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¿Cómo se juega?

El objetivo es conseguir que los jugadores creen una línea temporal correcta, ordenando los
hechos históricos que aparecen en sus cartas.

Cada jugador empieza el juego con 4 cartas. Entre las cartas sobrantes se elige una, que se
coloca en

el centro. El resto de cartas se deja aparte, en un mazo para poder robarlas.

Las cartas son casi iguales por las dos caras. En ambas hay el nombre de un hecho y un
dibujo que lo representa. Sin embargo, sólo uno de estos dos lados tiene la fecha en la que
sucedió el evento.

Durante el juego, los jugadores no pueden ver la fecha de sus cartas ni de las que serán en
el mazo de robo. Sólo es visible la fecha de la carta del centro, ya que ejerce de referencia
temporal.

El objetivo es quedarse sin cartas. Para conseguirlo, los jugadores deberán crear una línea
temporal, usando la carta del centro como referencia. Cuando sea su turno, los jugadores
deberán escoger una de sus cartas e indicar (sin darle la vuelta)

si creen que el evento que sale en ella es anterior o posterior al de la carta de referencia. Si
aciertan, su carta pasa a ser parte de la línea temporal y pasa el turno al siguiente jugador.
Si fallan, la carta se coloca en el lugar correcto de la línea temporal, pero deben robar otra.
La primera persona que se quede sin cartas, gana la partida.

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