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La bi�nica es la aplicaci�n de soluciones biol�gicas a la t�cnica de los sistemas

de arquitectura, dise�o, ingenier�a y tecnolog�a moderna. Etimol�gicamente, la


palabra viene del griego "bios"; que significa vida y el sufijo "�-ico" que
significa "relativo a".

Asimismo, existe la ingenier�a bi�nica que abarca varias disciplinas con el


objetivo de concatenar (hacer trabajar juntos) sistemas biol�gicos y electr�nicos,
por ejemplo para crear pr�tesis activadas por los robots controlados por una se�al
biol�gica o tambi�n crear modelos artificiales de cosas que solo existen en la
naturaleza, por ejemplo la visi�n artificial y la inteligencia artificial tambi�n
llamada cibern�tica.

Se podr�a decir, la bi�nica es aquella rama de la cibern�tica que trata de simular


el comportamiento de los seres vivos haci�ndolos mejores en casi todas las ramas
por medio de instrumentos mec�nicos.[cita requerida]

Los seres humanos son organismos dotados de una gran variedad de instrumentos de
medici�n, de an�lisis, de recepci�n de est�mulos y de reacci�n y respuesta, esto es
gracias a los cinco sentidos que hemos desarrollado.1? Crear m�quinas que se
comporten como cerebros humanos, capacitadas para observar un comportamiento
inteligente y aprender de �l, es parte del campo de la investigaci�n de la rob�tica
y la inteligencia artificial (IA). Dentro de ese comportamiento inteligente se
encuentran tanto las actividades relacionadas con el raciocinio, es decir,
estrategia y planeamiento, como con la percepci�n y reconocimiento de im�genes,
colores, sonidos, etc.

�ndice
1 Campos de aplicaci�n de la Bi�nica
1.1 Medicina
1.2 Audiovisual
1.3 Dise�o de productos
2 Deportes de Alto Rendimiento
3 Avance de la Bi�nica a trav�s de la Historia
4 Desarrollo por pa�ses
5 V�ase tambi�n
6 Referencias
7 Enlaces externos
Campos de aplicaci�n de la Bi�nica
Las aplicaciones son inmensas y no solo limitadas a ampliar nuestras capacidades
sensoriales. A continuaci�n se listan algunos campos de aplicaci�n de la Bi�nica:

Bi�nica aplicada a pr�tesis humanas.


Medicina
En medicina, bi�nica significa la sustituci�n o mejora de �rganos u otras partes
del cuerpo por versiones mec�nicas. Los implantes bi�nicos se diferencian de las
meras pr�tesis al imitar la funci�n original muy de cerca, o incluso superarla.

Audiovisual
Gracias a la bi�nica, se ha podido llevar a cabo sistemas de adquisici�n,
reproducci�n y compresi�n dentro del campo audiovisual, teniendo en cuenta las
limitaciones de los sistemas auditivo y visual humanos.

Un claro ejemplo dentro del mundo de la adquisici�n son los micr�fonos, los
amplificadores, los altavoces que han sido dise�ados de acuerdo con los rangos
audibles por los humanos, es decir, de 20 Hz en 20kHz.

Como sistema de compresi�n de audio encontramos el MP3, que permite almacenar


sonido a una calidad similar a la de un CD y con un �ndice de compresi�n muy
elevado, del orden de 1:11. El sistema de codificaci�n que utiliza el MP3 es un
algoritmo de compresi�n con p�rdida, es decir, el sonido original y lo que
obtenemos no son id�nticos. Eso se debe a que el MP3 aprovecha las deficiencias del
o�do humano y elimina toda aquella informaci�n que no es capaz de percibir.

Otro sistema de compresi�n, en este caso de imagen, es el JPEG en lo que la


compresi�n se lleva a cabo, en gran parte, en el cromatismo ya que el sistema
visual humano es mucho m�s sensible a la luminosidad que a los colores.

En el caso de los elementos de reproducci�n podemos mencionar el caso de las


pantallas planas que se producen actualmente. Casi como todas las televisiones de
tubo de color del pasado, poseen una proporci�n 1:1:1 de los tres elementos de
color de rojo, verde y azul. Sin embargo, como los subp�xeles azules no ayudan casi
nada en el ojo a la hora de resolver im�genes, la mayor�a de estos p�xeles se
desprecian. Hay que decir que este sistema ha sido mejorado con los a�os haciendo
las pantallas m�s eficientes.

Dise�o de productos
Durante el �ltimo decenio, el oficio de dise�ador ha aumentado considerablemente.
Si nos fijamos en el caso de Leonardo Da Vinci, parece evidente que la bi�nica
tendr�a que aportar al dise�ador de hoy d�a este m�todo de creatividad, de
verificaci�n de la validez de nuevas construcciones, una diversificaci�n de las
formas destinadas a unas funciones precisas. La relaci�n forma-funci�n es, sin
lugar a dudas, el aspecto de la bi�nica que toca m�s particularmente el dise�ador;
y nos queremos referir al hecho que otros aspectos como los principios
psicoqu�micos del funcionamiento de algunos �rganos sensoriales no los toca tan de
cerca. Al contrario, una multitud de trabajos de biolog�a tratan del doble aspecto
de la relaci�n forma-funci�n: es el dominio de la morfolog�a funcional. A causa de
sus soluciones, a menudo inesperadas, la naturaleza esconde riquezas que los
dise�adores estar�an bien tentados de asimilar a sus dise�os.[cita requerida]

Deportes de Alto Rendimiento


Utilizando el concepto de Bi�nica al deporte ha sido posible crear simuladores y
analizadores computarizados de las t�cnicas de los deportistas de alto rendimiento
que permiten desde monitorizar sus signos vitales hasta llevar al an�lisis
computacional y estad�stico el movimiento de su cuerpo lo que le permite evaluar
las zonas de oportunidad de mejora en sus t�cnicas para enfocar de manera correcta
su entrenamiento.

Avance de la Bi�nica a trav�s de la Historia


En 1960 Jack E. Steele dec�a que una vez descubierto el funcionamiento real de los
sistemas vivos, se pod�a materializar en los aparatos, lo que podr�a dar a entender
que Leonardo Da Vinci fue el primer Ingeniero Bi�nico, ya que estudi� los
principios de funcionamiento de los seres vivos para aplicarlos en el dise�o de
m�quinas.[cita requerida]

En el a�o 2000 Antes de Cristo Se registra la primera pr�tesis en una momia


egipcia, la cual ten�a un cartucho sujeto al brazo.[cita requerida]

En el a�o 218-208 A.C durante la Segunda Guerra P�nica, El general romano Marcus
Sergius fabric� la primera mano de hierro con la cual portaba su escudo.

En el a�o 300 A.C se fabric� la primera pierna artificial conocida, construida de


madera y bronce.[cita requerida]

En el a�o 1400 Se construy� la mano de Alt-Ruppin construida en hierro y consist�a


en un pulgar r�gido y dos dedos flexibles.[cita requerida]
En el a�o 1510-1590 el m�dico cirujano franc�s Ambroise Par� desarroll� el primer
brazo artificial m�vil a nivel de codo llamado Le Petit Lorraine. Los dedos pod�an
abrirse o cerrarse; tambi�n ten�a una palanca por la cual el brazo pod�a realizar
la flexi�n a nivel del codo.[cita requerida]

En el Siglo XIX se comienza a implementar el cuero, pol�meros y madera para la


fabricaci�n de pr�tesis. Tambi�n se utilizaban los resortes que ayudan al
desarrollo de mecanismos para elementos de transmisi�n de fuerza.[cita requerida]

En el Siglo XX el m�dico franc�s Gripoulleau realiz� varios accesorios como


anillos, ganchos y diversos elementos met�licos que realizan trabajo de fuerza y
precisi�n, esto con el fin de que los amputados regresen a su vida laboral.2?

Desarrollo por pa�ses


La Bi�nica ha tenido un gran desarrollo en pa�ses como Alemania que cuenta con
cursos titulados de ese mismo modo en distintas escuelas, Jap�n que tiene un gran
desarrollo en Bio robots , Estados Unidos y Reino Unido.

En Latinoam�rica y Espa�a se cuenta tambi�n con desarrollos de este tipo. Tenemos


que en M�xico se fund� la carrera de Ingenier�a Bi�nica en la UPIITA (Unidad
Profesional Interdisciplinaria en Ingenier�a y Tecnolog�as Avanzadas) del IPN
(Instituto Polit�cnico Nacional) en 1996 la cual ha rendido frutos en la creaci�n
de artefactos bi�nicos. Por ejemplo el ingeniero Luis Armando Bravo Castillo,
graduado del IPN, cre� una pr�tesis de brazo que funciona por medio de se�ales
el�ctricas que emite la piel despu�s de realizar contracciones musculares. As� el
paciente crea un c�digo que le permite poder mover su brazo.

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