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Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

MODELO DE BLOQUES
CURSO VULCAN 3D

Preparado por:

CARLOS FLORES CHOQUE


Departamento Geología SIMSA
Unidad San Vicente

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SIMSA San Vicente 1 Dep. Geología
Modelo de Bloques en Vulcan por: Carlos Flores

MODELO DE BLOQUES

Se ingresa a Block/construction/New Definition. Y se presentara el siguiente cuadro

Los modelos de bloques tiene una


extensión BMF y BDF

Al ingresar a esta opción se abre


automáticamente la pantalla de modelo de
bloques la cual es muy similar a la
pantalla de ISIS.

A continuación empezaremos a especificar


cada una de las características de los
campos necesarios para crear un modelo
de bloques.

Seleccione Orientación.

X, Y, Z, Coordinate, son las coordenadas


de origen a partir del cual se creara el
modelo de bloques.

Bearing, Plunge, Dip son la orientación, el


cabeceo y la inclinación del modelo de
bloques.

En este caso crearemos un modelo para


Uncush Sur, el origen son las coordenadas
que se ingresa en la tabla, el bearing o
rumbo es N 20E, no tiene inmersión o
cabeceo y la inclinación del modelo es 20
grados.

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Luego seleccionamos SHEMES

Este cuadro muestra se debe definir la zona dentro de las coordenadas de su proyecto para la que desea hacer
un modelamiento de bloques Envisage le ofrece la posibilidad de definir un conjunto de Shemas que implica
diferentes características para las dimensiones de los bloques de acuerdo a la cantidad de información deseada
y disponible en una zona determinada.

Sheme o esquema puede ser Block o Soblock, par subdividir los bloques.

Start X, Y, Z Offset, es la distancia mínima respecto al origen del esquema de bloques.

End X, Y, Z Offset es la distancia máxima respecto al origen del esquema de colores. Esto dos parámetros
son las dimensiones del total de bloques en los diferentes ejes que contendrá los diferentes bloques.

Block X, Y, Z, Size o dimensión de los bloques.

Blocking X, Y, Z, Maximum, son las dimensiones máxima de los bloques para el subbloqueode.

El subbloking es la mejor representación de los bordes de las diferentes zonas que contendrá el modelo sin
tener que aumentar en forma innecesaria el numero de bloques, es decir se subdividirá un bloque de en uno de
menor solo cuando sea necesario y únicamente del esquema en cuestión.

Variables

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Vulcan permite ingresar un gran número de variables a su modelo de bloques para utilizarlas posteriormente
como herramientas para la planificación. Un ejemplo puede ser agregar una variable para posteriormente el
numero de muestras usadas para estimar la ley de algún material en el bloque, la ley estimada, la distancia
promedio, varianza, ubicaciones con respecto a triangulaciones, indicadores de Kriging, etc.

La definición de estas variables debe de hacerse con cuidado, especialmente si se esta trabajando con un
modulo muy grande en termino de espacio de disco y debe tener claro cuales son la variables que necesita
definir de acuerdo a la informaron que quiere obtener de su modelo de bloques.

Ingrese un nombre para la variable y un Data type para la variable que será agregada al modelo de bloques.

Dentro de las tipos de variables tenemos:


Tipo Rango Característica

Name (Traslation table) Alfanumerico Usa tablas de conversión


Byte (Interger *1) (0,255) Punto fijo
Short (Inter. *2) (-32768,32767) Punto fijo
Integer (Interger *4) (-2.14E+9, 2.14E+9) Punto Fijo
Flota (Real *4) 4 bytes Punto flotante, 7 cifras significativas
Double (Real *8) 8 Bytes punto flotante 14 cifras significativas

Ejemplo:

Densidad Float(Real*4) -99


Cu Float (real*4) -99
Nivel Interger (Interger 4) -0
Topo Float(real 4) -99

Boundaries

Esta opción se utiliza para asignar el valor a una variable de acuerdo a la ubicación del bloque con respecto a
una triangulación. Por ejemplo si se crea 2 triangulaciones correspondientes a diferentes tipos de mantos I y
IA. En el modelo de bloque, mediante la opción anterior se creo una variable manto para indicar el tipo de
manto que se le asigna al bloque. Si un bloque esta dentro del a triangulación que define la zona de manto I, el
valor de la variable roca para el bloque será I. Además en los límites de dichas triangulaciones se utilizaran.

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Selecciones el nombre de la triangulación con selec triangulation.

Ingrese el valor de la variable que define la triangulación

Ingrese el nivel de prioridad Esto sirve cuando hay bloques que se encuentran a la vez bajo la influencia de
dos o mas triangulaciones que están definidas por una misma variable ¿Qué valor se le asigna ala variable “I”
de un bloque si se encuentra dentro de dos triangulaciones que define diferente tipos de mantos? Si a una
triangulación se le asigna una prioridad 6 y a la otra prioridad 3, el valor de la variable que se le asignara al
bloque será aquella que define la triangulación con prioridad 6

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Seleccione el método de inversión. Esto se usa para cambiar la zona de influencia que por defecto define una
triangulación. Por ejemplo en una triangulación solida sin inversión, se le asigna el valor para la variable a
los bloques que se encuentran al interior de la triangulación. Si de selecciona complete inversión el valor para
variable se le asignara a los bloques que se encuentran al exterior de la triangulación.

Caso similar sucede para triangulaciones bidimensionales, si se selecciona No inversión el valor de la variable
será hacia la parte negativa del eje para el cual se esta haciendo la proyección. None (con proyección en el
eje Z) cubre la mayoría de los casos comunes.

Seleccione el eje para la proyección de la triangulación. Esta opción se aplica para triangulaciones
bidimensionales y se refiere a la dirección en que se considera que una triangulación ejercerá su área de
influencia. En general esta proyección se hace en la dirección Z y la inversión se aplica de acuerdo a las
proyecciones para la triangulación.

Limits se utiliza para altura de bloques variables 1.

Exeption condición para los bloques por ejemplo bloques dentro del manto.

Format seleccionar estendido.

Grabar como y dar un nombre al modelo. Luego crear el bloque, con

Mostrara el siguiente cuadro

Donde se colocara el nombre del modelo a generar y


luego seleccionar OK generara el modelo. Enter

Salir del modelo de bloques File/Quit Model Utility.

Para tener un acceso mas rápido en conveniente indexar el archivo. Block/Manipulation/Index y se procederá
a indexar el archivo.

Visualización del Modelo

Envisage le ofrece varias formas de visualización de su modelo de bloques. En este caso se mostrara la forma
de crear una sección para visualización.

Ingrese a Block/Viewing/Sílice

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En Variable Name ingrese el nombre de la variable que se desea en el corte.

Marque short block edges y seleccione un color para ver los bloques de los
bloques

Marque show blocas para ver los bloques rellenos

Marque Save Slice si desea almacenar la información del corte en un archivo.


Debe ingresar un nombre para este último.

Haga clic en OK. Seleccionar un esquema de colores

Crear un esquema de colores para desplegar el modelo.

Dip es el ángulo de corte con la horizontal.

Select by points esto permitira hacer escoñes marcando unicamente dos


puntos en la pantalla. Marque dos puntos en una planta por donde padara
el corte.

Select by gris Coordinate. Para hecre cortes en una determinada


coordenada.

Select by 3 points para realizar secciones con tres untos en la pantalla.

Si se selecciona la opción enable datatips para configurar los parámetros a desplegar en el modelo de
bloques. Según el cuadro siguiente.

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Block/Viewing/Load Dinamic/Model

Esta opción permite cargar el modelo de bloques


cuando se genera una sección, con create secction.

Para desplegar los bloques en grupo ingresar a


Block/Viewing/Blocas esta opcionno es recomendable
pues ocupa gran cantidad de la memoria. Para crgar
todos los bloques.

Para modificar los valores del modelo seleccoianr Block/Open Definition/

Seleccionar el nombre del modelo y abrir.

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