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TG4625 PDF
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Noviembre, 2011
CARACAS – VENEZUELA
Diseño de la Identidad Corporativa y Creación del Sitio Web para la empresa de diseño gráfico Representaciones
Fab-UP Municipio - Libertador by Umpierre, Fabián is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-
NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.
República Bolivariana de Venezuela
___________________________ ___________________________
Nombres y Apellidos Nombres y Apellidos
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C.I. C.I.
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Noviembre, 2011
CARACAS, VENEZUELA
Diseño de la Identidad Corporativa y Creación del Sitio Web para la empresa de diseño gráfico Representaciones
Fab-UP Municipio - Libertador by Umpierre, Fabián is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-
NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ............................................................................................... 1
i
2.2.3 Manual de Identidad Corporativa .......................................... 18
2.2.3.1 Características de un Manual Corporativo ................... 18
2.2.4 La Imagen ............................................................................. 20
2.2.5 La Imagen Corporativa.......................................................... 22
2.2.6 El Logotipo ............................................................................ 23
2.2.6.1 Estilos de Logotipos ..................................................... 24
2.2.7 El Diseño ............................................................................... 24
2.2.8 El Diseño Gráfico .................................................................. 25
2.2.8.1 Breve Reseña Histórica del Diseño Gráfico ................. 26
2.2.8.2 El Diseño Como un Proceso de Creatividad ................ 27
2.2.9.3 Elementos del Diseño Gráfico. ..................................... 27
2.2.9 El Color ................................................................................. 30
2.2.9.1 La Psicología del Color ................................................. 32
2.2.9.2 El Color en la Identidad Corporativa.............................. 38
2.2.10 La Tipografía ....................................................................... 40
2.2.10.1 Familias Tipográficas ................................................. 42
2.2.10.2 La Tipografía en la Identidad Corporativa .................. 48
2.2.11 La Marca ............................................................................. 49
2.2.12 La Publicidad....................................................................... 52
2.4.13 El Branding.......................................................................... 53
2.2.14 El Marketing ........................................................................ 55
2.2.15 El Servicio ........................................................................... 56
2.4.16 La Empresa ......................................................................... 57
2.2.17 La Empresa “Representaciones Fab-UP” ........................... 58
2.2.18 Consideraciones Legales de la Investigación .................... 60
2.4.18.1 Constitución Venezolana……………………………… 60
2.2.18.2 El Copyright................................................................ 60
2.2.18.3 SAPI ........................................................................... 61
2.4.19 Internet ................................................................................ 64
2.2.20 World Wide Web ............................................................... 65
ii
2.2.21 Sitio Web ............................................................................. 66
2.4.22 Diseño Web......................................................................... 67
2.2.23 Sistema de Navegación ...................................................... 67
2.2.24 Áreas de Contenido ............................................................ 69
2.4.25 Áreas de Interacción ........................................................... 69
2.2.26 Experiencia de Usuario ....................................................... 70
2.2.27 Uso de Botones Web .......................................................... 70
2.4.28 Enlaces ............................................................................... 71
2.2.29 Lenguajes de Programación Web ....................................... 72
2.2.29.1 HTML ......................................................................... 72
2.2.29.2 XML ............................................................................ 73
2.2.29.3 XHTML ....................................................................... 74
2.2.29.4 CSS ............................................................................ 74
2.2.29.5 Interfaz ....................................................................... 74
2.2.30 Adobe Flash ....................................................................... 76
2.2.31 Adobe Dreamweaver……………………………………..….76
iv
5.3.3 Modelo de Color para pantalla RGB ................................ 137
5.3.4 Colores de fondo para material impreso y fondo de pantalla…138
5.4 Tipografía .................................................................................... 139
5.5 Diagramación .............................................................................. 140
5.5.1 Plantilla de Diagramación...................................................... 141
5.6 Piezas Gráficas de Identidad Corporativa ................................... 142
5.6.1 Tarjeta de Presentación ................................................... 142
5.6.2 Hoja Membrete ................................................................. 143
5.6.3 Factura ............................................................................. 144
5.6.4 Carpeta ............................................................................ 145
5.6.5 Sello Húmedo................................................................... 146
5.7 Sitio Web................................................................................... 147
5.7.1 Navegación Lineal ............................................................ 147
5.7.2 Estructura de la plantilla ................................................... 148
5.7.3 Aspectos técnicos del sitio web ........................................ 149
5.7.4 Home................................................................................ 150
5.7.5 Link Portafolio .................................................................. 151
5.7.6 Link Bio ............................................................................ 152
5.7.7 Link Contacto ................................................................... 153
v
ÍNDICE DE IMÁGENES
vi
DEDICATORIA
vii
AGRADECIMIENTOS
viii
RESUMEN
ix
SUMMARY
The next project was based in design and creates the Corporative
identity and the Website of the Enterprise of Graphic Design
Representaciones Fab-UP, nowadays this enterprise is new in the
Venezuelan market, her service is based in the branding and in the general
publicity, and because of being new in the market it had no a Corporative
Identity that represent it, that´s why the next project was based in to resolve
that problem making the visual elements of the enterprise. On the other hand,
one of the plans of the enterprise was to promote her services by her website,
the enterprise wanted to promote her services by the virtual space and that´s
why it thought in design as the corporative flyers, and the enterprise’s
Website, maintaining a direct relation with the visual elements that represent
it.
To carry out this project, it makes a study about the elements in the
Graphic Design, the Market, the Web Design and the legal aspects that
should be considered to create de Corporative Identity and the Website of the
enterprise, also was realized an survey to three experts in the design area,
which were the Licensed in Administration of Design Business Diana
Calderón, the Architect, Publicist and Photographer Eleazar Briceño and the
Licensed in Administration of Design Business Lucia González, also it was
make a survey to the manager of the Enterprise Víctor E. Umpierre N. Finally,
this Documental and Camp Investigation was defined as a Realizable Project
achieving the successful of each one of the Posed Objectives, it get to design
the flyers and design and set up the Website of the Enterprise
Representaciones Fab-UP.
x
INTRODUCCIÓN
Esto todavía sigue ocurriendo por el hecho de poder expresar así sea
la personalidad o las características de cada individuo u organización. Esa
filosofía actualmente es lo que regula el comportamiento de las empresas;
estas incluso para mantener un cierto estilo, deben procurar reglamentar
todas las expresiones en las que se mezcla su imagen. Actualmente las
empresas son las que están a la vanguardia de materializar y dar vida a una
idea colectiva de pertenencia y finalidad por medio de su identidad. Cada
organización es única y la identidad debe surgir de sus propias raíces, de sus
valores y de sus puntos fuertes y débiles.
1
general de una empresa se busca es una opinión pública favorable para que
de esa manera se pueda posicionar la marca en la mente del consumidor.
2
tecnología es una de ellas, por ejemplo un sitio web es una forma de
promoción muy utilizada ya que es esencial para el ambiente competitivo que
hoy existe a nivel global, y es que internet es una gran herramienta que tiene
un gran alcance, por eso su importancia es tomada en cuenta por varias
empresas.
3
y formar una empresa ha resultado ser de gran importancia y por eso se
debe organizar una identidad que conlleve a crear en la mente del público
una interesante y atractiva imagen de estas empresas, igualmente la
importancia surge de poder publicar esas ideas creativas y así estos
abocados al mundo del diseño puedan crecer y destacar la calidad de sus
proyectos a nivel internacional, y eso es porque vivimos en mundo
globalizado, por eso la importancia en primer punto sería solo en Venezuela
pero más también a nivel global, hoy en día la tecnología rompe las barreras
y muchos artistas se relacionan por medio de ella, se trata de la pujante e
innovadora globalización que toca temas del sector de la economía del
marketing y la publicidad, así como muchos otros. Un profesional debe
conocer todos estos aspectos tantos teóricos como prácticos para poder
manejar con excelencia todo el campo competitivo que le toca enfrentar, por
ende en el presente trabajo se tocan temas de esos diversos aspectos
algunos ya nombrados al principio de la introducción.
4
las Conclusiones y Recomendaciones. Como final se hace un listado de las
referencias bibliográficas.
5
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
Por eso toda empresa necesita una Identidad Corporativa, sobre todo
si es nueva en el mercado, es necesario crear una, para identificar sus
cualidades y así ofrecer los productos y servicios con las características
corporativas que la conforman. El problema planteado ocurre con la empresa
Representaciones Fab-UP la cual carece de un proyecto integral de
desarrollo que la represente justamente porque es nueva en el mercado, por
lo que se desarrollará un trabajo basado en la identidad de la mencionada
organización.
6
Otro aspecto importante que forma parte del problema planteado es la
creación de un sitio web, lo que ayudará a promocionar la empresa, y es que
un sitio web se percibe hoy en día como una poderosa herramienta de
marketing, por eso muchas organizaciones crean una porque la oportunidad
de generar ventas es muy grande, por eso el posicionamiento de un sitio web
en internet para una empresa es de suma importancia, porque compone una
presencia y visibilidad que se vuelve esencial ya que permite el contacto y
comunicación con un gran número de personas.
7
1.2.- FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
8
1.3.- OBJETIVOS
9
corporativa en donde su objetivo se mantiene por proyectar una imagen con
las características que la representan para hacerla reconocida en el mercado
venezolano.
10
1.5.- DELIMITACIONES
1.5.1.- Temática
1.5.2.- Geográfica
1.5.3.- Temporal
11
1.6.-LIMITACIONES
12
CAPÍTULO II
MARCO REFERENCIAL
13
En este sentido, esta investigación aportó que el diseñar una campaña
comunicacional constituye el resultado de un proceso de indagación e
investigación en donde los procesos administrativos de una empresa son de
gran importancia, aspecto relacionado con el presente Trabajo de Grado, ya
que ofrece los lineamientos a seguir para insertar en el mercado una marca,
que en este caso se refiere a una empresa de Diseño Gráfico y sus
implicaciones en el mercado del área en la que se desenvuelve.
14
El aporte de esta investigación fue determinar los lineamientos del
Diseño Gráfico para el desarrollo de la propuesta de Imagen Corporativa
para la empresa Representaciones Fab-UP, en virtud de las
recomendaciones de especialistas en la materia, siguiendo los parámetros
que rigen dicha actividad en el cumplimiento de los objetivos propuestos en
el presente Trabajo de Grado.
15
2.2 BASES TEÓRICAS
2.2.1 LA IDENTIDAD
16
la imagen que nos formaremos de esta organización.” (p. 12). Este tipo de
programas de identidad nació por el propio desarrollo del mercado, de la
sociedad, y el creciente despliegue comunicacional que al hacerse cada vez
más complejos obligó a las empresas a resaltar su identidad corporativa, y a
su vez visualizarla simbólicamente para defender y posicionarse en la mente
de los consumidores.
17
2.2.3 MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA
• Sistema de identificación:
o Marca: Se detalla los aspectos generales de los elementos que
contiene la marca en conjunto.
o Logotipo: Es la forma gráfica de la parte verbal.
o Símbolo: Elemento gráfico que forma parte de la marca.
18
• Paleta de color. Son los colores por los que se pueden sustituir los
que forman parte de la marca; éstos que sustituyen deben reunir
características afines a la identidad de la marca.
• Tipografía:
o Corporativa: Es la que lleva la marca principal.
o Complementaria: Es la que se utilizará en aplicaciones
complementarias a la marca.
o Uso de la tipografía: Definir por qué es importante el uso de la
tipografía en cualquiera de las dos opciones anteriores.
• Uso de la marca:
o Preferencial: Es la imagen y aplicación principal.
o Sugeridos: Otras opciones de cómo aplicar la marca, por ejemplo,
forma positiva y negativa.
o Especiales: Usos que no sean comunes o para aplicaciones muy
específicas de la marca, que salga fuera de lo cotidiano en su uso.
o Incorrecto: Cómo es que no se debe utilizar la imagen de marca.
o Tamaño mínimo: El tamaño en el que no pierde visibilidad o
legibilidad en alguno de sus elementos.
• Aplicaciones:
o Papelería corporativa
19
o Materiales de ventas
o Publicitarias y de comunicación
2.2.4 LA IMAGEN
20
• La Imagen Visual: Es la imagen que reproduce las apariencias
ópticas de los elementos de la realidad, aun de manera abstracta, no
realista (iconos), es decir la que es solo percibida por la vista.
21
la empresa sino de generar en la mente de la gente una imagen total de su
personalidad tanto nacional como internacionalmente aprovechando, a través
del diseño, todos los recursos de la comunicación.
22
empresa, sino también puede estar conformados por otros elementos tales
como símbolos o iconos, narraciones en publicidad, eslóganes o conceptos
de la marca, el diseño o decoración interior y hasta los uniformes de la
empresa.
2.2.6 EL LOGOTIPO
23
• Caligráficos: A diferencia del logotipo Tipográfico, el Caligráfico
proporciona una gran elegancia y una impresión de familiaridad de
trato personal. Tiene el inconveniente de que requiere un gran dominio
técnico.
2.2.7 EL DISEÑO
Según Proenza (1999) “Un buen diseño reúne la mejor forma para que
ese mensaje o producto sea conformado, fabricado, distribuido, usado y
relacionado con su ambiente, por lo que el diseño no sólo es estético sino
también funcional”. (p. 136).
24
manuales, en un mobiliario, una silla, un mueble (diseño industrial y
ergonomía). El diseño se divisa en el mundo multimedia, en el cine, en la
televisión, videos, musicales, trailers, y demás efectos especiales. También
es un trabajo de identidad que refleja un grado de pensamiento, de la
filosofía de un producto de un servicio o de una empresa.
25
(propaganda y publicidad). El segundo gran sector es el diseño de identidad,
que abarca el diseño de marcas de imagen corporativa (logotipo,
logosímbolo) y de imagen global.
26
2.2.8.2 EL DISEÑO COMO UN PROCESO DE CREATIVIDAD
27
programan, proyectan, coordinan, seleccionan y organizan para producir
objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos
determinados. Según Cristalab (2011) en general se distinguen 4 grupos de
elementos:
A. Elementos Conceptuales
B. Elementos Visuales
C. Elementos de Relación
D. Elementos Prácticos
A. Elementos Conceptuales
B. Elementos Visuales
Por ejemplo cuando se dibuja una figura en el papel, esa figura está
formada por líneas visibles, las cuales no solo tienen un largo, sino que un
ancho, un color y claro una textura (definida por los materiales utilizados).
28
• Forma: Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la
percepción del ojo una identificación del objeto.
• Medida: Todas las formas tienen un tamaño.
• Color: El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar,
sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones
tonales y cromáticas.
• Textura: Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la
utilización del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al
visual.
C. Elementos de Relación
29
D. Elementos Prácticos
2.2.9 EL COLOR
Quien tuvo las primeras evidencias de que el color no existe, fue Isaac
Newton en 1666. El experimento consistió primero en encerrar en una pieza
oscura, un pequeño haz de luz blanca a través de un orificio. Después
interceptó esa luz con un pequeño prisma de base triangular, y de esta forma
30
percibió que al pasar por el cristal el rayo de luz se descomponía y aparecían
los seis colores del espectro reflejados en la pared donde incidía el rayo de
luz original: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y violeta.
31
relacionado con la longitud de onda de su radiación. Según su
tonalidad se puede decir que un color es rojo, amarillo, verde, etc.
32
considerarse de una manera perfectamente objetiva, aunque cada
individuo vea, sienta y juzgue los colores de una manera personal.” (p.
23)
El rojo y el amarillo son los colores primarios, con la caída del naranja
en el medio, lo que significa que los colores cálidos son realmente calientes y
no se crean mediante la combinación de un color cálido con un color frío.
33
Según Chapman (2010) “Debido a que el naranja se asocia con la
fruta del mismo nombre, puede estar asociado con la salud y la vitalidad. En
los diseños, los comandos de atención del naranja no suele ser tan
abrumador como el rojo ya que menudo se considera más agradable y
acogedor.” (prr. 15)
34
o El Azul: Se asocia a menudo con tristeza, también se utiliza
ampliamente para representar la calma y la responsabilidad, azules
claros pueden ser refrescantes y agradables y azules oscuros son
más fuertes y fiables. El azul también se asocia con la paz, y tiene
connotaciones espirituales y religiosas en muchas culturas y
tradiciones (por ejemplo, la Virgen María se representa generalmente
con trajes azules). Según Heller (2008) “el azul es el color del bien, de
la paz, de la verdad, de la inteligencia y las cualidades intelectuales,
de la ciencia y la concentración, de lo práctico y lo técnico, del anhelo
y el mérito.” (p. 35).
35
o El Púrpura: Se asocia con la realeza, es una combinación del rojo y
del azul, y toma algunos de los atributos de ambos. Es asociado con
la creatividad y la imaginación. Según Chapman (2010) “En Tailandia,
el púrpura es el color del luto de las viudas. Púrpuras oscuros son
tradicionalmente asociados con la riqueza y la realeza, mientras más
ligeros (como la lavanda) se consideran más románticos”. (prr. 34)
36
y otras partes funcionales, debido a su neutralidad. El negro puede hacer que
sea más fácil de transmitir una sensación de sofisticación y misterio en un
diseño.” (prr .60)
o El Gris: Es un color neutro, y está más al extremo frío del espectro del
color. Por muchos es considerado un color depresivo y de mal humor.
En algunos diseños los grises claros pueden sustituir al blanco, y los
grises oscuros pueden sustituir al negro.
37
o El Marrón: Este color totalmente natural está asociado con la tierra, la
madera y el cuero. Según Heller, (2008) “Técnicamente, más que un
color es una mezcolanza, pues toda combinación de colores acaba
dando marrón”. El marrón se puede asociar con la fiabilidad, la
confiabilidad y con la firmeza. También puede considerarse aburrido.
(p.83). Dice Heller, (2008) Psicológicamente sus conceptos son casi
siempre negativos: “lo feo, lo antipático, lo antierótico, (sic) lo
desagradable, lo vulgar, la pereza, la necedad… un traje marrón
nunca podrá ser elegante”. (p.83)
38
Una compañía tiene que tener en cuenta ciertas características al
escoger el color que será utilizado en su identidad, por ejemplo:
39
elemento determinante de la identidad de una empresa, aunque sea
importante, es sólo un eslabón. El color y la forma son el punto de entrada de
los públicos para desentrañar e interpretar el mensaje comunicacional, en
este caso el mensaje es: la organización.
2.2.10 LA TIPOGRAFÍA
40
cuneiforme considerado como el primer alfabeto, cuyas letras se imprimían
sobre arcilla usando una cuña o tablilla. Cada una de esas tablillas contenían
textos económicos, religiosos, poéticos, y legales.
41
• Ascendente: Asta que contiene la letra de caja baja y que sobresale
por encima de la altura x, tales como las letras "b, d y k".
• Asta: Rasgo principal de la letra que la define como su forma o parte
mas esencial.
• Astas montantes: Son las astas principales o oblicuas de una letra,
tales como la "L, B, V o A".
• Asta ondulada o espina: Es el rasgo principal de la letra "S" en
mayúscula o "s" en minúscula.
• Asta transversal: Rasgo horizontal de las letras "A, H, f o t".
• Brazo: Parte terminal que se proyecta horizontalmente o hacia arriba
y que no se encuentra incluida dentro del carácter, tal como se
pronuncia en la letra "E, K y L".
• Cola: Asta oblicua colgante que forman algunas letras, tales como la "
R o K ".
• Descendente: Asta de la letra de caja baja que se encuentra por
debajo de la línea de base, como ocurre con la letra "p y g".
• Inclinación: Ángulo de inclinación de un tipo.
• Línea base: La línea sobre la que se apoya la altura.
• Oreja: Es la terminación o terminal que se le añade a algunas letras
tales como "g, o y r".
• Rebaba: Es el espacio que existe entre el carácter y el borde del
mismo.
• Serif, remate o gracia: Es el trazo o termina de un asta, brazo cola.
42
se le conocen como los tipos, que se parecen entre sí pero también tienen
rasgos propios. Las familias tipográficas también son conocidas con el
nombre de familias de fuentes.
• Romanas
43
pronunciada, cercana a la caligrafía, y su trazo presenta un
mediano contraste entre finos y gruesos. Entre ellas destacan las
fuentes Garamond, Caslon, Century Oldstyle, Goudy, Times New
Roman y Palatino.
44
o Incisas: otro grupo aislado dentro de las romanas, al igual que las
mecanos, son letras en la tradición romana más antigua,
ligeramente contrastadas y de rasgo adelgazado ahusado. No se
puede hablar de remates, pero sus pies abocinados sugieren, tal
como ocurre con las serif, una línea imaginaria de lectura. Su ojo
grande y sus ascendentes y descendentes finos, hacen de él un
tipo que, aunque es extremadamente difícil de digitalizar, es muy
legible a cualquier cuerpo. A pequeña escala, puede confundir y
parecer de palo seco al perderse la gracia de su rasgo. Como
ejemplos podemos citar las fuentes Alinea y Baltra.
• Palo Seco
45
o Grotescas: caracterizadas porque el grosor del trazo y el contraste
son poco perceptibles y por ser muy legibles en texto corrido. La
principal fuente de este tipo es Gill Sans.
• Rotuladas
46
Kauffman, Balloon, Mistral, Murray Hill, Chalk Line y Freestyle
Script.
• Decorativas
47
Las variaciones de una fuente se obtienen modificando propiedades
como:
48
utilizado en el diseño gráfico más habitualmente por la marca, el rojo, que
expresa fuerza y pasión. En definitiva, un logo se compone de elemento
gráfico y textual y de la buena combinación de ellos dependerá la efectividad
del mensaje transmitido. (prr. 20)
2.2.11 LA MARCA
49
• Seguir siendo relevante para cada audiencia en cada momento. Las
compañías deben continuar trabajando en la segmentación de sus
productos y marcas. Ofrecer uno solo, dirigido a un target muy amplio,
u orientarse a distintos públicos de la misma manera, son cosas
obsoletas. Crece el número de compañías con una amplia variedad de
productos y que trabaja en su segmentación para que la oferta sea
customizable, más a medida.
50
mostrar la consistencia de la marca. Por supuesto, hay que estar al
día con las tendencias, pero sin dejar de ser fiel a uno mismo.
51
papel más importante. Las necesidades cambian y también las
preferencias de la gente. Por eso, los empleados de Zara prestan
tanta atención a qué valora o echa en falta su público al ver y probarse
su ropa. Consideran esa información muy valiosa y la utilizan para
diseñar productos acordes con las necesidades del consumidor.
2.2.12 LA PUBLICIDAD
52
• Texto o Copy: Explica mediante lenguaje escrito lo que anuncia el
titular.
2.2.13 EL BRANDING
53
que representa mejor esa característica? Está pregunta la realizó Segura
(2004) la cual respondió: “muchos de nosotros pensamos en Volvo. Esta
marca es la que más ha trabajado por comunicarnos eso: Se han
posicionado como un coche seguro”. (prr. 34)
Segura, u(2004) toma tres (3) puntos claves para tener éxito en
Internet, las cuales son:
54
1.- Se está online mucho antes que su competencia.
2.2.14 EL MARKETING
Según Ketterer, G. (2010) “La filosofía del marketing habla del punto
de vista del cliente, cual es el objetivo final que éste tiene. De esta forma, el
marketing no puede encontrarse del todo en la venta, no es una actividad así
de especializada para las empresas, por lo que recurre a la perspectiva del
final del proceso y abarcar a la empresa en todos sus sentidos y no sólo en
uno.”(p. 11)
55
2.2.15 EL SERVICIO
• Posicionamiento Ideal:
o Para el consumidor: Este paso consiste en determinar qué es lo
que el consumidor desea respecto a la clase de servicio que se
ofrece.
56
o Para la Empresa: Consiste en determinar qué es lo que la
empresa quiere determinar reflejar como un servicio ideal. Es aquí
donde se conocen las ventajas comparativas respecto a sus
competidores a partir del posicionamiento actual (si corresponde).
2.2.16 LA EMPRESA
57
• Misión: La definición específica de lo que la empresa es, de lo que la
empresa hace (a qué se dedica) y a quién sirve con su
funcionamiento. Representa la razón de ser de la empresa; orienta
toda la planificación y todo el funcionamiento de la misma; y se
redacta estableciendo: La actividad empresarial fundamental; El
concepto de producto genérico que ofrece; El concepto de tipos de
cliente a los que pretende atender.
58
presentación, banners, diseño web, publicidad digital, diseño audiovisual,
retoques fotográficos, y producción de vídeos).
59
2.2.18 CONSIDERACIONES LEGALES DE LA INVESTIGACIÓN
Artículo 110.
2.2.18.2 El Copyright
60
que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y
distribuidas. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable puede ser
ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El
símbolo de este derecho es ©. (pag 1)
2.2.18.3 SAPI
61
• Breve Reseña Histórica del SAPI
• Visión
62
de Autor, encargada de ejercer funciones de registro, fiscalización e
inspección sobre los derechos de autor y los derechos conexos, en el ámbito
administrativo.
63
• Ejecución de convenios nacionales e internacionales para la
consolidación del Sistema
• Nacional de la Propiedad Intelectual y suscripción de nuevos
compromisos.
• Promover el Uso de Tecnologías y Creaciones Artísticas Libres.
2.2.19 INTERNET
64
Este proyecto fue debatido durante varios años mientras se
analizaban las ventajas y desventajas que podría significar, hasta que en
1969 la ARPA del Pentágono creó la ARPA.net, el primer sistema de
computación con equipos conectados en red. Este sistema funcionó
satisfactoriamente durante varios años con su implementación en redes
pequeñas, es decir, con pocas estaciones de trabajo conectadas a ella. El
problema surgió cuando se intentó masificar el uso de este método: no
existía un protocolo de comunicaciones común en todas las computadoras ya
que utilizaban distintos sistemas operativos.
65
El cliente web será el que consumirá todos esos recursos brindados
por los servidores. Para eso, el cliente web debe contar con un software de
navegación que interprete y permita visualizar los sitios web.
66
integraba una página web, pero al irse desarrollando la tecnología los
diseñadores han ido incorporando estos nuevos elementos que hacen más
atractiva el contenido de un sitio.
67
Portada > Programas > “Programa A”. Este menú debe ir siempre
debajo de la Identificación de la sección o categoría y sobre el título.
68
2.2.24 ÁREAS DE CONTENIDOS
69
Por lo mismo, es necesario que en las zonas de interacción haya la
mínima información posible y que siempre sea la necesaria para llevar a
cabo en forma adecuada la acción a que se refiere la interfaz.
Según Camus, J. (2008) Los botones son los elementos que permiten
que el usuario realice o confirme acciones solicitadas en las pantallas del
sitio web. Por lo mismo, su forma debe ser estándar, similar en todo el sitio y
no ofrecer dudas acerca de su presencia o de la acción a la que invita. (p.
65)
70
Es necesario que se cuide tanto su aspecto físico como la palabra que
contiene el botón, ya que ambos permitirán que el usuario entienda, sin lugar
a dudas, qué ocurrirá si lo presiona.
Los botones deben parecer como tal (en tamaño, forma, acción y
contenido) y deberán estar ubicados de manera que el usuario sepa qué
ocurrirá cuando los presione. Asimismo, deben ser parte integrante de
formularios que logren indicar en una frase breve y explicativa, qué ocurrirá al
utilizarlos.
2.2.28 ENLACES
1. Deben ser diferentes al texto: los enlaces se deben diferenciar del texto
que los rodea para explicar visualmente al usuario que se ofrece una acción
a partir de su contenido. La forma de diferenciarlo puede variar pero al
menos se debe procurar que esté subrayado y de color diferente o bien, si no
está subrayado, sí se debe mostrar en otro color.
2. Su estado debe ser visual: los enlaces tienen cuatro (4) estados posibles
los que deben visualizarse de manera simple y directa.
71
a. Enlace sin visitar: es el color que tiene antes de que se le haga clic
encima; su color debe ser diferente del texto que lo rodea.
2.2.29.1 HTML
72
• Las etiquetas y atributos que estructuran el texto de la página web
en encabezados, párrafos, listas, enlaces, etc. y normalmente no se
muestra en pantalla.”
2.2.29.2 XML
73
2.2.30.3 XHTML
Para verlo de una forma más fácil se podría describir como el uso del
vocabulario (los elementos y las etiquetas) de HTML mezclado con la sintaxis
(el lenguaje y las normas estructurales) de XML.
2.2.30.4 CSS
2.2.30.5 INTERFAZ
74
sus elementos de identificación, de navegación, de contenidos y de acción.
(p. 54)
Elementos de la interfaz
La interfaz del sitio web, cualquiera sea el objetivo que persiga, debe
evidenciar las normas de carácter general que se refieren a sus
características como sistema de información y comunicación. Gracias al
cumplimiento de éstas, el usuario logrará acceder a las informaciones que se
le ofrecen, y además podrá realizar las acciones que la empresa u organismo
dueño del sitio web le entrega a través de este sistema. Todas esas
características tienen que ver con los elementos de identificación, de
navegación, de contenido y de acción que el sitio web debe contener.
• Uso de logotipos.
• Sistema de navegación.
• Áreas de contenidos.
• Áreas de interacción.
• Experiencia de usuario.
75
2.2.31 ADOBE FLASH
76
2.3 GLOSARIO DE TÉRMINOS BÁSICOS
77
Cuatricromía CMYK: Sistema de impresión en cuatro colores, que se basan
mezclando los tres colores primarios: amarillo, magenta (una clase de
violeta), y cian (un azul clarito). Mezclando estos tres colores primarios se
reproducen todos los demás colores (Digitalfotored, 2011).
78
Hipertexto: Es una estructura que organiza la información de forma no lineal.
La estructura hipertextual permite saltar de un punto a otro en un texto -o a
otro texto- a través de los enlaces. En lugar de leer el texto de forma
continua, ciertos términos están unidos a otros mediante relaciones a través
de los enlaces (Lamárca M., 2009).
79
hasta instalarse por doquier empezando por la arquitectura. (Richard, W.,
1965).
P.O.P: En ingles, point of purchase. Esta sigla identifica todas las piezas
publicitarias situadas en el punto de venta. Se usa para precipitar el impulso
de compra del consumidor llamando su atención sobre la marca y haciéndole
olvidar las de la competencia (Proenza, R., 1999).
80
más rápida y una escritura de mayúsculas más adaptada a la escritura con
tinta (Proenza, R., 1999).
81
Simbolismo: Movimiento artístico y literario, que aparece en Francia durante
la segunda mitad del siglo XIX, como reacción al naturalismo, ya que sus
características están más bien dadas por la fantasía (Proenza, R., 1999).
82
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
85
En el presente Trabajo de Grado se realizó un estudio de los
elementos que se requieren para solucionar los problemas que existen
dentro de la empresa representaciones Fab-UP con respecto al diseño de su
Identidad Corporativa así como el diseño de su Sitio Web, para ello fue
indispensable un procedimiento metodológico, de diagnóstico, análisis y
conclusiones que llevaron a la vialidad del proyecto.
86
Según FEDUPEL (2002) la Investigación de Campo se define de la
siguiente manera:
87
3.3 POBLACIÓN Y MUESTRA
3.3.1 POBLACIÓN
Este proyecto cuenta con una población de cuatro (4) personas las
cuales se dividen en dos (2) segmentos y se han denominado como
poblaciones A y B.
3.3.1.1 Población A
88
3.3.1.2 Población B
3.3.2 MUESTRA
89
Muestreo estratificado: Consiste en dividir la población en
subconjuntos cuyos elementos posean características comunes, es decir,
estratos homogéneos en su interior. Posteriormente se hace la escogencia al
azar en cada estrato.
90
3.4 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS
Este mismo autor indica que en cada instrumento existen dos tipos de
datos los cuales son los primarios y los secundarios. Los primarios son los
recolectados directamente de la realidad por el investigador, usando sus
propios instrumentos de recolección, y los secundarios son aquellos que han
sido recogidos o procesados por otros investigadores.
• Observación documental.
• Presentación resumida.
• Resumen analítico.
• Análisis crítico.
91
Las técnicas e instrumentos de recolección de datos utilizados en
diseños de investigación de campo son la Observación Directa e Indirecta a
través de la Lista de Cotejo, La Entrevista a través de la Guía de Entrevista y
la Encuesta a través del Cuestionario.
La Observación
92
Como instrumento para recopilar datos a través de la Observación se
puede utilizar una Lista de Cotejo o de control, en la cual se señala en la
primera columna los aspectos a ser observados y la presencia o no de estos
aspectos, los cuales se señalan en una segunda y tercera columna
respectivamente. Es conveniente agregar una cuarta columna que permita
registrar alguna aclaratoria en caso de ser necesario. Otros instrumentos que
se utilizan cuando se aplica la técnica de la Observación son: un block de
notas y una cámara fotográfica o de vídeo en los casos pertinentes.
La Entrevista
93
de respuestas que puede elegir el encuestado; de preguntas abiertas, en las
que no se ofrecen opciones de respuestas y el entrevistado debe
desarrollarla a su criterio; o cuestionario mixto donde se combinan las
preguntas abiertas y cerradas.
La Encuesta
94
presente de manera breve el propósito del mismo y cómo debe ser
rellenado.
95
3.6 TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE ANÁLISIS DE DATOS
96
CUADRO DE VARIABLES
Objetivos Técnicas e
Variables Dimensiones Indicadores Fuentes
Específicos Instrumentos
Encuesta
Color, tipografía, (Cuestionario)
Definir los elementos
Diseño líneas, formas,
gráficos que deben ser
fondos, texturas Entrevista
incorporados en el
diseño del sitio web de Elementos gráficos Investigación de (Guía de
la empresa Campo Entrevista)
Representaciones Uso de pocos
Fab-UP. Diagramación elementos, Observación
minimalista, moderna Directa
(Lista de Cotejo)
Encuesta
Investigación de (Cuestionario)
Determinar la estructura Árbol de navegación, Campo
del sitio web de la Links, Botonera, Entrevista
Estructura del sitio
empresa Contenido Animación, (Guía de
web
Representaciones Resolución, Entrevista)
Fab-UP. Navegación Investigación
Documental Revisión
Bibliográfica
Cantidad de colores,
Determinar los costos Identidad tiraje, formatos,
que implican el Corporativa soportes Observación
desarrollo de su Costos Investigación de
Directa
Identidad Corporativa y Diseño, Campo
(Lista de Cotejo)
Sitio Web. Sitio Web programación,
hosting, dominio
Logotipo, Hoja
Membrete, Factura, Encuesta
Diseñar la Identidad Identidad Tarjeta de (Cuestionario)
Corporativa y el Sitio Diseño de Identidad Corporativa Presentación, Sello
Web para la empresa Corporativa Investigación de
Húmedo
Representaciones y Sitio Web Campo
Entrevista
Fab-UP. Home, Portafolio, Bio, (Guía de
Sitio Web Contacto Entrevista)
CAPÍTULO IV
97
reconocidos como una empresa dedicada al
diseño gráfico en general por un gran número de
personas.
98
5. Con el fin de resguardar la autoría de las
piezas de diseño elaboradas ¿Usted considera
que los Derechos de Autor son un factor
importante para la publicación de sus trabajos El Copyright
en el sitio web? ¿Por qué? deberá estar
incorporado en el
Por su puesto, y como te comenté en la pregunta sitio web de la
anterior, Representaciones Fab-UP es una empresa para
empresa legalmente registrada, es decir, es una resguardar la
empresa que cuenta con todos los trámites autoría de las
legales para defender sus trabajos en caso de piezas gráficas
plagio o copia, para eso es importante establecer allí publicadas.
en el sitio web el Copyright para evitar cualquier
tipo de inconvenientes de este tipo.
99
eso queremos reflejar una imagen de fácil acceso pueda costear el
para todos, el sitio web es uno de esos medios, de valor de dichos
todas formas esperamos poder llegar a un sector servicios de
con grandes oportunidades para así poder crecer Diseño Gráfico.
como empresa y ser aún más reconocidos en el
mercado, apenas la empresa está empezando.
100
2. ¿Cuáles elementos considera usted que deben
conservarse en el diseño del sitio web y cuáles
no? Explique.
101
2. Considerando que el contenido determinará la
cantidad de links ¿Cuál es el contenido que
usted desea que se incorpore al sitio web de la
empresa objeto de estudio?
102
Objetivo Específico: Determinar los costos que implican el desarrollo de su
Identidad Corporativa y Sitio Web.
103
tirajes en todas las piezas.
104
La misión de la
2. ¿Cuáles son los objetivos comerciales empresa es
principales que pretende conseguir con el sitio posicionarse en el
web? mercado del
Diseño Gráfico
Posicionar a Representaciones Fab-UP como
gracias al gran
empresa de diseño gráfico en un gran sector
alcance que le
nacional.
brinda un sitio
web.
3. ¿Cómo se plantea distinguir a la empresa
Representaciones Fab-UP de la competencia?
105
buscar convencer el cliente para vender los
servicios, esa filosofía da un grado de confianza
entre el cliente y la empresa, por eso los
elementos visuales tienen que ser percibidos
como una característica de franqueza porque la
idea es mantener una relación duradera con los
clientes.
En base al diseño del sitio web se detalló que la empresa quiere que
su sitio web sea sencillo para facilitar el acceso de todo tipo de personas,
que la navegación sea amigable, opinó también que el diseño corporativo
deberá estar incluido tanto en la papelería como en el sitio web, para que
exista una coherencia corporativa de la empresa.
106
dominio y un presupuesto para los gastos de diseño e impresión de las
piezas corporativas.
1. Edad
Tabla Nº 1. Edad
25-35 2 67%
36-45 1 33%
46-55 0 0%
56 o Más 0 0%
TOTAL 3 100%
107
Dos de los encuestados tienen una edad comprendida entre los 25 y
35 años, lo cual representa el 67%, por otro lado el tercer encuestado tiene
una edad comprendida entre los 36 y 45 años lo que corresponde al 33%
restante.
2. Sexo
Tabla Nº 2. Sexo
Masculino 1 33%
Femenino 2 67%
TOTAL 3 100%
108
Dos de las encuestadas son del género femenino lo que representa el
67%, y el encuestado restante forma parte del género masculino el cual sería
33% restante.
109
Tabla Nº 3. Imagen Corporativa
Si 3 100%
A veces 0 0%
No 0 0%
Nunca 0 0%
TOTAL 3 100%
110
Tabla Nº 4. Elementos Gráficos
Color 0 0%
Tipografía 0 0%
Ícono 0 0%
TOTAL 3 100%
111
3. Cuando piensa en una empresa de Diseño Gráfico ¿cuáles son
los principales conceptos gráficos que le vienen a la mente?
Creatividad 2 67%
TOTAL 3 100%
112
4. Según su experiencia ¿cuáles son los elementos gráficos que
deben estar presentes en el diseño de la Identidad Corporativa de
una empresa de Diseño Gráfico?
Otros 1 33%
TOTAL 3 100%
113
Las respuestas arrjaron que dos (2) de los encuestados coincidieron en
que el logotipo, los colores y la tipografía son los elementos que deben estar
presentes en el diseño de una Identidad corporativa, por otro lado uno de los
encuestados prefirió dar como opinión de Libre Albedrío y que lo importante
es destacar la personalidad del servicio que ofrece la empresa, lo que
corresponde al 33% de los encuestados.
A B C
A 1 33%
B 0 0%
C 2 67%
TOTAL 3 100%
114
El 33% eligió a la opción A como mejor opción y el 67% prefirió la
opción C como mejor opción en la combinanción de colores para el logotipo.
Con Serif 0 0%
TOTAL 3 100%
115
Sin Serif
Logotipo 3 0,15%
116
Hoja Fax 0 0%
Factura 3 0,15%
Sobre N° 11 1 0,05%
TOTAL 20 100%
117
Sumando varias de las piezas como una solo opción se puede definir
que el 50% de los encuestados concordaron que las principales piezas de
identidad corporativa son: el logotipo, la hoja membrete, la factura, la tarjeta
de presentación y el sello húmedo, el 33% eligió la hoja de presupuesto, nota
de entrega y el sobre N° 11. Y el 17% digo solo el sobre carta.
Modernismo 2 66%
Minimalismo 1 33%
Clásico 0 0%
Vanguardista 0 0%
TOTAL 3 100%
118
A cada uno de los encuestados se le presentó una muestra de los
elementos corporativos de la empresa, lo que les permitió tener una idea
sobre el tipo de tendencia que mejor la representa, un 66% de los
encuestados catalogó a la empresa como modernista y un 33% con un estilo
minimalista.
Portafolio Físico 0 0%
119
TOTAL 3 100%
Biografía 3 33,33%
Portafolio 3 33,33%
Contacto 3 33,33%
Técnicas 0 0%
120
Áreas de Diseño 0 0%
TOTAL 9 100%
Dinamismo 1
Fácil navegación 3
Formulario de contacto 3
121
Animaciones 1
Otro 2
TOTAL 10 100%
122
12. De acuerdo a su experiencia, ¿cuál de las siguientes estructuras
considera la más conveniente para el desarrollo del sitio web de
la empresa Representaciones Fab-UP?
Lineal 2 67%
En Red 0 0%
TOTAL 3 100%
123
13. De acuerdo a su experiencia, ¿cuál de las siguientes resoluciones
de pantalla considera es más conveniente para el desarrollo del
sitio web de la empresa Representaciones Fab-UP?
900 x 600 px 0 0%
TOTAL 3 100%
124
4.2.1 Análisis General de los resultados obtenidos a través de las
Encuestas:
125
población encuestada como importante, considerándose en primera instancia
el desarrollo del logotipo y luego su posterior aplicación en la hoja membrete,
la factura, la tarjeta de presentación y el sello húmedo.
126
4.3. Análisis General de los datos obtenidos a través de todos los
instrumentos aplicados
127
El logotipo seleccionado por parte de los encuestados fue la opción C
o combinación variada de colores hacia los tonos verdes y amarillos, éstos
opinaron que esta variedad de colores generan confianza al cliente. En lo
referente a las piezas de Identidad Corporativa para la empresa
Representaciones Fab-UP, los encuestados seleccionaron al logotipo, la hoja
membrete, la factura, la tarjeta de presentación y el sello húmedo como los
elementos principales con los que debe contar para garantizar el buen
funcionamiento a nivel de imagen y de procesos administrativos.
128
través del sitio web. Igualmente se seleccionó una resolución de 1280 x 800
px. para el diseño del sitio web, además de considerar que los links o enlaces
principales que debe contener son el home, el portafolio, la biografía y el
contacto, planteándose así el orden de ubicación y desarrollo en el sitio, ya
que el objetivo es hacer una estructura lineal donde el primer enlace llamará
la atención del cliente, el segundo le brindará información de los servicios, el
tercero le dará más información de la empresa y por último, el de contacto,
servirá para realizar consultas a la empresa a través del formulario.
129
CAPÍTULO V
PROPUESTA
130
5.2 LOGOTIPO
131
5.2.2 Logotipo final
132
5.2.3 Pruebas de color
133
5.2.4 Elementos Gráficos del Logotipo
134
El Ícono es un círculo negro con el nombre de la marca, es algo muy
limpio y minimalista a la vez.
5.2.4.2 Slogan
Imagen Nº 6. Slogan
Fuente: Elaboración Propia
5.3 COLOR
135
Luego se seleccionó un azul cian, un amarillo y un negro puro de la
cuatricromía CMYK por su relación con el Diseño Gráfico, estos colores junto
con el verde crean una relación de empatía y es agradable a la vista.
Finalmente otro de los colores incorporados fue el gris el cual es considerado
en los diseños de las empresas como un color que crea formalidad y
profesionalismo a la vez; se debe recordar que la empresa tiene como
propósito plasmar esos valores en su imagen, por eso se consideró en
utilizar el gris en la mayoría de las piezas corporativas.
136
5.3.2 Cuatricromía (CMYK)
137
5.3.3 Colores de fondo para material impreso y fondo de pantalla
138
5.4 TIPOGRAFÍA
139
5.5 DIAGRAMACIÓN
140
5.5.1 Plantilla de Diagramación
141
5.6 PIEZAS GRÁFICAS DE IDENTIDAD CORPORATIVA
• Tamaño: 9 x 5 cm.
• Tipo de papel: cartulina glaseé 300 gr. acabado mate semibrillante.
• Troquel: puntas redondas y puntas rectas (sentido de innovación).
• Cantidad a imprimir: 100 unidades. (precio: 175,00 Bs.)
• Tipo de impresión: digital, tiro y retiro.
142
5.6.2 Hoja Membrete
143
5.6.3 Factura
144
5.6.4 Carpeta
145
5.6.5 Sello Húmedo
146
5.7 SITIO WEB
147
Imagen Nº 20. Uso de la Botonera
Fuente: Elaboración Propia
Cada vez que el usuario pase el mouse y haga clic sobre alguno de
los botones, este será seleccionado con una barra verde indicando el status.
148
La plantilla del sitio web tiene un diseño minimalista con un fondo gris,
diagramado con los elementos corporativos de la empresa, cuenta con la
barra de botones en la parte superior del formato de forma centrada, e
igualmente tiene incorporado el Copyright en el lado inferior izquierdo. Por
último, en el centro del formato se encuentra un cuadro gris en transparencia,
que corresponde al lugar donde estará ubicada cada uno de los contenidos
de cada enlace.
149
5.7.4 Home
150
5.7.5 Link Portafolio
151
En la parte inferior central se encuentra una barra que contiene todos
los trabajos realizados de la empresa, así mismo en cada lado de la barra se
encuentran dos flechas para que el usuario pueda ir navegando de derecha a
izquierda y ver otros trabajos publicados.
152
5.7.7 Link Contacto
153
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES
154
Para iniciar el proceso de elaboración del sitio web de la empresa
objeto de estudio, se determinó en primera instancia que se mantendría la
misma línea gráfica manejada para el diseño de la Identidad Corporativa,
esto con la finalidad de continuar con una línea visual ordenada para que
exista congruencia entre cada aspecto desarrollado. En este sentido, se
logró determinar que el uso de la paleta de colores utilizada inicialmente para
el logotipo, la tipografía Century Gothic y los elementos circulares serían la
base fundamental de la plantilla para el desarrollo del sitio web de la
empresa Representaciones Fab-UP.
155
costos de hosting, dominio, diseño y diagramación del sitio web para
determinar su ejecución.
156
RECOMENDACIONES
157
A los futuros investigadores sobre el tema, se les recomienda tomar
como base este estudio tomando en consideración los aspectos técnicos
abordados y la información teórica descrita a lo largo de su desarrollo.
También es importante que se amplíen los conocimientos en el área del
Diseño Web para incorporar aspectos que por su complejidad no se
abarcaron en el presente Trabajo de Grado.
158
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
159
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PANAPO.
DOCUMENTALES
160
ELECTRÓNICAS
161
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Corporativa. [Sitio Web en línea]. Consultado el 29 de abril de 2011.
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corporativa/
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internet. [Sitio Web en línea]. Consultado el 29 de abril de 2011.
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http://www.gestiopolis.com/canales2/marketing/1/webbranding.htm
167