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Departamento de Fı́sica
1 Introducción
2 Posición, velocidad y rapidez
3 Velocidad instantánea y rapidez
4 Aceleración
5 Diagramas de movimiento
6 Movimiento en una dimensión con aceleración constante
7 Objetos cayendo libremente
8 Resumen
Figura 1(a). Un carro moviéndose hacia adelante y atrás a lo largo de una lı́nea recta tomada como el eje x.
Figura 2. (a) Gráfico posición-tiempo para el movimiento de la “partı́cula” de la Fig. 1(b). (b) Aumento del lado
izquierdo mostrando como las lı́neas azules entre A y B se aproximan de la lı́nea tangente verde amedida que la
posición B se aproxima a A .
Por ejemplo, si una partı́cula tiene una velocidad instantánea de +25 m/s a lo largo
de una dada lı́nea y otra partı́cula tiene una velocidad instantánea de −25 m/s a
lo largo de la misma lı́nea, ambas partı́culas tienen una rapidez de 25 m/s.
Ası́ como para el caso de la velocidad, referiremos simplemente rapidez de una
partı́cula a la rapidez instantánea.
Solución.
Para responder esas preguntas recuerde que la velocidad media de una partı́cula
en un movimiento unidimensional se define como ∆x (desplazamiento) dividido
por el intervalo de tiempo (∆t) en el que ocurre ese desplazamiento. Y velocidad
instantánea es el lı́mite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo se
hace infinitesimalmente pequeño ∆t → 0.
En el punto B : tf = tB = 1 s y
m m
xf = xB = − 4 (1 s) + 2 2 (1 s)2 = (−4 + 2) m = −2 m.
s s
En ese intervalo el desplazamiento de la partı́cula ∆xA→B es:
∆xA→B = xf − xi = xB − xA = −2 m − 0 m = −2 m.
∆xB→D = xf − xi = xD − xB = 6 m − (−2 m) = 8 m.
∆x = x(t + ∆t) − x(t) = −4t − 4∆t + 2t2 + 4t∆t + 2(∆t)2 − [−4t + 2t2 ]
= (−4 + 4t)∆t + 2(∆t)2
Figura 4. (a) Movimiento de un automóvil con velocidad cambiante y gráfico velocidad-tiempo para el movimiento
del automóvil.
dvx d dx d2 x
ax = = = : (8)
dt dt dt dt2
En un movimiento unidimensional, la aceleración es igual a la segunda derivada
de x con respecto al tiempo.
Figura 5. La aceleración instantánea se puede obtener de un gráfico de velocidad-tiempo (a). En cada instante, la
aceleración ax en un gráfico aceleración-tiempo (b) iguala a la pendiente de la lı́nea tangente a la curva vx versus t
(a).
~v ~
v ~
v ~
v ~
v
(a)
~
v ~
v ~
v ~
v ~
v
(b)
~
a ~
a ~
a ~
a ~
a
~
v ~
v ~
v ~
v ~
v
(c)
~
a ~
a ~
a ~
a ~
a
Figura 8. Diagrama de movimiento para una partı́cula (por ejemplo, un automóvil) moviéndose con: (a) velocidad
constante (aceleración cero); (b) aceleración constante en la dirección de su velocidad, (c) con aceleración constante
en la dirección opuesta a la de su velocidad.
Figura 9(a). Partı́cula moviéndose a lo largo del eje x con aceleración constante.
Figura 9(c). Gráfico ax (t) para la partı́cula moviéndose a lo largo del eje x de la Fig.9(a).
vxf = vxi = vx
)
, cuando ax = 0.
xf = xi + vx t
1
xf = xi + vxi + vxf t Posición en función de la velocidad y el tiempo
2
1
xf = xi + vxi t + ax t2 Posición en función del tiempo
2
2 2
vxf = vxi + 2ax xf − xi Velocidad en función de la posición
Solución.
(a) Asumamos el movimiento a lo largo del eje x. Se tiene vxi = 63 m/s, vxf = 0
y t = 2.0 s. Se nos pide calcular ax . Usando la Ec.(9), se tiene
vxf − vxi 0 − 63 m/s m
ax = = = −31 2 .
t 2.0 s s
(b) Nos piden xf . Usando la Ec.(11) se encuentra
1 1 m
xf = xi + vxi + vxf t = 0 + 63 + 0 (2.0 s) = 63 m
2 2 s
Solución
Note que se tienen dos tipos de movimiento con aceleración constante: Uno con
velocidad constante (aceleración constante cero) y otro con aceleración constante
3.00 m/s2 .
m2
vy2 = v0y
2
+ 2ay (y − y0 ) = [(15.0)2 + 2(−9.80)(5.00)]
s2
r
m2 m2 m
vy2 = 127.0 2 vy → vy = 127.0 = ±11.3
s s2 s
La velocidad vy = +11.3 m/s es la que lleva la pelota cuando pasa por esa posición
en su viaje de subida y, vy = −11.3 m/s, cuando pasa por la misma posición en
su viaje de caida.
c) Cuando la pelota alcanza la máxima altura, ymax , su velocidad es vy = 0.
Podemos usar la expresión (13) con vy = 0, de la cual se obtiene
2
2 v0y
0 = v0y + 2(−g)ymax → ymax =
2g
(15.0)2
ymax = = +11.5 m
2(9.80)
Diagramas de movimiento.
1
xf = xi + vxi + vxf t Posición en función de la velocidad y el tiempo
2
1
xf = xi + vxi t + ax t2 Posición en función del tiempo
2
2 2
vxf = vxi + 2ax xf − xi Velocidad en función de la posición
Caida libre.
a) Si se omiten los efectos del aire, todos los cuerpos- independiente
de su masa y tamaño- caen con la misma aceleración.
b) Para distancias de caida pequeñas ( radio de la Tierra) y sin
considerar efectos de la rotación de la Tierra: la aceleración es
constante.