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Curso

FUNDAMENTOS
AUTODESK REVIT MEP

DIBUJO ARQUITECTONICO POR COMPUTADORA S.A. DE C.V.


HOMERO 527 - 803, COL. POLANCO MEXICO 11560 D.F. TEL/FAX 5545 – 3550

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DERECHOS RESERVADOS DARCO S.A. DE C.V. 2013
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Contenido
Pre-requisitos....................................................................................................................................5
Introducción.......................................................................................................................................6
Como funciona Revit MEP .......................................................................................... 6
Parametría .................................................................................................................. 6
Terminología usada por Revit MEP ................................................................................ 7
Proyecto ..................................................................................................................... 7
Niveles ........................................................................................................................ 7
Elemento .................................................................................................................... 7
Categoría .................................................................................................................... 8
Familias ...................................................................................................................... 8
Tipo ............................................................................................................................ 9
Instancia ..................................................................................................................... 9
Comportamiento de elementos paramétricos ............................................................... 10
Elementos modelo .................................................................................................... 10
Elementos Datum ..................................................................................................... 10
Vistas – elementos específicos ................................................................................. 10
Propiedades de los elementos ..................................................................................... 12
Propiedades de tipo .................................................................................................. 12
Propiedades de instancia.......................................................................................... 12
Interface de usuario.....................................................................................................................13
Ribbon (menú de cinta) ................................................................................................ 13
Paneles Expandibles ................................................................................................ 13
Ejecutar Dialogo ....................................................................................................... 14
Pestañas contextuales .............................................................................................. 14
Personalizar el menú de cinta ................................................................................... 14
Barra de herramientas de acceso rápido .................................................................. 15
Menú de aplicaciones ............................................................................................... 15
Tooltips ..................................................................................................................... 16
Navegador de proyectos ........................................................................................... 17
Área de dibujo .......................................................................................................... 18
Barra de estatus ....................................................................................................... 18
Barra de opciones..................................................................................................... 18
Selector de tipo y Propiedades ................................................................................. 19
Barra de controles .................................................................................................... 20
Comenzando un proyecto .....................................................................................................21
Plantillas ................................................................................................................... 21
Unidades de medida para el proyecto....................................................................... 22
Configuración de componentes MEP ........................................................................... 24
Componentes mecánicos ......................................................................................... 24
Componentes Eléctricos ........................................................................................... 28
Configuración de tipos de espacios ......................................................................... 33
Espacios y Zonas ..................................................................................................... 34
Manejo de vistas por disciplina ................................................................................. 37
Mecánica .................................................................................................................. 37
Eléctrica .................................................................................................................... 38
Personalizar el navegador de proyectos....................................................................... 39
Crear parámetros compartidos para navegador de proyectos................................... 40
Organizar el navegador de proyectos ....................................................................... 42
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Importación de datos .................................................................................................... 48
Diferencias entre vicular o importar........................................................................... 48
Importar o vincular archivos de formatos CAD .......................................................... 48
Vinculo entre modelos de Revit ................................................................................ 50
Sistemas de Ductos....................................................................................................................53
Trabajando con partes mecánicas................................................................................ 53
Componentes de ruptura entre ductos ...................................................................... 53
Ductos ...................................................................................................................... 53
Ductos flexibles......................................................................................................... 62
Terminales de aire (Difusores) .................................................................................. 64
Equipos mecánicos................................................................................................... 65
Crear familias de equipos mecánicos ........................................................................... 66
Planificar la familia antes de crearla.......................................................................... 66
Crear archivo de familia con plantilla adecuada ........................................................ 67
Definir subcategorías de la familia para facilitar el control de visibilidad de la
geometría ................................................................................................................. 68
Crear el esqueleto o la estructura básica de la familia .............................................. 69
Definir variaciones de tipo de familia mediante parámetros ...................................... 71
Agregar un solo nivel de geometría a sólidos y vaciados, restringir la geometría a
planos de referencia ................................................................................................. 71
Prueba de flexibilidad de familia ............................................................................... 72
Probar la familia en un proyecto ............................................................................... 72
Definición de planos de referencia ............................................................................ 74
Colocación de cotas ................................................................................................. 74
Crear parámetros...................................................................................................... 75
Tipos de familia......................................................................................................... 78
Definir formas ........................................................................................................... 79
Línea modelo ............................................................................................................ 81
Línea simbólica ......................................................................................................... 82
Conectores ............................................................................................................... 82
Creación automática de sistemas de ductos ............................................................. 85
Cambiando el tamaño de ductos .............................................................................. 87
Inspección de un sistema ......................................................................................... 88
Esquemas de colores para sistemas de ductos ........................................................ 89
DISEÑO ELECTRICO................................................................................................................92
Flujo de trabajo de los sistemas eléctricos ................................................................... 92
Determinar los requerimientos del sistema ............................................................... 92
Preparación para el diseño eléctrico ......................................................................... 92
Diseño de sistemas eléctricos................................................................................... 92
Trabajo con componentes eléctricos ............................................................................ 93
Colocación de equipos eléctricos .............................................................................. 93
Seleccionar un sistema de distribución ..................................................................... 95
Colocación de dispositivos eléctricos ........................................................................ 95
Simbología de dispositivos eléctricos........................................................................ 97
Colocación de elementos de iluminación ................................................................ 102
Manejo de lámparas y normas IES ......................................................................... 104
Trabajando con charolas ........................................................................................ 105
Accesorios de charolas ........................................................................................... 109
Trabajando con Conductos (Conduits) .................................................................... 109
Accesorios de Conducto ......................................................................................... 112
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Conectar equipos a conductos................................................................................ 112
Cableado eléctrico .................................................................................................. 114
Marcas en cableado eléctrico ................................................................................. 115
Circuitos eléctricos ..................................................................................................... 116
Creación de circuitos de Potencia e Iluminación ..................................................... 116
Creación de circuitos de Datos, teléfono, alarmas contra incendios........................ 119
Reporte de paneles .................................................................................................... 120
Flujo de trabajo de un listado de paneles ................................................................ 121
Asignación de clasificación de carga ...................................................................... 122
Plantillas de listados de Paneles ............................................................................. 123
Rebalanceo de cargas ............................................................................................ 126
Sistemas de Tuberías y plomería.....................................................................................127
Trabajando con componentes de tuberías ................................................................. 127
Componentes de ruptura ........................................................................................ 127
Tuberías ................................................................................................................. 128
Bridas (Flanges) ..................................................................................................... 133
Creación de un sistema de tuberías........................................................................ 135
Sistemas de protección contra incendios..................................................................139
Sistemas de protección contra incendio con agua y en seco .................................. 139
Integración del flujo de trabajo...........................................................................................144
Colaboración de proyectos ..................................................................................... 144
Vincular proyectos ...................................................................................................... 144
Modificación de proyectos vinculados ..................................................................... 145
Trabajo con Worksets ................................................................................................ 146
Proceso para compartir proyectos .......................................................................... 146
Limitaciones en la edición del archivo central ......................................................... 147
Referencias entre worksets..................................................................................... 147
Configuración de worksets ...................................................................................... 148
Solicitar acceso a elementos de un workset ........................................................... 154
Ceder un workset (Relinquishing) ........................................................................... 157
Revisión de interferencias entre sistemas .................................................................. 157

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Pre-requisitos
Este curso está diseñado para ingenieros que requieren diseñar y analizar las
instalaciones HVAC, Eléctricas, sanitarias y de protección contra fuego en los edificios,
que son complemento del diseño arquitectónico

Los participantes deben tener conocimientos básicos de Revit Architecture.

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Introducción

Como funciona Revit MEP

La plataforma Revit para modelado de información de edificios es un sistema de diseño y


documentación que soporta diseño, documentación y reportes necesarios para un
proyecto de construcción. (BIM) ofrece información sobre el diseño del proyecto,
alcance, cantidades, y fases cuando se necesite.

En un modelo de Revit, cada vista 2D, 3D y listados están en la misma base de datos
subyacente modelo de edificio. A medida que trabaja en las vistas de dibujo Revit MEP
recopila información sobre el proyecto de construcción y coordina esta información a
través de todas las demás representaciones del proyecto. El motor de cambios
paramétricos coordina automáticamente los cambios realizados en cualquier lugar: vistas
de modelo, planos, listados, cortes, fachadas etc.

Parametría

El término paramétrico se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo
que permiten la coordinación y gestión de cambios que Revit Mep ofrece. Estas
relaciones se crean en forma automática a través del software o por usted mientras
trabaja.

En matemáticas y CAD mecánico, los números o las características que definen este tipo
de relaciones se llaman parámetros, por lo que la operación del software es paramétrica.
Esta capacidad ofrece una coordinación fundamental y beneficios de productividad en
Revit MEP: puede realizar una modificación al proyecto en cualquier momento y Revit
MEP coordinará los cambios a través del proyecto completo.

Los siguientes son ejemplos de este tipo de relaciones:

1. La parte exterior del marco de una puerta es una dimensión fija en el lado de las
bisagras de una partición perpendicular. Si mueve la partición, la puerta mantiene
esta relación a la partición.
2. Ventanas o pilastras están espaciados por igual a través de una elevación dada.
Si la longitud de la elevación se cambia, la relación de separación se mantiene
igual. En este caso, el parámetro no es un número sino una
característica proporcional.
3. El borde de un piso o techo se relaciona con la pared exterior de tal manera que
cuando la pared exterior se mueve, el piso o techo permanece conectado. En este
caso, el parámetro es de asociación o conexión.

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Terminología usada por Revit MEP
La mayor parte de los términos empleados para identificar objetos en Revit MEP son
términos comunes, estándar de la industria, familiar a la mayoría de ingenieros. Sin
embargo, algunos términos son exclusivos de Revit MEP. Comprender los siguientes
términos es crucial para entender el software.

Proyecto

En Revit MEP, el proyecto es una base de datos única de información para su diseño - la
información del modelo. El archivo de proyecto contiene toda la información para el diseño
del edificio, desde la geometría a los datos de la construcción. Al utilizar un único archivo
de proyecto, Revit MEP hace que sea fácil modificar el diseño y obtener cambios
que se reflejan en todas las áreas asociadas (vistas de planta, vistas en alzado, vistas de
sección, listados de cuantificación etc.). Si se tiene un sólo archivo se hace más fácil de
administrar el proyecto.

Niveles

Los niveles son planos horizontales infinitos que actúan como referencia para alojar
elementos, tales como cubiertas, pisos y techos. Los niveles se usan para definir la altura
vertical del edificio. Se crea un nivel cada referencia necesaria de la construcción, por
ejemplo; primer piso, borde superior de pared, o parte inferior de cimentación. Para
colocar los niveles, debe ser en una vista de sección o elevación.

figura 1

Elemento

Cuando se crea un proyecto, se deben agregar elementos paramétricos al diseño. Revit


MEP clasifica los elementos por categoría, familias y tipos

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figura 2

Categoría

Una categoría es un conjunto de elementos que se utilizan para documentar un modelo o


diseño del edificio. Por ejemplo, las categorías de elementos incluyen equipos mecánicos
y difusores. La categoría de anotaciones incluye etiquetas y notas de texto.

Familias

Las familias son las clases de elementos en una categoría. La familia es un grupo de
elementos con parámetros comunes (Propiedades), uso idéntico, y representación gráfica
similar. Los distintos elementos en una familia pueden tener valores diferentes para
algunas o todas las propiedades, pero el conjunto de sus propiedades, nombres y
significado es el mismo. Por ejemplo, un accesorio de iluminación podría ser considerado
como una familia, aunque las luces colgantes que componen la familia vienen en
diferentes tamaños y materiales.

Hay tres tipos de familias:

 Familias cargables: pueden ser cargadas en un proyecto y creadas a partir de


plantillas. Se puede determinar un conjunto de propiedades y representación
gráfica de una familia.

 Familias del sistema: incluyen ductos, tuberías y cables. Estas no están


disponibles para ser cargadas o creadas en archivos por separado. Para las
familias del sistema:

o Revit MEP tiene predefinidas un conjunto de propiedades y


representaciones gráficas.
o Se puede usar los tipos predefinidos para crear nuevos tipos que
pertenecerán a esta misma familia en el proyecto. Por ejemplo, el
comportamiento de un muro está predefinido en el sistema. Sin embargo,
puede crear diferentes tipos de muros con diferentes composiciones.
o Las familias del sistema pueden ser transferidas entre proyectos.

 Familias en sitio: se definen como elementos personalizados que se pueden


crear en el contexto del proyecto. Se puede crear una familia en sitio cuando el
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proyecto necesita una geometría única que no será reutilizada para relacionarla
con otros elementos en otros proyectos.

o Dado que los elementos de familias en sitio están destinados a un uso


limitado en un proyecto, cada familia contiene
sólo un único tipo. Usted puede crear múltiples familias en sitio en sus
proyectos, y puede colocar copias del mismo en el proyecto. A diferencia
de las familias del sistema y familias estándar de componentes,
no puede duplicar los tipos de las familias en sitio para crear varios tipos.

Tipo

Cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamaño especifico de una
familia, tal como una hoja de impresión de tamaño 60 x 60 cm. Un tipo también puede ser
un estilo tal como el estilo de una cota alineada o angular.

Instancia

Las instancias son los ítems actuales (elementos individuales) que son colocados en el
proyecto y que tienen una localización específica en el edificio (instancias modelo), o en
una vista de plano (instancias de anotación).

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Comportamiento de elementos paramétricos
Revit MEP usa tres tipos de elementos:

Elementos modelo

Representan la actual geometría 3D del edificio. Estos se muestran en las vistas


relevantes del modelo. Por ejemplo ductos, paneles eléctricos, boilers, rociadores etc.

Elementos Datum

Ayudan a definir el contexto del proyecto. Por ejemplo ejes, niveles, y planos de referencia

Vistas – elementos específicos

Los elementos como anotaciones pueden ser colocados en vistas específicas y estas
ayudan a describir o documentar el modelo. Los elementos mencionados pueden ser
cotas, tags, componentes de detalle 2D etc.

figura 3

Hay dos tipos de elementos modelo:

 Hosts: (anfitriones) generalmente son construidos en la obra, por ejemplo muros, y


techos.
 Model components: son todos los demás elementos que se colocan en un
edificio. Por ejemplo: paneles eléctricos, boilers, lavamanos, rociadores etc.

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Hay dos tipos de vistas – elementos específicos:

 Elementos Anotaciones: son componentes 2D que documentan el modelo y


mantienen una escala sobre el papel. Por ejemplo: cotas, tags, notas clave y
elementos de anotación.
 Detalles: son componentes 2D que proveen detalles específicos del modelo en
una vista en particular. Los ejemplos incluyen líneas de detalle, Regiones de
relleno, y componentes de detalle 2D.

Los elementos en Revit MEP están diseñados para ser creados y modificados por el
usuario directamente, no requieren de programación adicional, el usuario puede definir
nuevos elementos paramétricos en Revit MEP.

En Revit MEP, los elementos determinan su comportamiento en gran medida de acuerdo


al contexto en el edificio. El contexto está determinado por cómo dibujar el componente y
la restricción de las relaciones que se establecen con otros componentes. A menudo,
usted no hace nada para establecer estas relaciones, sino que están implícitas en lo que
hace y cómo se dibuja. En otros casos, de forma explícita los puede controlar, mediante el
bloqueo de una dimensión o alinear dos muros por ejemplo.

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Propiedades de los elementos
En Revit MEP, cada elemento que se coloca en un dibujo es una instancia de un tipo de
familia. Los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que controlan su apariencia y
comportamiento, estas son: Propiedades de instancia y propiedades de tipo.

Propiedades de tipo

El mismo conjunto de propiedades es común para todos los elementos en una familia, y
cada propiedad tiene el mismo valor para todas las instancias de una familia en particular.

Por ejemplo, todos los elementos que pertenecen a una familia de escritorio tienen una
propiedad de ancho, pero su valor varía de acuerdo al tipo de familia. Así, cada instancia
del tipo 60" x 30" tiene un valor de Ancho de 5', mientras que cada instancia del tipo "72 x
36" tiene un valor de anchura de 6'.

Propiedades de instancia

Un conjunto común de propiedades de instancia se aplica a todos los elementos que


pertenecen a un tipo de familia en particular, pero los valores de las propiedades pueden
variar de acuerdo a la localización del elemento en el proyecto.

Por ejemplo, las dimensiones de una ventana son propiedades de tipo, mientras que la
elevación del nivel es una propiedad de instancia. Del mismo modo, las dimensiones de la
sección transversal de una viga son propiedades de tipo, mientras que la longitud es una
propiedad de instancia.

Cambiar el valor de una propiedad de instancia sólo afecta a los elementos del conjunto
de selección, o el elemento que está en sitio. Por ejemplo, si selecciona una viga, y
cambia uno de sus valores de propiedad de instancia en la paleta de propiedades, sólo la
viga seleccionada se ve afectada. Si ejecuta el comando para colocar vigas, y cambia el
valor de una propiedad de instancia el nuevo valor se aplica a todas las vigas que coloque
bajo el comando.

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Interface de usuario

La interfaz de Revit está diseñada para simplificar su flujo de trabajo. Con unos pocos
clics, puede cambiar la interfaz para un mejor apoyo de la forma en que usted trabaja.

Por ejemplo, puede establecer la cinta a uno de los 4 ajustes de pantalla. También puede
mostrar varias vistas del proyecto de una sola vez, o capas de puntos de vista de ver sólo
la parte superior.

Ribbon (menú de cinta)


El menú de cinta se despliega cuando se crea o abre un archivo. Este le provee de las
herramientas necesarias para crear un proyecto o familia.

figura 4

Cuando se cambia el tamaño de la ventana de Revit MEP, podrá notar que las
herramientas del menú de cinta automáticamente se ajustan al nuevo espacio disponible.
Esta característica permite que todos los botones sean visibles de acuerdo al nuevo
tamaño de la ventana.

Paneles Expandibles

Una flecha al lado del título del panel indica que el panel es expandible y se mostrará
herramientas y controles relacionados con las herramientas del panel

figura 5

Por defecto los paneles expandibles se cierran automáticamente cuando se hace clic
fuera del área del panel. Para que el panel se quede expandido mientras la pestaña del
menú de cinta este activa, hacer clic en el pin que se encuentra en la parte inferior
izquierda del panel expandido.

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figura 6

Ejecutar Dialogo

Algunos paneles permiten abrir una caja de dialogo relacionada con las configuraciones.
Estos paneles muestran la siguiente flecha que se encuentra al lado derecho del título
del panel.

figura 7

Pestañas contextuales

Cuando se usa una pestaña o se seleccionan elementos, una pestaña contextual es


activada y muestra las herramienta que pueden ser aplicadas al elemento. En muchos
casos la pestaña contextual muestra las herramientas de la pestaña Modify (Modificar). La
pestaña contextual se cierra cuando se termina el comando o se limpia la selección de un
objeto.

figura 8

Personalizar el menú de cinta

Se pueden remover los paneles del menú de cinta, colocando el puntero sobre el título del
panel y arrastrándolo fuera del menú de cinta

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figura 9

El menú de cinta puede modificarse para que muestre sólo lo títulos de los paneles, sólo
las herramientas o sólo las pestañas, para esto desplegar el icono que se encuentra al
lado de la pestaña modify, el cual muestra las diferentes opciones de despliegue del
panel.

figura 10

Barra de herramientas de acceso rápido

Se encuentra en la parte superior de la pantalla y da acceso rápido a los comandos

figura 11

Menú de aplicaciones

Provee acceso a las acciones más comunes para los archivos, tales como crear abrir y
grabar proyectos y familias. También puede acceder a herramientas más avanzadas para
manejo de archivos tales como Exportar y publicar.

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figura 12

Tooltips

Proporciona información sobre las herramientas en la interfaz de usuario o un elemento


en el área de dibujo, o instrucciones qué hacer cuando se utiliza una herramienta.

figura 13

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Navegador de proyectos

El navegador de proyectos muestra una organización lógica para las vistas, listados,
planos, familias, otros modelos de Revit ligados, y otras partes del proyecto actual.
Cuando se expande o contrae cada sección del navegador de proyectos se despliegan los
ítems contenidos en este o subniveles existentes.

figura 14

El navegador de proyectos puede ser personalizado para darle una nueva organización,
esto se puede lograr usando parámetros compartidos en las plantillas de proyecto.

Para activar o desactivar del navegador de proyectos:

1. Escoger pestaña View => panel Window => desplegar icono => opción

Usando el navegador de proyectos se puede navegar y manejar las vistas del proyecto:

 Abriendo vistas: haciendo doble clic sobre el nombre de la vista a activar


 Agregando vistas a un plano: seleccionar la vista desde el navegador de proyectos
y arrastrarla sobre el plano
 Crear copias de las vistas
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 Cambiar el nombre de una vista
 Borrar vistas
 Cambiar las propiedades de una vista
 Personalizar secciones para clasificar las vistas
 Visualizar las familias cargadas en el proyecto
 Eliminar familias de un proyecto
 Cargar grupos y agregarlos a las vistas
 Ligar otros proyectos de Revit

Área de dibujo

El área de dibujo en Revit despliega las vistas, planos y listados del proyecto actual. Cada
vez que se abre una vista en el proyecto, esta se despliega sobre las otras vistas abiertas.
Las otras vistas continúan abiertas pero se encuentra por debajo de la vista activa.

Puede organizar las vistas, utilizando las herramientas del panel Windows, también puede
cambiar el color del fondo de pantalla.

Para organizar las vistas en mosaico:

1. Escoger pestaña View => panel Windows => icono

Para cambiar el color del fondo de la pantalla:

1. Desplegar el menú de aplicaciones => presionar botón Options


2. Escoger options Graphics activar la opción Invert background color

figura 15

Barra de estatus

La barra de estatus está localizada en la parte inferior de la ventana de Revit. Cuando una
herramienta está en uso el lado inferior izquierdo de la barra de estatus indica los tips y
los pasos a seguir.

figura 16

Barra de opciones

La barra de herramienta de opciones está ubicada por debajo del menú de cinta. Los
contenidos de esta cambian de acuerdo al objeto que se esté creando o modificando.
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figura 17

Selector de tipo y Propiedades

En el Type Selector se muestran los diferentes tipos de elementos cargados en el


proyecto (familias) y que están listos para usarse, por ejemplo si se selecciona la orden
muro, el type selector desplegará todos los tipos de muros disponibles y cargados en el
proyecto.

figura 18

En Revit MEP, casi todos los elementos tienen dos conjuntos de propiedades que
controlan su aspecto y comportamiento

 Propiedades de tipo: comunes a muchos elementos de una familia. Una


propiedad de tipo afecta a todos los ejemplares (elementos individuales) de una
familia en el proyecto y a los ejemplares futuros que se agreguen a él.

 Propiedades de ejemplar: aplicables a ejemplares (elementos) individuales de un


tipo de familia en el proyecto. Propiedades de ejemplar: tienden a variar según la
ubicación de un elemento en un edificio o un proyecto. Una propiedad de ejemplar
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afecta únicamente a un elemento seleccionado o al que se va a colocar. Por
ejemplo, supongamos que selecciona una viga y hace clic el botón derecho en
Propiedades del elemento. Cambie una de las propiedades de ejemplar y haga clic
en Aceptar. El cambio sólo afectará a esa viga, aunque el proyecto contenga otros
ejemplares (vigas individuales) del mismo tipo.

Por ejemplo, las cotas de una ventana son propiedades de tipo mientras que su alzado
del suelo es una propiedad de ejemplar. Asimismo, las cotas de sección de una viga son
propiedades de tipo; la longitud de la viga es una propiedad de ejemplar

Barra de controles

Está localizada en la parte inferior de la interfaz de Revit, y permite acceso rápido a los
comandos de controlan la visualización de los objetos en la ventana de dibujo. Incluye los
comandos para: cambiar escala de visualización, Nivel de detalle, estilos visuales, ocultar
o aislar objetos, activar y desactivar sombras, acceso a la caja de dialogo de Render,
Recortar vistas.

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Comenzando un proyecto
El ambiente de trabajo de Revit MEP, es igual al de Revit Architecture, sin embargo es
necesario definir parámetros adicionales relacionados con el diseño MEP, antes de iniciar
cualquier proyecto.

Plantillas

Puede usar las plantillas por defecto incluidas en Revit Mep, las cuales ya traen una
organización específica para el navegador de proyectos y unidades de medida. Las
plantillas pueden personalizarse de acuerdo a los requerimientos del proyecto. Los
archivos de plantilla tienen extensión .rte

Para crear una plantilla de proyecto:

1. Desplegar el menú de aplicaciones => opción New => project


2. Al desplegar la casilla Template file, se muestra un listado de las plantillas
cargadas por defecto en Revit MEP

figura 19

La plantilla se escoge de cuerdo a la especialidad en la cual se va a trabajar.


Mecánica para proyectos de tuberías y ductos, Eléctrica para proyectos eléctricos.

Si presionar el botón Browse… puede buscar una plantilla que se encuentre en


una ubicación diferente a la de las librerías de Revit MEP.

3. En la sección Crear nuevo escoger Project Template

Para configurar una ruta de búsqueda de plantillas:

1. Desplegar (el menú de aplicaciones) => opción Options => escoger opción
File Locations
2. En la sección Project Template Files presionar el botón (Add Value)
3. Navegar hasta la ubicación de la plantilla que se quiere agregar al listado
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4. Seleccionar el archivo y aceptar

figura 20

Para crear un proyecto basado en una plantilla MEP:

1. Desplegar el menú de aplicaciones => opción New => project


2. Desplegar la casilla Template file y escoger la plantilla sobre la cual se va a crear
el proyecto

figura 21

3. En la sección Create New, escoger Project

Unidades de medida para el proyecto

Revit MEP maneja tres disciplinas específicas, HVAC, Eléctrica y tuberías. Cada una de
estas puede manejar unidades de medida independientemente de la arquitectura o
estructura.

Para definir las unidades de medida en las disciplinas MEP:

1. Escoger pestaña Manage => Panel Settings => icono


2. En la disciplina Common se definen las unidades de medida globales para el
proyecto.

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3. Al desplegar la casilla Disciplina, se puede escoger las disciplinas específicas a


configurar, para eléctrica, estructural, tuberías y HVAC.

figura 23

4. Debe hacer clic en el botón de color gris que muestra el formato de las unidades,
para configurar el formato específico en cada unidad de medida, en cada
disciplina.

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Configuración de componentes MEP
Los componentes genéricos MEP para las disciplinas se definen las cajas de dialogo de
configuración de componentes Mecánicos y Eléctricos. Los parámetros definidos aquí,
son los que se utilizan por defecto para el diseño de los sistemas.

Componentes mecánicos

Los componentes mecánicos que se configuran en la caja de dialogo Mechanical Settings,


y son:

 Tamaño de ductos
 Tamaño de tuberías
 Longitud de ductos flexibles
 Valores de viscosidad y densidad de aire
 Incremento ángulos para codos en ductos y tuberías
 Separadores para ductos rectangulares y redondos, conectores
 Separadores para tuberías y conectores
 Tipos de ductos de que usaran para sistemas de suministro y retorno de aire
 Tipos y tamaños de conexiones para ductos y tuberías
 Temperatura, viscosidad y densidad de los fluidos para tuberías

Cuando se selecciona Configuración de ductos, el panel de la derecha muestra un


conjunto de parámetros que son comunes a todos los sistemas de ductos en un proyecto.
Las secciones debajo de Configuración (Conversión y Duct Rise/Drop) permiten definir
los parámetros por defecto que se aplican por separado a los sistemas de suministro,
retorno, residuo.

Los siguientes parámetros se especifican en los tipos de ductos, tamaños y


configuraciones:

Use Annot. Scale for Single Line Fittings: Especifica si los accesorios del ducto se
dibujan en el tamaño especificado por el parámetro Duct Fitting Annotación. Si cambia
esta opción no cambia el trazado tamaño de los componentes ya incluidos en un
proyecto.

Duct Fitting Annotation Size: especifica el tamaño de impresión de los accesorios


dibujados en los puntos de vista de una sola línea. Este tamaño se mantiene
independientemente de la escala de dibujo.

Air Density: Este parámetro se utiliza para determinar el tamaño del ducto.

Air Viscosity: Este parámetro se utiliza para determinar el tamaño del ducto.

Rectangular Duct Size Separator: Especifica el símbolo que se utiliza para mostrar el
tamaño de un ducto rectangular. Por ejemplo, cuan se dibuja un ducto que es de 12
pulgadas de alto y 12 pulgadas de profundidad se muestra como 12 "x 12".

Rectangular Duct Size Suffix: Especifica el símbolo adjunto al tamaño del ducto
rectangular.
24
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Round Duct Size Suffix: Especifica el símbolo adjunto al tamaño del ducto redondo.

Duct Connector Separator: Especifica el símbolo que se utiliza para separar la


información entre dos conectores diferentes.

Oval Duct Size Separator: Especifica el símbolo que se utiliza para mostrar el tamaño de
los ductos ovalados. Por ejemplo, cuando se utiliza un conducto que es de 12 pulgadas
de alto y 12 pulgadas de profundidad se muestra como 12" x 12".

Oval Duct Size Suffix: Especifica el símbolo adjunto al tamaño de los ductos ovalados.

Bajo la sección Conversión, se especifica el ángulo de incremento y los parámetros a ser


usados para las soluciones de sistemas de ductos, tanto para los ductos como para las
uniones.

Elbow Angle Increment: Es el ángulo de incremento para el ajuste del codo, este se
aplica a ductos principales y secundarios. El ángulo de incremento de codo determina el
valor de los ángulos de los codos será utilizado por soluciones de enrutamiento.

Main: Se especifica los parámetros por defecto para los ductos principales en cada tipo
de sistema (retorno, suministro o residuo). En Duct Type se especifica el tipo de ducto con
el cual se va a trabajar. En la opción Offset se especifica la altura del componente de
ducto sobre el nivel actual.

Branch: se especifican los parámetros para las ramificaciones en cada tipo de sistema de
ductos. En Duct Type se especifica el tipo de ramificación, en Offset se define la altura de
componente de ducto sobre el nivel actual. Flex Duct Type es usado para determinar el
tipo de ducto flexible a usar en las ramificaciones de los ductos y la máxima longitud de
ducto flexible permita, este parámetro generalmente se aplica en las soluciones de ruteo
de ductos.

Rectangular, Oval y Round: en cada una de estas opciones se configura los tamaños
para los ductos rectangulares, ovalados y redondos, respectivamente.

Para configurar los componentes mecánicos que usará el MEP en forma predeterminada:

1. Escoger pestaña Manage => Panel Settings => desplegar icono (MEP

Settings) => opción

25
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figura 24

Para crear un tamaño para ductos:

1. Bajo la sección Duct Settings => conversión seleccionar el tipo de ducto del cual
se quiere crear un tamaño (rectangular, ovalado o redondo)
2. Presionar el botón New Size
3. Escribir el tamaño para el ducto
4. La opción Used in Size Lists debe estar activa si se requiere que el valor se
muestre en el listado de tamaños al ejecutar el comando para crear ductos.

figura 25

Las configuraciones de tuberías despliegan los parámetros que son comunes a todos los
sistemas de tuberías, plomería, y protección contra fuego en un proyecto. Los parámetros
de las opciones de Conversión, tamaño y fluidos se aplican separadamente a cada
sistema.

Pipe Settings: en esta sección se especifican el tamaño para las tuberías y las
anotaciones para los valores de pendiente de las tuberías. En la sección fluidos se
determina el tipo de fluido que pasará por la tubería, la temperatura, viscosidad y
densidad.

Para cambiar el material de las tuberías:


26
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1. Desplegando la sección Pipe Settings escoger la opción Segments and Sizes

figura 26

2. Para cambiar el material de las tuberías, desplegar la casilla Segment


3. Escoger el material asignar

figura 27

Para crear un nuevo material de tuberías:

1. Al lado derecho de la casilla Segment, presionar el botón (Create new pipe


Segment)
2.
En la caja de dialogo New Segment debe escoger las opciones para la creación
del material

En la casilla Material, debe hacer clic sobre el botón , se abre la caja de


dialogo de materiales para que pueda definir el nombre del material, las texturas y
colores para sombreado.

En la casilla Duplicate size catalog from: debe escoger el nombre del catagolo de
que va a duplicar. (los catalogos de materiales que se listan en esta casilla son los
que vienen creados por defecto con el programa.

27
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figura 28

3. Aceptar los cambios

Para crear un nuevo tamaño de tubería:

1. Desplegando la sección Pipe Settings escoger la opción Segments and Sizes


2. En la sección Size Catalog presionar el botón New Size
3. Especificar el diámetro nominal, interior y exterior para la tubería

figura 29

Componentes Eléctricos

Los componentes eléctricos que se pueden configurar como predeterminados para los
sistemas eléctricos son:

1. Tamaño, material y temperatura del cableado eléctrico


2. Amperaje y tamaño de conductores
3. Tipos de cableado eléctrico
4. Definición de voltajes máximos y mínimos
5. Configuración para los sistemas de distribución
6. Factores de demanda para cargas

28
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La caja de dialogo Electrical Settings muestra las opciones de configuración por defecto
para los elementos de los sistemas eléctricos.

figura 30

Hide Line: contiene las siguientes configuraciones:

Draw MEP Hidden Lines - Especifica los estilos de línea que se usaran para dibujar
charolas y cables (Desfases, estilos de línea etc.)

 Line Style – Específica los estilos de línea para los segmentos de cable ocultos y
el punto en el que se cruzan los segmentos
 Inside Gap – Especifica el desfase para las líneas que aparecen sobre los
segmentos cruzados
 Outside Gap – Especifica el desfase exterior para los segmentos cruzados
 Single Line – Específica el desfase para para las líneas ocultas simples donde los
segmentos se cruzan.

General

El panel general permite configurar los siguientes parámetros:

 Electrical Connector Separator – especifica el símbolo usado para separar los


valores eléctricos de los datos de los dispositivos eléctricos.
 Estilos de datos eléctricos – especifica el etilo para los parámetros de datos
eléctricos en la paleta de propiedades.
 Circuit Description – Este valor especifica el formato para la descripción de los
circuitos en las propiedades de instancia de los cables.
 Circuit Naming by Phase - Phase Label (A, B, C) – Estos valores solo se usan si
se especifica un nombre para la fase. Los nombres por defecto son A, B y C.
 Include Spares in Panel Totals – Especifica si cuando se agrega los valores de
carga, esto serán incluidos en los totales de los paneles.

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Wiring

Las opciones en la tabla de configuración de cableado, determina como Revit MEP


calcula el tamaño de los cable y como estos son desplegados en los sistemas eléctrico en
el proyecto.
 Temperatura ambiente – Especifica la temperatura del entorno en el que el
cableado existirá
 Gap of Wiring Crossing - Especifica el ancho de la brecha usado para mostrar los
cables no conectados que se cruzan, como se muestra

figura 31

 Wire Tick Marks – puede seleccionar el estilo de marca para los cables
conductores calientes, de tierra y neutrales. Los estilos usados, se muestran a
continuación

figura 32

Wire Sizes

El panel tamaños de cable provee información acerca de los tipos de cable disponibles en
Revit MEP. Estos están basados en el material, los valores de temperatura (60°C, 70°C y
90°C) y tipo de aislamiento. Los factores de corrección muestran un listado basado en la
temperatura ambiente y los conductores a tierra, capacidad y tamaño.

La tabla de listados de cables muestra una combinación de materiales de cable, valores


de temperatura y tipos de aislamiento. Cada combinación está asociada con otra tabla de
tamaño de cables. Cada vez que un nuevo atributo (material, temperatura, o tipo de
aislamiento) se crea, una nueva tabla de tamaños también se crea para el atributo. Cada
tamaño muestra la capacidad, AWG (American Wire Gauge), y el diámetro de los cables
disponibles en un proyecto. Revit MEP calcula el tamaño del cable para los circuitos (en
base a la valoración actual del circuito) para mantener una caída de voltaje inferior al 3%.

Factor de Corrección - La temperatura ambiente afecta a la capacidad de transporte de


corriente del cable. Este efecto es especificado como un valor para el material del alambre
a una temperatura ambiente específica. El factor de corrección se utiliza en el cálculo de
30
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los tamaños del alambre en el proyecto. Puede hacer clic en Nuevo para agregar factores
de temperatura a medida de corrección a un proyecto.

Ground Conductors – La lista de amperaje de cableado es usada para seleccionar el


tamaño de los conductores a tierra en Revit MEP.

Definición de Voltaje

La tabla de definición de voltajes especifica los rangos de voltaje que pueden ser
asignados a los sistemas de distribución disponibles en el proyecto. Cada definición de
voltaje es especificada como un rango de voltaje para permitir diferentes valores de
voltaje sobre dispositivos de diferentes fabricantes. Por ejemplo un dispositivo usado
sobre un sistema de distribución de 120V, puede ser llamado en un rango de 110V a
130V.

figura 33

Sistemas de distribución

La tabla de distribución del sistema define la distribución de los sistemas que están
disponibles en el proyecto.

 Name – Un único nombre que identifica el sistema de distribución


 Phase – Se puede seleccionar trifásica o individual
 Configuration – Se puede seleccionar Wye o Delta (esta opción sólo se activa
cuando la fase es trifásica
 Wires – este parámetro permite especificar el número de conductores ( 3 o 4 para
trifásico, 2 o 3 para una fase)
 L-L Voltage - Después de hacer clic en el valor, puede seleccionar una definición
de voltaje que representa la tensión medida entre dos fases. La especificación de
este parámetro depende de la fase y la selección de cable. Por ejemplo, LL voltaje
no es aplicable para una sola fase, sistema de 2 cables.
 L-G Voltage - Después de hacer clic en el valor, puede seleccionar una definición
de voltaje que representa el voltaje medido entre una fase y tierra. L-G está
siempre disponible.

Configuraciones de charolas (Cable Tray)

Contiene las configuraciones para:


 Use Annot. Scale for Single Line Fittings - Especifica si los accesorios de cables
se dibujan en el tamaño especificado por el parámetro de tamaño de anotación de

31
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charola. Si cambia esta opción no cambia el trazado tamaño de los componentes
ya incluidos en un proyecto.
 Cable Tray Fitting Annotation Size - Especifica el tamaño de trazado de
accesorios elaborados en las vistas de una sola línea. Este tamaño se mantiene
independientemente de la escala de dibujo.
 Cable Tray Size Separator – especifica el símbolo a ser usado para mostrar el
tamaño de la charola. Por ejemplo cuando se usa una X, en una charola que es de
12 pulgadas de alto por 4 pulgadas de profundidad, el valor se mostrará así 12” x
4”
 Cable Tray Size Suffix – especifica el símbolo que aparecerá al lado izquierdo
junto al tamaño de charola
 Cable Tray Connector Separator – Especifica el símbolo usado para separar la
información entre 2 diferentes conectores.

Rise/Drop: en esta sección se indica la simbología con la que se representa la dirección


de los elementos, hacia arriba o hacia abajo.

Los parámetros para configurar en la opción Single Line Symbology, permiten determinar
la simbología que se utilizará para representar el ascenso o descenso sobre una sola
línea.

figura 34

Two Line Symbology, permite definir la simbología que se mostrará en las dos líneas de
dibujo ascenso y descenso.

Cálculos de carga

Utilice la casilla de verificación para especificar si se permiten los cálculos de carga para
las cargas en los espacios. La ejecución de los cálculos puede demorar la respuesta del
sistema.

 Clasificación de carga - Es posible clasificar cada tipo de carga eléctrica


conectada a un panel. Estas clasificaciones se denominan tipos de carga de
32
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clasificación. Por ejemplo, un conector eléctrico tendrá una referencia a una
clasificación de carga.

Usted puede especificar los factores de demanda y asignarlos a las clasificaciones


de carga correspondiente que se asignan a los conectores eléctricos.

Puede crear clasificaciones de los tipos de carga para los sistemas, tales como
climatización, iluminación, motores, y Poder. Los tipos de carga de clasificación
pueden ser creados o editados en la configuración de Revit MEP. Además de las
clasificaciones de carga predefinidas, también puede crear sus propias
clasificaciones de carga.

 Factores de demanda - Se utilizan factores de demanda para ajustar el valor del


servicio principal basado en la expectativa de que en un momento dado, no todos
los aparatos eléctricos estarán en la carga máxima. Puede especificar uno o más
factores de la demanda de alumbrado, poder, climatización, u otros sistemas en el
proyecto basado en la carga del sistema. Además de los factores de demanda
predefinidos, también puede crear uno propio.

Para configurar los parámetros de los componentes eléctricos:

1. Escoger Pestaña Manage => Panel Settings => Desplegar icono (Mep

Settings) => opción

figura 35

Configuración de tipos de espacios

Revit permite generar reportes y definir configuraciones para el edificio y parámetros para
los espacios usando la función de cálculo de cargas para calefacción y enfriamiento.
Puede ajustar las configuraciones y cambiar los valores que han sido asignados por
defecto, lo cual le permitirá generar análisis más precisos.

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Para configurar las cargas para calefacción y enfriamiento:

1. Escoger pestaña Manage => panel Settings => desplegar el icono Mep Settings =>

opción
2. En la caja de dialogo Configuración de tipos de espacios escoger Escoger Building
Type o Space Type dependiendo del tipo de espacio a analizar
3. La columna Parameter se encuentran los parametros que se deben configurar
para el analisis. Bajo la columna Value debe ingresar los valores asignados a cada
parametro según el tipo de análisis a realizar

figura 36

Espacios y Zonas

Para obtener un análisis preciso sobre las cargas de calefacción y enfriamiento es


necesario crear espacios, los cuales guardan la información del área y volumen cada
habitación del modelo.

Las zonas son una colección de espacios, las zonas normalmente se crean después de
que los espacios has sido creados en el modelo.

34
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Para crear un espacio:

1. Escoger pestaña Analyze => panel Spaces & Zones => icono (Space)
2. En la paleta de propiedades, desplegar el selector de tipos y escoger el tipo de
etiqueta a usar para el espacio

figura 37

3. En las propiedades de instancia en la casilla Limit Offset escribir el valor de altura


para el espacio.
4. Colocar el puntero sobre un área que esta delimitada por muros y observar como
se marca un recuadro de color verde alrededor de la habitación. Hacer clic en el
sitio donde se va a colocar la etiqueta.

figura 38

35
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Para crear líneas de separación de espacios:

1. Escoger la pestaña Analyze => panel Space & Zones => icono (Space
Separator)
2. Trazar una línea o definir el contorno para separar un espacio ya existente, o
generar contornos sobre las áreas en las cuales luego se van a generar espacios

figura 39

Para crear zonas:

1. Escoger pestaña Analyze => panel Spaces & Zones => icono (Zone)
2. En la paleta de propiedades en las propiedades de instancia, en el grupo de
parámetros Energy Analysis, realizar las configuraciones necesarias relacionadas
con temperatura y cantidad de aire para las zonas a definir.

Cooling Information: esta opción permite configurar las opciones de enfriamiento


para la zona. Esta configuración afecta el análisis de cargas de calefacción y
enfriamiento.

Heating Information Dialog: esta opción permite configurar las opciones de


calefacción en la zona. Esta configuración afecta el análisis de cargas de
calefacción y enfriamiento.

Outdoor Air Information: esta opción permite especificar los parámetros


utilizados para calcular el flujo de aire exterior de la zona.

36
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figura 40

3. Hacer clic sobre el o los espacios que van a ser parte de la zona

4. Escoger pestaña contextual Edit Zone => panel Edit Zone = icono (Finish
Editing Zone)

Manejo de vistas por disciplina

Revit Mep incluye tres tipos de vistas las cuales activan o desactivan la visualización de
ciertos elementos, dependiendo del grupo al cuales correspondan. Se manejan vistas en
dos disciplinas:

Mecánica

Muestra; tuberías, ductos, equipos mecánicos y objetos que representan sistemas de


suministro y retorno de aire. Además los sistemas de tuberías hidrónicas, de agua fría y
agua caliente, sanitarias etc.

37
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figura 41

Para activar la vista de disciplina Mecánica:

1. Activar la vista requerida


2. En la paleta de propiedades, bajo el grupo de parámetros Graphics, desplegar la
casilla Discipline

figura 42

3. Escoger la disciplina Mecánica


4. Luego buscar la opción Sub-Discipline, desplegar la casilla y seleccionar la opción
HVAC, cuando se va a trabajar con sistemas de ductos, o Plumbing para el caso
de los sistemas de tuberías.

figura 43

Eléctrica

Muestra los componentes de los sistemas, paneles, y cableado eléctrico.

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figura 44

Para activar la vista de disciplina Eléctrica:

1. Activar la vista requerida


2. En la paleta de propiedades, bajo el grupo de parámetros Graphics, desplegar la
casilla Discipline y escoger la opción Electrical

figura 45

3. Luego navegar hasta la opción Sub-discipline, desplegar la casilla y escoger la


opción Lighting en caso de que se vayan a generar circuitos de iluminación o
Power en caso de los circuitos de potencia.

figura 46

Personalizar el navegador de proyectos


El navegador de proyectos puede ser personalizado, de acuerdo a las necesidades del
usuario. Utilizando parámetros compartidos, se podrá clasificar las vistas de acuerdo a
una categoría específica creada por el usuario.
39
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La personalización del navegador de proyectos debe realizarse sobre un archivo de
plantilla, el cual podrá ser utilizado como base para todos los proyectos.

Es posible generar un listado de todas las vistas del proyecto, usando la organización
personalizada para la plantilla.

Crear parámetros compartidos para navegador de proyectos

Para crear un archivo de parámetros compartidos

1. Crear un archivo de plantilla (RTE)


2. Escoger pestaña Manage => Panel Settings => icono
3. Escoger crear un nuevo archivo de parámetros
4. Crear un nuevo grupo de parámetros

figura 47

5. Crear un nuevo parámetro donde se agruparán las vistas del proyecto, asignarle el
tipo Texto.

figura 48

6. Crear un parámetro adicional donde se guardarán los planos del proyecto,


establecerlo como tipo texto.

40
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figura 49

7. Salir del cuadro de dialogo de creación de parámetros compartidos

Para asignar una categoría de objeto a los parámetros creados:


1. Escoger pestaña Manage => Panel Settings => icono
2. En la caja de dialogo Project Parameters presionar el botón Add…
3. En la caja de dialogo de propiedades de parámetros, escoger la opción Shared
parameter y presionar el botón Select…
4. En el cuadro de dialogo de parámetros escoger el parámetro compartido
correspondiente para las vistas del proyecto
5. Colocarlo en el grupo de parámetros Others
6. En la lista de categorías escoger Views y Sheets

figura 50

7. Salir del cuadro de dialogo propiedades de parámetros


8. Asignar el parámetro para los planos a la categoría Sheets

41
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figura 51

9. Salir del cuadro de dialogo de propiedades de parámetros.


10. Presionar OK, para salir del cuadro de dialogo de Parámetros de proyecto,

figura 52

Organizar el navegador de proyectos

Una vez creados los parámetros, el siguiente paso es crear y editar la organización que
se usará para el navegador de proyectos.

1. Escoger pestaña View => Panel Windows => desplegar icono => opción

2. En el cuadro de dialogo Browser Organization, escoger la pestaña Views


3. Presionar el botón New
4. Escribir el nombre para la organización de planos
42
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figura 53

5. Seleccionar el nombre de la nueva organización y presionar el botón Edit


6. En la pestaña Folders escoger el parámetro asociado con la organización de las
vistas de plano y en la casilla Sort by: escoger el parámetro que se utilizará como
base para ordenar las vistas en el navegador de proyectos

figura 54

7. Presionar el botón OK
8. En el cuadro de dialogo Browser Organization activar la pestaña Sheets
9. Presionar el botón New
10. Escribir el nombre para organización de planos

43
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figura 55

11. Editar la organización para los planos y activar la pestaña folder

figura 56

12. Agrupar por el parámetro que se ha creado para los planos, y organizar por
Número de hoja
13. Aceptar los cambios
14. Antes de salir del cuadro de dialogo Browser Organizations asegurarse de que los
nombres de organización tanto en la pestaña Views como en la pestaña Sheets,
este seleccionado

44
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figura 57

La paleta del navegador de proyectos se observa a continuación:

figura 58

Para organizar el navegador de proyectos haciendo una clasificación personalizada de


las vistas:

1. Seleccionar la vista Floor Plan: Level 1 - Mech, en el navegador de proyectos


2. En las propiedades de la vista bajo los parámetros Others, escribir el nombre de la
clasificación para la vista, por ejemplo se observa en la figura a continuación que
la vista Floor plan – Nivel 1 - Mech será clasificada como una planta de sistemas
de aire.

45
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figura 59

3. Realizar el mismo procedimiento para las otras vistas de planta

Para crear la clasificación de vistas para el sistema eléctrico:

1. Crear un duplicado de la vista del nivel 1


2. Cambiar el nombre de la vista
3. En las propiedades de instancia de la vista, cambiar la Disciplina a Eléctrica y la
casilla Sub-Discipline al tipo de sub disciplina requerida para la vista.

figura 60

4. Bajo el grupo de parámetros Others escribir la categoría para la vista

figura 61
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5. Agregar clasificaciones adicionales de acuerdo a los requerimientos del proyecto

figura 62

4. Realizar el procedimiento ya indicado para crear los planos

figura 63

47
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Importación de datos
Las herramientas de importación y liga de archivos permiten a Revit MEP leer varios
formatos de archivos.

Diferencias entre vicular o importar

Hay diferencias cuando se importa o se vincula un archivo. Por ejemplo si se quiere


trabajar con una archivo DWG que contiene un referencia externa. Cuando el archivo es
importado o ligado la geometría despliega las referencias anidadas. Sin embargo, la
decisión sobre ligar o importar afecta lo que se puede hacer con la información de la
referencia, entonces:

 Cuando el archivo es importado, se puede descomponer (Explode) las referencias


anidadas. Sin embargo, si el archivo de referencia es actualizado después de la
importación, Revit MEP no reflejara los cambios hechos en el archivo.
 Cuando el archivos es vinculado, Revit MEP automáticamente actualiza la
geometría, para reflejar los cambios hechos en la referencia, pero no se puede
descomponer (Explode) las referencias anidadas.

Importar o vincular archivos de formatos CAD

Puede usar geometría generada en archivos CAD como referencia en Revit, las
herramientas para importar lo ligar permiten trabajar con formatos de AutoCAD (DWG y
DXF), Microstation (DGN), SketchUp (SKP y DWG) y ACIS (SAT). Revit MEP soporta la
importación de superficies y sólidos desde archivos DGN con excepción de Conos,
superficies B-Spline y SmartSolids.

Adicionalmente podrá importar archivos CAD usando el método drag-and-drop desde el


explorador de Windows.

Para importar un archivo CAD:

1. Activar la vista en la cual se importará el archivo

2. Escoger pestaña Insert => panel Import => icono


3. Buscar y seleccionar el archivo a importar

48
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figura 64

Activando la opción Current view only: el archivo sólo será visible en la vista en la
cual se está importando.
En la casilla Positioning se escoge la ubicación del archivo sobre la vista, la
opción por defecto es “Auto – Center to Center”, lo cual indica que el centro del
archivo se ubicará en el centro de la pantalla.

4. Presionar el botón Open, para abrir el archivo

Para ligar un archivo de formato CAD:

1. Activar la vista en la cual se importará el archivo

2. Escoger pestaña Insert => panel Link => icono (Link CAD)
3. Buscar y seleccionar el archivo a ligar
4. Presionar el botón Open para abrir el archivo

Para eliminar capas de un archivo importado:

1. Seleccionar el archivo importado


2. En la pestaña contextual de modificación en el panel Import Instance escoger

icono (Delete Layers)


3. Seleccionar las capas a borrar

49
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figura 65

4. Presionar el botón OK

Para consultar a que capa pertenece un objeto:

1. Seleccionar el archivo importado


2. Seleccionar el archivo importado
3. En la pestaña contextual de modificación en el panel Import Instance escoger

icono (Query)
4. Seleccionar el objeto

figura 66

5. En caso de que requiera ocultar la capa en la vista actual, hacer clic en el botón
Hide in view

Vinculo entre modelos de Revit

Puede vincular modelos de Revit Architecture, Revit Structure y Revit MEP. La


Vinculación de los modelos de Revit está pensada principalmente para ligarse edificios

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separados, como los que componen un campus. Por ejemplo, el sitio muestra los cuatro
modelos de edificios vinculados a un proyecto.

figura 67

Cuando se vincula un modelo de Revit en un proyecto, Revit MEP abre el modelo


vinculado y lo mantiene en la memoria. Entre más enlaces contiene un proyecto, más
tiempo puede demorar en abrir.

Los modelos vinculados de Revit se listan en la sección Enlaces de Revit el Navegador de


proyectos. Se puede convertir los modelos vinculados de Revit en grupos, y se puede
convertir grupos en modelos vinculados de Revit. También puede hacer mirror de los
modelos vinculados.

Se recomienda el uso modelos de Revit vinculados para:

 Separar los edificios de un sitio o campus


 Partes del edificio que están siendo diseñados por otros equipos o diseñadores.
 Para la coordinación a través de diferentes disciplinas (por ejemplo, un modelo de
arquitectura y un modelo estructural)

Los modelos vinculados pues ser apropiados para las siguientes situaciones:

 Adosado de diseño cuando hay poca interactividad geométrica entre los edificios

 Repetición de los pisos de los edificios en las primeras etapas en el diseño, donde
se mejorar el rendimiento del modelo (por ejemplo, propagación de cambio rápido)
es más importante que la interactividad geométrica total o completa de los detalles.

El proyecto de Revit puede consistir en muchos modelos individuales vinculados para


crear un modelo global de todos los datos. Antes de romper un proyecto de Revit en
varios modelos, sin embargo, considere cuidadosamente las siguientes limitaciones y
flujos de trabajo:

 Existe una limitada unión e interacción entre los elementos en el proyecto principal
(el que tiene todos los vínculos) y los elementos en los modelos vinculados, por lo
tanto no se puede limpiar o unir los elementos en modelos vinculados. Sin
embargo, algunos elementos, como espacios y contornos de techo, puede

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generarse a partir de la geometría que se encuentra dentro de los modelos
vinculados.
 El desafío de la gestión de nombres de elementos, números y datos de identidad
entre el proyecto principal y los modelos vinculados puede dar lugar a nombres o
números duplicados. Este desafío es especialmente importante para las unidades
que se repiten en el proyecto tales como; quirófanos y habitaciones de hotel. En
estos casos, utilice un grupo para definir la unidad de repetición, en lugar de un
modelo vinculado.
 Manejar por separado los estándares de proyecto para el proyecto principal y los
modelos vinculados puede causar desincronización en los modelos.
 Con el fin de mantener el control, los modelos vinculados deben ser
cuidadosamente administrados.

Para ligar modelos de Revit:

1. Activar la vista en la cual se quiere ligar el archivo

2. Escoger pestaña Insert => Panel Link => icono (Link Revit)
3. Buscar y seleccionar el archivo a vincular
4. En la casilla Positioning escoger la opción para colocación del archivo en la vista.

NOTA: una vez vinculado un proyecto, se debe ajustar la altura de los niveles del proyecto
principal, para que estos coincidan con las del proyecto vinculado.

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Sistemas de Ductos
Las herramientas para creación de sistemas de enfriamiento y calefacción, permiten
generar todo el sistema, tomando como base las normativas de diseño de ingeniería
estándar y además verificar que no existan interferencias entre los componentes. Usando
los reportes de cuantificación se puede verificar las propiedades correctas de los sistemas
generados y explorar soluciones para la colocación de los ductos en forma automática.

Trabajando con partes mecánicas


Revit MEP provee las siguientes herramientas para crear sistemas de suministro, retorno
y extracción en un proyecto.

Componentes de ruptura entre ductos

Algunos aparatos, accesorios y equipos mecánicos se pueden insertar en línea con los
segmentos de ducto existente y automáticamente realizar las conexiones donde se
colocan. Estos componentes de ruptura tienen conexiones que están perfectamente
alineados con la dirección de los conectores. Las transiciones son
automáticamente insertadas cuando es necesario para que coincida con el tamaño del
segmento de ducto.

Ductos

La herramienta ducto se usa para dibujar los ductos en el proyecto, los cuales van
conectados a difusores y equipos mecánicos. Los ductos pueden ser dibujados de forma
horizontal o vertical.

Antes de dibujar un ducto por primera vez, es importante que se especifique las uniones
que van a usarse por defecto, esto lo puede configurar en la caja de dialogo
“Configuraciones mecánicas”.

Las opciones que debe especificar en la barra de herramientas de opciones para dibujar
un Ducto son:

 Nivel (Level): especificar el nivel al cual se va a referenciar el ducto.


 Ancho (Width): debe definir el ancho para los ductos rectangulares y ovalados
 Altura (Height): se debe especificar altura para ductos rectangulares y ovalados
 Diámetro (Diameter): se debe especificar diámetro para ductos redondos
 Desfase (Offset): especificar la elevación vertical del ducto con respecto al nivel
en el cual será dibujado.

Hay tres opciones para colocar un ducto, las cuales se visualizan en la pestaña contextual
Modify – Place Duct:

Justification: permite especificar un desfase horizontal y una justificación vertical


para el ducto.

53
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figura 68

Automáticamente Conectado: le permite conectarse automáticamente


conectores de un componente cuando se define el punto inicial y final del segmento de
ducto. Esta opción es útil para conectar los segmentos a diferentes alturas. Sin embargo,
cuando dibuja un ducto a lo largo del mismo recorrido que otro ducto con un desfase
diferente automáticamente se limpia la conexión para evitar hacer una conexión
involuntaria.

Tag on Placement: Cuando esta activa coloca una anotación sobre el segmento
de ducto, cuando este es colocado.

Se puede dibujar segmentos de ductos verticales y horizontales en una vista de planta.


Para dibujar un segmento vertical debe cambiar el valor de desfase (Offset) en la barra de
opciones, mientras se dibuja el segmento. Sin embargo puede ser más fácil dibujar un
segmento de ducto vertical en una vista de elevación o sección.

Para dibujar un segmento de ducto en una vista de planta:

1. Activar la vista en la cual se quiere dibujar el Ducto


2. Verificar que la vista tenga activa la Disciplina Mecánica y Sub disciplina HVAC

3. Escoger la pestaña Systems => panel HVAC => icono (Duct)


4. En caso de que se requiera que el segmento de ducto muestre una anotación con

el tamaño, activar el icono (Tag on Placement)


5. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Width ingresar el valor de
ancho
6. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Height ingresar el valor de
algura
7. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset ingresar la altura
desde el piso

figura 69

54
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8. En la paleta de propiedades en el selector de tipos escoger el tipo de ducto

figura 70

9. En las propiedades de instancia escoger la justificación horizontal y vertical

figura 71

10. Definir el punto inicial y luego el punto final del ducto

55
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figura 72

Para crear un ducto vertical usando una vista de sección o elevación:

1. Activar la vista de planta que se usara como base para crear la vista de sección o
elevación y la línea de referencia
2. Dibujar la línea de referencia sobre el ducto que se quiere continuar verticalmente

figura 73

3. Crear una vista de sección o elevación, asegurándose de configurar la profundidad


necesaria para la visualización del área de interés

figura 74

4. Activar el plano de referencia correspondiente a la línea de referencia sobre la


vista de elevación o sección. Y ajustar la altura de la vista si es necesario

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figura 75

5. Colocar el nivel de detalle de la vista en fino, para poder visualizar el ducto a


doble línea
6. Seleccionar el ducto que se quiere continuar verticalmente
7. Hacer clic con el botón derecho del mouse, sobre el nodo de color azul
correspondiente al extremo que se quiere continuar

figura 76

8. Escoger la opción Draw Duct


9. Dibujar el ducto con la altura requerida

57
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figura 77

Para dibujar un ducto vertical sobre una vista de planta:

1. Ejecutar el comando (Duct) y definir todas las propiedades para el elemento


a insertar
2. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset escribir el valor de
altura inicial para el ducto
3. Definir en la pantalla el punto inicial para el ducto y luego un segundo punto

figura 78

4. En la barra de herramientas de opciones en la casilla offset escribir el valor de


altura nuevo y presionar el botón Aplicar

figura 79

58
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5. Se creará un segmento de ducto vertical

figura 80

6. Para continuar dibujando más segmentos de ducto, hacer clic derecho sobre el
final del segmento, en el nodo, y en el submenú escoger la opción Draw Duct

figura 81

7. Verificar la altura actual y continuar dibujando los segmentos adicionales.

Para modificar elementos de transición en un ducto:

1. Seleccionar el elemento
2. En la paleta de propiedades desplegar el selector de tipos y seleccionar el
elemento por el cual se requiere cambiar

59
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figura 82

Para crear un tipo de ducto:

1. En el navegador de proyectos, desplegar la sección de familias, y navegar hasta la


categoría de Ductos.
2. Desplegar la categoría de ductos y escoger la familia de ductos a usar como base
para el nuevo tipo

figura 83

3. Desplegar la familia y luego escoger el tipo de ducto, hacer un clic derecho sobre
el tipo seleccionado y en el submenú escoger Type Properties

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figura 84

4. En la caja de dialogo Propiedades de tipo, sacar un duplicado del tipo de ducto y


asignarle un nombre
5. Bajo el grupo de parámetros Fittings, en la casilla Routing Preferences, hacer clic
en el botón Edit

figura 85

6. En la caja de dialogo Preferencias de Ruteo, se despliegan los accesorios de


conexión y transición que esta usando por defecto el tipo de ducto usado como
base. Puede cambiarlos o cargar otras familias de accesorios, haciendo clic sobre
el botón Load Family.

61
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figura 86

7. Aceptar todos los cambios hasta salir del cuadro de dialogo de creación de ductos.

Ductos flexibles

La herramienta Draw Flex Duct permite dibujar ductos flexibles hacia los conectores de
los equipos mecánicos, elementos de montaje o extremo final del ducto. Agregar un ducto
flexible es similar a agregar un ducto rígido, esta herramienta sólo se puede usar en vistas
de planta y vistas 3D.

Para dibujar un ducto flexible:

1. Escoger pestaña Systems => panel HVAC => icono (Flex Duct)
2. En la paleta de propiedades, en el selector de tipos, escoger el tipo de ducto a
usar

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figura 87

3. En la barra de herramientas de opciones definir: el tamaño del ducto, en la casilla


Offset indicar la altura del ducto con respecto al piso del nivel

figura 88

4. Definir el punto inicial y punto final del ducto flexible

Para dibujar un ducto flexible conectado a un ducto rígido:

1. Seleccionar un ducto rígido ya existente


2. Hacer clic con el botón derecho del mouse sobre el nodo de color azul, que está
en el extremo en el que se requiere agregar el ducto flexible.
3. Escoger la opción Draw Flex Duct

figura 89

4. Hacer clic para definir el extremo final del ducto flexible.

Para cambiar el patrón de visualización del ducto flexible:

1. Seleccionar el ducto flexible


2. En las propiedades de instancia desplegar el icono Flex Pattern y seleccionar el
tipo de representación requerido.

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figura 90

Terminales de aire (Difusores)

La herramienta Terminal Air, permite colocar terminales de aire en el proyecto. Cuando un


dispositivo tal como una terminal de aire es colocado en una vista, la información de estas
es usada para calcular cargas para los espacios (Rooms) en un sistema de ductos.

Los espacios guardan información sobre el total de la cantidad de suministro, retorno y


salida de aire, aplicado o removido de una habitación, lo cual permite seleccionar el
tamaño correcto de la terminal de aire.

Para colocar una terminal de aire:

1. Activar la vista en planta o vista de techo en la cual se requiere colocar la terminal


de aire

2. Escoger pestaña Systems => panel HVAC => icono (Air Terminal)
3. En el selector de tipos escoger la familia y tipo de terminales de aire a usar.

figura 91

Por defecto existen tres familias de terminales de Aire en Revit MEP. De suministro
(Supply Diffuser), de Retorno (Return Diffuser), de salida o desecho (Exhaust Grill).
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4. En la casilla desfase (Offset) ingresar el valor de altura sobre el nivel para colocar
la terminal de aire
5. Bajo el grupo de parámetros Mechanical – Flow definir los valores de los
parámetros para flujo y presión de aire, dependiendo del tipo de terminal
escogida.
6. Hacer clic en el sitio donde será coloda la terminal

Equipos mecánicos

La herramienta de colocación de equipos mecánicos, permite colocar los equipos para los
sistemas de ductos en el proyecto, tales como cajas VAV (volumen de aire variable),
equipos para suministro de aire para las terminales de aire, etc.

Para colocar un equipo mecánico:

1. Activar la vista en la cual se requiere colocar el equipo

2. Escoger pestaña Systems => panel Mechanical => icono


3. En la paleta de propiedades en el selector de tipos escoger la familia de equipos a
usar
4. Definir la altura del equipo sobre el nivel, esto en la casilla Offset

figura 92

5. Adicionalmente en las propiedades de instancia y tipo podrá verificar o modificar


valores relacionados con flujo de aire de entrada o salida, voltaje, presurización
etc, esto de acuerdo al tipo de equipo insertado

6. Hacer clic en el sitio donde el equipo será colocado.

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Crear familias de equipos mecánicos
Los equipos mecánicos son familias cargables. Las familias cargables se utilizan para
crear tanto componentes constructivos como ciertos elementos de anotación. En las
familias cargables se crean los componentes constructivos que generalmente se
comprarán, recibirán e instalarán como parte de un edificio, tales como ventanas, puertas,
muebles de obra, instalaciones, mobiliario y vegetación. También incluyen ciertos
elementos de anotación que normalmente se personalizan, como símbolos y cuadros de
rotulación.

Al ser tan personalizables, las familias cargables son las que se crean y se modifican con
mayor frecuencia en Revit MEP. A diferencia de las familias de sistema, las cargables se
crean en archivos .RFA externos y se importan a los proyectos o se cargan en ellos.

El punto de partida para la creación de una familia cargable es una plantilla que se
proporciona con el software y contiene información sobre la familia que se va a crear. Se
crea el boceto de la familia, los parámetros para la misma y las variaciones o los tipos de
familia que incluye; se determina su visibilidad y el nivel de detalle en varias vistas, y se
prueba la familia antes de usarla para crear elementos en los proyectos.

Normalmente las familias de componentes estándar que se necesita crear presentan


tamaños estándar y configuraciones de componentes y símbolos comunes que se usan
en el diseño de instalaciones.

La duración del proceso de creación dependerá de la complejidad de la familia. Si puede


identificar una familia similar a la que desea crear, cópiela y modifíquela para ahorrar
tiempo en la creación de la nueva.

Para obtener resultados óptimos al crear una familia de componentes, siga el flujo de
trabajo indicado a continuación:

Planificar la familia antes de crearla

Si tiene en cuenta una serie de requisitos antes de crear la familia, será más fácil crearla.
Sin embargo podrá realizar cambios, el editor de familias es flexible y le permitirá realizar
las modificaciones que requiera. Entonces hágase las siguientes preguntas:

 ¿Habrá varios tamaños en la familia?, Se debe comenzar la familia con un


tamaño específico que sea flexible para irse adaptando a los tamaños adicionales.
Las variaciones de tamaño y complejidad del objeto, determinan si debe crearse
una familia in situ o una de componentes estándar.

 ¿Cómo debe ser la visualización de la familia en vistas diversas?, los


requisitos de visualización del objeto en vistas determinan la geometría 3D y 2D
necesaria para crearlo, así como la definición de la configuración de visibilidad.
Decida si el objeto debe mostrarse en una vista de plano, una vista de alzado y/o
en vistas en sección.

 ¿Se necesita un anfitrión la familia?, Si utiliza objetos que normalmente se


alojan en otros componentes (por ejemplo, una ventana o una instalación de
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iluminación), el punto de partida debería ser una plantilla basada en un anfitrión. El
anfitrión de la familia (o los enlaces que tenga o no tenga) determina el archivo de
plantilla que utilizar para crear la familia.

 ¿Qué grado de detalle debería modelarse?, En algunos casos, quizá no


necesite la geometría 3D. Puede que sólo sea preciso usar una forma 2D para
representar la familia. También puede simplificar la geometría 3D del modelo para
ganar tiempo en la creación de la familia. Por ejemplo, una toma de pared que sólo
será visible en alzados interiores desde cierta distancia requiere menos detalles
que una puerta con paneles salientes y un portillo que será visible en el
modelizado interior.

 ¿Cuál es el punto de origen de esta familia?, Por ejemplo, el punto de inserción


de una familia de pilares podría ser el centro de la base circular. La identificación
del punto de inserción apropiado es útil para colocar la familia en el proyecto.

Crear archivo de familia con plantilla adecuada

Después de planificar la familia, debe elegir la plantilla en la que se basará. Al crear una
familia, se le indicará que seleccione una plantilla de familia adecuada para el tipo de
elemento que creará la familia. La plantilla es el punto de partida y contiene la información
básica para empezar a crear la familia, información que Revit MEP necesita para
colocarla en el proyecto.

Las plantillas de familias tienen extensión RTF y están organizadas por categorías de
elemento. La categoría determina el elemento que creará la familia y se utiliza para
controlar la visibilidad y planificación de los elementos creados con la familia.

La plantilla puede incluir:

 Subcategorías, que se pueden usar para controlar la visibilidad y el material de


partes individuales de la geometría dentro de la familia.

 Vistas en las que se crea la geometría de la familia. Por ejemplo una familia de
mobiliario contendrá vistas de planta, vistas de alzado y 3D, todas se pueden usar
para crear la geometría

 Planos de referencia y parámetros predefinidos. Los planos de referencia son


planos 3D, que se utilizan como referencias o planos de trabajo al crear la
geometría de la familia.

 Tipos de línea o configuración de visibilidad predefinida. En las plantillas de


familias de puertas existen varios tipos de línea que se pueden usar para dibujar el
boceto de la representación de cada componente de la puerta.

 Si el objeto de la familia está ligado a un anfitrión. Por ejemplo si crea una familia
de ventanas la plantilla tiene creado un segmento de muro para crear la ventana.

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 Controles que permiten cambiar la posición de la geometría utilizada para crear la
familia. Por ejemplo una plantilla de familias de puertas incluirá controles para
cambiar la dirección de la batiente y bisagras de la puerta.

 Notas de texto incrustadas. Las familias de puertas y ventanas contendrán


segmentos de muro que incluirán notas de texto para definir el interior y exterior
del anfitrión del muro.

Aunque la mayoría de plantillas familia reciben un nombre según el tipo de familia de


elementos para cuya creación se utilicen, hay varias plantillas que incluyen una de las
siguientes descripciones después del nombre de la familia:

 Basada en muro: los componentes de esa familia se insertaran en muros.


Algunos ejemplos de componentes basados en muro son: puertas, ventanas y
componentes de iluminación

 Basada en techo: los componentes de esta familia se insertan en techos. Algunos


ejemplos de familias basadas en techos son: componentes de iluminación y
aspersores.

 Basada en piso: los componentes de esta familia se insertan en pisos. Un ejemplo


de componente basado en piso puede ser un cortador de energía,

 Plantilla basada en cubierta: los componentes de esta familia se insertan en


cubiertas. Un ejemplo de componente basado en cubierta puede ser ventiladores y
cielo rasos.

 Plantilla independiente: una plantilla independiente para componentes no


depende de un anfitrión. Un componente independiente puede aparecer en
cualquier parte del proyecto. Un ejemplo de familias independientes son las
columnas, mobiliario, electrodomésticos.

Definir subcategorías de la familia para facilitar el control de visibilidad de la


geometría

Cuando se crea una familia, la plantilla la asigna a una categoría que se utiliza para definir
las propiedades de presentación por defecto (el grosor, el color y el patrón de línea, y la
asignación de material de la geometría de familia) al cargar la familia en un proyecto. Para
asignar grosores, colores y patrones de línea, así como materiales diferentes a
componentes geométricos diferentes de la familia, debe crear subcategorías dentro de la
categoría. Posteriormente, tras crear la geometría de familia, asignará los componentes
pertinentes a las subcategorías.

Por ejemplo, en una familia de ventanas, podría asignar el marco, la hoja y los montantes
a una subcategoría y el cristal a otra. Entonces podría asignar diferentes materiales
(madera y cristal) a cada subcategoría para lograr el efecto siguiente.

68
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figura 93

Revit MEP consta de varias subcategorías predefinidas para diferentes categorías de


familias. Otras familias carecen de subcategorías, lo que significa que puede definir las
suyas propias. El cuadro de diálogo Estilos de objeto contiene una lista de categorías y
subcategorías de familias. También muestra el grosor, color y patrón de línea y el material
asignado a cada categoría y subcategoría.

Es posible aplicar un patrón de diseño a una familia. Al crear y definir una subcategoría
para aplicarla a la familia, puede especificar materiales de patrón de corte y de superficie
para definir el patrón de diseño. No es posible aplicar un patrón de modelo a una familia.
Sólo las superficies planas o cilíndricas pueden tener patrones de diseño.

Crear el esqueleto o la estructura básica de la familia

 Definición del origen: tras crear una familia de componentes, defina el origen de
la familia y bloquéelo en la posición que ocupa. Cuando cree un elemento con la
familia finalizada, el origen de ésta especificará el punto de inserción del elemento.

La intersección de dos planos de referencia en una vista define el origen de una


familia. Puede controlar qué planos de referencia definen el origen
seleccionándolos y cambiando sus propiedades. Muchas plantillas de familia crean
familias con orígenes predefinidos, pero quizás sea preciso definir el de algunas.
Por ejemplo, una familia de inodoros de fácil acceso siempre se debe colocar a
cierta distancia de un muro adyacente para cumplir un código. Por lo tanto el
origen debe situarse a la distancia del muro especificada.

69
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figura 94

 Diseño de planos de referencia: Antes de crear la geometría de familia, debería


crear planos de referencia. Después podrá aplicar forzados de cursor de dibujos y
geometría a los planos de referencia.

o Coloque nuevos planos de referencia para que se alineen con los ejes
principales de la geometría.
o Debe asignar un nombre a cada plano de referencia para que puedan
designarse como plano de trabajo actual. El nombre permite ver el plano de
referencia correspondiente, para poder seleccionarlo como plano de
trabajo.
o Especifique la propiedad que permitirá realizar acotaciones con relación a
los planos de referencia al colocar la familia en un proyecto.

 Acotación de planos de referencia: El primer paso para crear parámetros de


familia es colocar cotas entre los planos de referencia del esqueleto para marcar
las relaciones paramétricas que se desea crear. Las cotas no crean parámetros
por sí mismas; se deben etiquetar para crearlos.

Quizás tenga que abrir diversas vistas en la familia para crear algunas de las
cotas.

 Etiquetado de cotas para crear parámetros: Cuando haya acotado el esqueleto


de familia, colocará etiquetas en las cotas para crear parámetros. Por ejemplo, las
cotas mostradas a continuación se han etiquetado con parámetros de longitud y
anchura.

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figura 95

Si los parámetros ya existen en la familia, puede seleccionarlos como texto de


etiqueta. Si no existen, deberá crearlos, especificar su tipo y si son de ejemplar o
tipo.

 Prueba del esqueleto de la familia: Puede probar los parámetros que haya
aplicado al esqueleto de la familia. Para ello puede ajustar los valores de
parámetro, cerciorándose de que los planos de referencia a los que haya aplicado
el parámetro cambien en consecuencia. De este modo se comprueba la integridad
de las relaciones paramétricas. La realización frecuente de la prueba en las etapas
iniciales de la creación de familias garantiza la estabilidad de éstas.

Definir variaciones de tipo de familia mediante parámetros

Con la herramienta Tipos de familia puede crear diversos tipos (tamaños) para una
familia. Para ello, debe etiquetar previamente las cotas y crear los parámetros que van a
cambiar.

Cada tipo presenta un conjunto de propiedades (parámetros) que incluyen las cotas
etiquetadas y sus valores. También puede añadir valores para los parámetros estándar de
la familia (por ejemplo Material, Modelo, Fabricante, Marca de tipo, etc.).

Agregar un solo nivel de geometría a sólidos y vaciados, restringir la geometría a


planos de referencia

Puede usar tanto geometría bidimensional como tridimensional para crear familias. Cree
formas geométricas sólidas para representar el elemento que debe crear la familia. Use el
tipo de línea 2D para añadir detalles a la geometría sólida en ciertas vistas, o para crear
una representación de plano simbólico de un elemento.

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Mientras crea la geometría de familia, puede especificar la visibilidad, el material y una
sub categoría opcional de la geometría. Esta configuración determina cómo y cuándo
aparecen los componentes geométricos específicos de la familia.

Para garantizar la estabilidad de cada familia paramétrica, cree la geometría de familia por
incrementos y pruebe las relaciones paramétricas en cada incremento.

Prueba de flexibilidad de familia

Una vez creados los tipos de familia, podrá probar la flexibilidad de la familia. Para probar
la familia, cambiará entre diferentes tipos y comprobará que la familia se ajusta
correctamente en la pantalla. Puede probar la familia antes y después de crear su
geometría. La realización frecuente de la prueba en las etapas iniciales de la creación de
familias garantiza la estabilidad de éstas.

Especifique las características de visualización de geometría 2D y 3D con parámetros de


visibilidad de entidad y subcategoría

La visibilidad de una familia determina la vista en que se visualiza la familia y el aspecto


que tendrá en esa vista. Normalmente, cuando se crea un elemento mediante una familia,
la geometría del elemento cambiará según la vista activa. En una vista de plano, quizá
prefiera ver una representación 2D del elemento. En una vista 3D o en una vista de
alzado, quizá prefiera ver una representación 3D completamente detallada del elemento.

Hay flexibilidad para visualizar niveles de geometría diferentes. Por ejemplo, puede crear
un marco de puerta y usar líneas para representarlo. También lo puede extruir, de manera
que tenga una representación 3D.

El parámetro Nivel de detalle determina la visibilidad de elementos en niveles de detalle


diferentes. Por ejemplo, puede crear una puerta con determinados adornos. Después,
puede decidir que los adornos sólo aparezcan a partir de un nivel de detalle concreto.

Puede definir la visibilidad y el nivel de detalle de cualquier geometría 2D y 3D en la


familia antes o después de crearla.

Se puede definir que los elementos de familia sean visibles o no en el proyecto. Para ello,
se asocia el parámetro Visible de herramientas de geometría sólida con un parámetro de
familia de ese elemento. El parámetro Visible está disponible en herramientas de
geometría sólida y vacía (fundidos, barridos, fundidos de barrido, revoluciones y
extrusiones). De esta forma, se puede crear un tipo de familia con la opción de que la
geometría sea visible. Por ejemplo, puede crear una puerta con la opción de un tirador
revestido y una placa de protección. La geometría de familia sigue estando en el proyecto;
simplemente, no está visible. Por ejemplo, sigue estando presente al unir geometría en el
proyecto.

Probar la familia en un proyecto

Cuando haya finalizado una familia, cárguela en al menos un proyecto y cree elementos
con los tipos de familia para comprobar si funciona correctamente. Debe seleccionar un
proyecto de prueba que contenga una geometría con la que pueda interactuar la familia.

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Por ejemplo, si se trata de una familia basada en anfitrión (por ejemplo, una ventana), el
proyecto de prueba debe contener los elementos anfitriones (muros, en este caso).

Hasta que haya probado correctamente la familia, no la guarde en una biblioteca a la que
puedan acceder otros usuarios.

Para crear una familia de equipos mecánicos:

1. Desplegar (Menú de aplicaciones) => opción New => opción Family


2. Escoger la plantilla para equipos mecánicos.

figura 96

3. El archivo de familia mostrara 2 planos de trabajo básicos que son la referencia


para la creación del equipo.

figura 97

Para definir las unidades de medida para el archivo de plantilla:

1. Escoger pestaña Manage => panel Settings => icono (Project Units)
2. Se mostrará el cuadro de dialogo de unidades de medida, que es igual al de un
proyecto o una plantilla de proyecto.
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Definición de planos de referencia

La herramienta Plano de referencia crea un plano de referencia, que es un plano infinito


que sirve como guía para dibujar líneas y geometría.

Se deben crear planos de trabajo adicionales a los existentes, los cuales permitirán
controlar el tamaño del equipo mecánico.

Para crear planos de referencia:

1. Escoger pestaña Create => Panel Datum => icono


2. Dibujar la línea para el plano de referencia en la ubicación requerida, definiendo un
punto inicial y un punto final.

figura 98

3. Se deben crear cuantos planos de trabajo sean necesarios para controlar el


comportamiento del elemento.

Colocación de cotas

La herramienta Cota añade cotas permanentes en la familia, además de las que Revit
MEP crea automáticamente cuando se dibuja la geometría. Es importante si desea crear
tamaños diferentes en una familia, agregar cotas que podrán restringir distancias y
tamaños o que estén asignadas a un parámetro.

Para colocar cotas:

1. Escoger la pestaña Annotate => Panel Dimension => escoger la opción de cota
requerida.

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figura 99

Será necesario colocar cuantas cotas se requieran para tener control total sobre el
comportamiento del elemento.

Las cotas igualitarias permiten controlar que un objeto al modificar el tamaño lo


haga en forma proporcional hacia los dos lados de los planos de referencia
principales.

Crear parámetros

Son herramientas que permiten asignar propiedades a un componente de una categoría


de familia. Los parámetros sólo están disponibles en el editor de familias.

Los parámetros son muy útiles para controlar el comportamiento de los componentes de
una familia según el tipo, y además pueden guardar fórmulas matemáticas.

Existen dos tipos de parámetros de familia y compartidos. Los parámetros de familia son
aquellos que están disponibles sólo para la familia en la cual fueron creados, y los
parámetros compartidos que pueden ser usados por múltiples familias, exportados a ligas
ODBC y aparecen en los listados y etiquetas.

Los parámetros de familia son:

Texto: Totalmente personalizable. Se puede usar para recopilar datos exclusivos.


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Entero: Un valor que siempre se expresa como un entero.

Número: Se usa para recopilar datos numéricos diversos. Se puede definir con una
fórmula. También puede tener números reales.

Longitud: Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un


subcomponente. Se puede definir con una fórmula.

Área: Se puede usar para establecer el área de un elemento o un subcomponente.


Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Volumen: Se puede usar para establecer la longitud de un elemento o un


subcomponente. Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Ángulo: Se puede usar para establecer el ángulo de un elemento o un subcomponente.


Fórmulas que se pueden usar en este campo.

Pendiente: Se puede utilizar para crear parámetros que definen la pendiente.

Divisa: Se puede utilizar para crear parámetros de divisa.

URL: Ofrece un vínculo Web a la dirección URL definida por el usuario.

Material: Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se


define con Sí o con No.

Sí/No: Casi siempre se usa para propiedades de ejemplar cuando el parámetro se define
con Sí o con No.

Tipo de familia: Se utiliza con componentes anidados. Permite intercambiar


componentes tras haber cargado la familia en un proyecto.

Para crear y asignar parámetros de tipo:

1. Seleccionar la cota(s) a la cual se le asignará el parámetro


2. En la barra de herramientas de opciones desplegar la casilla Label: y escoger la
opción <Add parameter…>

76
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figura 100

3. En la caja de dialogo propiedades de parámetros, escribir el nombre del parámetro


en la casilla Name

figura 101

4. En la casilla Group parameter under, escoger el grupo al cual pertenecerá el


parámetro. Por defecto todos los parámetros definidos a partir de cotas se agrupan
en Dimensiones.

5. Presionar el botón OK

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figura 102

Una vez que los parámetros son asignados, las cotas mostrarán el nombre del
parámetro y el valor actual del mismo.

Tipos de familia

Los tipos en una familia sirven para crear los diferentes tamaños que tendrá el elemento.
Los tipos de familia se crean en la caja de dialogo Family Types.

Para crear un tipo de familia:

Para activar el cuadro de dialogo Family Types:

1. Escoger pestaña Create = > Panel Properties => icono (Family Types)

Para crear un tipo de familia:

1. En la caja de dialogo Family Types en la Sección Family Types hacer clic en el


botón New…
2. Escribir el nombre del tipo y aceptar

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figura 103

3. Asignar los valores de los parámetros correspondientes al tipo creado


4. Presionar el botón aplicar
5. Para crear otro tipo, realizar el mismo procedimiento ya indicado.

figura 104

6. Una vez creados todos los tipos, será necesario probar que estos funcionan,
verificando que las líneas de referencia se van desplazando de acuerdo con los
valores de los parámetros.

Definir formas

La herramienta Forma Sólida facilita herramientas para crear geometría sólida en la


familia.

Para crear la geometría de un elemento:

1. Escoger pestaña Create => Panel Forms => escoger el icono de forma requerido

79
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figura 105

2. Crear el perfil de la forma

figura 106

Mientras se estén creando los perfiles de las formas, asegurarse que los
segmentos de líneas coincidan con los planos de referencia, para que estos
queden vinculados.

3. Una vez creada la forma, asegurarse que esta funciona correctamente, probando
todos los tipos existentes

figura 107

80
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Línea modelo

La herramienta Línea de modelo, permite crear geometría bidimensional cuando no se


necesita mostrar geometría sólida. Por ejemplo, puede dibujar paneles y piezas metálicas
de puertas como 2D, en lugar de usar extrusiones sólidas. Las líneas del modelo son
siempre visibles en las vistas 3D, se puede controlar la visibilidad de las líneas modelo
usando las funciones de configuración de visibilidad.

Para dibujar líneas modelo:


1. Escoger pestaña Create => Panel Model => Icono
2. Dibujar los elementos requeridos

figura 108

Para controlar la visibilidad de las líneas modelo:

1. Seleccionar las líneas modelo

2. Se activa la pestaña contextual Modify Lines => Panel Visibility => icono
(visibility Settings)
3. Se muestar el cuadro de dialogo de configuración de visibilidad.

Por defecto la visualización de las líneas modelo esta activada para vista de
planta, 3D, Cortes, y Alzados, puede desactivar la vista en la cual no requiere que
se vean las líneas.

En la sección nivel de detalle puede definir la visibilidad de las líneas de acuerdo al


nivel de detalle de la vista.

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figura 109

Línea simbólica

La herramienta Línea simbólica permite dibujar líneas que sólo tienen un propósito
simbólico. Por ejemplo, puede usar líneas simbólicas en una vista de alzado para
representar el batiente de una puerta. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría
real de la familia. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en que se dibujan.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte.

Puede utilizar el cuadro de diálogo Family Element Visibility Settings para controlar la
visibilidad de anotaciones genéricas cargadas en familias de modelo.

Para dibujar líneas simbólicas:

1. Escoger la pestaña Annotate => Panel Detail => (Symbolic line)

Conectores

Se puede agregar conectores a los elementos de una familia usando cualquiera de los
dos métodos indicados a continuación:

 Place on face: Esta opción (eje central = true) mantiene su punto en el centro del
borde. En la mayoría de los casos, éste es el método preferido para la colocación
de un conector. Normalmente, la opción colocar en una cara es más fácil de usar,
y es adecuado para la mayoría de los casos.
 Colocar en plano de trabajo: Esta opción permite la colocación del conector en
un plano seleccionado. Para muchos casos, puede imitar la opción, colocar en
cara mediante la especificación de un plano y dimensiones para restringir el
conector a la ubicación deseada. Sin embargo, este método generalmente
requiere parámetros adicionales y tienen limitaciones, por lo tanto debe ser usado
con eficiencia.

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Las flechas de los conectores indican la dirección de un ducto o tubería (extrusión)
cuando se está creando para completar una conexión. No indica la dirección del
flujo. En la mayoría de los casos, la flecha de puntos de conexión apunta hacia el
exterior del objeto al que el conector está asociado de lo contrario, el ducto o
tubería cuando se crean pasará a través de la geometría del objeto en lugar de
fuera de ella. Puede modificar la dirección de la flecha conector haciendo clic
sobre esta.

Para crear un conector:

1. Activar una vista 3D

2. Escoger la pestaña Create => Panel Connectors => icono (Duct


Connector

3. En el panel Placement activar opción (Face)


4. Hacer clic sobre la cara a la cual se quiere vincular el conector

figura 110

5. Realizar el mismo procedimiento con las caras a las cuales se requiera vincular los
conectores.

Para definir las propiedades de los conectores:

1. Seleccionar la flecha del conector


2. En la paleta de propiedades, en las propiedades de instancia, configurar el tipo de
sistema al cual pertenece la conexión y el valor de flujo de aire.
3. En la casilla Flow Direction escoger la dirección de flujo de aire que puede ser
entrada, salida y bidireccional

83
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figura 111

4. Bajo los parámetros de dimensión determinar la forma para el conector

figura 112

5. Luego especificar el ancho y altura del conector. Los valores de ancho y alto
pueden ir asociados a un parámetro, lo cual facilita cambiar el tamaño de las
conexiones de acuerdo con el tipo escogido. Por ejemplo si se quiere asociar el
ancho del conector, para que sea el mismo ancho del equipo mecánico, entonces
se selecciona el parámetro que controla el ancho del equipo mecánico con el
ancho del conector.

Hacer clic en el botón que está al lado derecho de la casilla ancho o altura

figura 113

6. En la caja de dialogo Asociar parámetros de familia, seleccionar el parámetro a


asociar.

7. Cargar la familia en el proyecto y probar que funciona correctamente.

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Creación automática de sistemas de ductos

Existen dos formas específicas para trabajar con sistemas de aire:

 La función que crea automáticamente el sistema de aire, usando como base los
componentes mecánicos ya existentes en el diseño, tales como terminales de aire
y unidades VAV. Esta opción no solamente procesa las diferentes soluciones para
el sistema de suministro, sino que además agrega las partes adicionales que
requiere el sistema, cualquiera que este sea, para completar la solución
seleccionada.

figura 114

 El ruteo manual del sistema de retorno de aire y sus conexiones.

Para crear automáticamente un sistema de suministro de aire se debe:

1. Colocar terminales de aire y equipos VAV.


2. Seleccionar una terminal de aire
3. Se activa la pestaña contextual Modificar – Air Terminal

4. En el panel Create Systems hacer clic sobre el icono (Duct)


5. En la caja de dialogo Create Duct System escoger el tipo de sistema a crear y en
el nombre

figura 115
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6. Seleccionar la terminal de aire a partir de la cual se ha creado el sistema.
7. Activar la pestaña contextual Duct Systems, en el panel System Tools escoger

icono (Edit Systems). Esto permitirá agregar mas elementos la sistema


8. Seleccionar las terminales adicionales que van a ser parte del sistema
9. En la pestaña contextual Edit Duct System => panel Edit Duct System => escoger

icono (Select Equipment)


10. Seleccionar el equipo que será parte del sistema

11. Una vez terminada la selección de los elementos presionar el botón


(Finish Editing System)

Para crear opciones de ruteo en un sistema de ductos:

1. Seleccionar un equipo o una terminal de aire que pertenezcan a un sistema


2. Se activa la pestaña Contextual Modificar

3. En el panel Layout escoger icono (Generate Layout)

4. En la barra de herramientas de opciones se muestran las posibles soluciones para


el ruteo de los ductos.

figura 116

Existen tres tipos de soluciones; de red, perímetro e intersecciones, Revit MEP


puede sugerir varias soluciones de ruteo por cada tipo.

5. Haciendo clic en el botón Settings… puede verificar la altura para los ductos
principales y ramificaciones, longitud de ductos flexibles etc.

Estas configuraciones se puede haber definido previamente en el cuadro de


dialogo configuraciones mecánicas, sección ductos.

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figura 117

6. Puede explorar las soluciones de ruteo haciendo clic sobre los botones, Next y
Previous Solutions

figura 118

7. Una vez escogido la solución a usar, hacer clic en el botón

Cambiando el tamaño de ductos

Una vez generado el sistema de suministro de aire o dibujados los ductos es posible
cambiar los tamaños, basado en criterios; de fricción, Velocidad, igualdad de fricción y
recuperación estática.

Para cambiar el tamaño de un ducto:

1. Seleccionar el ducto
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Ducts

3. En el panel Analysis hacer clic sobre el botón (Duct/Pipe Sizing)


4. En la caja de dialogo tamaños de ducto, escoger el criterio que se requiera usar.

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figura 119

Inspección de un sistema

Las herramientas que se pueden usar para la inspección del sistema son; Chequeo de
interferencias, vistas estándar, y herramienta de inspección.

El chequeo de interferencias, verifica que no exista interferencia entre ductos y cualquier


problema encontrado será listado en un reporte de interferencias.

Para realizar un chequeo de interferencias:

1. Escoger pestaña Collaborate => Panel Coordinate => icono (Interference


Check)
2. En la caja de dialogo se listan todas las categorías de objetos que pueden
seleccionarse para revisión de interferencias

figura 120

3. Al correr el análisis, en caso de que se hayan detectado interferencias, estas serán


listadas en la caja de dialogo de reportes de interferencias.

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figura 121

Usando las vistas 3D, se podrá observar que los ductos estén ubicando correctamente y
que no choquen unos con otros.

Esquemas de colores para sistemas de ductos

Los esquemas de colores para sistemas de ductos asignan a todos los elementos ductos
un color específico basado en una clasificación asignada por el usuario. Esta clasificación
puede ser por; tamaño de tuberías, flujo de aire, velocidad, fricción, área etc.

figura 122

Para crear un esquema de colores para leyendas de ductos:

1. Escoger pestaña Analyze => desplegar panel Spaces & Zones => opción

2. En la caja de dialogo Editar esquemas de colores, desplegar la casilla Category y


escoger la opción Ducts

89
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figura 123

3. Se mostrará un listado de los esquemas de colores existentes para los sistemas de

ductos y sacarle un duplicado, presionando el botón (Duplicar)


4. Asignar un nombre al esquema nuevo
5. En la sección Definición del Esquema, definir el título de la leyenda bajo la casilla
Title
6. Desplegar la casilla Color y escoger la opción correspondiente, de acuerdo al tipo
de leyenda que se requiera generar. Por tipo de sistema, tamaños, flujo de aire
etc.

figura 124

7. Presionar el botón Ok, para salir del cuadro de dialogo de esquemas de colores.

Para crea la leyenda para ductos:

1. Escoger pestaña Analyze => panel Color Fill => icono (Duct Legend)
2. Hacer clic en el sitio donde será colocada la leyenda
3. Desplegar la casilla Color Scheme. Escoger el esquema de color a usar

figura 125

4. Presionar el botón OK, para colocar la leyenda


90
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Para los colores de la leyenda:
1. Seleccionar la leyenda, Se activa la pestaña contextual Modify - Duct Color Fill

Legends => en el panel Scheme, hacer clic sobre icono


2. En el cuadro de dialogo Editar esquemas de colores, bajo la columna Color, hacer
clic sobre el botón que indica el color que esta usando actualmente el valor
seleccionado en la leyenda

figura 126

3. En la caja de dialogo de colores, escoger el color a usar.

Para cambiar el criterio de clasificación de los ductos:

1. En la caja de dialogo Editar esquemas de colores


2. Desplegar la casilla Color y escoger el criterio de clasificación por colores

figura 127

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DISEÑO ELECTRICO
Revit MEP incluye un set de herramientas específico para trabajar con sistemas
eléctricos. Algunos sistemas se pueden generar automáticamente, como los componentes
de cableado eléctricos para circuitos y el balanceo de la distribución eléctrica a través de
las cargas. Utilizando las funciones de reportes se puede rápidamente revisar el diseño
eléctrico e identificar áreas de problemas.

Las tareas para trabajar con el diseño eléctrico de un edificio tienen un orden específico,
sin embargo este puede cambiar dependiendo de los requerimientos del diseño general. A
continuación se indica el flujo de tareas a realizar para diseñar el sistema eléctrico de un
edificio:

Flujo de trabajo de los sistemas eléctricos


Determinar los requerimientos del sistema

Los reportes de espacios y equipamientos le ayudaran a planear el sistema.

 Crear un listado de espacios y equipamiento, lo cual ayudara a seleccionar los


componentes que necesita para el sistema eléctrico
 Crear listados de iluminación y potencia, usando parámetros condicionales que
permitan seleccionar las partes necesarias para los sistemas de iluminación y
potencia.

Preparación para el diseño eléctrico

Deberá crear un sistema de distribución y definir los componentes que querrá tener
disponibles para el diseño.

 Especificando el sistema de distribución, se puede especificar los voltajes y


conductores para el sistema en el proyecto
 Especificando el cableado se define el tamaño y tipo de cables a ser usados
 Seleccionar y cargar los Equipos, dispositivos y elementos de iluminación que
serán parte del proyecto.

Agregar los dispositivos eléctricos al diseño, tales como lámparas


 Crear los circuitos, definiendo paneles y generando el cableado
 Rebalanceo de la distribución de cargas

Diseño de sistemas eléctricos

Se conectan los dispositivos y accesorios compatibles para crear los sistemas eléctricos.

 Colocar los dispositivos y equipos en el proyecto


 Colocar luces y switches
 Dibujar charolas con o sin accesorios
 Creación de circuitos de potencia e iluminación, seleccionando los dispositivos
compatibles de acuerdo a cada circuito
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 Creación de sistemas de switch, conformados por switch y luces
 Creación de grupos. Opcionalmente puede crear grupos de los componentes y
replicarlos a otros espacios y niveles
 Conectar los circuitos a los paneles. Conectar los circuitos de iluminación y
potencia a los paneles.
 Ruteo de cableado para los circuitos
 Ajustar tamaño de los cables
 Dibujar conduit con o sin accesorios
 Opcionalmente colocar etiquetas a los cables y componentes
 Asignar uno o más factores de demanda para iluminación, potencia, HVAC ó otros
sistemas en el proyecto basados en el sistema de carga
 Asignación de clasificación de cargas. Puede especificar el factor de demanda y
asignarlo a la clasificación de cargas correspondiente, que a su vez son asignados
a los conectores eléctricos
 Edición de las plantillas de los reportes de paneles
 Creación de los reportes de paneles
 Revisión el sistema. Con la herramienta de revisión de los circuitos podrá verificar
que elementos no están asignados a un circuito.

Trabajo con componentes eléctricos


Colocación de equipos eléctricos

Los equipos eléctricos son paneles y transformadores. Estos pueden ser colocados sobre
elementos anfitriones (host) como muros, también pueden ser configurados para ser
colocados en cualquier parte sobre la vista, sin estar ligados a un anfitrión.

Para colocar un equipo eléctrico:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical => icono (Electrical


Equipment)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Equipment, en el panel Mode hacer

clic sobre el icono (Load Family)


3. Escoger la familia de equipos eléctricos a cargar. (En Revit MEP la carpeta que
contiene los equipos eléctricos se llama Electrical Components/Electrical Power)
4. En el panel Placement escoger la opción adecuada de acuerdo a la disposición del
equipo eléctrico sobre la vista.

figura 128

Al escoger la opción Place on Vertical Face, se asume que el equipo será


colocado sobre un muro.
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La opción Place on Face, indica que el objeto será colocado sobre la cara visible
de un objeto en la vista.

Place on Work plane, se usa cuando se requiere colocar el elemento sobre un


plano de trabajo específico.

5. En el selector de tipos, escoger el tipo a colocar


6. En la paleta de propiedades bajo los parámetros Constrain, definir el nivel donde
será colocado el equipo y el desfase desde el piso

figura 129

7. En las propiedades de Tipo, se puede verificar y modificar las propiedades


eléctricas y de dimensiones del elemento

figura 130

8. Colocar el equipo en su ubicación específica sobre la vista.


94
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Seleccionar un sistema de distribución

A los paneles eléctricos y los transformadores que están colocados en un proyecto, se les
debe configurar un sistema de distribución antes de que estos sean usados para un
circuito.

Para asignar un sistema de distribución:

1. Seleccionar el equipo eléctrico


2. En la barra de herramientas de opciones desplegar la casilla Distribution System
3. Seleccionar el valor para el sistema de distribución

figura 131

Colocación de dispositivos eléctricos

Los dispositivos consisten en switches, contactos, cajas de conexiones, teléfonos,


comunicaciones, terminales de datos, dispositivos de llamada, intercomunicadores,
motores, detectores de humo, alarmas contra incendios manuales. Los dispositivos
eléctricos deben ser colocados sobre anfitriones (por ejemplo los contactos deben
colocarse sobre un muro o plano de trabajo)

Para colocar dispositivos eléctricos:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical => desplegar icono (Device)

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figura 132

2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Devices, en el panel Mode hacer

clic sobre el icono (Load Family)


3. Escoger la familia de dispositivos eléctricos a cargar. (En Revit MEP la carpeta que
contiene los dispositivos eléctricos se llama Electrical Components)
4. En el panel Placement escoger la opción adecuada de acuerdo a la disposición del
dispositivo eléctrico sobre la vista.

figura 133

Al escoger la opción Place on Vertical Face, se asume que el elemento será


colocado sobre un muro.

La opción Place on Face, indica que el objeto será colocado sobre la cara visible
de un objeto en la vista.

Place on Work plane, se usa cuando se requiere colocar el elemento sobre un


plano de trabajo específico.

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5. En el selector de tipos, escoger el tipo a colocar
6. En la paleta de propiedades bajo los parámetros constrain, definir la elevación del
dispositivo con respecto al suelo.

figura 134

7. Colocar el equipo en su ubicación específica sobre la vista.

Para agregar dispositivos eléctricos al diseño se debe tomar en cuenta lo siguiente:

 Cuando se agregan lámparas, es necesario que las vistas de techo (Ceiling)


tengan definidos objetos ceiling de lo contrario no será posible colocar los
elementos eléctricos.
 Si es que no requiere vincular los elementos de iluminación a los techos, deberá
crear familias de iluminación
 Configurar la elevación de las cajas de conexiones y luego copiarla a los sitios
requeridos. (esto para que la elevación del primer elemento quede definido en las
copias).
 Utilice las vistas apropiadas dependiendo del dispositivo que este insertando, para
qué estos puedan desplegarse correctamente una vez insertados.

Simbología de dispositivos eléctricos

En las instalaciones eléctricas, es muy común que se utilice simbología en 2D para la


representación de los componentes eléctricos en las vistas de planta. Puede utilizar las
familias de componentes eléctricos ya existentes en las librerías de Revit o crear nuevas
familias para la representación de la simbología eléctrica.

Para crear una familia de componentes eléctricos: (el ejemplo que se describe a
continuación es para crear un contacto dúplex en un muro)

1. Escoger (Menú de aplicaciones) => Opción New => Family


2. Los componentes eléctricos pueden ir vinculados a muros o plafones, por lo tanto
es importante escoger la plantilla de familia apropiada según el componente a
crear. Seleccionar la plantilla de familia a usar como base, por ejemplo Metric
Electrical Fixture Wall based.rft (para definir un componente eléctrico basado en
muros).

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3. En la vista de planta Ref. Level colocar el plano de referencia del lado de
colocación a unos 30 mm del muro

figura 135

4. Usando Set Work Plane, activar la vista de elevación Placement Site


usando el plano de referencia creado en el paso anterior

5. Colocar los planos de referencia según los controles en el tamaño que se quieran
aplicar al componente a crear.

figura 136

6. Colocar las cotas que van a controlar las dimensiones del componente eléctrico

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figura 137

NOTA: hasta este momento no es necesario definir dimensiones exactas. Este


procedimiento se realizará más adelante.

7. Agregar los parámetros a las cotas.

figura 138

8. Usando los comandos para crear formas sólidas ( Extrusión) definir el


perfil del componente eléctrico

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figura 139

9. En la paleta de propiedades en las propiedades de instancia definir los valores de


Extrusion Start y Extrusion End para indicar la profundidad de la extrusión.
10. Hacer clic sobre el botón (Finish Edit Mode)
11. Crear los tipos para el contacto, asignando las dimensiones por cada tipo

12. Escoger pestaña Create => panel Properties => icono (Family Types)
13. En el cuadro de dialogo Family Types bajo la sección Family Types presionar el
botón New… para crear un nuevo tipo
14. Una vez creado el tipo, asingar las dimensiones correspondientes

figura 140

15. Grabar los cambios en el archivo de familia

16. Escoger icono (Load into Project) para cargar la familia en el proyecto

Para crear una familia de tag para el componente eléctrico creado:

1. Crear un nuevo archivo de familia usando la plantilla

2. En el editor de familias escoger pestaña Create => panel Properties => icono
(Family Category and parameters)
3. En la caja de dialogo de definición de categorías y parámetros, seleccionar la
categoría en la cual se va a colocar el tag.

100
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figura 141

4. Generar la geometría del símbolo con el cual se va a representar el contacto

usando el comando (line)

figura 142

5. Escoger pestaña Create => panel Text => icono (Label)


6. En el cuadro de dialogo Edit Label en el listado de categorias de parámetros,
escoger el parámetro llamado “Circuit Number” y agregarlo a la opción Label
Parameters

figura 143

7. Una vez agregados tanto la geometría como el tag, grabar los cambios en la
familia

figura 144

101
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8. Escoger icono (Load into Project) para cargar la familia del tag en la familia
del componente eléctrico

figura 145

9. Escoger icono (Load into Project) para cargar la familia del tag en el
proyecto

Asignación del tag al componente eléctrico:

1. Escoger la pestaña Annotate => desplegar panel Tag => escoger opción
Loaded Tags
2. En la casilla Filter list escoger opción Electrical
3. En el listado de opciones buscar Electrical Fixtures desplegar la casilla y escoger
la familia de tags cargada.
4. Colocar el componente eléctrico y observar que el símbolo se muestre

figura 146

Colocación de elementos de iluminación

Por defecto los componentes de iluminación deben ser colocados sobre un anfitrión
(techo o muro).

Para colocar un componente de iluminación:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical =< icono (Lighting Fixture)

2. clic sobre el icono (Load Family)

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3. Escoger la familia de componentes de iluminación a cargar. (En Revit MEP la
carpeta que contiene los dispositivos eléctricos se llama Electrical
Components/Lighting)
4. En el panel Placement escoger la opción adecuada de acuerdo a la disposición del
componente de iluminación sobre la vista.

figura 147

Al escoger la opción Place on Vertical Face, se asume que el elemento será


colocado sobre un muro.

La opción Place on Face, indica que el objeto será colocado sobre la cara visible
de un objeto en la vista.

Place on Work plane, se usa cuando se requiere colocar el elemento sobre un


plano de trabajo específico.

5. En el selector de tipos, escoger el tipo a colocar


6. En la paleta de propiedades, en las propiedades de tipo verificar la elevación con
respecto al suelo de la luminaria, y las dimensiones

figura 148

7. Bajo el grupo de parámetros Photometrics podrá verificar y modificar los valores;


intensidad inicial, color de la luz, tamaño del icono de emisión etc.

103
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figura 149

8. Colocar el componente en su ubicación específica sobre la vista.

Manejo de lámparas y normas IES

Las propiedades de las lámparas están almacenadas en el archivo IES (International


Electrical Standard). Durante el proceso de análisis de alumbrado los datos del archivo
IES son usados para los cálculos.

Para configurar un archivo IES en una lámpara:

1. Abrir le archivo de familia de la lámpara


2. En el editor de familias seleccionar el icono con el que se representa la luz

figura 150

3. En la pestaña contextual Modify-Light Source => panel Lighting => escoger icono

(Light Source Definition)

4. En la sección Emit from Shape, escoger la forma de la luz


5. En la sección Light distribution escoger la opción Photometric Web

104
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figura 151

6. Presionar el botón Ok, para salir del cuadro de dialogo

7. Escoger pestaña Create => panel properties => icono (Family Type)
8. En la caja de dialogo Family Type, en el grupo de parámetros Photometrics
9. Hacer clic sobre la opción Photometric Web File

figura 152

10. Seleccionar el archivo IES a utilizar para ese tipo de luz.


11. Luego cargar la luz al proyecto

Trabajando con charolas

Las charolas y conduits se pueden agregar al diseño con o sin accesorios, también los
accesorios pueden ser agregados después sobre un segmento de cableado.
105
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Para agregar una charola:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical => (Cable Tray)


2. En la barra de herramientas de opciones escoger ancho y altura

figura 153

3. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset escribir el valor de


altura
4. En la paleta de propiedades en el selector de tipos escoger el tipo de charola (con
o sin accesorios)

figura 154
5. En la paleta de propiedades bajo los parámetros Constrain definir la justificación
horizontal y vertical, además confirmar el nivel en el cual será colocado el
elemento.

figura 155

6. Bajo los parámetros de Dimensión en la casilla Run Space, escribir la distancia


requerida para el entramado de la charola. Esta función sólo está disponible
cuando el tipo de charola seleccionada es “LADDER CABLE TRAY”.

106
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figura 156

7. En la vista correspondiente definir el punto inicial de la charola y luego los puntos


adicionales.

figura 157

Para dibujar una charola vertical:

8. Ejecutar el comando (Cable Tray) y definir todas las propiedades para el


elemento a insertar
9. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset escribir el valor de
altura inicial para la charola
10. Definir en la pantalla el punto inicial para la charola y luego un segundo punto

figura 158

11. En la barra de herramientas de opciones en la casilla offset escribir el valor de


altura nuevo y presionar el botón Aplicar

107
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figura 159

12. Se creará un segmento de charola vertical

figura 160

13. Para continuar dibujando más segmentos de charola, ejecutar el comando “Cable
Tray” , hacer clic en el final del segmento anterior sobre el nodo

figura 161

14. Verificar la altura actual y continuar dibujando los segmentos adicionales.

Para modificar el radio de una charola:

1. Seleccionar el segmento de charola al cual se le quiere cambiar el radio

figura 162
108
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2. El valor del radio será desplegado
3. Hacer un clic sobre el valor del radio y cambiarlo

figura 163

Accesorios de charolas

Los accesorios se colocan automáticamente cuando las charolas son dibujadas. Sin
embargo es posible colocar los accesorios sobre segmentos ya existentes.

Para colocar un accesorio sobre una charola:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical => icono (Cable Tray Fitting)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Cable Tray Fitting, en el panel

Mode escoger el icono (Load Family), para cargar familias de accesorios. Las
familias de accesorios estan en la carpeta Cable Tray/Fittings
3. En la barra de herramientas de opciones activar la opción Rotate after placement,
en caso de ser requerido
4. Escoger el tipo en el selector de tipos
5. Ubicar el puntero sobre el segmento de charola donde se requiere colocar el
accesorio y hacer clic

figura 164

Trabajando con Conductos (Conduits)

Cuando se dibuja conductos, se recomienda dibujar primero el segmento principal y luego


las ramificaciones. Los segmentos de conducto también pueden ser colocados sobre una
charola.
109
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Para dibujar un conducto:

1. Escoger la pestaña Systems => panel Electrical => (Conduit)


2. En la barra de herramientas de opciones definir el diámetro y la altura con respecto
al piso del nivel actual

figura 165

3. En el Selector de tipos escoger el tipo de conducto (con o sin accesorios)

figura 166

4. Bajo el grupo de parámetros Constrains definir la justificar horizontal y vertical para


el segmento de conducto.

figura 167

5. Definir el punto inicial para el conducto, definir puntos adicionales

Para dibujar un conducto vertical:

1. Ejecutar el comando (Conduit) y definir todas las propiedades para el


elemento a insertar
2. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset escribir el valor de
altura inicial para el conducto
3. Definir en la pantalla el punto inicial para el conducto y luego un segundo punto
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figura 168

4. En la barra de herramientas de opciones en la casilla offset escribir el valor de


altura nuevo y presionar el botón Aplicar

figura 169

5. Se creará un segmento de conducto vertical

figura 170

6. Para continuar dibujando más segmentos de conducto, ejecutar el comando


“Conduit” , hacer clic en el final del segmento sobre el nodo

111
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figura 171

7. Verificar la altura actual y continuar dibujando los segmentos adicionales.

Accesorios de Conducto

A medida que los conductos son dibujados, Revit MEP automáticamente agregar los
accesorios, estos también pueden ser colocados de manera manual.

Para colocar un accesorio de conducto:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical => icono (Conduit Fittings)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Conduit Fitting, en el panel Mode

escoger el icono (Load Family), para cargar familias de accesorios. Las


familias de accesorios estan en la carpeta Conduit/Fittings
3. En la barra de herramientas de opciones activar la opción Rotate after placement,
en caso de ser requerido
4. Escoger el tipo en el selector de tipos
5. Ubicar el puntero sobre el segmento de conducto donde se requiere colocar el
accesorio y hacer clic

figura 172

Conectar equipos a conductos

Se puede conectar equipos eléctricos y mecánicos a un conducto, siempre y cuando


estos tengan una conexión disponible para un conducto. Las conexiones de conductos se
pueden hacer sobre un elemento individual o una superficie (cara) del equipo.
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Para conectar un conducto con un equipo:

1. Colocar el equipo en el proyecto en el sitio correspondiente


2. Seleccionar el equipo colocado
3. Colocar el puntero sobre la conexión disponible para conducto, cuando el nodo de
la conexión de resalte hacer un clic derecho

figura 173

4. En el submenú escoger la opción Draw Conduit

Para crear una conexión tipo conducto en una familia de equipos:

1. Abrir el archivo de familia del equipo


2. Definir la superficie (cara) del equipo donde será creada la conexión del conducto
3. En la interface del archivo de familia del equipo escoger pestaña Systems =>panel

Connectors => icono (Conduit Connector)


4. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Conduit Connector, en el panel
Placement escoger el icono Face o Work plane según sea el caso.
5. Ubicar el puntero sobre la cara en la cual se va a colocar el conector

figura 174

6. Hacer clic sobre la cara

113
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figura 175

7. En la paleta de propiedades bajo el grupo de parámetros dimensión, verificar o


modificar el radio de la conexión.
8. Grabar los cambios en el archivo de familia
9. Cargar el archivo de familia al proyecto

Cableado eléctrico

Puede usar la herramienta Wire para crear cableado entre los componentes eléctricos en
un proyecto. Los tamaños de los cables no pueden ser determinados en el momento en
que están siendo colocados. Las propiedades del cableado eléctrico se configuran en las
propiedades MEP antes de dibujarlos.

El cableado eléctrico se puede definir automáticamente creando un circuito de iluminación


o potencia, o de forma manual, conectando los elementos.

La representación de los elementos dibujados con el comando Wire solo son 2D, por lo
tanto sólo son visibles en las vistas en planta.

Para dibujar un cable eléctrico:

1. Escoger pestaña Systems => panel Electrical =>desplegar icono (Wire)


2. Definir el primer punto del cable

figura 176

3. Definir segundo punto del cable

figura 177

4. Si se requiere que el cable se muestre con curvatura:

 Definir primer punto sobre conector

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 Definir segundo punto en donde se requiere el punto medio

 Definir el segundo punto sobre el conector

Marcas en cableado eléctrico

El cableado eléctrico de acuerdo a la cantidad de marcas que tiene podrá representar un


cable caliente, de tierra o neutral. Las propiedades de las marcas que tendrá el cable por
defecto, se define en las configuraciones MEP.

Para revisar y modificar las marcas de un cable:

1. Seleccionar el cable
2. Ubicar el puntero sobre el signo +

figura 178

3. Para agregar marcas, hacer clic sobre el signo +

115
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figura 179

Circuitos eléctricos
Crear circuitos es similar a conectar componentes eléctricos para formar un sistema
eléctrico. Una vez creado, puede editar el circuito para agregar o quitar componentes,
conectar el circuito a un panel, añadir el cableado, y luego ver las propiedades del panel y
el circuito. El cableado no es necesario, pero se puede utilizar para mostrar el cableado
que se expone que está oculto dentro de muros, techos y pisos.

Un componente puede ser conectado en un circuito si es compatible con los otros


componentes del circuito y si tiene un conector disponible. Utilizando Revit MEP, se
pueden crear circuitos para dos tipos de sistemas:

 Potencia: este sistema incluye luces y sistemas de distribución de poder.


Cuando los circuitos son creados para un sistema de potencia, solo serán
compatibles los dispositivos que están conectados. Todos los dispositivos en
un circuito deben estas especificados en el sistema de distribución (voltage y
número de polos). El sistema de distribución puede ser especificado en un
parámetro tipo o de instancia. Cuando se crea un circuito donde todos los
dispositivos tienen el sistemas de distribución especificado como un parámetro
de instancia, Revit MEP despliega un cuadro de dialogo específico de
información del circuito donde se puede especificar los valores por el número
de polos y priorizar el voltaje para la creación del circuito.

Puede agregar más dispositivos a un circuito existente, pero el sistema de


distribución debe ser igual al del circuito existente. Cuando se agrega un
dispositivo con el sistema de distribución especificado en un parámetro de
instancia, el sistema de distribución para el dispositivo, asumirá los valores del
circuito donde este fue agregado.

 Otros: este sistema incluye datos, teléfono, alarmas contra incendios,


comunicaciones, llamados a enfermeras, seguridad y sistemas de control.
Aunque todavía solo es posible conectar componentes similares dentro de este
sistema en particular, no hay otros controles (voltajes o número de polos) para
revisar la compatibilidad entre los componentes que hacen el sistema.

Creación de circuitos de Potencia e Iluminación

Se puede crear circuitos para sistemas de potencia, que conectan dispositivos eléctricos
compatibles y luces, luego agregar un panel al sistema. Revit MEP automáticamente
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calcula el tamaño de los cables, tanto para los circuitos de potencia como para los de
luces para que se mantengan en menos de 3% de caída de voltaje.

Para crear un circuito:

1. Seleccionar uno o más dispositivos


2. Se activa la pestaña contextual Modify
3. En el panel Create System hacer clic en el icono correspondiente al circuito que se
requiere crear.

 Al seleccionar una luz se activaran dos opciones para el circuito (Power) y

(Switch)

 Cuando el objeto seleccionado es un dispositivo, solo se activa la opción


(Power)

Para Agregar elementos a un circuito:

1. Seleccionar uno de los dispositivos a partir de los cuales se creó el circuito


2. Se activará la pestaña contextual Electrical Circuits. Escoger la pestaña para que
se muestren las opciones del circuito

figura 180

3. Escoger icono (Edit Circuit)

4. Verificar que el icono (Add to Circuit) esta activo (siempre se muestra activo
por defecto)
5. Seleccionar los dispositivos que se requieren agregar al circuito (En la barra de
herramientas de opciones observará que la casilla Number of Elements muestra la
cantidad de elementos que ahora forman parte del circuito)
6. En la barra de herramientas de opciones desplegar la casilla Panel, para
seleccionar un panel para el circuito

figura 181

117
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7. Presionar el botón (Finish Editing Circuit), para finalizar el modo de
edición del circuito y aceptar los cambios

Para agregar un panel a un circuito:

1. Antes de agregar el panel es necesario verificar que ya tenga asignado un Sistema


de Distribución.
2. Seleccionar cualquiera de los dispositivos que forma parte del circuito
3. Seleccionar la pestaña contextual Electrical Circuits

4. Escoger icono (Select Panel)


5. En la barra de herramientas de opciones, escoger el panel

figura 182

En el listado solo se mostrarán los sistemas de distribución disponibles, de


acuerdo al dispositivo seleccionado.

6. Presionar el botón Modify, para terminar el comando

Para generar una vista preliminar del cableado del circuito:

1. Ubicar el puntero sobre cualquiera de los dispositivos del circuito


2. Presionar la tecla TAB

figura 183

Se observa una vista preliminar de la disposición del cableado.


118
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Para dibujar el cableado de un circuito:

1. Cuando se muestra la vista preliminar del cableado, hacer clic sobre este. Se
muestra el cableado en color rojo

figura 184

2. En la pestaña contextual Electrical Circuits => panel Convert to Wire => escoger

icono (Arc Wire) o (Chamfered Wire)


3. Encontes se genera el cableado permanente

figura 185

Creación de circuitos de Datos, teléfono, alarmas contra incendios

Se puede crear circuitos que conecten dispositivos similares como datos, teléfonos o
componentes de alarmas. Revit MEP no da información acerca de los voltajes o número
de polos para este tipo de circuitos.

Para crear un circuito de datos, teléfono o alarmas:

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1. Seleccionar cualquiera de los dispositivos
2. Según el tipo de sistema que se requiera generar, en el panel Create Systems
aparecerá el icono correspondiente. Por ejemplo si es un circuito de teléfonos el

icono será (Telephone), si es alarmas contra fuego (Fire Alarm), o

sistemas de datos (Data). Seleccionar el icono correspondiente al sistema a


crear en el panel Create Systems
3. En la pestaña contextual Electrical Circuits => panel System Tools => escoger

icono (Edit Circuit)

4. Verificar que el icono (Add to Circuit) esta activo (siempre se muestra activo
por defecto)
5. Seleccionar los dispositivos que se requieren agregar al circuito (En la barra de
herramientas de opciones observará que la casilla Number of Elements muestra la
cantidad de elementos que ahora forman parte del circuito)
6. En la barra de herramientas de opciones desplegar la casilla Panel, para
seleccionar un panel para el circuito

7. Presionar el botón (Finish Editing Circuit), para finalizar el modo de


edición del circuito y aceptar los cambios

NOTA: el cableado para estos circuitos se genera igual que en los circuitos de potencia e
iluminación.

Reporte de paneles
El listado de paneles despliega información acerca de los paneles y los circuitos que
están conectados a este con sus respectivas cargas.

Un reporte de paneles consta de 4 partes:

 Encabezado (1)
 Tabla de circuitos (2)
 Resumen de cargas (3)
 Pie de página (4)

120
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figura 186

Flujo de trabajo de un listado de paneles

Antes de generar un listado de paneles, se debe configurar la clasificación de carga,


factores de demanda, y plantillas para los listados de paneles. Estas configuraciones son
parte de las configuraciones eléctricas del proyecto.

Para hacer la clasificación de cargas y factor de demanda:

1. Escoger la pestaña Manage => panel Settings => desplegar icono (Mep

Settings) => opción


2. En la caja de dialogo Load Classifications escoger en el listado la categoría a
configurar

figura 187

121
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3. En la casilla Demand Factor en el botón que se encuentra a la derecha puede
revisar y modificar el factor de demanda de la categoría

figura 188

Asignación de clasificación de carga

Generalmente los equipos eléctricos ya tienen asignada una clasificación de carga, que
se asigna a los conectores eléctricos desde las familias.

Para asignar la clasificación de carga a un elemento desde el proyecto:

1. Seleccionar el elemento
2. En la paleta de propiedades, entrar a las propiedades de tipo
3. Bajo el grupo de parámetros Electrical, hacer clic sobre la casilla Load
Classification, y luego hacer clic sobre el botón

122
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figura 189

4. En el cuadro de dialogo de clasificación de cargas, escoger la categoría

Para asignar la clasificación de carga al conector eléctrico desde una familia:

1. Abrir la familia en la cual está definido el elemento eléctrico


2. Estando en el editor de familias, Entrar al cuadro de dialogo Family Types
3. Bajo el grupo de parámetros Electrical, seleccionar el parámetro Load
Classification y hacer clic en el botón

figura 190

4. En la caja de dialogo “Load Classification” seleccionar o crear la categoría


correspondiente

Plantillas de listados de Paneles

Revit MEP cuenta con tres tipos de plantillas para los listados de paneles: Branch panel,
data panel, y switchboard.

Branch panel: Esta plantilla solo se usa para los paneles y los dispositivos que están
asignados a los sistemas de potencia.

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Existen tres configuraciones para esta plantilla:

 Branch Panel: usa unidades imperiales (para uso de USA), tiene 2 columnas y
despliega los circuitos hacia los lados.
 Branch Panel 2: usa unidades imperiales, tiene 2 columnas y despliega los
circuitos hacia abajo
 Branch Panel 1: usa unidades métricas y muestra una sola columna

Data panel: este tipo de plantilla solo puede ser usada con dispositivos de datos. El
propósito primario del panel de datos es identificar los circuitos de salida de datos y la
cantidad de teléfonos. Los paneles de datos pueden conectarse cualquier dispositivo
excepto los dispositivos de potencia. Típicamente los dispositivos que pueden ser
incluidos en un panel de datos son: teléfonos, alarmas contra incendios, dispositivos de
seguridad. Los paneles de datos se despliegan en una sola columna en el listado de
paneles.

Switchboard: este tipo de plantilla puede ser usada para sistemas de switch. Esta
plantilla despliega información acerca de las conexiones de los sistemas de switch, los
paneles y otros dispositivos.

Para manejar las plantillas de listados de paneles:

1. Escoger pestaña Manage => Panel Settings => desplegar icono Panel

Schedule Templates =>


2. En la pestaña Manage Template en la casilla Template Type escoger la plantilla a
usar por defecto en el proyecto

figura 191

3. En el caso de Branch panel, en la casilla Panel configuración encontrará tres


opciones de configuración.

figura 192

124
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4. En la pestaña Apply Templates en el listado de paneles escoger el que se usará
por defecto

figura 193

Para crear un listado de paneles:

1. Seleccionar un panel
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Electrical Equipment => panel Electrical

=> desplegar icono (Create Panel Schedules) => escoger opción

NOTA: si el icono Create Panel Schedules, se muestra desactivado, es porque el


equipo no tiene asignada una clasificación de carga.

3. Se despliega el listado de paneles

Para abrir un listado de paneles:

1. En el navegador de proyectos, desplegar la sección Panel Schedules


2. Hacer doble clic para activar la vista del listado que requiera abrir

figura 194
125
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Rebalanceo de cargas

Cuando se revisan las cargas asignadas a un panel, será necesario distribuirlas de tal
forma que estás queden balanceadas de la mejor forma posible. Desde la caja de dialogo
de edición de circuitos, automáticamente se puede re balancear las cargas sobre un panel
y cambiar los circuitos de panel si es necesario. Además se puede mover, insertar y
borrar circuitos sobre un panel.

Para configurar correctamente la distribución eléctrica en los circuitos se recomienda:

 Verificar que todos los componentes eléctricos estén asignados a un panel, al


momento de configurar el sistema de distribución de carga.
 Usar la herramienta System Browser para verificar la asignación de paneles
 Usar la herramienta de rebalanceo de cargas en la caja de dialogo de edición de
circuitos para optimizar la distribución.
 Re balancear las cargas nuevamente para ver si es necesario realizar
modificaciones.

Para hacer un rebalanceo de cargas:

1. Abrir el listado de paneles


2. Se activa la pestaña contextual Modify Panel Schedule

3. En el panel Loads => escoger icono (Rebalance Loads)

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Sistemas de Tuberías y plomería
Los sistemas de tuberías son creados como entidades lógicas para facilitar los cálculos de
flujo y tamaño de los equipos. Puede crear un sistema de tuberías mediante la colocación
de los componentes mecánicos de un proyecto y luego asignarlos a un sistema de
suministro o retorno de aire, y después usar las herramientas automáticas de diseño, se
puede determinar la mejor ruta para la tubería que conecta los componentes del sistema.

Trabajando con componentes de tuberías


Revit MEP contiene los siguientes componentes para crear sistemas de tuberías de
suministro y retorno en un proyecto:

 Tubería
 Tubería Flexible
 Equipos mecánicos
 Accesorios de tuberías
 Montajes de tuberías
 Configuraciones mecánicas
 Esquema de colores para tuberías
 Revisión de sistemas de tuberías

Componentes de ruptura

Algunos accesorios y equipos mecánicos puedes ser insertados sobre un segmento de


tubería ya existente, estos automáticamente generan las conexiones de acuerdo al lugar
donde se conectados. Los conectores de estos accesorios se alinean perfectamente con
el segmento de tubería y además generan las transiciones necesarias para adaptarse al
tamaño de la tubería.

Para agregar un componente de ruptura sobre una tubería (por ejemplo una válvula):

1. Escoger pestaña Systems => Panel Plumbing & Piping => icono (Pipe
Accesory)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Pipe Accessory => en panel Mode

=> escoger icono (Load Family), para cargar una familia de accesorios de
tubería. Las familias de accesorios de tubería se encuentran en la carpeta Pipe
3. En el selector de tipos, escoger el tipo de accesorio
4. Ubicar el puntero sobre el segmento de tubería en el punto donde se requiere
insertar el accesorio

127
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figura 195

5. Hacer clic en el punto de inserción escogido

figura 196

Tuberías

Antes de dibujar la primera tubería en el proyecto es necesario especificar los accesorios


que se utilizarán, esto debe realizarlo en el cuadro de dialogo MEP Settings.

Para dibujar una tubería:

1. Escoger la pestaña Systems => panel Plumbing & Piping => escoger icono
(Pipe)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Pipe => panel Placement Tools =>

escoger icono (Justification), para definir la justificación tanto horizontal


como vertical

figura 197

3. En la barra de herramientas de opciones escoger el diámetro y altura de la tubería

figura 198

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4. En la paleta de propiedades en el selector de tipos, escoger el tipo de tubería a
dibujar

figura 199

5. En las propiedades de instancia verificar el nivel en el que se dibujará la tubería

figura 200

6. Definir punto inicial y segundo punto de tubería

figura 201

Para dibujar tuberías verticales sobre una vista de planta:


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1. Ejecutar el comando (Pipe) y definir todas las propiedades para el elemento a
insertar
2. En la barra de herramientas de opciones en la casilla Offset escribir el valor de
altura inicial para la tubería
3. Definir en la pantalla el punto inicial para la tubería y luego un segundo punto

figura 202
4. En la barra de herramientas de opciones en la casilla offset escribir el valor de
altura nuevo y presionar el botón Aplicar

figura 203

5. Se creará un segmento de tubería vertical

figura 204

6. Para continuar dibujando más segmentos de conducto, ejecutar el comando “Pipe”


hacer clic en el final del segmento sobre el nodo

130
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figura 205

Verificar la altura actual y continuar dibujando los segmentos adicionales.

Para crear una tubería vertical usando una vista de sección o elevación:

1. Activar la vista de planta que se usara como base para crear la vista de sección o
elevación y la línea de referencia
2. Dibujar la línea de referencia sobre la tubería que se quiere continuar
verticalmente

3. Crear una vista de sección o elevación, asegurándose de configurar la profundidad


necesaria para la visualización del área de interés

figura 206

4. Activar el plano de referencia correspondiente a la línea de referencia sobre la


vista de elevación o sección. Y ajustar la altura de la vista si es necesario

131
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figura 207

5. Colocar el nivel de detalle de la vista en fino, para poder visualizar la tubería


completa
6. Seleccionar la tubería que se quiere continuar verticalmente
7. Hacer clic con el botón derecho del mouse, sobre el nodo de color azul
correspondiente al extremo que se quiere continuar

figura 208

8. Escoger la opción Draw Pipe


9. Dibujar la tubería con la altura requerida

132
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figura 209

Para dibujar una tubería flexible:

1. Activar la pestaña Systems => panel Plumbing & Piping => escoger icono
(Flex Pipe)
2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Flex Pipe
3. En la barra de herramientas de opciones escoger el diámetro y altura

figura 210

4. Definir punto inicial y punto final

figura 211

Bridas (Flanges)

En Revit MEP las bridas de tubería son objetos individuales que están separados del
segmento de tubería. Por ejemplo, un segmento de tubería con bridas en realidad consta
de 5 objetos: dos segmentos de pipa, un codo con bridas, y 2 bridas que acompañan la
conexión. Teniendo las bridas representadas como objetos los sistemas son más
precisos reflejando la construcción de la tubería física.
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Para agregar una brida manualmente:

1. Activar la vista de planta sobre la cual se va a trabajar

2. Escoger pestaña Systems => panel Plumbing & Piping => icono (Pipe
Fittings)
3. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Pipe Fitting => en panel Mode =>

escoger icono (Load Family), para cargar una familia. Las familias de
accesorios de tubería se encuentran en la carpeta Pipe/Fittings
4. En el selector de tipos, escoger el tipo de montaje
5. Indicar la altura del objeto con respecto al piso del nivel
6. En las propiedades de instancia definir el valor del radio nominal

figura 212

7. Definir la ubicación y rotación del elemento

figura 213

8. Hacer clic sobre el extremo de tubería donde será colocado

134
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figura 214

Creación de un sistema de tuberías

Revit Mep permite diseñar un sistema tuberías, el cual tiene el siguiente proceso:

 Colocar elementos de plomería y equipos mecánicos


 Crear el sistema (hidrónicos de suministro o retorno, sanitario, de agua fría o agua
caliente)
 Especificar el tipo de sistema
 Crear el ruteo automático
 Editar el ruteo si es necesario
 Dibujar tubería

Al especificar el fluido para el sistema se debe definir las características de tipo,


temperatura, viscosidad y Densidad, además la cantidad de fluido en Galones por minuto
o litros por segundo, ya que el tamaño de las tuberías en el sistema, dependerá de las
configuraciones indicadas.

Para crear un sistema de tuberías:

1. Colocar en la vista del proyecto los elementos que serán parte del sistema

figura 215

2. Seleccionar cualquiera de los elementos existentes que serán parte del sistema.
3. Se activa la pestaña contextual Modify – Plumbing Fixtures => en Panel Create

Systems => escoger icono (Piping)


135
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4. En la caja de dialogo Crear sistema de tubería, desplegar la casilla System Type, y
seleccionar el tipo de sistema a crear.

figura 216

La cantidad de tipos de sistema que se muestran en la lista, depende de la


cantidad de conexiones que tenga el elemento seleccionado

5. En la pestaña contextual Piping Systems => panel System Tools => escoger icono

(Edit System)
6. Seleccionar los elementos adicionales que serán parte del sistema
7. Asignar un nombre al sistema

8. Presionar el (Finish Editing System), para salir del modo de edición del
sistema

NOTA: un elemento puede pertenecer a varios sistemas, siempre y cuando tenga las
conexiones asignadas.

Para generar el trazo automático de la tubería:

1. Seleccionar cualquiera de los elementos que forme parte de un sistema


2. Se activa la pestaña contextual Modify – Plumbing Fixtures => en panel Layout =>

escoger icono (Generate Layout)


3. En el cuadro de dialogo Select a System seleccionar el tipo de sistema a generar

figura 217
136
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4. En la barra de herramientas de opciones se mostrarán las diferentes soluciones
propuestas para el trazo de la tubería.

figura 218
5. Hacer clic sobre la opción Settings para definir la altura de las tuberías

figura 219

6. Seleccionar entre las soluciones la que más se ajuste a sus requerimientos

figura 220

7. En caso de que se requiera hacer ajustes a la solución seleccionada, escoger en

la pestaña Generate Layout => panel Modify Layout => (Edit Layout)
8. Seleccionar el segmento de tubería que desea modificar y arrastrarlo hacia la
nueva posición

137
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figura 221

9. Hacer clic en el botón (Finish Layout) para crear la tubería)

figura 222

138
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Sistemas de protección contra incendios
Un sistema de protección contra incendios está compuesto por un grupo de aspersores,
soportes de tuberías y válvulas.

Se puede crear un sistema de riego, mediante la colocación de aspersores, en posición


vertical o en pendiente, estos elementos pueden ser colocados sobre los plafones
(ceiling) o no. Luego se puede generar un sistema de tuberías de rociadores usando auto
layout. También puede revisar los sistemas de protección contra incendios por
interferencias en el edificio.

Sistemas de protección contra incendio con agua y en seco

Los sistemas de riego pueden ser en seco o pueden usar agua. Los aspersores pueden
ser asignados a un sistema de riego con agua y/o también a un sistema en seco. Cuando
un sistema es colocado en el modelo, sólo un sistema estará disponible a la vez para ser
seleccionado.

El proceso para crear un sistema contra incendios es el siguiente:

1. Colocar los aspersores


2. Seleccionar los aspersores y crear los sistemas que serán conectados a las
tuberías.
3. Editar el sistema de aspersores de acuerdo a los requerimientos de la instalación
4. Crea el ruteo de tuberías de forma automática, escogiendo la solución más
adecuada.

Las recomendaciones a tener en cuenta cuando se está creando un sistema de


protección contra incendios son:

1. Las tuberías que van en pendiente deben colocarse por encima de los rociadores y
las tuberías que van verticalmente, deben colocarse por debajo de los rociadores.
Esto se debe a que las tuberías corren en una dirección opuesta
2. Configurar correctamente las elevaciones de tuberías, para generar el ruteo
automático del sistema. Esto debido a que el sistema no podrá encontrar
soluciones de ruteo, si es que la elevación de la tubería esta sobre los aspersores
en los sistemas verticales o por debajo de los aspersores en los sistemas en
pendiente.
3. No cambiar el tamaño de los rociadores, basado en el flujo de información
obtenido por las cabeceras de los aspersores. Esta información es para reportes,
coordinación y propósitos de análisis solamente.

Para crear un sistema de protección contra fuego:

1. Escoger pestaña Systems => Panel Plumbing & Piping => icono (Sprinkler)

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2. Se activa la pestaña contextual Modify – Place Sprinkler => en panel Mode =>

escoger icono (Load Family), para cargar una familia. Las familias de
aspersores se encuentran en la carpeta Fire Protection/Sprinklers
3. En el panel Placement escoger la opción correspondiente para la colocación del

aspersor sea sobre un muro (Place on Vertical Plane), sobre un plafón

(Place on Face) o sobre un plano de trabajo (Place on Work Plane)


4. En el selector de tipos, escoger el tipo de aspersor
5. Indicar la altura del objeto con respecto al piso del nivel, en las propiedades de
instancia
6. Hacer clic en el sitio donde serán colocados los aspersores

figura 223

7. Seleccionar cualquiera de los aspersores colocado


8. Se activa la pestaña contextual Modify Sprinkers => panel Create Systems =>

escoger icono (Piping).


9. En la caja de dialogo Create Piping System, desplegar la casilla System type, y
escoger el tipo de sistema a crear.

figura 224

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El listado puede mostrar varios tipos de sistema dependiendo, del elemento
escogido.

10. En la pestaña contextual Piping Systems => panel System Tools => escoger icono

(Edit System)
11. Seleccionar los elementos adicionales que serán parte del sistema
12. Asignar un nombre al sistema

13. Presionar el (Finish Editing System), para salir del modo de edición del
sistema

Para generar el trazo automático de la tubería:

10. Seleccionar cualquiera de los elementos que forme parte de un sistema


11. Se activa la pestaña contextual Modify – Sprinklers => en panel Layout => escoger

icono (Generate Layout)


12. En la barra de herramientas de opciones se mostrarán las diferentes soluciones
propuestas para el trazo de la tubería.

figura 225

13. Hacer clic sobre la opción Settings para definir la altura de las tuberías

figura 226

14. Seleccionar entre las soluciones la que más se ajuste a sus requerimientos

figura 227
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15. En caso de que se requiera hacer ajustes a la solución seleccionada, escoger en

la pestaña Generate Layout => panel Modify Layout => (Edit Layout)
16. Seleccionar el segmento de tubería que desea modificar y arrastrarlo hacia la
nueva posición

figura 228

17. Hacer clic en el botón (Finish Layout) para crear la tubería)

figura 229

Para colocar la tubería manualmente:

1. Puede primero trazar la tubería usando el comando (Pipe)


2. Colocar los aspersores
3. Seleccionar el aspersor que se requiere conectar a la tubería
4. Se activa la pestaña contextual Modify – Sprinklers => panel Layout => escoger

icono (Connect Info)


5. Seleccionar la tubería a la cual se quiere conectar el aspersor

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figura 230

6. Realizar el mismo procedimiento con aspersores adicionales

figura 231

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Integración del flujo de trabajo
El flujo de trabajo de construcción de edificios, comprende muchos aspectos en diseño y
documentación los cuales incluyen, la coordinación e integración de información que
puede venir de múltiples plataformas como la arquitectónica, estructural y MEP. Para esto
Revit cuenta con herramientas específicas que permiten integrar toda la información.

Colaboración de proyectos

Usando las herramientas de colaboración los miembros de un equipo de trabajo, podrán


compartir información de los proyectos y monitorear los cambios que son realizados a los
proyectos, tanto por arquitectos como por ingenieros.

El proceso de colaboración comprende los siguientes pasos:

1. Vincular los dibujos de un proyecto en un sitio.


2. Crear sets de trabajo para manejar proyectos compartidos
3. Revisión de interferencias

Vincular proyectos
Los proyectos pueden vincularse para crear un modelo de edificios modular. Por ejemplo
se puede enlazar varios edificios de un proyecto en un sitio (site plan) para crear un
campus de proyecto. También se puede enlazar dibujos de AutoCAD o Revit Architecture
y MEP, o comenzar nuevos proyectos basados en los ya existentes.

Por ejemplo podría iniciar un nuevo proyecto MEP sobre una geometría ya existente, e
incluso crear una instancia nueva a partir de la existente.

Es importante tomar en cuenta que cuando un proyecto es vinculado para edición, debe
grabarse la posición de cada una de las instancias importadas para que la posición no
cambie a la original, cuando el archivo sea abierto nuevamente.

Para vincular proyectos de Revit:

1. Escoger pestaña Insert => panel Link => icono (Link Revit)
2. Buscar y seleccionar el proyecto a vincular
3. Definir la posición y abrirlo.

figura 232

Se indican a continuación las recomendaciones para vincular proyectos:

 Definir las coordenadas en un solo archivo, e incluir los archivos vinculados en las
coordenadas ya definidas en el archivo principal.
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 Vincular modelos para crear un proyecto completo. Como por ejemplo vincular
múltiples edificios que tengan en común plantas con sistemas MEP.
 No vincular proyectos que han sido creados en diferentes niveles o pisos, en el
mismo modelo de edificio. No es soportado por Revit vincular varios niveles del
mismo edificio en archivos RVT separados.
 Elementos tales como anotaciones y reportes no se despliegan en archivos
vinculados.

Modificación de proyectos vinculados

Mientras los proyectos ligados no hayan sido compartidos en las coordenadas, se


pueden seleccionar en él proyecto máster desde la vista activa y se pueden arrastrar,
mover, copiar o rotar. Sin embargo existen parámetros que deben tomarse en cuenta:

 No es posible seleccionar individualmente los objetos de un proyecto ligado a un


proyecto máster.
 Se pueden usar objetos del archivo ligado como referencia para alinear y
dimensionar objetos en el proyecto máster.
 No se puede crear restricciones ni relacionar objetos del archivo ligado y del
archivo máster.
 No se puede abrir directamente un proyecto que está ligado en la misma sesión de
un proyecto máster.
 Se pueden transferir estándares desde un proyecto ligado a un proyecto máster
(estos estándares incluyen; familias, grosores de línea, materiales, vistas de
plantilla y estilos de objetos).
 Las secciones creadas en un archivos máster, incluyen los objetos que se
encuentran en los archivos ligados
 Los reportes de cuantificación que se generan en un proyecto máster pueden o no
incluir los elementos de los proyectos ligados (se puede activar o desactivar la
opción “Include elements in linked files”).

A un proyecto Host, se puede ligar proyectos que a su vez tengan otros proyectos ligados,
a estos se les llama proyectos anidados. Existen tipos de referencias que se pueden usar
en los proyectos anidados:

 Overlay (Sobrepuesta): Cuando se liga o sobrepone al proyecto host, un proyecto


que a su vez tiene sobrepuesto otro proyecto, el proyecto sobrepuesto no será
visible en el proyecto Host. Por ejemplo: se liga o sobrepone el proyecto B al
proyecto A (Host), pero el proyecto B tiene sobrepuesto el proyecto C, entonces el
proyecto C, no será visible en el proyecto A.
 Attachment (vincular): cuando se liga o sobrepone al proyecto host, un proyecto
que a su vez tiene ligado otro proyecto, el proyecto ligado siempre será visible.

Para determinar si un proyecto será ligado o sobrepuesto:

1. Primero debe ligar el proyecto usando la opción Link Revit

2. Escoger pesaña Insert => panel Link => icono (Manage Link)
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3. En la caja de dialogo Manage Links, escoger la pestaña Revit
4. Bajo la columna Reference Type definir si la referencia al proyecto ligado será
Overlay o Attachment

figura 233

Trabajo con Worksets


Revit MEP facilita el trabajo simultaneo sobre un proyecto, lo cual se realiza distribuyendo
tareas entre el equipo. Se puede subdividir un proyecto en conjuntos de trabajo (worksets)
y ponerlos en una localización central en un servidor para activar el trabajo compartido
entre los miembros de un equipo y asegurarse de que el diseño del proyecto progresa de
manera coordinada.

Un workset es un conjunto de elementos de construcción que pueden ser editados por un


miembro de un equipo de trabajo, de manera que los otros miembros del equipo pueden
observar los cambios pero no pueden editar los elementos, lo cual ayuda a prevenir
errores en la coordinación del trabajo.

Mediante la asignación de elementos a worksets específicos, los miembros de un equipo


pueden hacer cambios a estos elementos simultáneamente, mientras que otro equipo
trabaja sobre el proyecto. Cuando un workset individual es grabado en el archivo central,
los cambios son publicados para el otro equipo de trabajo, activándolos para que puedan
observarse en el modelo principal.

Proceso para compartir proyectos

El proceso para compartir un proyecto envuelve la activación, creación y división del


modelo del edificio en worksets. Los miembros de los diferentes equipos editan los
worksets para trabajar sobre diferentes áreas del edificio.

Los siguientes pasos describen el procedimiento para compartir un proyecto:

1. Iniciar el proyecto con un usuario: un usuario necesita comenzar a trabajar


sobre un proyecto, incorporando tanto como sea posible los estándares y familias
que se usaran para el diseño. Además el diseño debe haber alcanzado un nivel
razonable en el desarrollo, antes de que sea compartido.
2. Activar worksets: cuando un proyecto va a ser trabajado por múltiples usuarios,
se necesitará dividirlo en worksets. Una vez que el proyecto está listo para ser

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compartido, se debe activar los worksets. Por defecto Revit tiene creado un
workset, sin embargo el coordinador del proyecto debe crear los worksets
adicionales para que el proyecto pueda ser compartido apropiadamente con todos
los miembros del equipo.
3. Subdividir el proyecto en worksets: Una vez que los worksets han sido creados,
los elementos del modelo deben ser ubicados en sus respectivos worksets. Por
ejemplo si hay un equipo responsable de colocar las paredes interiores y los
elementos de construcción correspondientes a estas, entonces se puede crear un
workset llamado “Interiores”.
4. Crear un archivo central: El archivo central es automáticamente creado la
primera vez que el proyecto es grabado después que los worksets han sido
activados. El archivo central coordina y propaga los cambios de cada usuario y
sigue la pista de los worksets disponibles.
5. Crear archivos locales: Se crea un archivo local por cada miembro del equipo.
Los archivos locales posibilitan al usuario trabajar en la parte del proyecto que le
corresponde y realizar las comprobaciones necesarias, para luego guardar los
cambios en el archivo central.
6. Abrir worksets: Siempre al abrir un archivo local o central, se tiene la opción de
escoger el workset para trabajar. Al escoger sólo los worksets que se necesitan
para trabajar se acortan los tiempos para abrir y grabar los archivos.
7. Trabajar con worksets: al dar de alta un workset el usuario puede realizar los
cambios correspondientes a los elementos de este. Los nuevos elementos del
proyecto serán colocados en el workset que se encuentre activo en el momento.
8. Grabar cambios: regularmente los cambios son grabados tanto en el archivo local
como en el central. Para grabar los cambios de manera que otro usuario pueda
visualizarlos se deberá guardarlos en el archivo central.
9. Cerrando el archivo local: al finalizar la sesión de trabajo, los cambios deben ser
guardados en el archivo central. Adicionalmente antes de cerrar el archivo,
también los cambios deben guardarse en el archivo local, esto garantizará la
coordinación entre los archivos central y local.

Limitaciones en la edición del archivo central

Solo un miembro del equipo de trabajo puede editar el archivo central. No se debe
trabajar directamente en el archivo central, a menos que sea el único usuario que se
encuentra trabajando en el proyecto. Todos los usuarios deben tener una copia local del
archivo central, trabajar localmente y entonces actualizar al archivo central para que otros
usuarios puedan visualizar los cambios.

Después de grabar en el archivo central, se crea una carpeta de respaldo que contiene
cuatro archivos con extensión DAT que son: eperms.dat, request.dat, users.dat,
wperms.dat. Estos archivos contienen los datos del estatus sobre la edición y dueños de
los worksets. Estos archivos no deben ser borrados.

Referencias entre worksets

A menudo existe una relación entre elementos en un proyecto, y puede que los elementos
relacionados pertenezcan a diferentes worksets. Por ejemplo una ventana que está
referenciada a la pared sobre la cual está colocada, una pared esta referenciada con otra
pared con la cual se une. Si las dos paredes se encuentran en diferentes workset, Revit
crea una referencia entre los dos worksets.
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Los worksets referenciados, son relaciones creadas entre dos worksets, entonces, cuando
se abre un workset que tiene una referencia a otro, también se abre el workset
referenciado.

Configuración de worksets

Es necesario que los worksets sean organizados de tal manera que sea posible abrir el
mínimo de worksets requeridos para hacer el trabajo, esto debido a que la referencias
entre worksets se hace automáticamente, se puede usar la opción Seleccionar, para
escoger solo aquellos Worksets que se necesitan.

Los worksets no pueden ser referenciados a un workset específico. Por ejemplo, los
elementos de un workset que sea usado para muros interiores, probablemente no
necesitarán ser referenciado a los elementos de un workset de mobiliario.

Para definir el usuario de Revit:

1. Abrir Revit. (NO debe tener abierto ningún proyecto)


2. Desplegar el Menú de aplicaciones
3. Hacer clic en el botón Options
4. En la caja de dialogo de opciones, activar la pestaña General
5. En la casilla Username, escribir el nombre de usuario con el cual se identificara en
el grupo de trabajo que tendrá acceso al archivo central

figura 234

Para activar un workset:

1. Abrir el proyecto que se requiere para activar las funciones del workset. (es el
proyecto que se convertirá en el archivo central).

2. Escoger pestaña Collaborate => Panel Worksets => (Worksets)


3. Se despliega la caja de dialogo Worksets

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figura 235

Sí ya existen elementos creados en el proyecto, estos serán trasladados al workset


que se define en la casilla Move remaining elements to workset.

4. Presionar el botón Ok para salir del cuadro de dialogo


5. Grabar el archivo con la opción Save As.
6. En el cuadro de dialogo Guardar como, presionar el botón Options y verificar que
la opción Make this a Central Model after save este activa

figura 236

Al grabar el archivo por primera vez después de definir un workset, el programa le


indicara que será grabado con la característica de archivo central.

El archivo central debe ser guardado en una ubicación compartida a la que pueden
tener acceso todos los usuarios que son parte del grupo de trabajo.

Para crear worksets:

1. Escoger pestaña Collaborate => Panel Worksets => (Worksets)


2. En el cuadro de dialogo Worksets presionar el botón New
3. Definir el nombre del workset

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figura 237

4. Presionar el botón OK para salir del cuadro de dialogo de creación de worksets


5. Grabar el proyecto nuevamente usando la opción Save As…
6. En el cuadro de dialogo grabar archivos hacer clic en el botón Options
7. Asegurarse que la opción Make this a Central Model after save este activa

figura 238

Para definir los worksets como no editables:

1. Escoger pestaña Collaborate => Panel Worksets => (Worksets)


2. Bajo la columna Editable escoger la opción NO, para todos los worksets que serán
entregados a los usuarios

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figura 239

3. Grabar nuevamente el archivo asegurándose que la opción Make this a Central


Model after save este activada.

4. Escoger la pestaña Collaborate => panel Synchronize => icono


(Synchronize with Central). Esto asegura que los cambios realizados estan
actualizados

figura 240

Para asignar instancias a un workset:

1. Seleccionar los componentes que se requiere agregar a un workset


2. En las propiedades de instancia
3. Bajo el grupo de parámetros Identity Data, desplegar la casilla Workset
4. Seleccionar el workset en el cual se quiere ubicar los objetos seleccionados

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figura 241

IMPORTANTE: antes de asignar los worksets a los usuarios que serán los propietarios,
debe colocarlos en modo NO editable, esto permitirá que se elimine el usuario inicial con
el que fueron creados y se pueda asignar un nuevo usuario.

Para que un usuario tome un workset como propietario:

1. Antes de que el usuario tome un workset es necesario que previamente defina el


nombre de usuario que usara en Revit.
2. Debe asegurarse que los worksets que van a ser tomados por los usuarios estén
como NO editables en el archivo central
3. Abrir el archivo central que debe encontrarse en una ubicación compartida
4. Abrir el archivo que fue definido como archivo central.
5. Ingresar al cuadro de dialogo worksets
6. Seleccionar el workset y bajo la opción Editable escoger la opción “Yes”

figura 242

Automáticamente el usuario que está definido en el cuadro de dialogo Options,


será asignado como propietario del workset.

7. Salir del cuadro de dialogo de Worksets aceptando los cambios


8. Sincronizar con el archivo central

9. Escoger Menú de aplicaciones => opción Close (para cerrar el archivo)


10. En el cuadro de dialogo Editable Elements escoger opción Keep ownership of
Elements and worksets
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figura 243

11. Esto creará una copia local del archivo, cuyo nombre está compuesto por el
nombre del central_nombre de usuario.rvt

Este es el archivo en el que debe trabajar el usuario.

Para sincronizar los cambios realizados en el archivo local con el archivo central:

1. Grabar usando la opción Save

2. Escoger pestaña Collaborate => Panel Zynchronize => icono


Zynchronize with central

figura 244

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Para visualizar los cambios realizados en otros worksets:

1. Escoger pestaña Collaborate => Panel Syncrhonize => (Reload Latest)

Solicitar acceso a elementos de un workset

Solo el propietario puede modificar los elementos de su workset. En caso de que otro
usuario necesite acceso a los elementos de un workset del cual no es propietario, deberá
enviar una solicitud al propietario al cual pertenece el elemento que requiere editar.

Cuando el dueño de un workset recibe una solicitud de préstamo de objetos, este puede
ceder o negar el acceso a los objetos.

Para enviar una solicitud a un propietario de otro workset:

1. Seleccionar el objeto y hacer clic sobre el icono “Make element editable”

figura 245

2. Se despliega un cuadro de dialogo indicando que el elemento no puede ser


modificado debido a que pertenece a otro workset

figura 246

3. Presionar el botón Place Request. Se muestra un cuadro de dialogo que indica


que el requerimiento ha sido enviado al propietario del objeto

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figura 247

4. El propietario del workset al que pertenece el objeto recibirá una notificación.

figura 248

Para revisar los requerimientos para edición de objetos:

1. Escoger pestaña Collaborate => panel Syncronize => icono


2. Se muestra el cuadro de dialogo donde se indican todas las requisiciones
pendientes de contestar:

 Con fecha y hora en la cual fue enviada


 Usuario que hacer la solicitud
 El tipo de objeto y el ID

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figura 249

3. Puede optar por ceder los objetos que se están requiriendo, para esto presionar el
botón Grant, o denegar el acceso presionando el botón Deny/Retract
4. Los usuarios que han realizado la solicitud serán notificados.

Para devolver un elemento prestado:

1. Una vez que el objeto le ha sido prestado, realizar las modificaciones requeridas
2. En el momento en que sincroniza con el proyecto central, en la caja de dialogo
Syncronize with Central, la opción Borrowed Elements debe estar activada.

Esto hará que el archivo central se actualice y devolverá los elementos prestados
a sus respectivos worksets.

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figura 250

Ceder un workset (Relinquishing)

Ceder o renunciar, significa que el propietario de un workset regresa los objetos al


administrador del archivo central.

Para renunciar a un workset:

1. Escoger pestaña Collaborate => panel Syncronize => icono (Relinquish All
Mine)

Revisión de interferencias entre sistemas


Usando las herramientas de interferencia se podrá verificar de forma automática si existen
interferencias entre elementos de diferentes sistemas o del mismo sistema. El resultado
de esta revisión genera un listado que reporta todas las inconsistencias. Usando la opción
Show del listado, se podrá resaltar y hacer zoom del elemento en conflicto. Al escoger la
opción Refresh después de corregir los cambios, el listado se actualiza.

El procedimiento recomendado para realizar una revisión de interferencias, se indica a


continuación:

 Seleccionar solamente los elementos del modelo que son de interés para el
análisis, esto acortará el proceso. Esto asegura una apropiada coordinación entre
el equipo de diseño.
 En el listado de reporte de interferencia, ir seleccionando una a una las
inconsistencias para corregirlas.
 Actualizar el listado después de cada corrección
 Una vez terminada la revisión correr nuevamente la herramienta de interferencia,
para verificar que todas las interferencias fueron resueltas.
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Para verificar interferencias entre sistemas:

1. Escoger Pestaña Collaborate => Panel Coordinate => desplegar icono

(Interference Check) => opción

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