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La institución Educativa N° 7263 “ROXANITA CASTRO WITTING” presenta en el área de Educación para el trabajo el gran reto de contribuir con los aportes tecnológicos. Para ello,
se propone una estructura de contenidos coherentes que se inicia con fundamentos de cultura en la tecnología de la computadora como su entorno, pasa por los avances de
nuestros días con los programas de aplicación más utilizadas y culmina con los fundamentos de la programación, fuente de creación de nuevas aplicaciones y herramientas que
permiten mantener la apropiación de la tecnología, para eso desarrollaran unidades donde aprenderás a conocer y hacer uso de. Ofimática: Sistemas Operativos
Ms. Word
Excel
En relación con el nivel de logro establecido en los estándares de cada una de las competencias, estas se alcanzarán al término del VI ciclo. Para este grado, sin embargo, se buscará que los
estudiantes:
Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando empatiza con las necesidades y expectativas de un grupo de usuarios reinterpretando la situación desde diferentes
perspectivas para crear una alternativa de solución innovadora que integra aspectos éticos y culturales y optimiza su diseño para generar resultados sociales y ambientales positivos.
Interpreta y diferencia las partes de la computadora y hace especificaciones en dibujos.
Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando optimiza sus estrategias de participación, creación, construcción del conocimiento y expresión de su individualidad para consolidar, gestionar
y compartir su experiencia en diversos contextos socioculturales.
Aplica habilidades técnicas al operar herramientas, máquinas o programas de software,y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la
prestación de un servicio.
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma y sistemática al darse cuenta lo que debe aprender, al establecer prioridades en la realización de un conjunto de tareas tomando en cuenta su
viabilidad y sostenibilidad en el tiempo, y por ende, definir metas personales respaldándose en este análisis, considerando sus potencialidades y oportunidades de aprendizaje.
Gestiona información del entorno virtual: consiste en analizar, organizar y sistematizar diversa información disponible en los entornos virtuales, tomando en cuenta los diferentes
procedimientos y formatos digitales, así como la relevancia para sus actividades de manera ética y pertinente.
Asimismo, se abordarán los campos temáticos vinculados a la ofimática (Sistema Operativo Windows: Software, Hardware, Carpetas, íconos.), Word (Formatos a un documento, Configurar
páginas, insertar Imagen, agregar encabezados y pie de páginas.), Excel (Formatos a las tablas, trabajo con fórmulas).
III. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
Nombre de la GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA SE DESENVUELVE EN LOS ENTORNOS VIRTUALES GESTIONA PROYECTOS DE EMPRENDIMIENTO
Duración
unidad AUTÓNOMA GENERADOS POR LAS TIC ECONÓMICO O SOCIAL
(situación
en la producción usando el
externos de la computadora.
elaborando documentos.
procesador de Textos.
documento en la PC.
hojas de cálculo.
celdas en Excel.
software en la pc.
numéricos.
en Excel.
cálculo.
visual.
Unidad I
Somos 14
responsables x x x x x
sesiones
cuidando nuestro
medio ambiente y
nuestra salud.
Unidad II
Demostramos
responsabilidad x x
13
practicando los
valores para sesiones x x
evitar un
embarazo precoz.
Unidad III
Nos
comprometemos x x x
12
a elevar el bajo x x
rendimiento en
sesiones x x x x
nuestros
estudiantes.
Total de veces
que trabajará 39 sesiones 4 2 2 3 3 2 4 2 4 1 2 1 1 2 2 1 1 2
cada capacidad
I. DATOS INFORMATIVOS:
a. AREA CURRICULAR : EPT- Computación
b. TIEMPO DE DURACION : Desde el 13 de Marzo al 23 de Junio.
c. GRADO : Primero
d. SECCIÓN : “A” “B” y “C”
e. DOCENTE RESPONSABLE : Roxana Elizabeth Robledo Córdova
TITULO DE LA UNIDAD
Somos responsables cuidando nuestro medio ambiente y nuestra salud.
SITUACION SIGNIFICATIVA
En la I.E. se evidenció en el año lectivo 2016 que los estudiantes del 1ro a 5to año de secundaria, venían desaseados y no contribuían con la limpieza de la institución generándose malestar y
atentando contra su salud.
Sabiendo que la higiene es importante tanto para la salud como para el medio ambiente es necesario proponer mediante actividades lúdicas la conservación del medio ambiente y su aseo personal.
Mediante trabajos en la computadora y diálogos sobre el tema.
APRENDIZAJES ESPERADOS
- Crea propuestas de valor generando Reconoce a la computadora como una herramienta para recoger, analizar y guardar información sobre El cuidado del medio
alternativas de solución creativas e ambiente y nuestra salud.
innovadoras a través de un bien o servicio
Analizar, organizar y sistematizar la diversa información sobre la computadora y sus elementos.
que resuelva una necesidad no satisfecha o
un problema económico, social o ambiental Identifica los Hardwares qie tiene la computadora.
GESTIONA que investiga en su entorno. Reconoce la importancia del Software en la computadora.
PROYECTOS DE Reconoce el Sistema operativo Windows como el principal Software que tiene la computadora.
EMPRENDIMIENTO - Trabaja cooperativamente para lograr
Discrimina los tipos de Software que presenta la Computadora.
ECONÓMICO O objetivos y metas integrando esfuerzos
SOCIAL. individuales para el logro de un objetivo en Identifica los elementos internos y externos de la computadora.
común. Identifica el uso de las herramientas de la computación de acuerdo a las necesidades de hoy.
SE DESENVUELVE EN Creamos Carpetas y Archivos que nos permitan guardar y crear documentos de interes.
LOS ENTORNOS - Aplica habilidades tecnicas y evalua los
Genera Archivos a partir de guardar un documento.
VIRTUALES resultados del proyecto de emprendimiento.
GENERADOS POR Interactua con los diferentes íconos que muestra el escritorio de Windows.
LAS TIC. - Personaliza e interactua en los entornos Modifica el papel tapiz que tiene el Escritorio.
virtuales.
Trabaja en las ventanas de Windows con esmero interactuando con sus compañeros.
GESTIONA SU
- Gestiona información del entorno virtual y Interactua en el Explorador de Windows creando carpetas y ordenando Archivos.
APRENDIZAJE DE
MANERA AUTÓNOMA. crea objetos virtuales en diferentes Realiza tareas y operaciones con herramientas informáticas para la producción de documentos sencillos, considerando las
formatos. normas de seguridad.
- Define metas de aprendizaje, organizando
acciones estratégicas para lograr sus
metas.
CAMPOS TEMATICOS
Introducción al área y Bienvenida __ Los íconos
La Computadora __ Fondo de Escritorio
Tipos de Computadora __ Las Carpetas
Componentes básicos de la PC. __ Buscar Archivos
El Hardware y el software. __Las Ventanas
Tipos de Software y sus aplicaciones __ El explorador de Windows
Sistema Operativo.
El escritorio de Windows
EVALUACION
Situación de evaluación Competencias Capacidades Indicadores
Analizar, organizar y sistematizar la diversa información sobre la
computadora y sus elementos.
Reconoce a la computadora como una herramienta para recoger, analizar y
guardar información sobre El cuidado del medio ambiente y nuestra salud.
- Crea propuestas de valor generando Identifica los Hardwares qie tiene la computadora.
alternativas de solución creativas e Reconoce la importancia del Software en la computadora.
innovadoras a través de un bien o servicio
Reconoce el Sistema operativo Windows como el principal Software que
GESTIONA PROYECTOS DE que resuelva una necesidad no satisfecha o
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O un problema económico, social o ambiental tiene la computadora.
SOCIAL. que investiga en su entorno. Discrimina los tipos de Software que presenta la Computadora.
Identifica los diferentes Software y - Trabaja cooperativamente para lograr
objetivos y metas integrando esfuerzos Identifica los elementos internos y externos de la computadora.
reconoce la importancia de ellos en
la Computadora. individuales para el logro de un objetivo en Identifica el uso de las herramientas de la computación de acuerdo a las
SE DESENVUELVE EN LOS común.
necesidades de hoy.
ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS - Aplica habilidades técnicas y evalúa los
Crea Carpetas y cambia de fondo POR LAS TIC. resultados del proyecto de emprendimiento. Creamos Carpetas y Archivos que nos permitan guardar y crear documentos
de escritorio mostrando - Personaliza e interactúa en los entornos de interes.
entusiasmo. virtuales.
- Gestiona información del entorno virtual y Genera Archivos a partir de guardar un documento.
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE crea objetos virtuales en diferentes Interactua con los diferentes íconos que muestra el escritorio de Windows.
MANERA AUTÓNOMA. formatos.
Modifica el papel tapiz que tiene el Escritorio.
- Define metas de aprendizaje, organizando
acciones estratégicas para lograr sus Trabaja en las ventanas de Windows con esmero interactuando con sus
metas. compañeros.
Interactua en el Explorador de Windows creando carpetas y ordenando
Archivos.
Realiza tareas y operaciones con herramientas informáticas para la
producción de documentos sencillos, considerando las normas de seguridad.
MATERIALES BÁSICOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD
Para el docente:Microsoft Word 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en: http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf
Microsoft Excel 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en: http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualExcelBasico2010.pdf
Estudios generales – informática básica. Disponible en http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_TO/89001303_Informatica_Basica.pdf
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima.
Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el Trabajo (4° ed.). Lima:
Para el estudiante:Microsoft Word 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en
http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf
- Microsoft Excel 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible enhttp://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualExcelBasico2010.pdf
- Manuales: Xmind: http://craig.com.ar/biblioteca/4/Xmind-Uso_basico.pdf
Huertos de Manchay, 12 marzo del 2018
UNIDAD DE APRENDIZAJE N0 02
TITULO DE LA UNIDAD
Demostramos responsabilidad practicando los valores para evitar un embarazo precoz.
SITUACION SIGNIFICATIVA
En la I.E. Roxanita Castro del distrito de Manchay se evidencio durante el año 2016 que los estudiantes de 1ro a 5to de secundaria presentaban poca practica de valores como la honestidad y que
hubo algunos casos de perdida dentro de la I.E. como celulares, dinero y otros objetos y no hubo la honestidad de devolverlos, de la misma manera se observó que algunos estudiantes salieron
embarazadas sin tener respeto por su entorno. Se hace importante que los estudiantes interioricen y pongan en práctica los valores para que asuman con responsabilidad su vida futura y así poder
evitar el embarazo precoz ya que esto les afecta física y emocionalmente.
Mediante lecturas, conversatorios, elaboración de documentos investigación, trabajos en la computadora y diálogos sobre el tema.
APRENDIZAJES ESPERADOS
CAMPOS TEMATICOS
Introducción a Word _ Aplicando fondos de página.
Descripción del entorno de la ventana de Word. _ Insertando Imágenes en Word.
El backstage y guardar un documento. _ Insertando Formas y WordArt.
El grupo Portapapeles y sus funciones. _ Encabezados y pie de páginas.
Formato de documentos. _ Insertando Tablas a un documento.
Grupo Párrafo.
Alineando textos.
Diseño de Página
Sesión 13 (2 horas)
Título: Insertando tablas a un documento en Word.
EVALUACION
Situación de evaluación Competencias Capacidades Indicadores
Analiza la utilidad del Procesador de textos en la producción de bienes y
servicios.
Identifica el procesador de Textos de Word para elaborar diferentes tipos de
documentos.
Reconoce los botones que le ayudan a realizar operaciones básicas como
abrir, guardar y cerrar un documento.
Interactua en el entorno de Word para crear documentos que hagan reflexionar
sobre la importancia del cuidado del medio ambiente y nuestra salud.
Crea propuestas de valor generando
alternativas de solución creativas e Aplica los pasos para ingresar a Word de forma sencilla.
innovadoras a través de un bien o servicio Identifica la ventana Principal del Procesador de Textos.
GESTIONA PROYECTOS DE que resuelva una necesidad no satisfecha o
EMPRENDIMIENTO ECONÓMICO O un problema económico, social o ambiental Trabaja el entorno de Microsoft Word elaborando documentos.
Trabaja en el Entorno gráfico SOCIAL. que investiga en su entorno. Utiliza operaciones rápidas para funciones básicas en Word.
de Word para elaborar - Trabaja cooperativamente para lograr
Identifica los botones de formato y su utilidad.
documentos sencillos objetivos y metas integrando esfuerzos
individuales para el logro de un objetivo en Aplica los formatos al elaborar un documento en la Computadora con la ayuda
aplicando un formato e
SE DESENVUELVE EN LOS común. del editor de Texto.
insertando imagen. ENTORNOS VIRTUALES - Aplica habilidades técnicas y evalúa los
GENERADOS POR LAS TIC. resultados del proyecto de emprendimiento. Identifica los botones que contiene el grupo párrafo.
Elabora trípticos para dar a - Personaliza e interactúa en los entornos Utiliza los botones de Parrafo para aplicar viñetas, numeración, ordenar y dar
conocer una información de virtuales.
un interlineado al documento.
interés configurando la página. - Gestiona información del entorno virtual y
GESTIONA SU APRENDIZAJE DE crea objetos virtuales en diferentes Aplica formato a los caracteres y espacio interlineado a documento.
MANERA AUTÓNOMA. formatos. Aplica alineaciones a un documento.
- Define metas de aprendizaje, organizando
acciones estratégicas para lograr sus Elabora tripticos usando los botones de Diseño de página.
metas. Configura una página aplicando orientación y columnas a un documento.
Inserta imágenes en Word.
Aplica fondo y marca de agua al documento.
Insertar objetos y aplica fondo a la página del documento.
Utiliza las herramientas de edición con precisión.
Inserta formas básicas con creatividad.
Crea diseños insertando textos e imágenes externas.
Crea documentos de Word aplicando encabezados y pie de página.
Trabaja con tablas en un documento de Word.
MATERIALES BÁSICOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD
Para el docente y el Estudiante:
Microsoft Word 2010 Básico – Manual de usuario. Disponible en: http://www.campus.cjf.gob.mx/campuscjf/manual/ManualWordBasico2010.pdf
Estudios generales – informática básica. Disponible en: http://virtual.senati.edu.pe/pub/CD_TO/89001303_Informatica_Basica.pdf
Ministerio de Educación (2009). Diseño Curricular Básico (2° ed.). Lima.
Ministerio de Educación (2010). Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área de Educación para el Trabajo (4° ed.). Lima: Corporación Gráfica Navarrete S.A.
Proyector multimedia
Huertos de Manchay, 26 Junio del 2017