Nombre del bebé: ______________________________________________________
Fecha de Nacimiento: ____________________________________________________
Nombre del Examinador: _________________________________________________
Fecha de aplicación: _____________________________________________________
Situación No. Presentaciones
10. Hallazgo del objeto que tiene desplazamiento 1 2 3 4 5 6 7
invisible con una pantalla. (3) a. Pierde interés en el objeto b. Reacciona, pero no lo busca c. Busca en la caja d. Revisa la caja y busca el objeto bajo la pantalla e. Busca directamente bajo la pantalla f. Otro
11. Hallazgo del objeto que sigue desplazamientos 1 2 3 4 5 6 7
invisibles bajo dos pantallas. (2) a. Busca sólo en la caja b. Busca en el sitio donde lo halló antes c. Busca correctamente bajo la pantalla d. Otro 12. Hallazgo de un objeto que sigue 1 2 3 4 5 6 7 desplazamiento invisibles bajo dos pantallas alternadas. (3) a. Pierde interés b. Busca al azar bajo ambas pantallas c. Busca correctamente bajo la pantalla d. Otro
13. Hallazgo del objeto que sigue desplazamientos 1 2 3 4 5 6 7
invisibles bajo tres pantallas. (5-7) a. Pierde interés b. Busca al azar bajo las 3 pantallas c. Busca directamente bajo la pantalla d. Otro
14. Hallazgo del objeto que sigue la serie de 1 2 3 4 5 6 7
desplazamientos invisibles. (4-6) a. Busca en la mano del examinador b. Busca en 1 ó 2 pantallas c. Busca en todas las pantallas siguiendo la trayectoria y obtiene el objeto d. Busca en la última pantalla y obtiene el objeto en dos presentaciones sucesivas e. Otro
15. Hallazgo del objeto que sigue la serie de 1 2 3 4 5 6 7
desplazamientos sucesivos por la búsqueda inversa a la dirección del ocultamiento. (2) a. Busca sólo en la última pantalla b. Busca al azar bajo todas las pantallas c. Busca sistemáticamente desde la 3--- 1 d Otro ESCALA II: DESARROLLO DE MEDIOS PARA LOGRAR EVENTOS DESEADOS
Situación No. de presentaciones
8. Uso de la cuerda horizontalmente. (2) 1 2 3 4 5 6 7
a. a. Se dirige al objeto y expresa deseo por él b. Manipula la cuerda sin lograr el objeto c. Obtiene el objeto tirando de la cuerda luego de demostración d. Obtiene el objeto halando la cuerda sin demostración e. Otro
9. Uso de la cuerda verticalmente. (2-3) 1 2 3 4 5 6 7
a. Lo sigue visualmente, pero no usa la cuerda para tomarlo b. Tira la cuerda al piso y se entristece c. Juega con la cuerda d. Tira de la cuerda sin obtener el objeto e. Obtiene el objeto halando de la cuerda, luego de demostración f. Obtiene el objeto halando de la cuerda, sin demostración g Otro
10. Uso del palo como medio. (2) 1 2 3 4 5 6 7
a. Juega con el palo y pierde interés en el objeto b. Estira las manos o se inclina hacia el objeto, omitiendo el palo c. Juega con ambos sin conseguir acercar el objeto d. Obtiene el objeto con el palo, luego de demostración e Obtiene el objeto con el palo, sin demostración f Otro 11. Anticipación del problema del collar y el recipiente 1 2 3 4 5 6 7 (2-3) a. No trata de meter el collar en el recipiente b. Intenta meter el collar por partes, sin tener firme el recipiente, y falla c. Logra meter el collar luego de intentos fallidos d. Inventa método considerando la irregularidad del recipiente, luego de 1 ó 2 fracasos e Adopta un método que resulta, desde el comienzo f Otro
12. Anticipación del problema del anillo sólido (2-3) 1 2 3 4 5 6 7
a. Juega con los anillos, sin ensartarlos b. Forcejea tratando de meter el anillo sólido, en repetidas ocasiones c. Intenta una vez meter el anillo y luego lo evita d. Hace a un lado el anillo sólido sin intentar insertarlo
e. Otro
ESCALA IV: DESARROLLO DE LA CAUSALIDAD OPERACIONAL
Situaciones No. de presentaciones
6. Comportamiento ante espectáculo creado por un 1 2 3 4 5 6 7
agente al actuar sobre objeto. (2 - 3) a. Muestra interés durante el espectáculo sin intentar recrearlo b. Ejecuta un "procedimiento" durante las pausas c. Toca el objeto o la mano del examinador cuando el objeto para, y espera d. Alcanza el objeto al examinador para que él lo active e Trata de activarle él mismo f. Otro 7. Comportamiento ante un espectáculo creado por 1 2 3 4 5 6 7 un objeto mecánico. (1 - 2) a. Juega con el objeto, olvidando el espectáculo b. Pone a actuar al objeto, manualmente c. Toca la mano del examinador, y espera d. Toma el objeto y lo regresa al examinador, y espera
e. Intenta activar el objeto por el mecanismo después de
la demostración f. Intenta activar el objeto por el mecanismo antes de la demostración g. Otro
ESCALA V: CONSTRUCCION DE LAS RELACIONES ESPACIALES DEL
a. No intenta construir torre b. Aproxima los objetos, pero no retira la mano, dejando uno sobre el otro c. Construye torre con 2 ó más objetos d. Otro
8 Apreciación de la gravedad en un juego. (2 - 3) 1 2 3 4 5 6 7
a. No intentar imitar al examinador
b. Actúa sin tener en cuenta la gravedad c. Actúa apreciando la gravedad d. Otro
9. Exploración de la caída de objetos soltados. 1 2 3 4 5 6 7
(1 - 2) a. No suelta ningún objeto al suelo b. Suelta algunos objetos, pero no intenta ver dónde caen c. Deja caer varios objetos y mira dónde caen d. Otro 10 Realización de atajos o desvíos. (2 - 3) 1 2 3 4 5 6 7 a. Pierde interés en él. Objeto b. Intenta alcanzar el objeto siguiendo la ruta que este tomó c. Va directamente alrededor de la barrera haciendo un atajo d. Otro
11 Indicación de la ausencia de familiares. (1) 1 2 3 4 5 6 7
a. No comprende la pregunta b. Va al sitio habitual de la persona c. Indica saber de la ausencia del familiar, a través de gestos o palabras d . Otro
ESCALA VI: DESARROLLO DE LOS ESQUEMAS EN RELACION
CON LOS OBJETOS Esquema No. De objetos a. Sostener 1 2 3 4 5 b. Mouthing c Inspección visual
d. Esquemas motores simples 1 2 3 4 5
1 Golpear con la mano el objeto 2 Golpear con él la superficie 3 Golpear dos objetos entre sí 4 Sacudir el objeto 5 Agitarlo en el aire
e. Examen del objeto 1 2 3 4 5
f. Esquemas motores complejos 1 2 3 4 5
1 Deslizar el objeto por la superficie 2 Arrugar o plegar objetos flexibles 3 Balancearlos objetos 4 Romper o estirar objetos 5 Frotar, meter objetos, etc. g. Actividades de soltar 1 2 3 4 5 1 Dejar caer intencionalmente los objetos 2 Lanzar objetos a considerable distancia
h. Actividades socialmente instigadas 1 2 3 4 5
1 Tratar de ponerse un collar 2 Tratar de tomar en taza o vaso 3 Manejar un carrito 4 Construir torre con cubos 5 Abrazar muñecos 6 Vestir o calzar un muñeco 7 Oler o poner una flor en recipiente 8 Hacer que la muñeca camine