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2. PRESENTACION
Motivar hacia la actividad de aprendizaje en consideración a las fortalezas que aportará en el desarrollo de
habilidades y destrezas.
Guiar y organizar el aprendizaje de manera que se oriente al desarrollo integral del aprendiz.
Motivar a la acción, al trabajo autónomo sistemático y organizado.
Relacionar conocimientos previos con los nuevos para la construcción significativa de los mismos.
Promover el aprendizaje colaborativo y el crecimiento integral del grupo.
Sugieren un máximo de 10 renglones, pero esta extensión no es una camisa de fuerza, la longitud obedece más a
aspectos de claridad, ubicación y motivación.
Además, tenga en cuenta que lo propuesto en la presentación debe ser:
Texto agradable de leer, que describe el objeto de estudio, sus características e importancia en el
desarrollo de las competencias asociadas.
Además de lo textual, puede contener imágenes.
Puede finalizarse con una máxima.
Establece relaciones conceptuales entre las competencias asociadas y el contexto del mundo productivo.
Problematiza el tema en relación con el desarrollo del perfil y las competencias.
Posee un tinte motivacional y didáctico, en contexto con el mundo educativo y su posterior inserción en
el laboral.
Describe en forma corta, clara y precisa, sin necesidad de largos tratados, el objeto y el qué del aprendizaje
o introducción. Presenta la importancia del tema como objeto de aprendizaje, es el por qué o para qué,
es la intencionalidad del aprendizaje.
GFPI-F-019 V3
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Actividades de contextualización
Conocidas también como de identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje. También pertenecen al primer
momento de toda secuencia didáctica (“antes de aprender”).
La característica esencial es permitir al aprendiz la identificación o reconocimiento de saberes previos con el fin de promover
la auto-evaluación y establecer una situación diagnóstica. De otra parte estas actividades promueven procesos
metacognitivos. Pueden orientarse por medio de diversas técnicas, tales como preguntas, lluvia de ideas, socialización de
experiencias, intercambio de métodos y formas de hacer las cosas, actividades de observación.
Se sugiere apoyarse en diversas Taxonomías como la de Benjamín Bloom o Robert Marzano.
Las Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje Son aquellas
actividades que facilitan y promueven una práctica guiada para comprobar la comprensión de los conceptos y procedimientos
aprehendidos y transferencia de los mismos. Este momento pedagógico:
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Funciones COGNITIVAS
Establecer relaciones diferentes contextos.
Deducir solución de problemas.
Responder rápida, correcta y sistémicamente.
Pensar y expresar respuestas a problemas o situaciones.
Transferir aprendizajes.
Actividades de Apropiación
En la secuencia didáctica es propia del segundo momento del aprendizaje, “mientras aprendo” (durante el aprendizaje),
conocido también como estrategias de desarrollo, cuyo propósito es el de desarrollar capacidades para la elaboración de
marcos conceptuales, la construcción, comprensión y apropiación de los saberes y procedimientos inherentes tanto a las
competencias específicas (Técnicas), como básicas y transversales.
Las actividades aquí propuestas se enfocan en la Construcción integral del conocimiento: Conceptos, procedimientos, valores
y se describen textualmente, tal como “aparecen” en la Planeación Pedagógica. En la formación titulada se tiene en cuenta
lo relacionado en el Proyecto Formativo.
Apoyarse de las Taxonomías de Bloom y Marzano.
Actividades de apropiación: Son actividades que se diseñan y desarrollan durante el proceso de formación a partir de la
toma de conciencia del aprendiz y del instructor, de las estructuras o los marcos conceptuales con los cuales integran las
experiencias técnicas, científicas y culturales al interior de los esquemas mentales, que le dan sentido a lo vivenciado, a lo
experimentado, a lo manipulado. Concreción de los componentes teórico-prácticos. Uso abierto, deliberado e intencional de
diversas técnicas didácticas activas.
Permiten desarrollar capacidades para la construcción y apropiación de los saberes de acuerdo con los aportes de expertos
de la comunidad científica, académica.
Las actividades de Apropiación sirven para:
Proponer actividades para el desarrollo del aprendizaje por procesos utilizando recursos y diversas estrategias
cognitivas de aprendizaje.
Facilitar la información organizada y secuencial, presentando los detalles más importantes y solicitando
retroalimentación de lo comprendido.
Promover el trabajo en equipo y colaborativo.
Utilizar las diferentes fuentes de conocimiento.
Promover diferentes actividades para el desarrollo de diversos tipos de pensamiento y desarrollo de funciones
cognitivas, de investigación e innovación.
Utilizar recursos según necesidades individuales, sociales y culturales.
Tipos de actividades de Apropiación: Pregunta guía, pregunta problémica, lúdica y juego, realización de visitas, investigación,
analogías, ejemplos y contraejemplos, apareamientos, conversatorio, elaboración de preconceptos, lecturas auto-reguladas,
estudio casos, juego roles, demostraciones, establecer relaciones, transformar procesos, operar equipos y maquinaria.
Estrategias cognitivas: Mentefactos, mapas y redes conceptuales, mapas mentales, UVE Heurística, ideogramas, líneas de
tiempo, esquemas causa efecto, cruz categorial, esquemas de acción, matrices, entre otras.
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Este momento indica el “después de aprender” con el que se busca, que los aprendices apliquen o transfieran el aprendizaje
desarrollado en la fase anterior a contextos reales, de acuerdo con lo planteado en la Situación Problémica definida en el
primer momento. El propósito es que los aprendices transfieran el 100% de sus conocimientos y habilidades de acuerdo con
las funciones productivas, lo que eleva la calidad del proceso formativo y el desempeño del aprendiz, dando como resultado
la óptima gestión de la FPI.
En esta etapa los aprendices deben utilizar los conocimientos adquiridos en el desarrollo de ejercicios y de proyectos.
Los proyectos formativos y las prácticas pedagógicas de aplicación cumplen una doble función, a saber:
Evaluar el participante en relación con el dominio práctico, teórico y conceptual del tema.
Promover en los participantes una predisposición a la utilización o empleo de los conocimientos adquiridos.
Para el logro de estas acciones se propone desarrollar actividades que propicien:
Integrar el aprendizaje en diferentes ambientes y en los sistemas de trabajo y motivarlos a practicar el uso de las
habilidades aprehendidas.
Acercar al Aprendiz a situaciones de la vida real (práctica y el modelaje de situaciones o casos, solución de
problemas).
Hacer uso de habilidades en actividades productivas.
Extender el aprendizaje más allá del evento inicial, incluyendo revisiones del contenido y, más importante aún,
revisiones de cómo aplicar las habilidades a tareas específicas y el impacto de la transferencia en los contextos
productivo y social.
Entre alguna formas de actividades de transferencia de conocimiento se pueden citar: Socializaciones, tertulias,
conversatorios, foros, mesa redonda, desarrollo de la autonomía, el discernimiento, reflexión, talleres, prácticas de campo,
resultados de desempeño, investigación-acción, profundización del conocimiento, crear, innovar, inventar, formular y
solucionar hipótesis solución de problemas, entre otras.
Ambiente Requerido:
Para favorecer el desarrollo de las actividades de aprendizaje propuestas, tenga en cuenta, para el enriquecimiento
pedagógico disponer de una variedad de ambientes de aprendizaje, favorecer un clima de respeto y confianza, uso de medios
didácticos, ayudas audiovisuales y apoyo de las TIC´s, y aprovechar toda la infraestructura y recursos institucionales.
Materiales:
De manera específica detalle los insumos, materiales y requerimientos necesarios, que permitan apoyar y agenciar las
actividades y trabajo que harán los aprendices. Considere cantidad de aprendices para un consumo racional de los materiales
en relación con los ambientes especificados (Aula, Laboratorio, taller, unidad productiva, entre otros).
Nota: Tome como referencia el plan de trabajo, la planeación pedagógica, las directrices institucionales y las orientaciones
para elaborar guías de aprendizaje citado en la guía de desarrollo curricular
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
La Guía contiene Evidencias de Aprendizaje de los tres tipos: Conocimiento, Desempeño y Producto, de acuerdo con los
criterios de evaluación y los resultados del aprendizaje planteados. Esto implica que el instructor debe retroalimentar al
aprendiz durante cada uno de los pasos del proceso y no esperar hasta el final de la formación a que este entregue las
evidencias finales.
La evaluación de un proceso formativo es permanente, sistémica e integral, que permite valorar las metas y logros
alcanzados, los resultados obtenidos, en términos de los planes, metas y objetivos propuestos, acordes con los recursos
utilizados y las condiciones existentes. Tiene varias finalidades, entre ellas tenemos elevar la objetividad, facilitar una
predicción y un control lo más exacto y preciso posible de la formación. Desde la evaluación, el instructor valida los métodos
aplicados en el proceso de enseñanza- aprendizaje.
La evaluación también es un proceso de observación, registro y documentación comprensiva del desarrollo de los aprendices
en general, desde las diferentes dimensiones humanas, e incluye las áreas de los dominios del aprendizaje con el fin de emitir
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juicios de valor, que permiten tomar decisiones sobre el desempeño. El instructor debe tener en cuenta los criterios de
evaluación determinados en el Programa de Formación para la construcción de los instrumentos de evaluación conducentes
al registro de los logros obtenidos por el aprendiz.
En el marco de los procesos evaluativos es importante adelantar en la formación procesos de Auto, Co y Hetero-Evaluación
Dado su carácter sistémico, para que la evaluación sea efectiva, es necesario tener absoluta claridad sobre los Resultados de
Aprendizaje que se plantearon inicialmente y asegurarse de establecer, con base en ellos, criterios e indicadores de
evaluación que le indiquen al aprendiz lo que se espera de él.
Para su organización se propone aglutinarlas en el siguiente cuadro:
Evidencia de Conocimiento:
Relacionadas con el Saber (Teorías, Considere los criterios de evaluación Es importante tener presente cuál
Principios, Conceptos…). Da enunciados en el Diseño Curricular técnica e instrumento aplica a cada tipo
respuestas al dominio cognitivo (Programa de Formación), en cada de evidencia.
una de las Competencias y según su Para las evidencias de Conocimiento la
análisis, determine cuál o cuáles Técnica es Formulación de Preguntas y
Evidencia de Desempeño: criterios aplican según evidencia el Instrumento es el Cuestionario.
Relacionadas con el Hacer solicitada. Para las evidencias de Desempeño la
(Aplicaciones del saber: habilidades y Técnica es la Observación Directa y el
destrezas). Da respuestas al dominio Instrumento es la Lista de Chequeo,
procedimental y actitudinal Cotejo o Verificación.
Para las evidencias de Producto la
Evidencia de Producto: Técnica es la Valoración de Producto y
Relacionadas con el Hacer, luego de un el Instrumento es la Lista de Chequeo,
desempeño (Aplicaciones del saber: Cotejo o Verificación.
habilidades y destrezas). Es un Las Listas de chequeo o verificación se
producto tangible. constituyen en una de las formas
básicas para evaluar el aprendizaje
Para plantear cualquier tipo de referido a procedimientos, así mismo,
evidencia debe tenerse en cuenta lo para evaluar aspectos cognitivos y
valorativos se puede recurrir a
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Nota: Tome como referencia las técnicas e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular
5. GLOSARIO DE TERMINOS:
Registre los términos o conceptos diferenciados en orden alfabético, que facilitan la comprensión del discurso o de las
temáticas propias del objeto de aprendizaje y su respectiva significación contextuada.
Se escriben los términos desconocidos, de difícil interpretación o que no sean comúnmente conocidos en el contexto en que
aparecen o que por precisión pedagógica necesitan reforzarse.
Se pueden utilizan términos técnicos específicos y pueden ser trabajados en las actividades de aprendizaje.
También puede utilizarse los conceptos relacionados en el glosario como parte de las actividades de aprendizaje sugeridas.
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
Sirven de apoyo para el desarrollo de las competencias del programa formativo, a su vez, se utilizan con el propósito de
ampliar y profundizar en los contenidos curriculares y actualizar los diseños de los programas.
La bibliografía debe ser referenciada según normas establecidas (APA).
Particularmente en cuanto a la bibliografía para aprendices se incluye aquí todo aquel material diseñado especialmente para
el aprendizaje sistemático de acuerdo con la naturaleza del objeto de estudio. Por ejemplo, los manuales y tratados generales
sobre alguna disciplina, las publicaciones internas de las cátedras, las clases grabadas de los instructores, textos indicados
por los instructores como referentes de consulta, los diccionarios especializados, entre otros. De igual manera, se debe
proceder con la webgrafía entendida como un listado o referencia a modo de bibliografía de sitios webs, blogs o portales de
internet.
Es importante referenciar el acceso a las bibliotecas digitales con las que cuenta la entidad para beneficio de la formación.
Autor (es) Citar el o los autores de la Guía Instructor(a) Relacionar centro dd/mm/aa
al que se pertenece
Autor (es) Citar el o los autores de la Instructor(a) Relacionar centro al dd/mm/aa El que corresponda
Guía que se pertenece
Complementación al
Instructora- Teleinformática Apoyo de los
Ana Patricia Salinas Pérez Apoyo Técnico- y Producción 02/02/2018 procesos formativos
Pedagógico Industrial del CTPI