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Reglamento del Torneo de softcombat

(Espada a una Mano)

El softcombat (Combate Suave) es una disciplina deportiva en la que dos o más


combatientes se enfrentan entre sí utilizando armas acolchadas que simulan armas
blancas de distintas épocas. El objetivo década combatiente es infligir a sus oponentes
un número de impactos en zonas validas, suficientes para ganar el combate.

1. Premio:
1.1 Se premiara al primer lugar con una Katana de softcombat.

2. Equipamientos y seguridad :
2.1 No se utiliza armas, se utiliza replicas alcolchadas de Armas históricas,
ficción o de fantasía denominadas buffer de softcombat.
2.2 Se les proporcionara lentes de seguridad y el buffer de softcombat al
momento de participar, pero también tiene la opción de llevar su equipo
propio, pero todas las réplicas de softcombat deberán pasar un test de
seguridad a cargo de los árbitros , antes de poder utilizarlas durante el
torneo
2.3 No se permite lanzar el buffer de softcombat al oponente.
2.4 Para este torneo se utilizara espadas de una mano no mayor a 1m.
2.5 Previo al torneo el Réferi explicara las reglas y normas de seguridad,
además al torneo a los participantes se les proporcionara el reglamento
impreso.
2.6 Si los réferis o el participante necesitasen detener el combate por una
circunstancia relacionada a la seguridad o salud, deberán gritar “¡Alto!”
levantando al menos uno de los brazos, de forma que todos los
participantes y el réferi puedan verles y oírles. Cuando un réferi o
participante grite esta palabra, el combate en el que se encuentre debe
detenerse de inmediato.
2.7 Los accidentes en el softcombat son mínimos, pero como en todo deporte,
prima la seguridad, por lo que se contara con botiquín y los réferis están
capacitados en primeros auxilios.
2.8 La seguridad empieza por en cada uno, por lo que es importante seguir las
indicaciones de este reglamento y usar los equipos de seguridad y no
cometer actos inseguros, queda en responsabilidad de cada participante
velar por su propia seguridad en todo momento.

3. Reglamento y Mecánica del torneo:


3.1 Mínimo 8 participantes y máximo 16.
3.2 Los impactos fuertes están prohibidos, Los impactos son solo realizados
con la hoja de la espada de softcombat, en las áreas permitidas que son
dorso y extremidades del oponente, además los impactos consecutivos se
consideran como uno.
3.3 Cada impacto valido se considera como un punto. Gana el combate el
primer combatiente que marca 3 puntos a su oponente, y cada punto lo
indicara el réferi.
3.4 Al inicio y tras la realización de un punto, los combatientes deberán
ubicarse en la área de combate, el réferi dirá “preparados” indicando que
se preparen para el inicio del combate, luego el réferi dirá “Saludo” en
ese momento los participantes debenran chocar de forma suave una sola
vez la hoja de la espada del contrincante e inmediatamente volver a su
ubicación en el área, como manera de indicar que están listos para el
combate, y una vez el réferi dice “Empiecen” recién hay inicia el combate.
Y termina cuando el réferi indica que se ha realizado un punto.
3.5 Los puntos se indican levantando una bandera, el réferi posee dos
banderines de distinto color, cada color indica un punto de un participante.
3.6 El área del combate será determinada por los organizadores o referis del
torneo Salir de la Área del combate se considera un impacto. Se
considera que un jugador ha salido de la arena si pisa fuera de ella con
ambos pies, o si su único punto de apoyo se encuentra fuera de la misma.
Es necesario tener al menos un pie dentro de la arena para continuar el
combate. La línea que delimita la arena se considera fuera.
3.7 En cualquier momento un combatiente puede conceder el punto o el
combate a su oponente, indicándoselo a los árbitro del combate.
Conceder un combate implica que el ganador recibe los puntos necesarios
para ganar el combate (3 puntos), mientras que el que concede conserva
los puntos que tuviera.
3.8 Si un combatiente no se presenta a su enfrentamiento, el oponente
obtiene la victoria.
3.9 Al participar en este torneo, aceptas haber leído aceptado todo lo
presente en este reglamento.
3.10 Las decisiones de los árbitros son inapelables.

4. Penalizaciones y descalificación:

El softcombat significa combate suave, por lo que cualquier agresión física o verbal está
prohibida. El réferi es el encargado de llamar atención y dar una advertencia de que si
se reincide en el acto de agresión será descalificado, esta advertencia se denomina
penalización.

4.1 Todos los impactos deben ser marcados, no debe golpearse con fuerza.
En caso de golpearse con fuerza, el combatiente será penalizado
(Brutalidad) y la reiteración del hecho es causa de descalificación.
4.2 No cuentan como impactos los recibidos en cabeza, cuello, y mano o
manos que sujeten buffer de softcombat, además el participante será
penalizado (Brutalidad) y la reiteración del hecho es causa de
descalificación .El resto del cuerpo se considera zona de impacto válido.
4.3 No está permitido agarrar el buffer de softcombat, las ropas o el cuerpo
del oponente con ninguna parte del cuerpo. Tampoco está permitido
realizar una prensa sobre el buffer el del oponente con los propios si ello
conlleva algún peligro para el arma o la integridad física del rival.
4.4 Cualquier agresión o acto violento como empujar o embestir oponente,
insultar, o realizar un acto ofensivo, es motivo de descalificación inmediata.
4.5 Gritar la palabra “¡Alto!” detiene el combate, y esta acción solo se puede
usar en circunstancias relacionadas a la salud o seguridad del participante,
realizar esta acción en una circunstancia no relacionada a la salud o
seguridad, será sancionada con una penalización.

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