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DMX 512 PDF
DMX 512 PDF
EN UNA LUMINARIA CONVENCIONAL .EL ÚNICO CANAL QUE SE PUEDE REGULAR ES EL DEL
DIMMER O INTENSIDAD, DESDE EL VALOR 0 HASTA EL VALOR 255.EN SU MÁS BAJO NIVEL:
APAGADO O AL 0%, Y EL VALOR DMX 255 QUE EL MISMO ESTÉ EN SU MÁXIMO NIVEL: ENCENDIDO
O AL 100%.
EN UNA CABEZA MÓVIL, SCANER O UN LED TENDRÁ VARIOS ATRIBUTOS COMO PUEDEN SER UN
COLOR RGB, ,EL BEAM , LA LUZ ESTROBOSCÓPICA, EL GIRO LA INCLINACIÓN ENTRE OTROS.
CONEXIONES DMX 512
EL CABLE DE 5 PINES DEL TIPO XLR ES EL ESTÁNDAR DENTRO DE LA INDUSTRIA DE EFECTOS
ESPECIALES. AUNQUE LA UTILIZACIÓN DE CABLES DMX DE 3 PINES DEL TIPO XLR ES COMÚN
TERMINADOR EN XLR
CUANDO EXISTE UNA LÍNEA DMX CON DISPOSITIVOS CONECTADOS, Y AL FINAL DE LA MISMA NO
EXISTE NADA CONECTADO, ESTO PUEDE PROVOCAR PROBLEMAS EN LA SEÑAL Y EN TODA LA
INSTALACIÓN. SIN EMBARGO, ESTE PROBLEMA ES MUY SENCILLO DE SOLUCIONAR: UTILIZANDO
UN “TERMINADOR DE SEÑAL DMX”.
UN TERMINADOR ES SIMPLEMENTE UNA RESISTENCIA DE 120 OHM QUE CIERRA EL CIRCUITO.
INDICADO ESPECIALMENTE EN INSTALACIONES DONDE EL CABLE DE SEÑAL DMX HA DE
RECORRER UNA LARGA DISTANCIA O EN UN AMBIENTE CON RUIDO ELÉCTRICO
DMX 512
UN FOCO DE LUZ CONVENCIONAL (CON O UNA SIMPLE LÁMPARA DE FILAMENTO)
CONTROLADO A TRAVÉS DE UN DIMMER UTILIZA GENERALMENTE UN CANAL DMX LO
ÚNICO QUE TENDRÍAMOS ES EL CONTROL DE LA INTENSIDAD LUMINOSA.
QUE ACN SEA UNA SUITE QUIERE DECIR QUE ESTÁ FORMADO POR UN CONJUNTO DE SUBPROTOCOLOS, LOS CUALES EN SU
CONJUNTO CONFORMAN LA INTEGRIDAD DEL MISMO. LOS MÁS IMPORTANTES SON:
DMP: CONTROLA LOS PARÁMETROS DE LOS DISPOSITIVOS. LA COMUNICACIÓN ES DIRECTA Y NO TIENE LIMITACIONES DE
CANALES COMO SÍ LOS TIENE DMX.
DDL: PERMITE A LOS DISPOSITIVOS “DECLARAR” SUS PARÁMETROS DE CONTROL. ELIMINA LA NECESIDAD DE “FIXTURE
LIBRARIES”.
SDT: PERMITE ELEGIR QUÉ TIPO DE TRANSMISIÓN UTILIZAR, YA SEA DEL TIPO “CONFIABLE (RELIABLE)” O “NO CONFIABLE
(UNRELIABLE)”, DE ACUERDO A LAS NECESIDADES DEL SISTEMA. DMX SOLO TRANSMITE EN MODO “NO CONFIABLE”
ART-NET 4
ES PROTOCOLO ABIERTO, UN PROTOCOLO DE DISTRIBUCIÓN DE DATOS QUE PERMITE QUE LOS DATOS DE ILUMINACIÓN DMX Y
RDM SE TRANSPORTEN A TRAVÉS DE UNA RED ETHERNET
ART-NET FUE CREADO POR ARTISTIC LICENSE PARA SUPERAR LA RESTRICCIÓN DE CANALES DE DMX Y AL MISMO TIEMPO
UTILIZAR SU ESTRUCTURA. PERMITE EL TRANSPORTE DE MÚLTIPLES UNIVERSOS DMX A TRAVÉS DE UN SOLO CABLE CAT5
UTILIZANDO LA TECNOLOGÍA ETHERNET.
SACN
ES EXTRAPOLABLE AL ART-NET, DONDE LO QUE OCURRE ES QUE LA SEÑAL DMX ES CONVERTIDA A ETHERNET CON TODAS
SUS CARACTERÍSTICAS Y FUNCIONES, DE ESTA MANERA SACN ES UNA EXTENSIÓN DEL ACN PERO SON DIAMETRALMENTE
DISTINTAS, YA QUE LO QUE HACE EL SACN ES PERMITIR EL ENVÍO DE SEÑAL DMX VÍA ACN, MUY PARECIDO A LA MULTITUD DE
PROTOCOLOS QUE CONVIERTEN PAQUETES DMX EN ETHERNET.
SACN PUEDE TRANSPORTAR HASTA 63,999 UNIVERSOS, MIENTRAS QUE ART-NET PUEDE TRANSPORTAR 32,768
SOFTWARE DE SIMULACIÓN 3D PARA ILUMINACIÓN
ESTE TIPO DE PROGRAMAS –CONOCIDOS COMO VISUALIZADORES– TE PERMITEN CONSTRUIR LA
ESCENOGRAFÍA EN TRES DIMENSIONES CON SUS ACABADOS Y TEXTURAS, ASÍ́ COMO EL TEATRO O EL
ESPACIO DONDE SE VAYA A REPRESENTAR.
TAMBIÉN PERMITEN PLANTEAR LAS VARAS, LAS ESTRUCTURAS Y LOS EQUIPOS DE ILUMINACIÓN TAL Y
COMO SE MONTARÁN EN LA REALIDAD; SIMULAR LOS MOVIMIENTOS DE ESCENOGRAFÍA Y VISUALIZAR
LAS PANTALLAS O PROYECCIONES DE VÍDEO.
CON TODO CONSTRUIDO TRIDIMENSIONALMENTE PUEDES DISEÑAR LA ILUMINACIÓN COMO SI
TRABAJARAS EN UNA MAQUETA Y CONSEGUIR UNA SIMULACIÓN BASTANTE EXACTA DE LOS FOCOS
QUE VAS A UTILIZAR EN LA REALIDAD. ESTO HAN CAMBIADO LA METODOLOGÍA TRADICIONAL DEL
DISEÑO DE ILUMINACIÓN .
WYSIWYG FUE EL PRIMER SOFTWARE DE ESTE TIPO Y POSIBLEMENTE ES EL MÁS EXTENDIDO ENTRE
LOS ILUMINADORES. PERO EXISTEN OTROS PROGRAMAS SIMILARES COMO. MARTIN SHOW
DESIGNER,CAPTURE,SUNLITE,VECTORWORKS,SPOTLIGHT,EPS VISIÓN,O MA 3D ENTRE OTROS.