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Authors
Name Rol Grade
Isaac Mercado Tangarife Programadador 8°1
Mariana García Flores Diseñadora creativa 8°1
Tomás Sepulveda Galeano Diseñador creativo 8°1
Project Name
El mundo Hogwarts
Project Description
En este juego el personaje principal es Harry Potter, nos ponemos en el rol de un mago que entra a Hogwarts y tenemos que superar varios
obstáculos.
Primero nos enfrentamos a unos dementores, luego encontrar la piedra filosofal y por último escapar de un dragón con tu escoba, en el
camino encontrara algunos guías que le ayudaran a superar estos obstáculos, tiene que cuidarse de quedarse sin energía
1
Design Elements
Sprites
background
Name and description Main Pic Customs to which it Behavior (conditions)
belongs
Estos despiadados
Dementores 2 monstruos te intentaran
quitar toda tu energía y
robar tus recuerdos
If you need more space, use an additional sheet. If in doubt, ask teacher Juan Pablo about the proper distribution of your sprites inside the sheet.
Backgrounds
2
Background
Pic Description
name
Aquí realizamos una pequeña introducción y unos dementores intentan atacarnos,
para huir de ellos tenemos que encontrar la varita y el libro que nos dice como
hacer el patronus
Castillo
Hogwarts
Aquí podemos encontrar varios elementos que nos ayudan a pasar misiones y
recuperar energía, pero también nos encontramos con un dragón y para huir de él
tenemos que tomar la escoba y llevaron a una jaula
Casa de
Hagrid
Aquí finaliza el juego, con el fin de año se cierra esta primera parte y ya estamos
un escalón más cerca de ser magos
El gran
comedor
3
Sounds
Sprite or background
Name Situations or conditions under which it will sound
to which it belongs
Sensors
Sensor Name Sprite or background to which it controls Situations or conditions under which it will control the sprite or
the background
4
Process Rules
No. Section Behavior Sprite How the behavior Description
involved is controled?
1. 1 Inicio del juego - - - - Vemos un resumen del juego en una pantalla de inicio
para comenzar el juego
2. 2 Harry huye de -Harry Potter Tiene que encontrar la Harry se mueve por el castillo buscando el libro que le
los dementores -dementores forma de hacer el dice como realizar un patronus y cuidándose que no lo
patronus encuentren los dementores
3. 2 Patronus -Harry Potter Termina alejando los Después de encontrar el libro aleja los dementores y
-dementores dementores es reconocido por ayudar a todos
4. 3 La piedra -Harry Potter Hagrid y Harry Hagrid le dice a Harry Como encontrar la Piedra
filosofal y Hagrid encuentran la Piedra
5. 4 Casa de Hagrid -Harry Potter Harry encuentra el Harry pelea con el dragón y vuela con la escoba y lo
-dragón dragón lleva a una jaula
-Hagrid
6. 5 El gran comedor -Harry Potter Fiesta Todos se gradúan y hacemos una animación de todos
-Hagrid festejando
7.
8.
9.
10.
11.
12.
5
List of Variables
Vida Esta cuenta del uno al cien la energía que tiene Harry, de llegar a cero pierde el nivel