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1ERA ETAPA

1ERA ETAPA
DOCENTE EMPRENDE
TALLERES
10 de Agosto
17 de Agosto
24 de Agosto
07 de Septiembre
14 de Septiembre
DOCENTE EMPRENDE - LIMA EMPRENDE

La nueva línea estratégica Docente Emprende se fijó como el propósito de brindar al docente herramientas de
emprendimiento para aplicarlo al trabajo que realiza con sus estudiantes desde el aula, asimismo, se busca
fomentar en el estudiante la cultura de emprendimiento ligada al desarrollo de competencias, creación, innovación,
investigación y experimentación.
Capacitamos al docente para poder desarrollar las siguientes competencias en el alumno;

COMPETENCIA 2. Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad


COMPETENCIA 16. Convive y participa democráticamente en la búsqueda del bien común
COMPETENCIA 18. Gestiona responsablemente el espacio y el ambiente
COMPETENCIA 19. Gestiona responsablemente los recursos económicos
COMPETENCIA 20. Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos
COMPETENCIA 22. Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno
COMPETENCIA 27. Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social
COMPETENCIA 28. Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
¿ QUIÉNES PUEDEN PARTICIPAR?

Docentes de Educación para el trabajo


y/o afines.

Alumnos de 3ero y 4to de Secundaria .

Instituciones Publicas y privadas de


Lima Metropolitana
1ERA ETAPA

FASES DEL PROGRAMA

1ERA ETAPA 2DA ETAPA 3RA ETAPA 4TA ETAPA

Incubadora de Selección de proyectos Viaje a España,


proyecto: emprendedores, pasantía
Capacitación
Los docentes trabajan en se refuerza la idea y se académica
Docente
el aula el Kit Jóvenes selecciona los La cual se hace en
Emprendedores para ganadores a la pasantía convenio con la
gestar proyectos de académica a España. Fundación Bancaria
emprendimiento La Caixa.

EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN


03 AGENDA
05 SESIONES
1ERA ETAPA

en temas orientados al trabajo innovador con los estudiantes en el aula sobre el emprendimiento.
Horario 09:00 a.m. a 01:00 p.m.

TEMA TEMA TEMA

DESIGN THINKING INNOVACIÓN


EMPRENDIMIENTO Y Y
PROCESOS CREATIVOS CREATIVIDAD

4 HORAS PEDAGÓGICAS 3 HORAS PEDAGÓGICAS 3 HORAS PEDAGÓGICAS

Disposición de aprender
Emprendimiento Innovación
Conducta ética
Innovación Herramientas web.
Trabajo en equipo
“Desarrollo social y educativo Creatividad
Sostenibilidad

EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN


03 AGENDA
1ERA ETAPA

TALLERES
Horario 09:00 a.m. a 01:00 p.m.

TEMA TEMA

MARKETING
METODOLOGÍAS
Y
ÁGILES
LIDERAZGO

3 HORAS PEDAGÓGICAS 3 HORAS PEDAGÓGICAS

Plan de Marketing Personal Lean Canvas


Marketing Mix Scrum
Liderazgo Docente.

EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN


GENDA

CAPACITACIÓN DOCENTE

1ERA ETAPA
DESIGN
THINKING ACERCAMIENTO
Y INVESTIGACIÓN PROTOTIPO ELEVATOR PITCH
AL
PROCESOS DE MERCADOS
EMPRENDIMIENTO
Capacitación Docente CREATIVOS

Los Docentes trabajan 5


sesiones (25 horas
pedagógicas) en temas Innovación Herramientas web. ¿Qué es? elevator pitch
ligados al Procesos Emprendimiento Focus group ¿para qué sirve (Personal)
Creatividad en el aula Lean Canva
Emprendimiento* Encuestas el prototipo? Ejercicios
Trabajo en equipo, ODS Clientes Ejemplos Practicas grupales
Ejemplos..
Curriculo Nacional Comp. 27, 28

EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN


03 AGENDA

APLICACIÓN DE KIT EN LAS AULAS

12 sesiones de aprendizaje que el docente deberá desarrollar con sus estudiantes en


2DA ETAPA el aula.

Prototipo Mercado
Emprender Problemas Oportunidades Modelo de
¿Comó ¿Comó vencer
¡Tú Puedes! ¿Comó Mirar? ¿Comó buscar? Negocio
Construirlo? con valor?
Incubadora de
proyecto:
Los docentes trabajan en
el aula el Kit Jóvenes APLICACIÓN MONITOREO INCUBADORA TEAMWORK
Emprendedores para
gestar proyectos de
emprendimiento
12 sesiones - 24 horas Docente MML
Colegios Encuentro de Alumnos
Aliados

EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN


03 AGENDA

Reforzamiento Exposición y
Asesorias Talleres
de Workshop Selección de
Grupales Experimentales
3ERA ETAPA Equipos Ganadores

Semana de
reforzamiento de
grupos seleccionados ASESORIAS
por UGEL Lean Canvas y
Selección de proyectos pruebas psicológ TALLERES
emprendedores, icas. Marketing
se refuerza la idea y se Proyectos Sociales
FULL DAY
selecciona los Innovación
Liderazgo
ganadores a la pasantía Elvator Pitch
Autoestima
académica a España. Storytelling
Elevator Pitch VIAJE MAYO 2020
23 horas pedagogicas
Creación de Prototipos Selección de Equipos
ganadores
DOCENTE EMPRENDE
EJES TRANSVERSALES : LIDERAZGO, INNOVACIÓN Y EMOCIÓN

Incubadora de
proyecto:
Los docentes trabajan en
el aula el Kit Jóvenes
Emprendedores para
Capacitación Docente gestar proyectos de
Los Docentes trabajan 5 emprendimiento
Selección de proyectos
sesiones (25 horas 12 sesiones - 40 horas
emprendedores,
pedagógicas) en temas pedagogicas
se refuerza la idea y se
ligados al selecciona los
Emprendimiento* Ele
16mento
.7%
6

ganadores
40 horas pedagogicas
Curriculo Nacional Comp. 27, 28

Ele
16mento
.7%
5

Ele
16mento
.7%
1

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