a
contestar la
pregunta
394
Prueba: Orientación
18
0º
T: 40SEG. T: 1
CONOCIMIE MINUTO
Nombrar
dibujar cuatro
Cuatro partes figuras
De nuestro
geométricas
Cuerpo
Nombre de 90
27 escribir una
Nuestro
palabra con
395
Estado
“b”
Y una
con
T: 30
T: 20 SEG.
36 SEG.
GEOGRA
0º
E entre 1 15” y 1’ 30
MB entre 1’ 31” y 1’ 40
B entre 1’ 41” y 1’ 50
R mas de 1’ 50”
MECÁNICA
396
cuadrante de los noventa grados y respondera
la pregunta que ahí se le indique.
PRUEBA DE FUERZA
PRIMER GRADO
Para esta se integraran equipos de dos. Se
colocan de frente tomados de las manos.
Mecánica
397
TABLA DE CALIFICACIONES
PRIMER GRADO
E de 30 a 35
segundos
MB de 36 a 40
segundos
B de 41 a 45
segundos
R más de 45
segundos
398
Se juntan por pareja, tercias, etc. Antes de
iniciar el juego en donde podran o no rebotar
el balon para encestar se le hace una
pregunta de cualquier asignatura y empieza el
juego, y se les toma el tiempo.
Explicacion
399
Explicacion:
Mecánica
400
Gana el quipo que acumule más puntos.
ATLELUDO LITERARIO
401
Explicación: Aquí se realizan actividades de
literatura, pintura, escultura (con plastilina,
barro u otro material), poesía, rimas,
trabalenguas, fábulas, leyendas, mitos,
cuentos, ensayos de todos tipos, diarios,
obras de teatro, etc.
ESTACION 1 ESTACION 2
Trotar 500 mts., Carretillas
dependiendo
del grado.
402
ESTACION 4 ESTACION
Saltaburros Mariposas
PRIMERA MODALIDAD
Al terminar el recorrido continuarán
con la parte literaria. Se les dará un
tiempo determinado.
Puede ser individual o por equipos.
OTRA MODALIDAD.
ESTACION 1 ESTACION 2
Trotar 500m. Carretillas.
ESTACION 3 ESTACION 4
Realizar Salta burros.
Mariposas.
Redactar un
Hacer una cuento
obra de teatro.
403
Se les dará un determinado
tiempo para cada estación,
procurando que no sea
demasiado para que no se
aburran.
ESTACION 1 ESTACION 2
Otra modalidad
405
Actividad Lúdica
406
equipo que pase girarán la estrella al mismo
tiempo.
Bibliografía
407
-FROMM, Erich. Del tener al ser. 1ª. Edición.
Mèxico. Editorial Paidòs 1991, 168 p. ISBN:
978-968-853-235-5.
- ESPINAL, Alfonso. La sociología del cuerpo
[en línea].
Disponible en:
http://www.monografìas.com/trabajos39/sociol
ogía.del. cuerpo/sociología.del. cuerpo.shtml.
Fecha de consulta: 16 de julio de 2009.
408
http://www.invenia.es/dialnet.unirioja.es:ART0
000017260.
ISSN: 0211-2337
ÍNDICE
Introducción.....………………………………….3
Planteamiento del
problema……………..........6
Antecedentes…………………………….…..….6
Justificación……………………………………..6
Posibles aplicaciones y usos del proyecto…..6
Las inteligencias múltiples de H. Gardner …..7
409
Definición de inteligencia de acuerdo a
Howard Gardner………………………………...7
La inteligencia lingüístico-verbal………………8
La inteligencia lógico-matemática (hábil con la
lógica)……………………………………………8
La inteligencia rítmico-musical (hábil con la
música)…………………………………………..8
La inteligencia espacio-visual (hábil con las
imágenes)………………..................................8
Naturaleza…………………………………….....8
mismo)…………………………………………...9
gente)……………………………………………9
lingüísticas y Matemáticas…...
…………………...……..........9
410
La duda metódica. El cogito ergo sum (pienso
luego existo)
………………………………………….…9
Sustancia, atributo, modo. La comunicación
de
alma y cuerpo………………..
…………………………10
La antropología………………………………. 11
La evolución de la orientación al tener……..11
Dos clases de tener……………….
……………….…..….......11
Corporalidad escolar: hacia la
despedagogización
del cuerpo…………………………………………
12
El concepto de intercorporeidad…...………..
…………………15
El cuerpo
escolar…………………………………………16
411
Cuerpo para
educar……………………………………..……16
Autoapoderamiento y disponibilidad
Corporal………………………………………..17
partir de la categorización...
……………………………….18
La sociología del cuerpo por Alfonso
Espinal………………………………………….19
Del cuerpo a la
corporeidad………………………..…………..21
Corporeidad y
personalidad…………………………………...21
La sociología del
cuerpo…………………………………………..23
El aprendizaje se dà en el cuerpo y en la
cabeza….………………………………………24
El aprendizaje comienza cuando
interactuamos
con el mundo……..
……………………………………26
412
Cantidad de neuronas que constituyen el
sistema nervioso humano…………………… 26
El aprendizaje es
experiencia……………………………………..27
El aprendizaje se inicia desde el útero
materno…………………………………………28
Valora tu aprendizaje
sensorial………………………………………..28
Música para
aprender………………………………………..29
El giro
corporal…………………………………………31
Objetivos……………………………………… 32
413
La naturaleza del alma……………………….,43
El alma unida al cuerpo es más semejante a
dios..…………………………………………….44
Reflexiones sobre el rol de la corporeidad en
la
antropología tomista……………………….....44
Corporeidad y lectura sensible………………45
La sensorialidad cenestésica………………..46
La corporeidad kinésica………………………47
La corporeidad del pensamiento……………48
Literalidad y corporeidad: entre lo semiótico y
lo
simbólico………………………………………48
Corporeidad y
semiosis………………………………………..49
Corporeidad y realidad humana……………..52
Corporeidad: realidad y comunicación……...53
Corporeidad como sentir de la realidad….…54
Corporeidad como
conocimiento……………………....................54
Corporeidad y su relación con el
mundo…………..………………………………55
414
Motricidad: comunicación y expresión
humana…......................................................55
Movimiento humano: acción y
expresión…………........................................56
Corporeidad, motricidad y juego…………….58
La armonía entre la filosofía y el sufismo en
Sohravardi……………………………………...65
De lo corporal ineludible…………………...
……….……........67
Imaginario
biológico………………………………………..67
Un tiempo de lo pos-orgánico………………..68
Biotecnologías…………………….…………...69
Devenir cuerpo…………….
………………………….…69
Introducción……………………………………74
objeto de estudio………………………………74
415
cuerpo………….……………………………….75
416
Libertad…………………………………………91
Características de los materiales……………91
Instructivo del material……………………..
…………………..92
Mecánica del
juego…………………………………..….........92
Valor de las
respuestas………………………………..........93
Propiedades educativas del
cuadrado……………………………………….93
Valor:
justicia…………………………………………..94
Valor:
respeto………………………………………….94
Valor: honestidad….
…………………………............95
Valor:
tolerancia……………………………………….95
Valor: libertad…………………………………..
……...96
Los dados del
conocimiento…………………………………..96
Mecánica……………………………………….97
Para aplicarlo en educación física…..………98
417
Recursos didácticos que estará a disposición
de
los alumnos en el área que se tendrá
disponible para tal
propósito………………………………………..98
Los minicilindros del
conocimiento…………………...……………...98
Desarrollo del juego (mecánica)
……………………………………..99
Variantes de los dados del
conocimiento…………………………………100
Respecto a los
dados………………………………………….102
Tazos del conocimiento………………….
……………….105
Desarrollo del juego (mecánica)……………….
……....................105
Para educación
física…………………………………………..106
Actividad físico lúdica de compresión lectora
“el dado del
conocimiento”………………………...……..107
Las estafetas del
conocimiento…………………….…………..108
Otra actividad es la tradicional carrera de
relevos………………………………………...108
418
Kamishibai para la animación a la lectura…….
….….…………………………….109
Kamishibai sólo de texto……………………..
…………………….110
Cuento “la lagartija y el
dragón”………………………....................... 110
Kamishibai que incluye texto e
imagen…………........………………………..110
Actividad
lúdica………………………………………….112
El gato del
conocimiento…………………………………112
Actividad lúdica “tiros a penales del
conocimiento”..............................................112
Actividad lúdica……………….
………………………....114
La ruleta del
conocimiento…………………………………114
Actividad lúdica……………………………….
…………114
Los dados del conocimiento…………..
……………………..114
Titulo del juego “armar el
cuento”…………………...............................114
Actividad
lúdica………………………………………….116
419
Los dados del
conocimiento……………………………........116
Titulo del juego “armar un
cuento”……………….……………………….116
Otra
modalidad…………………………………….117
Circuito del
conocimiento…………………………………118
Actividad lúdica………………………………..
………...118
Circuito del
conocimiento………………………………....118
Los globos del
conocimiento………………………….……...119
Recursos didácticos que estarán
disposiciónen el área designado a priori (con
anterioridad), donde se van a desarrollar las
actividades para que lo utilicen los
alumnos……………………………………….119
Explicación…..……………………………….119
Variantes……………………………………...120
Dominó del
conocimiento………………………………....120
Actividad
lúdica……………………………………….…122
420
Los pequeños cilindros………………….
……………………122
Material didáctico que estará a disposición en
el espacio donde se vayan a desarrollar las
actividades para que lo utilicen los alumnos…
…………………………………………………122
Las damas españolas” utilizado como
actividad física lúdica didáctica…………….123
Disposición y
reglas………………………………......……..124
Saltos y capturas de
piezas………………………………………....125
Una ficha blanca en disposición de comerse
a dos negras………………………………….125
Coronación de una
dama…………………………..…..................125
Ejemplo de un juego………………….
…………………........127
Otra variante del
juego…………………………………………..127
El ajedrez utilizado como actividad física
lúdico
didáctica………………………………………128
Jugando contra
reloj……………………………………...........129
421
Reglas del
ajedrez………………………………………...129
Las piezas……………………………..
…………..129
Cómo se mueven las
piezas…………………………………………130
Cómo se
mata…………………………………………...133
La finalidad del
juego…………………………………………..133
Cuándo se hacen tablas…………………..
……………..............133
Reglas
especiales…………………………………….134
El código o notación del
ajedrez……………………............................136
Variante del ajedrez utilizado como actividad
física lúdico
didáctica………………………………………137
Organización de la actividad…………..………..
….....................137
Cuando un equipo finalice
primero……………………...........................138
La mecánica del juego y las formas para
avanzar y acumular puntos más rápido será la
misma que la que está a priori (con
anterioridad)………………………………….138
422
Incluir la actividad lúdica de ortografía……..
………..……………………..138
Otra actividad lúdica
ortográfica……………………....…………….139
Variante de esta
actividad……………………………..………..140
La actividad lúdica de “basta”..…………….
………….……………...140
Actividad lúdica: el tendedero del
conocimiento…………………………………143
Juego de las cartas (naipes) con una función
física-lúdico-
didáctica……………………………………....144
Mecánica del
juego…………………………………..………147
Recursos didácticos que estarán a disposición
de los alumnos en un área destinada para tal
propósito………………………………………147
Tarjeta de actividades físicas, recreativas, etc.,
que se les dará al líder de cada uno de los
equipos………………………………………..149
423
Actividades físicas lúdicas didácticas
enfocadas a la lectura y
escritura……………………………………….149
Recursos didácticos que estarán a disposición
en el área determinada para tal propósito y
para el uso de los alumnos…………………150
Relevo de “armar el
cuento”…………………………….................151
Lo que se procederá a realizar al término del
juego…………….…………………………….151
Variantes que realizarán de manera individual
con balones de diferentes
deportes………………………………………151
Variantes que se realizaran por parejas con
balones de diferentes
deportes……………………………………....152
Variantes que realizarán por parejas sin
ningúntipo de material………..
………………………………152
Actividad física lúdica didáctica para
retroalimentar la escritura, la oralidad y la
memoria a corto plazo………………………153
Lo que se procederá a realizar al término del
424
juego………………………………………….154
El relevo con el cuadrado que se vuelve
mágico………………………………………...155
Desarrollo del juego (mecánica)
…………………......…………….155
425
terminen de llenar los triángulos….
………………………………….161
Actividades lúdicas de matemáticas (cálculo)
……………………………………….162
Lo que deberá realizarse al término del
juego…………………………………………..163
Juego del relevo de cálculo………………….
……........................164
Juegos didácticos de cartas…………………….
……………………164
Actividad física lúdico didáctica utilizando las
cuatro operaciones básicas de matemáticas
(Juegos de cálculo)
…………………………………….....164
426
Organización del grupo…………………….…..
……….............170
Actividad lúdica………………………..
……………..….172
Consigna………………………….…………..172
Actividad lúdica…………………..
……………………...173
Formar el triángulo mágico de
Pitágoras……………………………………...173
Organización del
grupo…………………………….…...............174
Actividad lúdico-didáctica para retroalimentar
en
lectura, escritura, matemáticas, inglés,
enseñar
francés; introducirlos al mundo de la literatura,
la
pintura, la escultura universal, y también
darles a
conocer a los compositores de música
clásica…………………………………………175
Lo que se hará al término de la
actividad……….……...................................176
Actividad lúdico-didáctica “el minifutbolito de
mesa”...……………………………………….177
427
Funciones del juego………………………..
…………...........177
Organización del grupo…………………..
……………..............177
Minifutbolito de
mesa…………………………………………..178
Vista de arriba de las
maderitas………………………....................178
Observación……………………..…………...179
Para Educación Física……………..…...
……………………...181
Actividad lúdica……………………….
…………………182
El tendedero…………………..…………..
…….182
Gráfica………………………………………...182
Prueba de velocidad………….
……………………….….183
Grafica……………………….…..……………184
Primer ciclo……………………………..
………….….184
Segundo ciclo………………….
………………………...184
Tercer ciclo…………………………………..
……..…185
428
Prueba: orientación……………………………..
……..186
Tabla de calificaciones para primer grado
tiempo………………………………………...187
Prueba de
fuerza………………………………………....187
Tabla de calificaciones……….
………………………...187
Actividades lúdicas didácticas de educación
física
utilizando los temas de todas las
asignaturas……..…………………………….188
El ajedrez utilizado como juego
didáctico………….…………………………...188
Actividades para un
evento…………………………...…………….189
Atleludo literaria…………………………………..
…….189
Otra modalidad. …………………………......190
Actividad
lúdica………………………………………….192
Bibliografía...………………………………….193
Índice …………………………………………194
429
Acerca del autor
430
en Docencia, y actualmente está cursando el
cuarto grado de Doctorado en Ciencias de la
Educaciòn (se graduará en el verano de
2009). El libro que tiene en sus manos,
contiene una propuesta educativa; basado en
un estudio profundo de la corporeidad; y al ser
un trabajo con un enfoque holístico, permitirá
a las personas que interactúan con alumnos,
tener màs elementos para poder enriquecer y
por ende lograr verdaderos aprendizajes
significativos, al tener conocimientos de la
corporeidad en el màs sensu lato (amplio
sentido) de la palabra.
431
Latinoamericana”; realizado del 29
de junio al 2 de julio de 2007, en
Bogotá, D. C.; Colombia. El título de la
conferencia con la que participó se
denominó: “El Nihilismo de la Filosofía
en la Política del Mèxico Actual”.
ISBN: 978-607-00-4109-9
432
CATÀLOGO DE TÌTULOS QUE
INCLUYEN MIS CONFERENCIAS,
CURSOS Y TALLERES
433
* INTELIGENCIA LINGÛÌSTICA.
* INTELIGENCIA FILOSÒFICA.
* INTELIGENCIA LÙDICA.
* HOLÌSTICA EDUCATIVA.
* LINGÜÍSTICA.
* SINESTESIA SENSORIAL.
* CÒMO PROMOVER EL PENSAMIENTO
FILOSÒFICO MEDIANTE EL JUEGO Y LA
LITERATURA.
* IMPORTANCIA DE LA MUSICOTERAPIA
EN EL PROCESO ENSEÑANZA-
APRENDIZAJE.
* CÒMO SE DÂ EL APRENDIZAJE DESDE EL
PUNTO DE VISTA DE LA NEUROLOGÌA.
* MÈTODO PARA APRENDER A LEER SIN
SER MENESTER QUE SE APRENDAN EL
ABECEDARIO “A PRIORI”.
* MÈTODO PARA ENSEÑAR MATEMÀTICAS
A LOS ALUMNOS DESDE PREESCOLAR.
*ACTIVIDADES LÙDICAS PARA FOMENTAR
EL HÀBITO A LA LECTURA, LA ESCRITURA,
LAS MATEMÀTICAS, LOS VALORES, LA
FILOSOFÌA, LA LITERATURA, ETC., DESDE
UN ENFOQUE HOLÌSTICO (OTRO DE LOS
LIBROS DE MI AUTORÌA).
* MÈTODO BASADO EN LA RESOLUCIÒN
DE PROBLEMAS.
* EL KAMISHIBAI COMO ESTRATEGIA
PARA PROMOVER EL HÀBITO A LA
LECTURA Y LA ESCRITURA.
* TÈCNICAS Y ESTRATEGIAS DE LECTURA
SÙPER RÀPIDA.
434
* ESTRATEGIAS PARA ADQUIRIR EL
HÁBITO A LA LECTURA.
* MAPAS CONCEPTUALES.
* MAPAS MENTALES.
* DESARROLLO DE HABILIDADES PARA
ESTUDIAR.
* CÒMO DESARROLLAR LAS
POTENCIALIDADES AL MÁXIMO PARA SER
EXCELENTES EN CUALQUIER ÁMBITO.
* COMO DESARROLLAR LOS VALORES A
PARTIR DE LA LITERATURA.
EPISTEMOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN.
* AXIOLOGÌA.
* MÈTODO ORGÀNICO DE APRENDIZAJE.
* CLAVES PARA ROMPER PARADIGMAS Y
CONSTRUIR LOS PROPIOS.
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435
Celulares: 9161639677
436