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Scratch

SCRATCH
Es un lenguaje de programación visual.
Scratch se puede descargar e instalar o en dado caso utilizarlo en línea, para este
es necesario registrarse.
Si se va a utilizar desde la instalación en el pc hay que tener en cuenta que se debe
instalar también el Adobe Air para que scratch funcione sin inconveniente.
El Adobe Air es una plataforma que permite crear aplicaciones que funcionen a la
vez en múltiples Sistemas Operativos.

Scratch no sirve solo para la creación de programas, también se pueden crear


historias animadas o minivideojuegos.
Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades
mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos
profundos sobre el código. Sus características ligadas al fácil entendimiento del
pensamiento computacional han hecho que sea muy difundido actualmente en la
educación de niños, adolescentes y adultos.

Ventana de Scratch
En la ventana de Scratch se visualiza las diferentes partes, esta se compone de
cuatro subventanas: área de programas, el escenario, zona de lista de objetos y
escenario y panel de bloques e instrucciones.

Informática
Lic. Adriana Milena González
Scratch

Escenario
El escenario de Scratch tiene unas dimensiones de 480 x 360 píxeles. Al igual que
un plano cartesiano la posición de los objetos sobre él se determina por las
coordenadas X e Y teniendo en cuenta que el centro del escenario se corresponde
con las coordenadas X=0 e Y=0. Para encontrar la posición X,Y en la que te
encuentras, mueve el ratón por el escenario y observa cómo cambian las
coordenadas X,Y en la parte inferior derecha.

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Lic. Adriana Milena González
Scratch

Bloques de Sonido
Scratch cuenta con un grupo de instrucciones que permiten la reproducción de
archivos de sonido dentro de la animación que se esté haciendo. Los archivos de
sonido se pueden importar directamente al área del objeto y una vez ahí se puede
usar las instrucciones para su reproducción durante la animación.

Al ir al bloque sonido se encuentran los siguientes bloques:

Se elige un sonido de la Pestaña Sonidos.

Se elige un sonido de la Pestaña Sonidos y


se espera a que termine.

Cambia el volumen incrementándolo o


disminuyéndolo. Se usa dentro de un ciclo iterativo.

Fija el volumen a todos los sonidos del


Objeto.

Toca diferentes tonos de tambores durante N


pulsos.

Detiene todos los sonidos.

Silencia los sonidos durante N pulsos.

Toca una nota musical durante N pulsos.

Fija el instrumento a uno de la lista.

Muestra el volumen en el escenario si se


selecciona la variable volumen.

Se fija el tempo (velocidad) a N pulsos por


minuto (ppm).

Permite ir aumentando o disminuyendo el


tempo durante un ciclo iterativo.

Muestra el tempo (velocidad) en el


escenario si se selecciona la variable tempo.

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Los sonidos son guardados en la etiqueta Sonido.

Las opciones que se encuentran allí son:

1 2 3

1. Selecciona un sonido de la biblioteca

Buscar el sonido de la biblioteca

SCRATCH cuenta con un banco o una


base amplia de sonidos pregrabados
los cuales pueden ser utilizados, entre
los que destacan los sonidos de:
animales, humanos, instrumentos
musicales, etc.

2. Grabar nuevo sonido

Pulsar el botón de grabar y comenzar a hablar

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Lic. Adriana Milena González
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3. Cargar sonido desde archivo

Buscar el sonido desde el disco duro o dispositivo de almacenamiento.

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Lic. Adriana Milena González

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