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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTADA DE LOS LLANOS

OCCIDENTALES
"EZEQUIEL ZAMORA"
SUBPROGRAMA INGENIERÍA CIVIL
SUBPROYECTO ALGEBRANLINEAL
BARINAS-BARINAS

SISTEMAS LINEALES DE DOS Y TRES INCÓGNITAS

INGENIERO: TSU:
Silver Camargo. Carlos Piña V-11.466.362
Seccion: rcfs01.

Diciembre, 2018
SISTEMAS LINEALES DE 2 Y 3 INCÓGNITAS

Es un conjunto de dos o más ecuaciones con más de una incógnita que


conforman un problema matemático que consiste en encontrar los valores
de las incógnitas que satisfacen dichas operaciones.

En un sistema de ecuaciones algebraicas las incógnitas son valores


numéricos menores a la constante (o más generalmente elementos de un
cuerpo sobre el que se plantean las ecuaciones).

Las incógnitas se suelen representar utilizando las últimas letras del


alfabeto latino, o si son demasiadas, con subíndices.

SOLUCIÓN DE SISTEMA LINEALES

 Sustitución

El método de sustitución consiste en despejar en una de las ecuaciones


con cualquier incógnita, preferiblemente la que tenga menor coeficiente y a
continuación sustituirla en otra ecuación por su valor.

En caso de sistemas con más de dos incógnitas, la seleccionada debe


ser sustituida por su valor equivalente en todas las ecuaciones excepto en
la que la hemos despejado. En ese instante, tendremos un sistema con una
ecuación y una incógnita menos que el inicial, en el que podemos seguir
aplicando este método reiteradamente.

 Igualación

El método de igualación es un caso particular del método de sustitución


en el que se despeja la misma incógnita en dos ecuaciones y a continuación
se igualan entre sí la parte derecha de ambas ecuaciones.

 Reducción

Este método está diseñado para sistemas con dos ecuaciones e


incógnitas, consiste en transformar una de las ecuaciones (generalmente,
mediante productos), de manera que obtengamos dos ecuaciones en la
que una misma incógnita aparezca con el mismo coeficiente y distinto
signo. A continuación, se suman ambas ecuaciones produciéndose así la
reducción o cancelación de dicha incógnita, obteniendo así una ecuación
con una sola incógnita, donde el método de resolución es simple.

 Método gráfico

Consiste en construir la gráfica de cada una de las ecuaciones del


sistema. El método (manualmente aplicado) solo resulta eficiente en el
plano cartesiano, es decir para un espacio de dimensión.

El proceso de resolución de un sistema de ecuaciones mediante el


método gráfico se resuelve en los siguientes pasos:

 Se despeja la incógnita en ambas ecuaciones.


 Se construye para cada una de las dos ecuaciones de primer grado
obteniendo la tabla de valores correspondientes.
 Se representan gráficamente ambas rectas en los ejes coordenados.

 Método de Gauss

El método de eliminación de Gauss consiste en convertir un sistema


lineal de n ecuaciones con n incógnitas, en uno escalonado, en el que la
primera ecuación tiene n incógnita, la segunda ecuación tiene n - 1
incógnitas, hasta la última ecuación, que tiene 1 incógnita. De esta forma,
será fácil partir de la última ecuación e ir subiendo para calcular el valor de
las demás incógnitas.

MATRICES

Es un arreglo bidimensional de números. Dado que puede definirse


tanto la suma como el producto de matrices, se dice que son elementos de
un anillo. Una matriz se representa por medio de una letra mayúscula (A,
B) y sus elementos con la misma letra en minúscula (a,b), con un doble
subíndice donde el primero indica la fila y el segundo la columna a la que
pertenece.

Una matriz es llamada entrada de la matriz ordenados en filas (o renglones)


y columnas, donde una fila es cada una de las líneas horizontales de la
matriz y una columna es cada una de las líneas verticales. A una matriz con
m filas y n columnas se le denomina matriz m-por-n.
OPERACIONES CON MATRICES (SUMA Y DIFERENCIA)

Para poder sumar o restar matrices, las matrices deben ser del mismo
orden es decir, el mismo número de filas y columnas.

Para realizar la suma o la resta de matrices, se suman o se restan


elementos por elementos, los elementos que ocupan el mismo lugar en las
matrices a sumar o restar.

Se debe tener en cuenta el signo de cada elemento, además del signo


que tenga delante la matriz, siguiendo siempre la regla de los signos.

PRODUCTO PUNTO

El producto escalar de dos vectores es un número real que resulta al


multiplicar el producto de sus módulos por el coseno del ángulo que forma.

U.V=|U|.|V|.COSα

PRODUCTO DE MATRICES

Dos matrices A y B se pueden sumar si tienen el mismo número de


renglones y el mismo número de columnas. Se suman los elementos de
cada matriz que tienen la misma posición y la matriz resultante tiene por
tanto el mismo número de renglones y columnas que las matrices A y B.

PROPIEDADES DE LAS OPERACIONES CON MATRICES

S u m a d e m a t r i c e s P r o d u c t o d e m a t r i c e s
La suma de matrices se hace término a término, sus propiedades coinciden con las propiedades de la sumas de números. El producto de matrices hace que algunas de sus propiedades sean diferentes de las del producto de números.

 C o n m u t a t i v a y A s o c i a t i v a :  Es Asociativa pero no Conmutativa


A + B = B + A A ( B C ) = ( A B ) C
A + ( B + C ) = ( A + B ) + C AB puede ser diferente a BA
 Al sumar la matriz nula a otra matriz, esta no varía:  Al multiplicar una matriz por la matriz identidad o por la matriz nula.
A + ( 0 ) = A A|=|A=A ; A(0)=(0)A=0
 Cada matriz A Tiene una matriz opuesta, B, que cumple A+B=(0).  Dada una matriz cualquiera A ¿es posible encontrar otra matriz B tal que BA=|?
E s c r i b i m o s B = - A
 El producto de matrices es distributivo respecto de la suma.  Al multiplicar números por matrices tenemos:
A ( B + C ) = A B + B C m(A+B)=ma+mB ; (m+s)A= mA+sA ; m(sA)=(ms)A ; 1A=A

APLICACIONES
Las matrices son herramientas muy útiles no solo en el campo de las
matemáticas y la física, sino también en el campo de ciencias sociales. Esta
gran utilidad se debe a que las matrices aportan un nuevo lenguaje
facilitando el trabajo en una gran cantidad de ámbitos.

o En esta rama destaca la utilidad en la resoluciónón de sistema de


ecuaciones de la forma AX=B, mediante el cálculo de la matriz
inversa.
o Estudio de las aplicaciones lineales entre dos espacios vectoriales
mediante la matriz asociada, que nos permite calcular el núcleo y la
imagen.
AX=B X=A-1 B
o Para expresar la ecuación de un giro del ángulo α alrededor del eje
OZ.

DETERMINANTES

Es el numero obtenido al sumar todos los diferentes productos de n


elementos que se pueden formar con los elementos de dicha matriz, de
modo que en cada producto figuren un elemento de cada distinta fila y uno
de cada distinta columna, a cada producto se le asigna un signo (+,-); el
signo (+) si la permutaciónón de los subíndices de fila es el mismo orden
que la permutaciónón de los subíndices de columna. El signo (-) si son de
orden diferentes.
PROPIEDADES DE LOS DETERMINANTES

 Para cualquier A se verifica: |A|=|tA|  Si una matriz A tiene una fila o columna formada por ceros, entonces |A
 Si a los elementos de una fila o columna de la matriz A se multiplica o divide por un numero k, entonces su determinante queda multiplicado o dividido por k.  Si en una matriz cuadrada se intercambia fila entre si dos fila o dos columnas, su determinante cambia de
 Si en una matriz cuadrada tiene dos fila o dos columnas iguales, su determinante es nulo.  Si en una matriz cuadrada tiene dos fila o dos columnas proporcionales, su determinante es
Si a los elementos de las filas o columnas i-ésimas de un determinante lo descomponemos en una suma de h sumando, el determinante es igual a la suma de los h determinantes que se obtiene.  Si a una fila o columna de una matriz dada se le suma una combinación lineal del resto de sus filas o columna, su determinante
 Para el producto de matrices se tiene: | A . B | = | A | . | B |

REGLA DE CRAMER

Es un método de álgebra lineal para resolver sistemas de ecuaciones.


Su base teórica no es tan sencilla como los demás métodos, y emplea el
cálculo de determinantes de matrices matemáticas, y da lugar a una forma
operativa sencilla y fácil de recordar, especialmente en el caso de dos
ecuaciones con dos incógnitas.

La Regla de Cramer dice que, en un sistema de ecuaciones lineales, el


valor de cada incógnita es la relación que existe entre el determinante de
la matriz de los coeficientes de las incógnitas, donde se ha sustituido la
columna de la incógnita a resolver por la columna de términos
independientes, entre el determinantes de la matriz de los coeficientes de
las incógnitas.
APLICACIONES

Con los determinantes y aplicando la Regla de Cramer, veremos como


calcular los sistemas de ecuaciones lineales.
El cálculo de áreas de polígonos en el plano, de los que se conocen o
bien las coordenadas de los vértices o bien las de ciertos vectores, puede
efectuarse mediante el cálculo de determinantes.
El determinante constituye una potente herramienta para obtener dicho
rango, y más cuando el mismo depende de ciertos parámetros que
aparecen en los términos de la matriz.
Si tres aristas concurrentes de un paralelepípedo están representadas
por vectores del espacio, entonces el volumen de ese paralelepípedo
puede calcularse como el valor absoluto del determinante de filas las
coordenadas de esos vectores.

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