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Reglamento de Hermandad de “Azeroth Fighters” (A.F.

)
FUNDACIÓN
Art. 1. La respetable hermandad “Azeroth Fighters” con
casa principal en la Alianza, del servidor “WoW ARG” es una
organización compleja de jugadores asociados
voluntariamente que responden a determinados PRINCIPIOS
establecidos a lo largo de su desarrollo como hermandad.
Fue fundada un 12 de Junio del 2018 y ejerciendo
actividades oficiales a partir del Jueves 14 de Junio del
mismo año 2018, bajo las bases conmovibles de el Servidor
Wow ARG en vigencia. Esta es una hermandad que organiza
todo tipo de mazmorras y bandas, en horarios nocturnos
(18:30 P.M. - 01:00 A.M.) buscando el mejoramiento
constante de las personas y sus personajes dentro el
juego.

EL CUMPLIMIENTO DE LAS DISPOSICIONES


Art. 2. Es obligación de todos los Miembros de la Hermandad
A.F. conocer y cumplir las disposiciones de el Reglamento de
Hermandad de "Azeroth Fighters" y del Reglamento del
Servidor WOW ARG en vigencia.
Art. 3. La Hermandad A.F. impone a sus Miembros el más
estricto cumplimiento de la FRATERNIDAD que caracteriza a
las grandes guilds, y no tolera de modo alguno en ellos la
indiferencia o la dejadez respecto a sus principios y a sus
labores.

LAS ACTIVIDADES DE HERMANDAD


Art. 4. Los miembros de la Hermandad Azeroth Fighters,
dentro los Deberes Generales, Principios Morales y
Principios Generales, deben dedicar especialmente su
actividad a la socialización y participación de bandas o
raids organizadas por la directiva vigente de la Hermandad,
raids orientadas a la optimización en la utilidad de sus
roles dentro las raids, que consecuentemente lleva a una
brevedad en su culminación y también en la mejora
constante de los "CORES (conformaciones de banda) FIJOS"
y a la práctica infatigable de diversión que es el juego.
(Para saber las raids ver la sección de "Calendario")
Art. 5. En servicio social como comunidad interna, y como
usuarios del servicio de WOLTK otorgado por Wow ARG, esta
Hermandad trabajará sistemáticamente sobre los aspectos
que anulan parcialmente el sentido del juego. Es decir, los
conocidos a Vox Populi como "Bug`s" o "Glitchs" tales
errores pueden ser reparados por el STAFF al ser
notificados a través del sistema: "Bugtracker", en efecto,
la Hermandad organizará un programa de conferencias, las
que serán dictadas por los Maestros de Raids, conforme se
esté por iniciar cada banda determinada para facilitar el
proceso de los jugadores a reportar estos errores.
LAS INASISTENCIAS A LAS BANDAS O RAIDS
Art. 6. Considerando la imporancia de la regularidad de la
asistencia y buena participación a las Raids, la Hermandad
valora altamente la puntualidad de sus miembros, y
establece que toda inasistencia a una Raid debe ser
justificada.
Art. 7. El Miembro de Hermandad que tuviere encargo de
excusar a un ausente, deberá hacerlo cuando se corre la
"ÁNFORA DE JUSTIFICACIONES" depositando el "ITEM DE
JUSTIFICACIÓN" otorgado por los Maestros de Raids a sus
Miembros de los "CORES FIJOS".
Art. 8. El Maestro de Raids que se faltare a tres Raids
consecutivas o a cinco descontinuadas sin previa
justificación, caducará de manera inmediata en sus
funciones y será substituido de oficio.
Art. 9. El Maestro de Raids que se ausentare de LA REUNIÓN
(Reunión centralizadora de Raids donde se establece los
CORES FIJOS, sus razones, sus progresos, sus dificultades,
sus soluciones y su preparación) no sólo deberá dar aviso
oportuno, sino entregar al G.M. (Guild Master) o a su
reemplazante la documentación e informes de su cargo o el
estado de las gestiones en sus Raids que pudiere tener en
curso. Hará conocer, igualmente, sus proyectos y los de
sus Miembros a fin de no entorpecer las Raids de la
Hermandad.
Art. 10. La inasistencia de algún Miembro a Raids
consecutivas, justificada o no, crea la obligación fraternal
de investigar más de cerca las causales de tal ausencia,
mediante una comisión designada por el Maestro de
Hermandad vigente.

AUMENTO DE RANGOS
Art. 11. Para aspirar el aumento de Rangos, además de los
requisitos indicados por el Reglamento de la Hermandad A.F.
el aspirante deberá cumplir ciertos parámetros específicos
para cada Rango establecido por la vigente directiva de la
Hermandad. (Para saber más acerca de los Rangos ver la
sección de "Rangos-de-Hermandad").

LAS COMISIONES
Art. 12. Una comisión es una o más personas encargadas de
realizar determinada labor dentro de las Raids, antes,
durante o después. Toda comisión, sea esta formada por los
votos de la Raid, o que su designación sea hecha
directamente por el Maestro de Raid o Maestro de
Hermandad, está obligada a presentar informes escritos o
verbales a la mayor brevedad posible. Cualquier Miembro de
Hermandad está facultado para pedir que se informe en
Raids sobre el resultado de alguna Comisión o el resultado
de sus labores.
Art. 13. Los Miembros de Hermandad que recibieron la misión
de informar sobre la vida y costumbres de determinadas
personas de World que aspiran a ser Miembros de
Hermandad tienen la obligación estricta de cumplir su
cometido en el plazo máximo de 7 días.

SECRETO DE AZEROTH FIGHTERS


Art. 14. Es deber de los Miebros de Hermandad de las Raids
y de los Miembros Visitadores (persona de World o de otra
Hermandad), observar el más riguroso secreto de sus
labores en la Raid ante las personas de World. Bajo ningún
concepto pueden repetir entre ellos y fuera de las Raids las
discusiones en unión fraternal y en las relaciones
cordiales que deben reinar entre los Jugadores.
Art. 15. Pese a que la Hermandad Azeroth Fighter prioriza la
participación de Miembros de la Hermndad a sus Raids, los
Miembros Visitadores son recibidos y estos deben guardar
la compostura tal cual como un Miembro de Hermandad.

LA FRATERNIDAD DE LA HERMANDAD AZEROTH FIGHTERS


Art. 16. Es deber de los Miembros de Hermandad llevar a
conocimiento del Guild Master cualquier dificultad que
surgiese entre ellos con el objeto de que aquel adopte las
medidas conducentes a restablecer las buenas relaciones
que deben mantener permanentemente los Miembros de la
Hermandad entre sí.
Art. 17. Es contrario al espíritu de la Hermandad Azeroth
Fighters y a su misión de mejoramientos constante de las
personas y sus personajes dentro el juego, el guardar
resentimientos por sanciones, amonestaciones o
advertencias que en las Raids se den de parte de los
Maestros de Raids y sus ayudantes a los Miembros de
Hermandad. Ya que esto imposibilita un progreso.
Art. 18. Es obligación ineludible acatar las determinaciones
adoptadas por la Raid y sus Maestros de Raid.
Art. 19. Todo Miembro de la Hermandad tiene derecho a
esperar de cada uno de los demás Miembros de Raid, la
confianza, la ayuda espontánea y la inclusión decidida para
que se mantenga viva la expresión de fraternidad.
Art. 20. Todo Miembro de la Hermandad tiene el deber de
cumplir con los preceptos fraternales, en caso de
enfermedad de un miembro del mismo, este debe estar atento
a sus necesidades y socializarlo en grupo.

DEBERES GENERALES
Art. 21. Es obligación de todos los Miembros de Hermandad
guardar la más estricta compostura durante las Raids
según determina el Reglamento, quedando prohibido
entrablar conversaciones entre ellos durante
absolutamente todos los Trys.
Art. 22. Los Miembros de Hermandad deben al menos
participar de 2 Raids de modalidad 25 Jugadores a la
semana o a 1 Raid en casos justificados.
Art. 23. Es deber de los Miembros de Hermandad, aspirantes
e invitados a concurrir puntualmente a las Raids
especialmente a las de modalidad heroica, cuantas veces
sean citados por sus respectivos Maestros de Raids
vigentes, quienes tomarán debida nota para los fines
concernientes a los aumentos de Rango.
Art. 24. El Maestro de Hermandad vela por todos sus
miembros, no solamente en la Hermandad, sino también en la
sociedad civil. Enterado de si alguno de ellos llevara a una
vida disipada o reprensible, está obligado a volverle
fraternalmente a la senda del bien, recordándole los
deberes contraídos; y si, por el contrario, conoce alguna
buena acción, iniciativa o sugerencia de un Miembro de la
Hermandad, es su deber estimularlo presentándole cuanta
ayuda sea posible, en caso necesario.
Art. 25. Se concederá "carta de viaje" únicamente al
Miembro de Hermandad cuya asistencia y cuyo cumplimiento
de sus deberes de la Hermandad hayan sido notables.
Art. 26. Antes de criticar a un jugador de World es deber de
todo Miembro de Azeroth Fighters ayudarle a reconocer su
error y enseñarle lo correcto en una actitud de
fraternidad correspondiente al trato igualitario entre
jugadores del mismo servidor.
Art. 27. Si en presencia de jugadores de World se produce
alguna conversación que toque temas privados de Azeroth
Fighters en contra de la reputación de la Hermandad y se
propagasen falsas ideas, el Miembro de Hermandad deberá
rectificarlas en términos generales, observando con la
mayor neutralidad posible y argumentando sin incurrir en
falacias.
Art. 28. Cuando un Miembro de Hermandad oiga o lea
comentarios en contra de la reputación de otro Miembro o
Miebros de la Hermandad, ejercitará toda su influencia
moral para cortar la difamación.
Art. 29. Cuando un Miembro de Hermandad resultare
calumniado o injurado, los otros Miembros están en deber
de defenderle valiente y fracamente, con razones y
argumentos que evidencien la calumnia y restablezcan la
verdad. Los Miembros de Azeroth Fighters deben tener
presente que defender el honor de sus hermanos es proteger
el honor propio y de la Hermandad su prestigio.
Art. 30. Si un Miembro de Hermandad cayese en desgracia y
si este no es contrario a nuestros principios los Miembros
de Azeroth Fighters están obligados a acudir en auxilio
para aliviarle consecuencias, otorgándole medios de
rehabilitación.
Art. 31. Los Miembros de Hermandad están obligados a
guardarse reciprocamente todas las atenciones y
consideraciones, donde quiera que se encuentren. Y bajo los
mandatos de quien se encuentren.

CONTRIBUCIONES
Art. 33. El monto de contribución es fijado por el G.M. y los
demás M.R. (Maestros de Raid). Tal monto depende del
número y frecuencia de raids.
Art. 34. Es facultad de las Raids fijar contribuciones
ordinarias y extraordinarias a los Miembros del Core Fijo
para poder aprovechar la herramienta de refacción de
armaduras con oro de Hermandad, los Miembros quienes
obtienen el deber moral de pagarlas puntualmente y en caso
de tratarse de una amonestación de oro durante una Raid,
está será pagada inmediatamente.
Art. 35. Los Miembros Visitadores deben contribuir con el
50% de las coutas o contribuciones a la Raid, salvo en el
caso de que ya pagaren en sus respectivas
hermandades cierta contribución, en cuyo caso pagarían el
25%.
DEFENSA DE LA HERMANDAD AZEROTH FIGHTERS
Art. 36 Los vínculos fraternales que unen a todos los
Miembros de Hermandad, no anulan el derecho que tiene la
Hermandad a defenderse si sufriera alguna lesión o escisión
en su estructura. Si algún Miembro de Raid atentara contra
la unión y ya agotados los métodos fraternales, se acudirá
a Recursos Impulsivos.

COUTA DE DESAFILIACIÓN
Art. 37 Los Miebros Fijos, los cuales son Miembros en los
Cores Fijos, si es que llegaran a encontrarse algún día con
sus obligaciones para desafiliarse de la Hermandad, con
diversas justificaciones, con el propósito de dejar un
apoyo de oro para futuras Raids que se desarollen en la
Hermandad y honrando los valores y Principios formados
en esta Respetable Hermandad Azeroth Fighters el Miembro
que desee desafiliarse deberá dar una Couta de
Desafiliación. El monto de la Couta lo define el mismo
Miembro que desea su desafiliación.

Última actualización: Junio 25


PRINCIPIOS MORALES DE AZEROTH FIGHTERS
I. Ve a tus Hermanos de Hermandad como miembros de tu
familia.
II. No esperes que tu Hermandad te nombre comisión para
visitar o averiguar respecto a los Hermanos enfermos; es
tu obligación enterarte de la salud de todos.
III. Si sabes que tu hermano necesita ayuda y puedes
proporcionársela, no esperes que te la pida; dásela.
IV. Si tus relaciones e influencias pueden dar a tus
Hermanos de Hermandad alguna mejoría en Raids,
utilízalos.
V. Si el cumplimiento de tu deber te obliga a ocasionar
perjuicios a tus demás Hermanos de Hermandad,
solidarízate con ellos, procurando amenguar las
consecuencias: pero por ningún motivo faltes a tus deberes.
VI. Si algún familiar de tus Hermanos de Hermandad solicita
ayuda moral o económica y estás en posibilidad de darla,
no vaciles en hacerlo; pero procurando que no se enteren
del servicio hecho. La mano dereche debe ignorar lo que
hace la izquierda.
PRINCIPIOS GENERALES DE AZEROTH FIGHTERS
I. Asistir a las Raids con regularidad bajo los Principios
Morales de Azeroth Fighters.
II. Si se asiste, llegar con puntualidad y no irse hasta antes
que termine la Raid.
III. Nunca ser oposicionista a todo, jamás provocar peleas
y discusiones inútiles que molesten a los Miembros de
Hermandad y demostrar a cada paso un espíritu de ánimo.
IV. Aceptar cargos, rangos y comisiones nuevas, nunca
criticar a los que aceptan sin antes haber cumplido como
ellos.
V. Guardar en las Raids la debida compostura, estar
charlando y murmurando sólo en momento de limpieza
(trash).
VI. No disgustarse porque no se le otorga un rango o
comisión. Si se le da cumplir con él, no dar excusas
infantiles.
VII. Dar opinión oportuna de los problemas suscitados en
las Raids ya sea verbal o escrita. Nunca opinar y
murmullar pasado el momento, diciendo cómo debía haberse
de hecho.
VIII. Nunca rehusarse a jugar determinado rol (heal-dps-
tank), dejando esta responsabilidad en manos de otros
Miembros, para después decir que la Hermandad sólo
favorece unos cuántos. Y que no progresa. Se debe ser
útiles en todo momento.
IX. Pagar puntualmente sus contribuciones y coutas para
que el Tesoro de Hermandad siempre esté a flote.
VII. Establece relaciones entre Hermanos de Hermandad
desconocidos, presentándolos entre sí.
VIII. El Hermano Visitador debe ser sagrado para ti. Hazle
sentir una estancia grata en las Raids. Agazajándolo, pero
sin adularlo.
IX. Reconoce a los amigos de tus Hermanos de Hermandad
como tus propios amigos, procurando darles atención
cuando sus amigos no pueden o no se preocupen.
X. Une tus esfuerzos al de tus Hermanos para que la
Hermandad Azeroth Fighters lleve dignamente el nombre de
Respetable.

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