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W. Bustamante, Grupo:25 (Universidad Nacional Abierta y a Distancia, Cll 33 #9-100 Ibagué, Tolima,
atenciónalusuario@unad-edu-co)
x[n] es el sonido original. Los retrasos en las señales las calculamos, con la siguiente
y[n] el sonido con el efecto formula.
F m es la frecuencia de muestreo
El efecto de flanging se puede crear fácilmente
y(n) = x(n - D)
haciendo que el retardo varíe periódicamente usando
para ello una onda sinusoidal de baja frecuencia. Sin
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y(n) = x(n) +x(n+d) El efecto del retardo viene definido por tres parámetros:
donde Low Frecuency Oscillator (LFO) y resumimos la formula en la • El tiempo de retardo: es el tiempo existente entre el sonido original
siguiente ecuación. y la primera de las versiones retardadas. Este valor se da en
milisegundos.
• El número de retardos: número de veces que se retarda el sonido
𝑚𝑛 = 𝑚0 (1 + 𝐴𝑠𝑖𝑛( 2𝜋𝑓𝑛𝑇) original decir, el número de versiones que hay en la salida del
sistema. Este valor puede estar entre 1 e infinito.
Donde 𝑓 es la frecuencia que marca la velocidad de
flanging.
Retardo síncrono
En el ámbito musical se define el retardo síncrono como el efecto de
A es el valor máximo de variación del tiempo de retardo
retardo en el que el tiempo de retardo es una fracción entera del
respecto A, es el valor medio del tiempo de retardo. Los
tempo. Así, hay retardos en blancas, negras, corcheas
valores habituales de están entre 0 y 15 milisegundos.
El nombre del efecto se tomó básicamente cuando se unen Efectos digitales de la señal de audio.
o mezclando el audio proveniente de dos cintas que
contenían la misma grabación, pero tocando Los retardadores generan efectos de audio diferentes en función de
alternativamente las pestañas de las ruedas de giro de cada los valores
una, para provocar que una de las cintas se reprodujera a los que se ajusten los parámetros de tiempo de retardo, número de
más lentamente que la otra y crear retardos entre ellas. retardos
Esto dio origen a su nombre. Y atenuación.
Historia y definición teórica del efecto de audio. Los controles habituales en los módulos de procesado flanger son los
siguientes:
¿Cómo suenan el Flanging?
Retraso: Es el umbral máximo de desfase de la onda duplicada
Los flangers son reconocibles por su efecto de silbido y de respecto a la
torbellino. A menudo estos efectos tienen una calidad acuosa a Original, se suele expresar en milisegundos.
velocidades superiores.
Frecuencia: Es la frecuencia de oscilación del desfase de la onda
Usos comunes del Flanging . duplicada.
El Flanging es comúnmente utilizados en guitarras y Profundidad: Es la cantidad de onda original que se mezcla con la
sintetizadores. Puedes escucharlo en muchos discos, duplicada.
especialmente de funk y rock de los 70 en adelante.
Algunas Leyendas de la guitarra como David Gilmour de Pink Este efecto de audio es muy antiguo y se viene aplicando desde la
Floyd adoran el phasing—que puedes escuchar en canciones época de los años 60, inicialmente lo utilizaron los guitarristas de los
como “Shine On You Crazy Diamond” o “Have A Cigar”. Beatles y otros
Uno de los mucho ejemplos de flanger es la linea de bajo 5. Cada estudiante diseñará los cinco (5) efectos de
funky de Anthony Jackson en “For The Love Of Money”, de The audio mencionados en la primera parte, esto se
O’Jays. realizará en la herramienta Simulink de Matlab,
específicamente se utilizarán los bloques mencionado
Flanger es un efecto de sonido que manipula la demora del
sonido y el tono, además El flanger se implementó usando una en la web conferencia de la actividad Final.
look-up table para generar la señal sinusoidal,
Bibliografía.