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Deep Mind PDF
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Historia
2010 a 2014
En 2010 el start-up fue creado por Demis Hassabis, Shane Legg y Mustafa Suleyman.5 6 Hassabis y Legg se conocieron por primera
vez en UCL en la Unidad de Neurociencia Computacional Gatsby.7
Desde entonces las principales firmas de capital de riesgo Horizons Ventures y Founders Fund han invertido en la compañía,8 así
como el empresario Scott Banister.9 Jaan Tallinn fue de los primeros inversionistas y consejeros de la compañía.
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En 2014, DeepMind recibió el premio de la "Compañía del año" por el Laboratorio de Computación de Cambridge.
La compañía creó una red neuronal que aprende a como jugar videojuegos de manera similar a los humanos12 y una red neuronal
que puede ser capaz de acceder a la memoria externa como una máquina de Turing convencional, resultando en una computadora que
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parece imitar posiblemente la memoria a corto plazo del cerebro humano.
Adquisición por Google
El 26 de enero de 2014,Google anunció13 que había acordado adquirir Tecnologías DeepMind. La adquisición tuvo lugar después de
que Facebook acabara negocios con Tecnologías DeepMind en 2013.14 Después de la adquisición la compañía fue renombrada a
Google DeepMind.1
15 y $500 millones.16 17 18 19 20
Los costos estimados de la adquisición varían entre $400 millones
AlphaGo
En octubre de 2015, un programa llamado AlphaGo, impulsado por DeepMind, venció al campeón europeo de Go Fan Hui, un
profesional de 2 Dan (de 9 Dan posibles), cinco a cero22 Esta es la primera vez que una inteligencia artificial (AI) venció a un
jugador profesional23 Anteriormente, las computadoras sólo eran conocidas por haber jugado Go al "nivel amateur".22 24 Go se
considera mucho más difícil para las computadoras de ganar en comparación con otros juegos como el ajedrez, debido al mucho
mayor número de posibilidades, por lo que es prohibitivamente difícil para los métodos tradicionales de IA como la fuerza
bruta.22 24 El anuncio de la noticia se retrasó hasta el 27 de enero de 2016 para coincidir con la publicación de un artículo en la
revista Nature describiendo los algoritmos utilizados.22 En marzo de 2016 se está jugando contra un jugador de 9-dan profesional,
Lee Sedol, en Corea y lo ha batido hasta el momento él tres veces.
AlphaZero
El 4 de diciembre de 2017, el equipo de DeepMind logró un gran avance al derrotar el módulo AlphaZero a Stockfish 8 en una serie
de cien partidas, la mitad jugando con blancas y la mitad con negras. El resultado fue que ganó 28 e hicieron tablas en 72, no
perdiendo ninguna. Para lograrlo, tan solo ha necesitado conocer las reglas del juego y 4 horas de entrenamiento jugando contra si
mismo.25 En 2017, StockFish 8 era el campeón vigente del campeonato mundial de ajedrez por computadora, con un ELO de 3400
puntos.26
Investigación
El objetivo de Tecnologías DeepMind es "resolver inteligencia",27 la cual están tratando de lograr mediante la combinación de " Las
mejores técnicas de Aprendizaje automático y Neurociencia de sistemas para construir potentes algoritmos de aprendizaje de
propósito general". 27 Están tratando de formalizar la inteligencia28 con el fin de no solo implementarla a las máquinas, pero
también al cerebro humano, como explica Demis Hassabis:
"El intento de destilar inteligencia en una construcción algorítmica puede llegar a ser el mejor camino para la comprensión de algunos
de los misterios perdurables de nuestra mente."
Actualmente el enfoque de la compañía está en publicar investigaciones en sistemas computacionales que son capaces de jugar
juegos, y desarrollar estos sistemas, que van desde juegos como Go29 hasta juegos de arcade. De acuerdo con Shane Legg la
inteligencia a un nivel humano en una máquina puede ser lograda " cuando una máquina pueda jugar un rango amplio de juegos
desde la percepción de corriente de entrada y salida, y transferir conocimiento a través de los juegos[...]."30 La investigación
describe una IA jugando 7 juegos diferentes en Atari (Pong, Breakout, Space Invaders, Seaquest, Beamrider, Enduro, y Q*bert)
12
según los informes, que llevó la adquisición por Google.
Referencias
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32. Deepmind artificial intelligence @ FDOT14(https://www.youtube.com/watch?v=EfGD2qveGdQ). 19 de abril de 2014.
Enlaces externos
Google DeepMind
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