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~ PACK DE HEROE: VAQUERO a NUEVO HEROE Antes del cataclismo que devord Brimstone, los Vaqueros cabalgaban por los senderos pol- vorientos y os cafiones de la region, guiando y viviendo de Ia tierra. Cuando el pueblo esta- ly las criaturas empezaron a salir de las mi- nas, muchos de estos duros Héroes fronterizos cabalgaron hacia la refriega, y otros huyeron , hacta las colinas, Con sus ostentosos disparos con efecto, actitud temeraria, y experiencia en el campo, estos jinetes no dejarian a unos po- cos demonios robarles su mundo. Este Pack de Héroe contiene todo lo nece- sario para jugar como un Vaquero en tus par- tidas de Shadows of Brimstone!. Se incluyen 2 modelos de Vaquero, hombre y mujer, asi como la Hoja de Personaje de Héroe grande, Hoja de Mejora y Arbol de Habilidades y to- dias las cartas necesarias para tomar el rol de un Héroe Vaquero. El Vaquero es una nueva Clase de Héroe que se puede afiadir a tus partidas de Shadows of Brimstone! Es un luchador bien balanceado que puede absorber gran cantidad de dafio y casi nunca se va a quedar sin Coraje. Con una Pistola y un Paftuelo, puede escurrirse entre sus enemigos, disparando y fanfarroneando, mientras su fiel Lazo le permite ‘Atar’ Enemi- gos, sujeténdolos y reduciendo su efectividad! NOTAS SOBRE LAS REGLAS El ‘Lazo’ del Vaquero es una pieza especial de sus Objetos Iniciales, que define sus caracter. No se puede vender ni dar, ni se puede descars tar. Si por alguna razén se perdiese, el Vaquero lo puede recuperar gratuitamente al inicio de cualquier estancia en el Pueblo, La tiltima Habilidad de la rama Fanfarron, permite al Vaquero ‘Montar’ en un Enemigo de tamafio Grande o mayor. Mientras esté Montado, la base del Enemigo cuenta como la base del Vaquero para todos los efectos de Rango, estar adyacente a otros modelos, etc.. Puede seguir Atacando normalmente (incluso ‘Atacando al Enemigo en el que esté montado), y se mueve con éste, pero el Vaquero no se puede mover por su cuenta (aunque sigue pu= diendo tirar para recuperar Coraje). Ademas es inmune a todos los Ataques y eefectos caus sados por el Enemigo en el que esté montado (incluyendo Hechizos, Terror, etc..). si el Enemigo muere, el Héroe desmonta automaticamente y se coloca en un espacio yas cfo previamente cubierto por la base del Ene migo. El Héroe puede elegir desmontar al final del turno fallando voluntariamente la Prueba de Fuerza.

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