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Todo movimiento rectilíneo ( o eje de miradas) realizado ante una cámara discurre en
una dirección en el plano, marcando un EJE DE ACCIÓN que no se debe saltar para
no confundir al espectador. Aquí asea plica la técnica del SEMICÍRCULO: a un lado
del eje de acción se puede situar la cámara sin problemas; cualquier toma desde este
lado del recorrido producirá una misma dirección del movimiento del sujeto en la
pantalla. Pero si colocamos la cámara al otro lado del eje de acción, automáticamente
el sujeto pasará a moverse en dirección contraria. Se habrá producido el SALTO DE
EJE.
En esta escena de Los Pájaros, Hitchcock muestra en cada nuevo plano a uno o
varios clientes escuchando la conversación de Melanie. El cambio de plano de la
anciana ornitóloga yendo a la máquina legitima el corte utilizando raccord de cuadros
comunicantes, eso es, se aprovecha la salida de cuadro de un personaje para cortar
a la ubicación destino (capturando la entrada del personaje en el nuevo cuadro). Al
seguir a la ornitóloga hemos cambiado la cámara al otro lado del eje Melanie-
camarero. Cuando Hitchcock vuelve a mostrarnos al camarero (desde la anterior
posición de la cámara) se produce un salto de eje.
REGLA DE LA PROPORCIONALIDAD
La proporción entre el tamaño de los planos es un aspecto fundamental a la hora de
conseguir transiciones suaves, y por lo tanto, mantener la continuidad narrativa. No
podemos pasar de un plano a otro en los que la composición y el tamaño sean casi
los mismos, porque ese cambio tan ligero produce cierta incomodidad en el
espectador. Las transiciones entre planos deben realizarse cuando ambos tengan
una composición absolutamente diferente y cuando el cambio de distancia con
relación al objeto sea perfectamente visible. También debe mantenerse la regla de la
proporcionalidad en las angulaciones de los planos, las transiciones conviene
hacerlas sobre ángulos iguales, o por el contrario completamente diferentes (un
cambio de posición de 90º ofrece una variación sin lugar a confusiones, en cualquier
caso no debe ser inferior a 30º para no saltarse la regla del mismo nombre.
CORRESPONDENCIA DE MIRADAS
Este es un aspecto importante de continuidad. Los ejes de mirada tienen que
corresponderse para mostrar que los dos actores se están mirando entre sí. Por
supuesto, es posible que en realidad no hayan estado juntos en rodaje, pero la edición
de los planos crea esta relación.
EL PLANO – CONTRAPLANO
Hace referencia al método “de aquí para allá” que a menudo se utiliza en las
conversaciones y los planos de reacción. Aunque existe el plano – contraplano
ausente a los fines de ocultar cosas e inquietar al espectador por omitir el
contraplano.
CONTINUIDAD DE CONTENIDO
Debe de existir una continuidad de contenido. Por ejemplo, si el actor ha descolgado
un teléfono con la mano derecha en el primer plano, es necesario que el teléfono esté
todavía en su mano derecha en todos los planos posteriores. Parte del trabajo del
montador es asegurarse de que se mantiene la continuidad cada vez que se monta
una secuencia de planos.
El raccord se define como un cambio del plano insignificante como tal o transparente
en el que se preserva una absoluta continuidad de una imagen a otra.
Sirve para conseguir una unidad de sentido a lo largo del relato, es decir, que las
tomas sean coherentes entre si.
RACCORD DE MIRADA
Un plano nos muestra un personaje que mira algo generalmente fuera de campo, el
plano siguiente muestra ese algo en primer plano que puede ser a su vez otro
personaje mirando al primero. Pueden estar los dos en campo y verse la cara de uno
y la espalda del otro y viceversa.
Es necesario dejar un espacio de referencia entre los ojos del actor y el extremo del
encuadre hacia el que mira el sujeto.
RACCORD DE DIRECCIÓN
El «raccord de dirección» consiste en que un personaje o vehículo que sale del
encuadre por la izquierda para entrar en un nuevo encuadre que muestra un espacio
vecino o «consecutivo» deberá obligatoriamente entrar por la derecha; de lo contrario,
dará la impresión de haber cambiado de dirección. En una persecución, la dirección
en la pantalla de perseguidos y perseguidores ha de ser por tanto la misma.
RACCORD EN EL MOVIMIENTO
La continuidad también se aplica a la dirección del movimiento. Si el actor o sujeto
se mueven de derecha a izquierda en el primer plano, se espera que el actor o sujeto
se muevan en la misma dirección en el plano posterior, a menos que en el plano se
vea que existe un cambio de dirección.
Un movimiento con una dirección y velocidad determinados se vera continuiado en
el siguiente plano con velocidad y direcciones equivalentes.
El número de imágenes que pueden suprimirse es más elevado cuanto mayor sea la
diferencia de tamaño entre los dos planos que se cortan y cuanto más rápido es el
movimiento.
RACCORD DE EJE
En el rodaje de dos movimientos sucesivos de una misma situación, separados por
otra imagen, la cámara se acercará o alejará en relación al primero siguiendo la misma
dirección.
ALARGAMIENTO
La proyección se ralentiza mediante la cámara lenta
FLASH – BACK
Es un salto hacia atrás en el tiempo. Se utilizan una serie de códigos como un plano
de ojos, un mismo encuadre, etc..
FLASH – FORWARD
Es un salto hacia adelante en el tiempo. Se utilizan una serie de códigos como un
plano de ojos, un mismo encuadre, etc..
PARALELISMO
Se alternan dos tiempos, que suceden a la vez pero en lugares distintos.
ELIPSIS
Es la eliminación de los tiempos innecesarios de una historia. Es considerada como
un mecanismo narrativo que solo capta las partes importantes de un relato. Las
elipsis se montan durante la postproducción conformando las escenas. Estos planos
se unén con distintos modos de transición. Es aconsejable que el realizador las tenga
en cuenta mientras se rueda.
La elipsis viene motivada por la necesidad de recortar tiempo real, por razones
narrativas, por razones técnicas de rodaje o interpretación que imposibilitan la
filmación de ciertos hechos y por razones éticas que impiden la representación de
asuntos incómodos