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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES II
Instituto IACC
23 de noviembre de 2018
Actividad
Desarrollo
3. Código Java
//Clase Principal
class Inicio
{
//Metodo Principal
public static void Main(String [] args)
{
/*Declaracion de atributos para entregarlos como parámetros en la cracion de los
objetos de la clase Alumno */
String Nom;
int N1, N2, N3;
int contador;
break;
case 2:
Nom = "Javier";
N1 = 5;
N2 = 6;
N3 = 7;
break;
case 3:
Nom = "Ignacio";
N1 = 7;
N2 = 5;
N3 = 5;
break;
case 4:
Nom = "Patricia";
N1 = 4;
N2 = 7;
N3 = 5;
break;
case 5:
Nom = "Andrea";
N1 = 7;
N2 = 6;
N3 = 6;
break;
// Se repite hasta llegar al alumno n° 30
}
}
class Alumno
{
String nombre;
int nota1, nota2, nota3;
class Curso
{
float promedio1, promedio2, promedio3, promedio4, promedio5, promedio6, promedio7, promedio8,
promedio9, promedio10, //se repite hasta llegar a 30, promedio30;
public Curso(float PI1, float PI2, float PI3, float PI4, float PI5, float PI6, float PI7, float PI8, float PI9, float
PI10, //Se repite hasta llegar a 30, float PI30)
{
promedio1 = PI1;
promedio2 = PI2;
promedio3 = PI3;
promedio4 = PI4;
promedio5 = PI5;
promedio6 = PI6;
promedio7 = PI7;
promedio8 = PI8;
promedio9 = PI9;
promedio10 = PI10;
//Se repite hasta llegar a 30
}
return Prom_Gral;
}
}
Bibliografía