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COMANDOS DE EDICIÓN Y VISUALIZACIÓN

1. COMANDOS DE EDICIÓN (GRUPO MODIFYC)


Contiene los comandos para modificar o transformar elementos geométricos dibujados en
dos dimensiones de AutoCAD.

a) Comando ERASE
El comando ERASE permite borrar los objetos seleccionados.
Para utilizar el comando ERASE debemos hacer clic en el icono, que se
encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.

b) Comando MOVE
El comando MOVE permite desplazar uno o más objetos de sus posiciones presentes a
otras nuevas, sin cambiar ni su tamaño ni su orientación.
Para utilizar el comando MOVE debemos hacer clic en el icono, que se
encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.
c) Comando COPY
El comando COPY permite copiar objetos seleccionados, especificando dos puntos de
desplazamiento.

Para utilizar el comando COPY debemos hacer clic en el icono , que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.

d) Comando ARRAY
El comando ARRAY permite copiar objetos seleccionados de forma múltiple,
especificando parámetros en un cuadro de diálogo, las tres principales son en forma
rectangular, eje o camino y en forma circular.

Para utilizar el comando ARRAY debemos hacer clic en el icono , que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.
e) Comando MIRROR
El comando MIRROR permite crear objetos de forma simétrica al original respecto de
un eje “espejo” de dos puntos, con la opción de retener o borrar el objeto original.
Para utilizar el comando MIRROR debemos hacer clic en el icono , que se
encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.

f) Comando ROTATE
El comando ROTATE permite girar objetos seleccionados, especificando punto
base de rotación y ángulo de referencia, haciéndolas girar alrededor de un
punto base que se haya seleccionado.
Para utilizar el comando ROTATE debemos hacer clic en el icono , que se
encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.
g) Comando TRIM
El comando TRIM permite cortar segmentos de objetos a partir de intersecciones,
según un punto de referencia, esta orden pedirá dos datos: el objeto que recorta y el
que tiene que ser recortado

Para utilizar el comando TRIM debemos hacer clic en el icono, que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.

h) Comando EXTEND

El comando EXTEND sirve para "extender" objetos de modo que estos finalicen de
forma precisa, en los contornos definidos por otros objetos. Este comando pedirá dos
datos: el objeto que servirá de referencia de extensión de las entidades y el objeto a
extender.
Para utilizar el comando EXTEND debemos hacer clic en el icono, que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.
i) Comando STRETCH
El comando STRETCH modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con
ventana segmentada, este comando sirve para estirar los objetos y alargarlos más del
estado original en que se encuentran.

Para utilizar el comando STRETCH debemos hacer clic en el icono , que se


encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.

j) Comando OFFSET
El comando OFFSET crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en
todos sus puntos, al utilizar este comando, lo primero que este nos pedirá es que
determinemos una distancia numérica para efectuar la copia y además nos aparecen
las opciones Through, Erase y Layer.

Para utilizar el comando OFFSET debemos hacer clic en el icono , que se


encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.
k) Comando FILLET
El comando FILLET redondea un vértice, se puede especificar el radio del arco de
redondeo con esto indicamos el tamaño que tendrá el “arco de empalme” entre
ambas líneas.

Para utilizar el comando FILLET debemos hacer clic en el icono , que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.

l) Comando CHAMFER
El comando CHAMFER recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el
vértice a cada lado, las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en
que se seleccionan los objetos.

Para utilizar el comando FILLET debemos hacer clic en el icono , que se


encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.
m) Comando EXPLODE
El comando EXPLODE descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos
sencillos cuando desea modificar sus componentes por separado, el color, el tipo de
línea y el grosor de línea de cualquier objeto explotado pueden cambiar.

Para utilizar el comando EXPLODE debemos hacer clic en el icono, que se


encuentra ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de
comandos.

n) Comando SCALE
El comando SCALE cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un
factor de escala. El punto base actúa como el centro de la operación de escalado y
permanece estacionario. Un factor de escala mayor que 1 amplía el objeto. Un factor
de escala entre 0 y 1 encoge el objeto.

Para utilizar el comando SCALE debemos hacer clic en el icono , que se encuentra
ubicado en el grupo MODIFY o escribir directamente en la barra de comandos.
Comandos de Dibujo

LINE: Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los

subsiguientes.

CIRCLE: Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro).

ARC: Dibuja un arco especificando tres puntos.


RECTANGLE: Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas.

ELLIPSE: Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al

extremo de su otro eje.


POLYGON: Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su

centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado).


PLINE: Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando

LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.

HATCH: Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de

textura en un cuadro de diálogo.

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