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Consideraciones generales.
2) Para dar coherencia al Programa Scout hemos decidido que las áreas de Progresión
sean las mismas al inicio que al final de la propuesta. Lo que observarán mientras
avanzan en la progresión es que poco a poco van disminuyendo los contenidos de
Area para dar lugar cada vez más a las especialidades, esto obedece a aquello que
Baden Powell expresara en “Guía para el Jefe de Tropa” respecto a la lógica del
Programa, que es ir apuntando a lo más propio de cada uno de los beneficiarios y
eso se expresa en las especialidades. No hay que asustarse cuando en Ramas como
en la Rovers encontrarán huecos en las áreas ¡para eso es la INDABA!, para ir
ubicando los lugares donde algo nos está faltando, como aquellos lugares donde
estamos excedidos en lo que solicitamos
5) Los contenidos de progresión pueden ser: Específicos (nudo llano, nudo margarita,
etc) y Experiencias (cantidad de noches de acampe, servicios, salidas, proyectos,
etc). De esta manera se combinan conocimientos y práctica para que la progresión
tenga significado para los niños y jóvenes.
hora de pensar si nuestra práctica está orientada en la pedagogía scout o realizamos algún
otro tipo de experiencia en la que alojamos a los niños y jóvenes, pero que carece de la
articulación que brinda el método scout, siendo la condición necesaria para afirmar que
practicamos escultismo.
El nudo de la Progresión
Lo primero que vamos a preguntarnos es ¿cuáles son las cuerdas con las qué vamos
a jugar un rato para preguntarnos sobre la progresión? Y elegiremos tres de ellas porque no
manipularemos cualquier nudo sino un muy especial el borromeo, que tiene características
distintivas que después abordaremos. Nuestras cuerdas serán. La Ley Scout, El Servicio y
el Aire Libre. Ellas ciñen en el centro a la Ciudadanía. Veamos nuestro nudo de base
Como Uds sabrán si tomamos unas cuerdas y las combinamos son muchos los
nudos y falsos nudos que podemos construir… el borromeo tiene un modo de
entrecruzamiento de cuerdas específico que brinda entre otras cosas las siguientes
características:
- En el centro del nudo está el lugar donde se ciñe, donde se ajusta el nudo, y no
puede ser otro que la Ciudadanía, no por ocurrencia personal… “Escultismo para
Muchachos” se subtitulaba “Manual de ciudadanía”. Si el pez es consciente del
anzuelo no lo muerde ¿cuántos niños y adolescentes serían scouts si le ofreciéramos
que participen en un movimiento para ser ciudadanos activos?... por eso el anzuelo
está rodeado por una carnada que en este caso las denominamos como las cuerdas
de la Ley Scout, la vida al aire libre y la Buena Acción (Servicio) y de su correcto
anudamiento dependerá que se cumpla el objetivo del Escultismo.
- Otra característica del nudo de Borromeo es que si una de las cuerdas no está bien
anudada las otras se liberan y su efecto es claro: no se ciñen en la ciudadanía por lo
que no se cumple el objetivo del escultismo.
La Progresión es un Trenzado
El nudo tal como lo hemos presentado nos permitirá establecer distintas relaciones
por demás interesantes para entender la Progresión en el Escultismo; por lo pronto debemos
entender que nosotros más que con un nudo trabajamos con un trenzado ¿por qué?...
Sencillo la progresión implica temporalidad, es un proceso de construcción necesario
para cumplir con el objetivo. Comienza con un primer anudamiento cuando el niño /joven
ingresa al movimiento para finalizar el día que realiza su partida dando por concluido
aquello que el movimiento podría brindarle. Entre nudo y nudo tenemos los logros y
reconocimientos en las actividades y etapas del progreso realizado por los niños /jóvenes…
necesarias en tanto no podemos comenzar una nueva vuelta de trenza si no ceñimos la que
se realizó y eso en el escultismo lo conocemos como logros de progresión, entrega de las
insignias, cambios de una etapa a la otra.
Cada una de las cuerdas constituye una dimensión del escultismo ¿qué quiere decir
con esto? Que son distintos aspectos que tiene características y valor por sí mismos pero
que al formar parte del nudo se generan interrelaciones que nos permiten pensar la
especificidad de la práctica, del aprender haciendo y del saber hacer de los scouts
La dimensión del Aire Libre a grandes rasgos es la naturaleza, sus leyes, el cómo el
hombre parte - de ella – y ha ido construido modos de vivir, explorar, jugar, relacionándose
con su hábitat. Los contenidos de Progresión que se relacionan con el aire libre amén de sus
generalidades (espacio en blanco del esquema) están interrelacionados con las Dimensiones
del Servicio y la dimensión de la Ley Scout.
En este espacio podemos ubicar los distintos conocimientos técnicos que ofrecerá el
diseño de Programa, muchos de ellos acordes a los Biomas donde se desarrollará la
actividad scout. En una enumeración incompleta podríamos nombrar la técnica scout
general, woodcraft, art & crafts, cocina, montañismo, senderismo, canotaje, campismo,
mountain-bike, juegos y deportes al aire libre, veladas, fogatas, etc.
La inmixión del Servicio con el Aire libre nos lleva al desarrollo de conocimientos
para intervenciones directas en el grupo y la comunidad, de allí que los contenidos de la
progresión tendrán en cuenta: Primeros auxilios generales y específicos, principios de la
lucha contra incendios, forestación y reforestación, Técnicas de reciclado, cómo realizar
proyectos ecológicos, energías alternativas, producción de alimentos y bebidas, etc.
Generalidades de Servicio.
La inmixión del Servicio con el Aire Libre nos lleva al desarrollo de herramientas y
conocimientos particulares como la descubierta scout en la naturaleza –medio privilegiado
para la exploración y diagnóstico -, conformación de equipos de primeros auxilios /
salvamento / combate de incendios, técnicas básicas de entrevistas con la comunidad,
producción de indicadores propios para el análisis de una problemática ambiental que se
quiera explorar
Los pasos lógicos para las acciones de servicio son VER la realidad de nuestra
comunidad, JUZGARLA a partir de los valores que se desprenden de la Ley y ACTUAR en
consecuencia de los dos pasos anteriores. Como criterios rectores nos orientamos por los
puntos de la Ley a tener en cuenta son el 3, 4, 9, 10, y con la Ley en General para todos los
procesos de organización y toma de decisiones.
Interrelación Ley Scout / Aire Libre.
En función de las tres dimensiones que articulan al escultismo (Ley Scout, Aire y
Servicio) hemos diseñado las Áreas de Progresión con aquellos aspectos de la práctica del
escultismo que queremos distinguir. Ninguna de ellas es “pura” porque la experiencia es
una totalidad y cuando trabajamos contenidos las distintas áreas estarán en juego, de allí
que algunos saberes podrían estar en más de un área pero para simplificar el esquema lo
pondremos solo en una de ellas.
VIDA SCOUT
FAMILIA FELIZ/SEISENAS
1- Saber porqué somos familia feliz
2- Comprender cómo se organiza cada familia
3- Sentirse parte de una familia o de la Colonia en general
LEMA Y SALUDO
1- Significado del saludo
2- Saber cuál es el lema de los castores y poder comprenderlo
UNIFORME
1- Distinguir el uniforme de la Colonia de Castores
2- Identificar las insignias que lleva y su significado
3- Cuidados del mismo
PROMESA DE CASTOR
1- Saber la formula de la promesa de castor
2- Comprender el paso que dará al formular su promesa
TECNICA
COLETAZO
1- Reconocer el llamado de los Maestros de la Represa
2- Saber que es el Coletazo, cómo se realiza y para qué se emplea
SALUD Y DEPORTES
HABITOS DE HIGIENE
1- Saber la importancia de los hábitos de higiene
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
Personería Jurídica Nacional Resol IGJ 284/2003
Domicilio : Helguera 923 C1416BBA
Ciudad Autonoma de Buenos Aires
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
WOODCRAFT
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
ORACIONES
1- Saber la oración de la Colonia
2- Saber hacer la bendición o agradecimiento de los alimentos
PROMESA
CONSEJO DE COLONIA
1- Saber que es el Consejo de Colonia
2- Quienes participan de la misma
3- Qué temas se hablan, deciden o debaten en el Consejo de Colonia
CUENTO
1- Poder hacer un paralelo entre los nombres de los Maestros de la Represa (dirigentes) y la
historia del cuento
EXPRESION
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
Personería Jurídica Nacional Resol IGJ 284/2003
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
1- Escuchar atentamente historias leídas o contadas por los Maestros de la Represa y poder
realizar un aporte personal a las mismas
TECNICA
FORMACIONES
1- Poder reconocer algún tipo de formación pedida por el dirigente
EXPRESION
1- Poder representar partes del cuento y otras historias en dibujos y pinturas
2- Recordar canciones enseñadas por los dirigentes
SALUD Y DEPORTES
ALIMENTACION SALUDABLE
1- Saber la importancia de mantener una alimentación saludable
2- Saber diferenciar los alimentos saludables de los no saludables
WOODCRAFT
MADRIGUERA
1- Saber que es una madriguera
2- Reconocer la madriguera como el lugar de desarrollo de las actividades de la Familia
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
PATRONO (a definir)
1- Conocer el nombre y la historia del patrono de la Colonia de Castores
ORACIONES
1- Saber otras oraciones de bendición de la comida
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Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
SERVICIO
1- Poder comprender el lema de castores
2- Demostrar poder poner en práctica el lema de castores
3- Poder demostrar que puede obedecer órdenes de los Maestros de la Represa
PRIMERA huella
NORMAS DE CONVIVENCIA
1- Tomar parte activa y constructiva de las actividades con los otros castores
EXPRESION Y MANUALIDADES
1- Interpretar historias en dibujos o representaciones
TECNICA
SALUD Y DEPORTES
HOGAR
1- Identificar los elementos que pueden ser peligrosos en el hogar
2- Entender los peligros de la electricidad, los elementos filosos, el calor, el fuego
EJERCICIO Y DEPORTE
1- Participar activamente en juegos
2- Poder entender las normas de los juegos
WOODCRAFT
1- Realizar una o varias salidas de colonia de todo el día
2- Comprender las características de los lugares a visitar
3- Saber cómo cuidar los lugares donde desarrolla las actividades de colonia
4- Participar activamente en el cuidado de la madriguera
5- Observar animales y reconocerlos
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
SERVICIO
1- Comprender las necesidades de ayudar a otros castores
2- Colaborar con la preparación de alimentos en el hogar (desayunos, meriendas)
SEGUNDA huella
TERCER HUELLA O HUELLA ROJA
VIDA SCOUT
TECNICA
- SALUD Y DEPORTES
PREVENCION
1- Saber las normas de seguridad en el agua
2- Comprender los peligros de los vidrios rotos, clavos oxidados y cables pelados o
instalaciones eléctricas
3- Saber normas de seguridad en la plaza y los parques, comprender la importancia de no
alejarse ni conducirse solo
4- Saber cómo pedir ayuda en caso de un accidente propio o de otro castor
WOODCRAFT
1- Germinaciones, sus etapas, describir los elementos necesarios y los resultados obtenidos
2- Realizar una salida que incluya una noche
3- Describir lo necesario y la importancia del cuidado de una mascota
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
Tercer huella
VIDA SCOUT
TECNICA
- SALUD Y DEPORTES
PREVENCION
1- Poder dar una pequeña clase de prevención ante otros castores
WOODCRAFT
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
CUARTA huella
QUINTA ETAPA
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
Personería Jurídica Nacional Resol IGJ 284/2003
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
VIDA SCOUT
TECNICA
1- Conocer los llamados de los Sabios del Bosque y los Viejos Lobos
2- Realizar actividades con la Ronda/Manada (puede ser el período de 3 meses de la inter-
rama)
- SALUD Y DEPORTES
WOODCRAFT
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
CONSTRUCTOR DE DIQUES
LIBRO DE PROYECTOS
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
VIDA SCOUT
FAMILIA FELIZ/SEISENAS
1- Saber qué somos familia feliz
2- Conocer porqué toman los colores las seisenas
3- Comprender cómo se organiza cada seisena (Seisenero/Subseisenero)
LEMA Y SALUDO
1- Significado del saludo
2- Saber cuál es el lema de la ronda y poder comprenderlo
BANDERIN
1- Conocer el banderín de la Ronda
2- Explicar sus partes y significado
3- Saber el nombre de su Ronda y significado
TOTEM
1- Conocer el Tótem de la Ronda y qué representa el mismo
LEYES Y MAXIMAS
1- Saber la ley de la Ronda, comprender su significado
2- Saber las máximas de la Ronda, comprender su significado
UNIFORME
1- Distinguir el uniforme de la ronda
2- Identificar las insignias que lleva y su significado
3- Cuidados del mismo
CANCIONES DE LA RONDA
1- Proponer canciones para identificar la ronda
2- Crear temas y canciones
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
3- Proponer un concurso
PROMESA DE HADITA
1- Saber la formula de la promesa de hadita
2- Comprender el paso que dará al formular su promesa
TECNICA
FORMACIONES
1- Reconocer el llamado del Sabio del Bosque
2- Identificar las distintas formaciones que pide el Sabio del Bosque
SALUD Y DEPORTES
HABITOS DE HIGIENE
1- Saber la importancia de los hábitos de higiene
2- Diferenciar distintos hábitos de higiene
3- Saber lavarse los dientes
BOTIQUIN
1- Reconocer que es un botiquín
2- Saber dónde debe estar un botiquín
3- Saber quiénes pueden utilizar el botiquín
WOODCRAFT
PRIMER ACANTONAMIENTO
1- Saber que es un acantonamiento
2- Saber elegir y prepararse los elementos para un primer acantonamiento
3- Hacer un primer acantonamiento
ESTANQUE MÁGICO
1- Saber que es el Estanque mágico
2- Reconocer la importancia del Estanque Mágico en el cuento de la Lechuza Castaña
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
ORACIONES
1- Saber la oración de la ronda
2- Saber hacer la bendición o agradecimiento de los alimentos
PROMESA
SEGUNDA ETAPA
VIDA SCOUT
CIRCULO DE LA LUNA
1- Saber que es el Círculo de la Luna
2- Quienes participan de la misma
3- Qué temas se hablan, deciden o debaten en el Círculo de la Luna
4- Lectura de las fichas a lo largo del año, diferenciar las etapas del año, ubicar
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Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
LIBRO DE ORO
1- Saber que es el Libro de Oro
2- Quienes pueden escribir en el Libro de Oro
3- Para qué sirve el Libro de Oro
SIMBOLOS PATRIOS
1- Identificar nuestros símbolos Patrios más importantes
2- Qué representan nuestros símbolos Patrios
HIMNO NACIONAL
1- Saber el Himno Nacional
EXPRESION
1- Participar activamente de un sketch
2- Saber guiar danzas
3- Saber inventar un aplauso
LADY OLAVE
1- Saber quien fue. Legado de Lady Olave al movimiento scout.
TECNICA
CABUYERIA
1- Saber la diferencia entre soga y sorguín
2- Cuidados y guardado de las sogas y soguines
3- Saber realizar nudos: llano – escota - boca de lobo
4- Saber para qué sirven esos nudos y aplicarlos
FUEGO
1- Saber la diferencia entre los distintos tipos de leña
HUELLAS
1- Diferenciar las huellas entre aves y mamíferos
2- Poder seguir un rastro de las mismas
CLAVES
1- Saber comunicarse con clave murciélago
RELOJ
1- Saber la hora del reloj
SALUD Y DEPORTES
ALIMENTACION SALUDABLE
1- Saber la importancia de mantener una alimentación saludable
2- Describir y saber diferenciar los alimentos saludables de los no saludables
3- Saber la importancia de la limpieza de frutas y verduras
4- Saber pelar frutas
EJERCICIO O DEPORTE
1- Saber la importancia de la práctica de ejercicios
2- Saber la vestimenta adecuada para la práctica de deporte
3- Cuidados de la higiene posterior a la práctica de deporte
CAMINATA
1- Saber la importancia de la elección del calzado y vestimenta para caminatas
2- Saber modo correcto de realizar una caminata (respiración, postura, etc.)
3- Realizar una caminata con la manada de hasta 2 kilómetros
BOTIQUIN
1- Saber los cuidados del botiquín
2- Poder describir los elementos que lo componen y sus usos
3- Poder llevar un inventario del botiquín
NUMEROS DE EMERGENCIA
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
WOODCRAFT
CUBIL
1- Saber cómo construir un cubil
2- Emplear los nudos aprendidos para la construcción del cubil
CUIDADO DE LA NATURALEZA
1- Saber y describir el cuidado de los animales domésticos
2- Hacer crecer un bulbo o semilla en agua, musgo, tierra o arena (germinación)
OBSERVACION
1- Reconocer diferencias básicas entre aves, mamíferos y reptiles
2- Reconocer y diferenciar árboles, arbustos, musgos y hongos
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
LA BUENA ACCION
HADITA PLATEADA
TERCER ETAPA
VIDA SCOUT
CIVISMO
1- Saber las fechas patrias más importantes
2- Saber protocolo básico de la Bandera Argentina (guardado, cuidado, izado, arrío, etc)
3- Saber dónde se encuentran los lugares históricos más cercanos al lugar de residencia
4- Saber ubicación y qué representan 2 lugares históricos importantes de la República
Argentina
5- Lectura de las fichas a lo largo del año, diferenciar las etapas del año, ubicar
geográficamente los cuentos de la ficha
NORMAS DE CONVIVENCIA
1- Reconocer las señales de tránsito más importantes
2- Saber importancia de buenos modales (ceder asientos, pedir permiso, etc)
EXPRESION Y MANUALIDADES
1- Saber armar y guiar un sketch
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Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
Personería Jurídica Nacional Resol IGJ 284/2003
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
TECNICA
CABUYERIA
1- Saber hacer los nudos: As de guía y Margarita
2- Saber para qué sirven esos nudos y aplicarlos
FUEGO
1- Saber 3 distintos tipos de fuegos y sus utilidades
2- Prender un fuego al aire libre para cocinar salchichas o similar y apagarlo correctamente
3- Comprender los tipos de cuidados que hay que tener al encender un fuego (prevención
de accidentes)
HUELLAS
1- Poder realizar un levantamiento de huellas
BRUJULA
1- Reconocer las partes de una brújula
2- Saber los puntos cardinales
3- Poder utilizarla para localizar 4 puntos distintos
CLAVES
1- Saber comunicarse con clave DAMETUPICO y Rejilla Simple
SEÑALES DE PISTA
1- Saber cuál es la utilidad de las señales de pista
2- Saber 5 señales de pista básicos
SALUD Y DEPORTES
PRIMEROS AUXILIOS
1- Saber vendar y curar un dedo herido, una ampolla o una quemadura simple.
2- Saber realizar una curación plana, vendaje de codo y tobillo
3- Comprender el peligro de la suciedad en las heridas
4- Saber atender un sangrado de nariz
5- Comprender la importancia de pedir ayuda a los mayores
6- Saber los peligros del golpe de calor y cómo prevenirlo (importancia de la hidratación)
PREVENCION
1- Saber las normas de seguridad en el agua
2- Comprender los peligros de los vidrios rotos, clavos oxidados y cables pelados o
instalaciones eléctricas en mal estado
3- Conocer la forma correcta de conectar artefactos domésticos
4- Saber cuidados del gas, reconocer el olor y las medidas a tomar ante un escape de gas
5- Demostrar el modo seguro de usar un cuchillo y encender un fósforo
CAMINATA
1- Realizar una caminata de hasta 5 kilómetros
EJERCICIO Y DEPORTE
1- Nadar 15 metros, o en caso de no saber saltar la soga 15 veces continuas
2- Correr o andar en bicicleta una distancia de 500 metros llevando un mensaje o elemento
3- Trepar una soga y/o pasar por un puente mono
4- Organizar un juego para toda la manada y saber dirigirlo
WOODCRAFT
OBSERVACION
1- Reconocer tres aves no domésticas
2- Reconocer tres tipos de árboles distintos
3- Reconocer 3 insectos, flores o animales (no aves) a elección del lobato
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
STALKING
1- Saber que es un acecho
2- Poder realizar un acecho
CUIDADO DE LA NATURALEZA
1- Saber que elementos pueden reciclarse
2- Realizar un reciclado de papel
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
SERVICIO
1- Comprender las necesidades del barrio/plaza/sede de grupo
2- Organizar un servicio para poder realizar con toda la ronda
3- Participar en un servicio o evento de grupo
4- Ayudar en acantonamientos y campamentos a haditas en el armado de la mochila y
guardado de bolsa de dormir
5- Colaborar con la preparación de alimentos en el hogar (desayunos, meriendas)
HADITA DORADA
Asociación Argentina de Scouts de Baden Powell BPSA
Asociación Civil Fundada el 21 de julio de 2001
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
CUARTA ETAPA
VIDA SCOUT
LEY SCOUT
1- Saber la ley scout
2- Poder dar una breve explicación de algunos de los puntos o todos
ACTIVIDAD DE PATRULLA
1- Realizar una actividad específica de patrulla (si está en período de inter-rama puede ser
esta actividad)
TECNICA
CABUYERIA
1- Saber realizar los nudos Evadido, Horca y Lingada
2- Saber para qué sirven esos nudos y aplicarlos
3- Saber realizar un amarre simple, usos y utilidades
HERRAMIENTAS
1- Saber reconocer distintas herramientas de un cajón de patrulla
2- Saber cuáles son sus utilidades
MAPAS
1- Poder realizar una lectura de mapa básica
SEÑALES DE PISTA
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
- SALUD Y DEPORTES
PRIMEROS AUXILIOS
1- Saber realizar una inmovilización de brazo
2- Saber cómo se puede improvisar una camilla en campamento
WOODCRAFT
ORIENTACION
1- Saber un método de orientación nocturna por medios naturales
2- Saber un método de orientación diurna por medios naturales
ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
ESPIRITUALIDAD
1- Saber los nombres de los patronos scouts
2- Saber la oración scout
HADITA DE LUZ
– VIDA SCOUT
INTRODUCCION AL LTV
1- Saber que es un lobato
2- Conocer los nombres de los viejos lobos
3- Ambientar al Pata Tierna en la Selva
FAMILIA FELIZ/SEISENAS
1- Saber qué somos familia feliz
2- Conocer porqué toman los colores las seisenas
3- Comprender cómo se organiza cada seisena (Seisenero/Subseisenero)
LEMA Y SALUDO
1- Significado del saludo
2- Saber cual es el lema de la manada y poder comprenderlo
BANDERIN
1- Conocer el banderín de la Manada
2- Explicar sus partes y significado
3- Saber el nombre de su manada y significado
TOTEM
1- Conocer el Totem de la Manada y qué representa el mismo
LEYES Y MAXIMAS
1- Saber la ley de la manada, comprender su significado
2- Saber las máximas de la manada, comprender su significado
UNIFORME
1- Distinguir el uniforme de la manada
2- Identificar las insignias que lleva y su significado
3- Cuidados del mismo
HIMNO DE LA MANADA
1- Saber el himno de la manada
PROMESA DE LOBATO
1- Saber la formula de la promesa de lobato
2- Comprender el paso que dará al formular su promesa
– TECNICA
FORMACIONES
1- Reconocer el llamado del Viejo Lobo
2- Identificar las distintas formaciones que pide el Viejo Lobo
CIRCULO DE PARADA
1- Saber que es el Circulo de Parada, cómo se realiza y para qué se emplea
– SALUD Y DEPORTES
HABITOS DE HIGIENE
1- Saber la importancia de los hábitos de higiene
2- Diferenciar distintos hábitos de higiene
3- Saber lavarse los dientes
BOTIQUIN
1- Reconocer que es un botiquin
2- Saber dónde debe estar un botiquin
3- Saber quienes pueden utilizar el botiquin
– WOODCRAFT
PRIMER ACANTONAMIENTO
1- Saber que es un acantonamiento
2- Saber elegir y prepararse los elementos para un primer acantonamiento
3- Hacer un primer acantonamiento
CUBIL
1- Saber que es el cubil
2- Saber cuidados del cubil, limpieza y orden del mismo
– ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
ORACIONES
1- Saber la oracion de la manada
2- Saber hacer la bendición o agradecimiento de los alimentos
GRAN AULLIDO
1- Saber el significado del Gran Aullido
2- Saber cómo se realiza, cuando y para qué
PROMESA
SEGUNDA ETAPA
– VIDA SCOUT
CONSEJO DE AKELA
1- Saber que es el Consejo de Akela
2- Quienes participan del mismo
3- Qué temas se hablan, deciden o debaten en el Consejo de Akela
LIBRO DE ORO
1- Saber que es el Libro de Oro
2- Quienes pueden escribir en el Libro de Oro
3- Para que sirve el Libro de Oro
SIMBOLOS PATRIOS
1- Identificar nuestros símbolos Patrios más importantes
2- Qué representan nuestros símbolos Patrios
HIMNO NACIONAL
1- Saber el Himno Nacional
EXPRESION
1- Participar activamente de un sketch
2- Saber guiar danzas
3- Saber inventar un aplauso
– TECNICA
CABUYERIA
1- Saber la diferencia entre soga y soguin
2- Cuidados y guardado de las sogas y soguines
3- Saber nudos: llano – escota - boca de lobo
4- Saber para qué sirven esos nudos y aplicarlos
FUEGO
1- Saber la diferencia entre los distintos tipos de leña
HUELLAS
1- Diferenciar las huellas entre aves y mamíferos
2- Poder seguir un rastro de las mismas
CLAVES
1- Saber comunicarse con clave murciélago
RELOJ
1- Saber la hora del reloj
– SALUD Y DEPORTES
ALIMENTACION SALUDABLE
1- Saber la importancia de mantener una alimentacion saludable
2- Describir y saber diferenciar los alimentos saludables de los no saludables
3- Saber la importancia de la limpieza de frutas y verduras
4- Saber pelar frutas
EJERCICIO O DEPORTE
1- Saber la importancia de la práctica de ejercicios
2- Saber la vestimenta adecuada para la práctica de deporte
3- Cuidados de la higiene posterior a la práctica de deporte
CAMINATA
1- Saber la importancia de la elección del calzado y vestimenta para caminatas
2- Saber modo correcto de realizar una caminata (respiración, postura, etc)
3- Realizar una caminata con la manada de hasta 2 kilometros
BOTIQUIN
1- Saber los cuidados del botiquín
2- Poder describir los elementos que lo componen y sus usos
3- Poder llevar un inventario del botiquin
NUMEROS DE EMERGENCIA
1- Saber distintos números de emergencia
2- Diferenciar cual número sería útil para cada situación de emergencia
– WOODCRAFT
CUBIL
1- Saber cómo construir un cubil
2- Emplear los nudos aprendidos para la construcción del cubil
CUIDADO DE LA NATURALEZA
1- Saber y describir el cuidado de los animales domésticos
2- Hacer crecer un bulbo o semilla en agua, musgo, tierra o arena (germinación)
OBSERVACION
1- Reconocer diferencias básicas entre aves, mamíferos y reptiles
2- Reconocer y diferenciar árboles, arbustos, musgos y hongos
– ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
BUENA ACCION
TERCER ETAPA
– VIDA SCOUT
CIVISMO
1- Saber las fechas patrias más importantes
2- Saber protocolo básico de la Bandera Argentina (guardado, cuidado, izado, arrío, etc)
3- Saber dónde se encuentran los lugares históricos más cercanos al lugar de residencia
4- Saber ubicación y qué representan 2 lugares históricos importantes de la República
Argentina
NORMAS DE CONVIVENCIA
1- Reconocer las señales de tránsito más importantes
2- Saber importancia de buenos modales (ceder asientos, pedir permiso, etc)
EXPRESION Y MANUALIDADES
1- Saber armar y guiar un sketch
2- Saber la diferencia entre fogón y velada (básico)
3- Dibujar un parche para campamento
4- Realizar una manualidad en madera, metal, cartón, arcilla, etc. o un trabajo de dibujo
relacionado con la observación de la naturaleza
– TECNICA
CABUYERIA
1- Saber nudos: As de guía y Margarita
2- Saber para que sirven esos nudos y aplicarlos
FUEGO
1- Saber 3 distintos tipos de fuegos y sus utilidades
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
2- Prender un fuego al aire libre para cocinar salchicas o similar y apagarlo correctamente
3- Comprender los tipos de cuidados que hay que tener al encender un fuego (prevención
de accidentes)
HUELLAS
1- Poder realizar un levantamiento de huellas
BRUJULA
1- Reconocer las partes de una brújula
2- Saber los puntos cardinales
3- Poder utilizarla para localizar 4 puntos distintos
CLAVES
1- Saber comunicarse con clave DAMETUPICO y Rejilla Simple
SEÑALES DE PISTA
1- Saber cual es la utilidad de las señales de pista
2- Saber 5 señales de pista básicos
– SALUD Y DEPORTES
PRIMEROS AUXILIOS
1- Saber vendar y curar un dedo herido, una ampolla o una quemadura simple.
2- Saber realizar una curación plana, vendaje de codo y tobillo
3- Comprender el peligro de la suciedad en las heridas
4- Saber atender un sangrado de nariz
5- Comprender la importancia de pedir ayuda a los mayores
6- Saber los peligros del golpe de calor y como prevenirlo (importancia de la hidratacion)
PREVENCION
1- Saber las normas de seguridad en el agua
2- Comprender los peligros de los vidrios rotos, clavos oxidados y cables pelados o
intalaciones eléctricas en mal estado
3- Conocer la forma correcta de conectar artefactos domésticos
4- Saber cuidados del gas, reconocer el olor y las medidas a tomar ante un escape de gas
5- Demostrar el modo seguro de usar un cuchillo y encender un fósforo
CAMINATA
1- Realizar una caminata de hasta 5 kilometros
EJERCICIO Y DEPORTE
1- Nadar 15 metros, o en caso de no saber saltar la soga 15 veces contínuas
2- Correr o andar en bicicleta una distancia de 500 metros llevando un mensaje o elemento
3- Trepar una soga y/o pasar por un puente mono
4- Organizar un juego para toda la manada y saber dirigirlo
– WOODCRAFT
CUBIL
1- Saber elegir el lugar más adecuado para la construcción de un cubil
2- Utilizar los nudos aprendidos para la construcción del cubil
3- Enseñar a otro lobato o pata tierna a construir un cubil
OBSERVACION
1- Reconocer tres aves no domésticas
2- Reconocer tres tipos de árboles distintos
3- Reconocer 3 insectos, flores o animales (no aves) a elección del lobato
STALKING
1- Saber que es un acecho
2- Poder realizar un acecho
CUIDADO DE LA NATURALEZA
1- Saber que elementos pueden reciclarse
2- Realizar un reciclado de papel
– ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
SERVICIO
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
CUARTA ETAPA
– VIDA SCOUT
LEY SCOUT
1- Saber la ley scout
2- Poder dar una breve explicación de algunos de los puntos o todos
ACTIVIDAD DE PATRULLA
1- Realizar una actividad específica de patrulla (si está en período de inter-rama puede ser
esta actividad)
KIM
1- Saber la historia de Kim (cuento de Kim)
– TECNICA
CABUYERIA
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
HERRAMIENTAS
1- Saber reconocer distintas herramientas de un cajón de patrulla
2- Saber cuales son sus utilidades
MAPAS
1- Poder realizar una lectura de mapa básica
SEÑALES DE PISTA
1- Saber 5 señales de pista además de las de la tercer etapa
2- Realizar un camino empleando las señales de pista aprendidas
PRIMEROS AUXILIOS
1- Saber realizar una inmobilización de brazo
2- Saber cómo se puede improvizar una camilla en campamento
– WOODCRAFT
ORIENTACION
1- Saber un método de orientación nocturna por medios naturales
2- Saber un método de orientación diurna por medios naturales
– ESPIRITUALIDAD Y SERVICIO
ESPIRITUALIDAD
1- Saber los nombres de los patronos scouts
2- Saber la oración scout
2 APTITUDES RAMPANTE
1. PATA TIERNA
2. SEGUNDA CLASE
3. PRIMERA CLASE
4. ESPECIALIDADES
5. CORDÓN SCOUT
MAXIMO RECONOCIMIENTO:
Las cantidad de días y noches de campamento a criterio de los dirigentes pueden ser
acumulativos y computables, y el nivel de exigencia en distancia están basada en
temperatura media de 20 grados y cada 5 grados adicional de temperatura se quitan 3 km y
con un máximo de peso de la mochila de 8 kilogramos a 10 kilogramos como excesivo, y
las distancias son lineales, si el terreno presentan diferencia de altura se tomara la distancia
de lo mas alto a lo mas bajo como distancia lineal adicional.
Vida scouts:
Capitulo 1 fogata 1 a la 4
Capitulo 2 fogata 5 a la 7
Woodcraft:
Capitulo 3 fogata 8 a la 10
Capitulo 5 fogata 14 a la 16
Técnica:
Capitulo 4 fogata 11 a la 13
Salud y deporte:
Capitulo 6 fogata 17 a la 19
Espiritualidad y servicio:
Capitulo 7 fogata 20 a la 2
Capitulo 8 fogata 26
AREA TÉCNICA
WOODCRAFT
1. Carpa Canadiense e Iglú: armado y desarme, partes, uso correcto y cuidados.
2. Participar en actividades de Patrulla o Tropa o Comunidad
3. Mochila de Campamento: tipos, partes, armado, uso correcto y cuidados.
4. Bolsa de dormir: tipos, uso correcto y cuidados.
SEGUNDA CLASE
AREA TÉCNICA
AREA WOODCRAFT
1. Rosa de los Vientos, conocer todos sus puntos. Uso de la brújula y cuidados.
Levantar un mapa a “Vuelo de Pájaro”, conociendo signos convencionales y
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
escalas. Saber leer un mapa topográfico scout. Diferencias con el Mapa a “Vuelo de
Pájaro”.
2. Junto con otro Scout, armar, desarmar, y guardar una carpa en un tiempo razonable
(veinticinco (25) minutos como máximo). Conocer las aplicaciones, usos y
funciones, y saber elegir estos ítems de los equipos personales: anorak, botas, ropa,
bolsa de dormir, mochilas. Saber armar correctamente la mochila scout y empacar
correctamente el equipo de campamento.
3. Fuegos Scouts, tipos, cuidados y uso convenientes y adecuado de los mismos.
Conocer las recetas básicas del Pan de Cazador, Arroz, Salsa de tomate, Fideos,
Polenta, Sopas y Caldos y el mate)
4. Construcciones de un rincón de patrulla para campamento.
5. Orientación por medios naturales, diurnos y nocturnos.
2. Fogones y veladas, místicas y tradiciones scout, saber diferenciar entre Cher, Bang,
Canon y aplausos Scouts, demostrar conocer un repertorio de los mismos.
3. Conocer las fechas religiosas propias, participando y entendiendo lo que se vive y se
conmemora en ellas.
AREA TÉCNICA
1. Haber acampado diez (10) noches antes de completar sus pruebas de Primera Clase.
Se debe incluir al menos una salida de fin de semana en el total
2. Interpretar huellas en tierra u otras superficies
3. Usando sólo materiales Scouts (bordón, boina, etc.) calcular tres (3) distancias de no
más de ochocientos (800) metros y tres (3) alturas de no más de treinta (30) metros.
En cada caso el margen de error permitido es de +/- 10% del correcto.
4. Cabullería avanzada, saber hacer y usar correctamente los siguientes nudos: As de
guía simple y doble y doble de simple vuelta, prusick, silla de bomberos, escota
simple y doble, ocho doble, vuelta de guinche, nudo de horca, lingadas,
ballestrinque doble, remates de sogas como cola de cerdo, nudo cuadrado y
enhebrado de cotes o cabos.
5. Alta técnica scout: Puente común con sogas paralelas y en V, técnicas de cruce,
conocer y armar (por lo menos) 2 modelos de mangrullos, dos modelos de mástiles,
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AREA WOODCRAFT
1. Uso del hacha, sierra y demostrar cómo aserrar un árbol y saber cuidar estas
herramientas
2. Cuidado del equipo de acampe (carpas, sobretechos, etc.) Reparación de roturas
simples como por ejemplo: marmitas, estacas, parantes, hacha de mano, palas, etc.
3. Interpretar y leer mapas topográficos. Saber realizar un mapa Topográfico Scout y
Explicar topografía (alturas, relieve, puntos trigonométricos)
4. Seguir un recorrido nocturno con la brújula.
5. Dormir, junto con otro Scout, en un refugio construido por él mismo, cocinar una
comida rústica y conocer distintos tipos de refugios.
6. Meteorología con elementos naturales.
7. Potabilización de agua.
8. Encastres, tipos, herramientas, técnica para hacer encastres, uso correcto en
construcciones.
9. Hacha de tumbo, uso y cuidados.
CORDÓN SCOUT
Rendir 6 especialidades más, distintas a las rendidas para segunda y primera clase sumando
una totalidad de al menos 12 especialidades rendidas, de las cuales...
SEÑALERO
GUARDAPARQUE
COSTURERO
ANFITRION
RADIOAFICIONADO
BIBLIOTECARIO
CIUDADANO DE LA NACION
• ESPECIALIDAD DE PRIMEROS AUXILIOS (OBLIGATORIA)
• Las restantes 7 especialidades son de libre elección.
Los contenidos de esta prueba tienen como parámetro la 2da clase de la Rama Scout
Area Técnica
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
Area Woodcraft
Ciclo Menstrual, desarrollo, importancia, anomalías, lucha de epitelios del cuello de útero.
Espermatogénesis, órganos intervinientes, desarrollo, cuidado del control de temperatura
del testículo.
La Sangre, componentes, es un tejido?, que células lo componen?, cuales son sus
funciones?, como se desata la coagulación?.
Control de signos vitales, definición de pulso, donde se puede tomar el pulso?, cuales son
los valores normales del pulso?, definición de frecuencia respiratoria, como se toma la
frecuencia respiratoria; que indica o que implica una frecuencia respiratoria alterada,
porque el deportista debe conocer y manipular estos parámetros personales?
Lipotimia, que es la tensión arterial, uso del esfigmomanómetro (tensiómetro), porque con
obesidad, aumento del consumo de cigarrillo y la edad se debe aumentar el control
frecuente de la T.A.?
Hipertermia, valores normales de temperatura, usos del termómetro, correcta lectura del
termómetro, cuidados del paciente con fiebre, para que sirve la fiebre?
Vacunación, inmunidad activa y pasiva, enumere las vacunas obligatorias y describa el
cuadro de vacunación.
Historia del Raiderismo. Significado del Lema. Simbolismo del Ala Raider. Características
y costumbres de la Tribu de su Patrulla
Area Técnica
Raid. Realizar una caminata de por lo menos 32 kms a pie o por barco, con no más de dos
Raiders Scouts, preferentemente deben ser solo los dos que hacen el Raid. La ruta no debe
ser conocida por el Scout y debe, en lo posible, incluir terrenos irregulares. Debe dormir a
la interperie, sólo usará el equipo que lleve en su mochila cuyo máximo peso permitido es
13,5 kgs. Incluyendo la comida. El examinador puede indicarle tareas que requieran un
informe específico pero no es necesario que escriba un informe completo de la caminata.
La caminata debe estar programada para probar la determinación, iniciativa, autoconfianza
y conocimientos técnicos del Raider Scout
Area Woodcraft
Demostrar habilidad en dos de los siguientes ítems (1) Boxeo, esgrima, lucha, judo (2)
Remo, equitación, patinaje sobre hielo, patinaje sobre ruedas, navegación (3) Planeador,
canotaje, manejo de automóviles y motocicletas (4) Natación, buceo (5) Gimnasia,
acrobacia (6) Escalada, cabullería, espeleología (7) Atletismo, carrera con obstáculos,
carreras a campo traviesa (8) Rifle, tiro con arco.
Realizar 3 de las siguientes pruebas (1) Tirar una línea a 18 mts, que caiga entre dos marcas
que estén a 1,20 mts cada una (acertar 2 de 3 veces). (2) subir una soga de por lo menos 4
mts sin apoyo. (3) Nadar 20 mts con ropa (4) superar diferentes obstáculos usando bastón
de marcha y sogas.
Primeros Auxilios: La prevención. Enfermedades. Vacunación. Prevención de accidentes
generales. Primero auxilios, conceptos y reglas fundamentales. Condiciones que debe tener
en cuenta el socorrista para una buena actuación. Escenario estático y escenario dinámico.
Asignar orden de primero a ultimo de los pasos que se deben seguir. Evacuación I. Auto
evacuación y ayuda a terceros. Pasos de una evaluación básica de un herido o paciente.
Triage. ¿Que es un signo y que es un síntoma? Signos vitales a observar.Pulso. Función
Cardiaca. Paro Cardíaco. Frecuencia Respiratoria. Función Respiratoria. Paro respiratorio.
Tensión Arterial. Hipotensión, hipertensión. Control de la Tensión Arterial, Instrumentos y
métodos. Heridas I (Contusion. Cortes y Punción). Hemorragias, Hemostasia. Hemorragia
Interna, Interna exteriorizada, Externa. Reanimación CardioPulmonar. (Construcción de un
muñeco de practicas casero). Traumatismos, inmovilización. Vendaje, férula, alternativas.
(el término trauma es mas amplio que el usado habitualmente en los manuales de primeros
auxilios anterior al 1990, aquí lo mal uso para que nos entendamos inmediatamente).
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Obtención de 2 insignias de la lista siguiente, o por lo menos una y la otra deberá ser a
elección del joven.
Astrónomo
Cocinero
Ayudante de campo
Forestal
Excursionista
Meteorólogo
Pionerismo Avanzado
Rastreador
Supervivencia
LICENCIA RAIDER
Area Técnica
Area Woodcraft
Trayectos Especiales.
Licencias de Competencia
- Civismo
- Conservación
- Bombero
- Reparaciones Domésticas
- Intérprete
- Señalero
- Expedicionista
- Piloto
- Explorador Avanzado
- Salud Pública
- Ayudante de Campo
- Socorrista
- Pionerismo Avanzado
- Intendente
- Prevención del Delito
Insignias Especiales
Las Insignias Especiales son Raider Scout Instructor y Ambulancieros de San Juan.
Son OPTATIVAS
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
Durante el servicio y en actividades pautadas y puntuales que le permitan tener su tiempo en la actividad
Raider Scout, planificar un día completo con la Colonia y tres reuniones de la Colonia. Demostrar
conocimiento del Manual de Castores. Saber los deberes de los dirigentes de Rama Castores y las diferencia
entre el método de Lobatos, Haditas y Castores.
Lobatos y Haditas
Tener conocimientos de los temas de la Primera y Segunda Estrella o las insignias de Hadita Plateada y
Dorada, según corresponda y dos Aptitudes y poder preparar a los Lobatos/Haditas para rendirlas.
Demostrar conocimiento del Libro de la Selva y Manual del Lobato o la bibliografía de Rama Haditas, según
corresponda.
Saber los deberes de los dirigentes de Manada y Ronda y las diferencias entre los Lobatos/Haditas y Scouts.
Scouts
Tener conocimientos de los temas de Primera Clase y dos Especialidades, poder preparar a los Scouts para
rendirlas.
Demostrar conocimientos de Escultismo para Muchachos. Saber los deberes de los dirigentes de Tropa/Cdad.
Scout, la Corte de Honor y comprender el Sistema de Patrullas.
Esta insignia es concedida por el Comisionado de Area, a recomendación del Jefe de Tropa/Cdad. Raider
Scout o Jefe de Grupo.
Es recomendable que el Raider Scout que rinda esta prueba, tenga al menos 16 años antes de comenzar su
vinculo con la Sección.
La insignia será llevada en el triangulo posterior del pañuelo de promesa, ligeramente desplazada hacia la
derecha.
Esta insignia debe ser enseñada por quien posea una certificación de la Cruz Roja o
un organismo de Primeros Auxilios o médico debidamente matriculado.
Esta es una insignia de nivel nacional para Raider Scouts de 16 años de edad y
Rovers Scouts de menos de 25 años.
Este evento es organizado por el Comisionado Nacional Raider Scout y tiene lugar
cada dos años.
A los Raiders Scouts y Rovers Scouts que completen la prueba, se les otorgará una
insignia y un certificado. La insignia se lleva sobre el brazo derecho de la camisa y
centrada, por debajo de la insignia de pertenencia y por debajo de la Orden de Michel Menu
si el Raider Scout la tuviese ganada.
Las habilidades que se tendrán en cuenta para la prueba son: topografía, cartografía,
acampe, trabajo en patrulla y espíritu de equipo.
Esta insignia será otorgada por el Comisionado Nacional Raider Scout, previa
consulta con el Comisionado de Área respectivo, contando con un informe fundamentado
del Jefe Raider Scout solicitante, que deberá ser estudiado por el Comisionado de Área y
por el Comisionado Nacional Raider Scout. El Raider Scout propuesto, deberá ser
entrevistado por el Comisionado de Area.
Es deseable que el Raider Scout propuesto para este reconocimiento haya llegado a
cumplir con toda la progresión de los Raiders Scouts, pero esto no es impedimento de ser
merecedor del reconocimiento, si el Raider Scout no ha completado su progresión y ha
hecho algún acto notable o heroico o de otro tipo que valga para que sea propuesto para
reconocer su mérito.
Área Técnica
Pruebas de Patatierna
Área Woodcraf
Pruebas de Patatierna
Área Técnica
Realizar trabajos de alta técnica
Área Woodcraf
Área Técnica
Área Woodcraf
Área Técnica
Área Woodcraf
Acampar al menos diez veces, totalizando al menos diez noches en tres lugares
distintos y debe observar las normas de Campamento de la Asociación. Debe
informar sobre estos campamentos al Jefe de Clan Rover Scout y al Clan Rover
Scout.
Insignia de Explorador
Área Vida Scout
Área Técnica
Área Woodcraf
Completar como miembro de un Equipo Rover, una travesía de cuatro días
consecutivos (con tres días de campamento volante) o dos travesías de cuarenta y
ocho horas (cada una con dos noches de campamento volante) sin contar el tiempo
de marcha, desde el punto de partida al de salida. El trayecto deberá estar
organizado por él mismo y estar aprobado por el Jefe de Clan Rover Scout y el
Comisionado de Area. Podrá ser por tierra o agua, en su país o el exterior, pero
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Insignia de Proyectos
Área Vida Scout
El Rover Scout debe elegir, planificar y destinar seis meses a un proyecto, y registrar
sus actividades. Al menos tres veces durante la ejecución, deberá informar al Jefe
de Clan Rover Scout y al Clan Rover Scout, presentando sus registros, con modelos,
tablas, mapas u otros documentos. Podrá pedir ayuda al Clan Rover Scout si lo
desea
El proyecto es una tarea asumida libremente que requiere habilidad, dedicación y
cuidado. El Rover Scout elige libremente el tema. No hay limitación de tema
(mientras sea razonable) pero, de ser posible, debe ser algo que no esté
relacionado con su medio de vida, o con sus experiencias anteriores; o bien un
tema con el que esté familiarizado, pero quiera profundizar su nivel. El tema del
proyecto debe estar aprobado por el Jefe de Clan Rover Scout y el Clan Rover
Scout, teniendo en cuenta la viabilidad del proyecto y su utilidad.
Cuando el Rover Scout considere que completo el proyecto, debe mostrar sus
resultados al Jefe de Clan Rover Scout y al Clan Rover Scout. Estos deberán decidir,
previa consulta con expertos si fuera necesario, si se logró un nivel satisfactorio de
rendimiento.
Área Técnica
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COMITE NACIONAL DE METODO SCOUT
Área Woodcraf
Estrella de Servicio
Área Vida Scout
Área Técnica
Área Woodcraf
Orden de BP
Área Vida Scout
Haber ganado la Insignia de Explorador, la de Proyectos, la Estrella Scout y la
Estrella de Servicio.
Ser testimonio del estilo de vida scout, y llevar a la practica el lema "Servir', según
lo consideren el Jefe de Grupo, Jefe de Clan Rover Scout y el Clan Rover Scout
Tener una entrevista con el Comisionado de Area o un comisionado del área que
éste delegara al efecto.
Área Técnica
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Área Técnica
Área Woodcraf