~ PACK DE HEROE: VAQUERO
a NUEVO HEROE
Antes del cataclismo que devord Brimstone,
los Vaqueros cabalgaban por los senderos pol-
vorientos y os cafiones de la region, guiando
y viviendo de Ia tierra. Cuando el pueblo esta-
ly las criaturas empezaron a salir de las mi-
nas, muchos de estos duros Héroes fronterizos
cabalgaron hacia la refriega, y otros huyeron
, hacta las colinas, Con sus ostentosos disparos
con efecto, actitud temeraria, y experiencia en
el campo, estos jinetes no dejarian a unos po-
cos demonios robarles su mundo.
Este Pack de Héroe contiene todo lo nece-
sario para jugar como un Vaquero en tus par-
tidas de Shadows of Brimstone!. Se incluyen
2 modelos de Vaquero, hombre y mujer, asi
como la Hoja de Personaje de Héroe grande,
Hoja de Mejora y Arbol de Habilidades y to-
dias las cartas necesarias para tomar el rol de
un Héroe Vaquero.
El Vaquero es una nueva Clase de Héroe
que se puede afiadir a tus partidas de Shadows
of Brimstone! Es un luchador bien balanceado
que puede absorber gran cantidad de dafio y
casi nunca se va a quedar sin Coraje. Con una
Pistola y un Paftuelo, puede escurrirse entre
sus enemigos, disparando y fanfarroneando,
mientras su fiel Lazo le permite ‘Atar’ Enemi-
gos, sujeténdolos y reduciendo su efectividad!
NOTAS SOBRE LAS REGLAS
El ‘Lazo’ del Vaquero es una pieza especial
de sus Objetos Iniciales, que define sus caracter.
No se puede vender ni dar, ni se puede descars
tar. Si por alguna razén se perdiese, el Vaquero
lo puede recuperar gratuitamente al inicio de
cualquier estancia en el Pueblo,
La tiltima Habilidad de la rama Fanfarron,
permite al Vaquero ‘Montar’ en un Enemigo
de tamafio Grande o mayor. Mientras esté
Montado, la base del Enemigo cuenta como la
base del Vaquero para todos los efectos de
Rango, estar adyacente a otros modelos, etc..
Puede seguir Atacando normalmente (incluso
‘Atacando al Enemigo en el que esté montado),
y se mueve con éste, pero el Vaquero no se
puede mover por su cuenta (aunque sigue pu=
diendo tirar para recuperar Coraje). Ademas
es inmune a todos los Ataques y eefectos caus
sados por el Enemigo en el que esté montado
(incluyendo Hechizos, Terror, etc..).
si el Enemigo muere, el Héroe desmonta
automaticamente y se coloca en un espacio yas
cfo previamente cubierto por la base del Ene
migo. El Héroe puede elegir desmontar al
final del turno fallando voluntariamente la
Prueba de Fuerza.