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PARA EL ENTRENAMIENTO DE
OPERADORES INDUSTRIALES
Diego Córdova, Roció Sánchez, Paul Fiallos, Franklin Ocaña.
Resumen- Las grandes industrias han crecido año tras años en destrezas antes de la interacción con la parte física de los
el ámbito de la automatización, tratando de mejorar así sus mismos [4].
procesos y productividad, al igual que velar por la seguridad de
sus trabajadores, maquinaria y empresa. Por lo cual es necesario
que sus operadores sepan el manejo adecuado de sus procesos e El documento plantea en primer lugar las investigaciones
instrumentos que se utilizan en los mismos; en muchos casos los realizadas en cuanto a la aplicación de la realidad virtual como
costos de los instrumentos utilizados en estas industrias es muy una herramienta de aprendizaje. Se explican posteriormente
altos, por lo cual al momento de que un operario inexperto tanto los orígenes y la evolución de los entornos virtuales,
maneje los mismos podrían dañarlos causando grandes pérdidas como la integración de los mismos en este tipo de actividades.
para la empresa. El objetivo principal de este artículo es Finalmente se expone la evolución de las aplicaciones
presentar una opción para la preparación en un entorno virtual
aportadas por otros trabajos de investigación y las posibles
de estos operadores, en la cual puedan cometer errores, aprender
de ellos y corregirlos; antes de enfrentarse a la manipulación y mejoras que puede ofrecer este trabajo.
operación física de los mismos, lo cual evitará pérdidas El fin del modelo de escenas o ambientes industriales es el
económicas que puedan afectar a la empresa en la que comprometer a los operadores en la ampliación de su
desarrollan su trabajo conocimiento para la manipulación de instrumentos y
Palabras Clave- I Automatización, Industria, Productividad, desarrollo de los procesos a los que se van a enfrentar en la
Entorno virtual, operario. industria [5].
I. INTRODUCCIÓN El presente trabajo, contribuye a la adaptación de entornos
Con el paso del tiempo y el avance de la tecnología han ido industriales e instrumentos de control, los mismos que
apareciendo numerosos sistemas de simulación en todas las permitirán el entrenamiento de operarios de equipos y
áreas tecnológicas, las mismas que se han combinado con procesos industriales. Esta nueva propuesta busca ser
procesos de automatización. La industria ha ido incorporando innovadora y brindar soluciones óptimas, Además, aportara a
dichas herramientas o softwares tecnológicos para tratar de investigaciones futuras que busquen mejorar el desarrollo de
mejorar sus procesos así como su productividad. Los equipos y aplicaciones de nivel superior.
simuladores se han creado para trabajar tal cual se trabajaría
con un ambiente físico o real, según la necesidad que se El objetivo principal del presente artículo es desarrollar y
presente dentro de una empresa [1]. brindar una herramienta de entrenamiento para los operarios
que tendrán una manipulación virtual previo a la instalación y
La realidad virtual es la creación de mundos 3D operación de los instrumentos y ambientes de trabajo físicos,
interactivos por ordenador, con la intención de que al usuario por lo que consta de toda la información necesaria para
le parezca que está inmerso en otra realidad. Tiene sus inicios realizar una simulación completa del funcionamiento de los
en el año de 1956, Morton Heilig [2], creo la primera máquina instrumentos industriales tales como un indicador de
de realidad virtual. En la actualidad la realidad virtual tiene temperatura y un medidor de presión, esto con la finalidad de
muchas aplicaciones. Se puede usar como interfaz para evitar que se ocasionen perdidas económicas por el alto costo
interactuar con el sistema operativo, controlar un brazo que pueden tener estos instrumentos dentro de la industria,
robótico a distancia, jugar, simuladores de vuelo, etc. dando la factibilidad de cometer errores y saberlos corregir sin
Actualmente estas tecnologías son accesibles para las perjuicio alguno.
personas.
Una de las herramientas a utilizarse es Unity Pro el cual,
El uso de entornos virtuales 3D en el ámbito de la es uno de los primeros simuladores que reproduce el
simulación permite avanzar en el desarrollo de varios funcionamiento de un autómata, fue desarrollado por
sistemas, a los cuales se deseen mejor su efectividad y reducir Schneider Electric, esta herramienta se utilizará para crear de
los costes que puedan generar, sea cual sea el ámbito de manera virtual los instrumentos industriales conjuntamente
aplicación [3]. Se busca recoger el previo análisis y estudio combinado con un ambiente virtual, el cual permita simular
para una posterior implementación de un entorno virtual 3D algún proceso industrial [6].
que servirá para simular ambientes de trabajo industriales, en
el cual los operadores puedan entrenarse y desarrollar
Los procesos que sean simulados, en el presente artículo, realizada en torno a la introducción de tecnologías en la
se pueden utilizar como una base para el desarrollo de varios enseñanza universitaria, especialmente el caso de las
ambientes e instrumentos industriales de los cuales se puedan simulaciones. En particular, se pretende dar a conocer diversas
simular su funcionamiento en diferentes campos de implicancias sobre la incorporación de simuladores en relación
aplicación. Además para poder diseñar los instrumentos de con su potencial para favorecer procesos de aprendizaje.
una manera detallada, se utilizará el programa AutoCAD, que Nuevamente no se trata de un simulador industrial, pues se
permite el modelado, animación y creación de gráficos trata de manejar un simulador para desarrollar un potencial en
tridimensionales lo cual permitirá observar los instrumentos el aprendizaje universitario, mas no en el entorno laboral.
industriales de una forma más detallada y combinado con la
simulación darán el efecto de realismo que se desea Martínez A. en su tesis de pregrado [10], en la cual el tema
implementar en el entrenamiento de las personas destinadas al de la misma trata de un Entorno de simulación de Unity Pro,
manejo de dichos equipos. aplicado a un sistema de embotellado el mismo que ha
propuesto un problema, programando una solución óptima y
un modo docente, destinado a ser un banco de pruebas para los
II. TRABAJOS RELACIONADOS alumnos; junto a todo ello se ha añadido una pantalla de
En esta sección se analizan las investigaciones y trabajos operador que represente totalmente la instalación. Además se
relacionados directamente con las áreas en donde se han ha probado el desarrollo y su evolución gráfica, tanto en el
trabajado con realidad virtual y simuladores. También se modo simulación como con el PLC, para apreciar las
describe el enfoque y alcance de la investigación propuesta en diferencias existentes. Este trabajo de investigación se acerca
este trabajo desde un punto de vista técnico, el que permitirá mucho a lo que el presente artículo busca, lo que la diferencia
tener una referencia acerca de ambiente industriales reales. es que aparte de simular un proceso industrial, se simulara el
Durante los últimos años se han ido publicando investigaciones funcionamiento de instrumentos de control tales como un
sobre el diseño de simuladores que ayuden a la enseñanza y Transmisor de temperatura y un Transmisor de presión.
aprendizaje en el ámbito educativo, pero aún no existe en si un
simulador que permita desarrollar destrezas en cuanto a En resumen, estos trabajos coinciden la aplicación de
operarios industriales. simuladores, en su gran mayoría para el desarrollo y
aprendizaje, mas no en la aplicación de procesos industriales.
Villar G. en su trabajo de investigación [7], dice que su Por lo cual el presente artículo busca resaltar la parte de un
objetivo es proponer un modelo de evaluación de cursos entrenamiento para operadores industriales los mismos que lo
virtuales que integre la mayor cantidad de variables que realizaran mediante la aplicación de un entorno virtual y el
intervienen, y la aplicación del mismo a un curso virtual. El desarrollo virtual de los instrumento a utilizarse en los mismos.
modelo propuesto incluye el análisis de la calidad de los
materiales de estudio, el desempeño del operador y la calidad III. ESTADO DE ARTE
del entorno tecnológico. En este trabajo no se atiende más que
una plataforma virtual la cual ayuda a realizar evaluaciones y La dificultad en el entrenamiento y aprendizaje de la
un análisis de calidad, más no abarca algún entorno en realidad manipulación de instrumentos intrínsecos ha despertado el
virtual o simulación de un ambiente industrial virtual. La interés de desarrollar una gran variedad de dispositivos para el
presente investigación pretende crear estos ambientes manejo virtual de dichos instrumentos aplicados en la industria
inexistentes en muchas de las investigaciones realizadas con [11]. En los sectores industriales el entrenamiento o
anterioridad. capacitación se ha visto como un proceso educacional a corto
plazo que se desarrolla de manera sistémica y organizada,
Peña J. B. en su investigación [8]. Nos habla acerca de La mediante la cual se adquiere aptitudes, conocimientos y
simulación y los juegos en línea como herramienta para la habilidades en función de los objetivos definidos del ambiente
inmersión educativa, el cual dice que debe ser abordado de en cual se desenvuelve los operadores, así que en este campo
manera científica, para así dar respuestas a las nuevas y la realidad virtual ha desempeñado un papel importante con los
grandes interrogantes en estas inusuales relaciones modelos 3D realistas, simulaciones y visualizaciones con
interpersonales, laborales e incluso afectivas, que se desprende propósitos específicos que permite el manejo de nuevos
de las nuevas herramientas de comunicación se definen como equipos, los cuales presentan problemas si no son manipulados
fenómeno complejo. La educación inmersiva es una de manera correcta por lo que podrían causar daños en los
plataforma de aprendizaje nueva que combina los gráficos equipos y generar pérdidas económicas en la industria [12].
interactivos 3D, juegos de video, simulación, realidad virtual,
las cámaras Web, los medios digitales y las salas de clase en A. Unity 3D
línea. Una vez más se puede observar que no trata de una Es una herramienta desarrollada por Unity Technologies
simulación de operaciones industriales que es lo que la en el 2005. Es un motor de desarrollo completamente
presente investigación busca establecer, pues se debe integrado que proporciona una funcionalidad completa y lista
aprovechar la tecnología para aplicar este tipo de simuladores para ensamblar contenido de alta calidad y rendimiento y
que ayuden a la capacitación y preparación de operadores publicar en múltiples plataformas y compatible con muchas
industriales. aplicaciones del tipo CAD [13]. Desarrolladores, estudiantes,
diseñadores, corporaciones, investigadores, etc., emplean esta
Esteban M. en su artículo [9], nos habla acerca de Los plataforma que permite reducir tiempo, esfuerzo y costos, en
simuladores y su potencial para la enseñanza universitaria. Este distintas ramas [23,24]. Unity3D es una de las versiones
artículo presenta algunos de los resultados de una investigación existente que facilita el desarrollo de software para un amplio
rango de plataformas, así como resulta ser muy atractiva por
sus prestaciones para desarrolladores e investigadores, emplea nuevas herramientas que aporten significativamente el
un script en lenguaje C para manipular el comportamiento de desempeño y fortalezcan el aprendizaje, estos centros de
los objetos simulados [14]. entrenamiento virtual son una alternativa eficaz a la hora de
perfeccionar la técnica en el uso de implemento y equipos
B. Realidad Virtual físicos dentro de la industria.
Es el grupo de imágenes diseñadas en tercera dimensión de Estos recursos son cada vez más asequibles, gracias al
apariencia real generadas mediante tecnología informática, avance de la tecnología y disminución de costos. El ambiente
dando al usuario la sensación de estar inmerso en este entorno virtual ofertado, busca replicar los controles originales y
por medio de dispositivos que envían señales sensitivas al pegarse a la realidad lo más posible para que el operador note
usuario [15]. La realidad virtual se la puede definir como un la diferencia, por lo cual la propuesta se convierte en un
sistema informático el cual genera en tiempo real elemento de suma importancia a la hora de desarrollar las
representaciones de la realidad, que de hecho no son más que habilidades del operador o bien preparar a un nuevo trabajador
ilusiones ya que se trata de una realidad perceptiva sin ningún en el uso de los equipos manejados.
soporte físico y que únicamente se da en el interior de los
ordenadores[16]. El trabajo de investigación presenta una alternativa que
cobra relevancia a la hora de disminuir por un lado la
La simulación que desarrolla la realidad virtual puede ser aceptabilidad, los daños a equipos que puedan ocasionar
referente a escenas virtuales, creando un que sólo existe en el grandes pérdidas y gastos en capacitación. El objetivo del
ordenador. Además, permite que se pueda trabajar en un presente trabajo de estudio es el diseñar la implementación del
mundo completamente virtual, desconectándonos de la entorno de aprendizaje inmerso que permitiera a los operadores
realidad e introduciéndonos en el mundo virtual que se haya industriales interactuar con un mundo virtual a partir de una
creado. Las aplicaciones que en la actualidad encontramos son secuencia de escenas que simula ensambles de instrumentos
actividades de la vida cotidiana, la reconstrucción de la HART industriales que favorece a la manipulación e
herencia cultural, la medicina, la simulación de multitudes y instalación correcta de instrumentos.
la sensación de presencia [17].
V. IMPLEMENTACION Y PROPUESTA
C. Simulador
E. Viabilidad del entorno propuesto
El simulador es un sistema que reproduce el
comportamiento de una máquina en ciertas condiciones. El software de simulación ofrece gran variedad de
Permite que la persona que debe manejar dicho sistema pueda herramientas que permiten recrear entornos de casi cualquier
practicar sin necesidad de utilizar dicha máquina. Los situación que ocurre en la vida real pudiendo ser ajustadas a la
simuladores, pueden encontrarse en el ámbito profesional o conveniencia de la que será la necesidad del operador. Para esta
como un instrumento de ocio y entretenimiento. En el primer propuesta se ha utilizado el software Unity por su versatilidad
caso, estos dispositivos aparecen como indispensables para la para la creación de entornos virtuales. Este programa
formación de personas que tengan una gran responsabilidad a proporciona componentes que manejan una simulación de
su cargo. Un simulador permite entrenamiento hasta adquirir eventos industriales muy reales que con solo ajustar unos
la experiencia y la destreza necesarias para desempeñarse cuantos parámetros con instrucciones de código se puede
profesionalmente [18]. manipular el ensamble de instrumento HART de temperatura.
El resultado clave de este artículo es mostrar las etapas de [2] E. R. Escartín, and P. José, “La realidad virtual , una tecnología
educativa a nuestro alcance,” 1998.
diseño, construcción y puesta a punto de un entorno didáctico
inmersivo para instruir a los operarios en proceso industriales [3] R. Cano, “Breve historia de la realidad virtual EVE Museos e
en el cual interviene la manipulación de equipos que se Innovación Museológica View project EVE Museos e Innovación
manejen dentro de estos procesos. Este entorno de inmersión Museológica y Museográfica View project.”
muestra algunas escenas muy parecidas a las que se puede [4] M. Hiraldo, “Realidad virtual o cómo se cumplen los sueños de la
enfrentar un operario en la vida real. Un entorno de tal ciencia-ficción.”
naturaleza sirve para generar un cúmulo de vivencias del
operador, para construir un conocimiento y aprendizaje [5] J. Montoya, “Capítulo 2 Introducción a la Realidad Virtual.”
vivencial. Es decir, resuelve el problema de los daños que se [6] F. A. Candelas, “Manual de prácticas Introducción al software
pueden provocar al manipular estas herramientas sin ninguna UnityPro y a los PLCs M340 de Schneider Introducción al software
experiencia por parte del operador reduciendo así los costos UnityPro y a los PLCs M340 de Schneider,” Interface, no. 37800,
que se generarían por el reparo o en el peor de los casos la pp. 1–36, 2011.
adquisición de una nueva herramienta lo cual representa [7] A. Martinez, “Proyecto fin de grado entorno de simulación de unity
pérdida de tiempo y dinero para la industria. pro. ejemplo: sistema de embotellado.,”2015
[24] Korallo, L., Foreman, N., Boyd-Davis, S., Moar, M. and Coulson,
M., Do challenge, task experience or computer familiarity influence
the learning of historical chronology from virtual environments in 8
– 9 year old children ?, Comput. Educ., 58(4), pp. 1106-1116, 2012.
DOI: 10.1016/j.compedu.2011.12.011