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Universidad Autónoma de Bucaramanga

Ingeniería Biomédica
Termodinámica

Jose Julián Guzmán Arias ID: U00104627


Francisco Camilo Castro ID: U00117595
Wilmer Javier Arias ID:U00122133
Sebastián Figueroa ID:U00114063

PRINCIPIO DE ARQUÍMEDES

INTRODUCCIÓN

Historia Principio de Arquímedes

Arquímedes de Siracusa (Siracusa (Sicilia), ca. 287 a. C. - 212 a. C.), fue un


matemático griego; es recordado principalmente por su famosa anécdota en donde
se describe un método habitual y sencillo para calcular el volumen de un objeto, que
más tarde se convertiría en “El principio de Arquímedes”. Esta historia comienza
cuando el gobernador de Siracusa Hierón II mandó a fabricar una corona y ordenó a
Arquímedes comprobar si la corona estaba hecha de oro sólido o si simplemente
había sido un engaño de un orfebre deshonesto. Arquímedes tenía que resolver la
tarea asignada sin dañar la corona, es decir, sin fundirla.

Mientras tomaba un baño en su tina, notó que cuando se metía gran parte del agua
subía, y llegó a la conclusión que con este proceso podría comprobar el volumen de
la corona, ya que al ser sumergida en un recipiente se desplaza una cantidad de
agua igual al volumen de la corona y al dividir la masa de la corona entre el volumen
del agua desplazada, se tiene la densidad de la corona y por ende coincidiría con la
del oro. Al darse cuenta de su descubrimiento Arquímedes salió corriendo desnudo
por las calles, gritando “Eureka”.

OBJETIVO

Identificar de manera teórico–práctica el principio de Arquímedes

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

1. Determinar la densidad de un cuerpo


2. Determinar la densidad de un líquido

MARCO TEÓRICO

Principio de Arquímedes

El principio de Arquímedes afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido


experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido desalojado.

𝐸=𝑊 𝐸 = 𝑚𝑔

𝐸 = 𝜌𝑔𝑉𝑠
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Donde:

𝐸= Fuerza de empuje

𝜌= Densidad del fluido

𝑉𝑆= Volumen de la parte sumergida del cuerpo

Actualmente, este principio lo podemos observar con claridad en situaciones como:


el submarino bajo el agua, flotadores salvavidas, globos aerostáticos, cuando nos
sumergimos en una piscina, etc. Son algunos de los ejemplos más comunes y que
diariamente están presentes en la vida cotidiana.

Figura 1. Ejemplo Principio de Arquímedes

Flotación

Si el peso del cuerpo sumergido es mayor, menor o igual se producen:

● Peso real mayor que la fuerza de empuje: el cuerpo descenderá hasta que
algo se lo impida.
● Peso real igual a la fuerza de empuje: el cuerpo permanecerá en equilibrio en
el fluido.
● Peso real menor que la fuerza de empuje: el cuerpo subirá a la superficie y
flotara permaneciendo en equilibrio.
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MATERIALES

• Varilla con soporte

• Pinza con gancho

• Dinamómetro

• 4 esferas compactas de diferente material

• Probeta graduada de 250 mL

• Aceite

• Agua

• Glicerina

• Aceite de Motor

PROCEDIMIENTO

Determinación de densidad en un cuerpo

• Medir la masa de la esfera correspondiente

• Calcular el peso de la esfera

• Medir el diámetro de la esfera

• Calcular el volumen de la esfera

• Calcular la densidad de la esfera

Determinación de densidad de un líquido

• Calcular la masa de la probeta

• Calcular la densidad del líquido correspondiente

Determinación de la fuerza de empuje del líquido

• Sumergir la esfera en el líquido correspondiente

• Observar el volumen del líquido desplazado al momento de sumergir la esfera.

Nota: Al momento de sumergir la esfera asegurarse de que esté derecha y al


tomar el volumen del líquido desplazado que la esfera se encuentre totalmente
estable y/o quieta.
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• Calcular la masa desplazada en la probeta

• Hallar la fuerza de empuje ejercida por el líquido a la esfera

FÓRMULAS A UTILIZAR

𝐸 = 𝑃𝑟𝑒𝑎𝑙 − 𝑃𝑎𝑝𝑎𝑟𝑒𝑛𝑡𝑒

𝐸 = 𝑑𝑙. 𝑉𝑐 . 𝑔

𝑑𝑐 = 𝑚𝑐 /𝑉𝑐

𝐸 = 𝜌𝑔𝑉𝑠
4
𝑉= . 𝜋. 𝑟3
3
𝑣𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑜 − 𝑣𝐸𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑙
%𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 = . 100
𝑣𝑇𝑒ó𝑟𝑖𝑐𝑜

Figura 1. Montaje del Experimento planteado


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Desarrollo

Fluido:

𝐾𝑔
m(Kg) V (𝑚3 ) Ρ (𝑚𝑚3)

0,0755 8.85 X10-5 853.1073

Esfera:

𝐾𝑔
m(Kg) V (𝑚3 ) Ρ (𝑚𝑚3)

0.0204 kg 8.3807X10−6 2434.1642

EXPERIMENTALMENTE:

Vsumergido= 9.5 ml ---- 9.5 𝑋10−6

mvsumergido= 8.1045𝑋10−3 Kg

F= 0.15 N

E(p.g.Vs)= 0.0795 N
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TEÓRICAMENTE:

Preal= 0.17 N

Paparente= 0.1 N

E= 0.17 N - 0.1 N = 0.07 N

PORCENTAJE DE ERROR

0.07 − 0.0795
%𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 = 𝑥100 = 13.57
0.07

CONCLUSIONES:

1) La fuerza de empuje puede ser determinada de diferentes métodos.


2) La densidad de la esfera debe ser mayor a la densidad del fluido para que se
produzca un volumen sumergido, en el caso de que la densidad del fluido sea
mayor, la esfera flotaría.
3) La relación de la fuerza de empuje con la densidad del fluido va a ser
directamente proporcional.
4) El porcentaje de error se da por los diferentes factores como la cinta, la
medición exacta de los volúmenes, las masas y las densidades.
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ELABORADOR POR:

ELSY NATHALIA ARDILA JAIMES ID:U00122465

BRAYAN JAVIER MANTILLA MENDOZA ID:U00122126

OSKAR GUZMÁN TRILLOS ID:U00123074

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