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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA

Calidad, Pertinencia y Calidez


UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA CIVIL
INGENIERÍA CIVIL

PRÁCTICA 1 CIVIL 3D

ESTUDIANTES:

AGUILAR APOLO OSCAR FABIAN

AJILA ENRIQUEZ DAVID JOSUE

APOLO AREVALO DARLIN XAVIER

LALANGUI VIVANCO VICTOR RICARDO

PRECIADO VILELA FRANCISCO JAVIER

SEGOVIA PUGA KEVIN PAÚL

SEMESTRE:

SEXTO “A”

TRAZADO GEOMÉTRICO DE CARRETERAS I

DOCENTE:

Ing. Oyola Estrada Erwin Javier, Mgs.

MACHALA – EL ORO – ECUADOR

10 enero 2019
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA CIVIL

TRABAJO AUTÓNOMO # 1
No. Nombre Correo Grupo
1 Oscar Aguilar oaguilar2@utmchala.edu.ec
2 David Ajila djajilae_est@utmachala.edu.ec
NOTA:
3 Darlin Apolo dapolo2@utmachala.edu.ec
4 Víctor Lalangui vrlalangui_est@utmachala.edu.ec
5 Francisco Preciado fpreciado_est@utmachala.edu.ec
6 Kevin Segovia ksegovia1@utmachala.edu.ec
CURSO: SEXTO A FECHA: 10 enero 2019 CLASE No: 01
TEMA 1: Creación de un modelo digital de terreno MDT con curvas de nivel
DESARROLLO
Antes de empezar a realizar nuestra practica lo primero que debemos hacer es preparar
nuestro programa Civil 3D para q trabaje y en las coordenadas deceadas y en las unidades
deceadas. Para esto nos diriguimos a la barra de heramientas damos clic en configuracion y clic
derecho en dibujo y clic hizquierdo en configuracion de dibujo, aquí configuramos nuestro
espacio de trabajo.

Una vez configurado nuestro espacio de trabajo procedemos ha insertar los puntos que
previamente se tomaron en campo, para esto damos clic en insertar, luego donde dice puntos
de archivo y clic en el mas q sale en el cuadro de dialogo ahí buscamos nuestros puntos para
poderlos exportar al Civil 3D una ves cargados bajamos y ponemos la especificacion del formato
en nuestro caso es: PNEZD delimitado por comas.
Una vez echo todo esto tenemos nuestros puntos ya insertado en el Civil y listos para trabajar.

Una vez insertados los puntos damos clic derecho en superficie y seleccionamos crear superficie,
aquí ponemos el nombre de nuestra superficie y los intervalos, colores, grosor de líneas,
suavizado de curvas etc. de nuestra superficie.
Una vez echo todos esos pasos damos clic en el más q esta en superficie ahí se nos desplegara
otras barras damos nuevamente clic en el mas de superficie del terreno y otra vez en el mas de
definiciones ahí nos dirigimos a donde dice grupo de puntos damos clic derecho y nos vamos a
añadir ahí se nos desplegara un cuadro de dialogo donde seleccionaremos nuestra superficie
para aplicarla a nuestros puntos.

Aquí observamos nuestra superficie ya creada lo único que debemos hacer es eliminar las
triangulaciones que están excedidas.
Para esto seleccionamos nuestra superficie y damos clic en editar superficie y luego en suprimir
línea y empezamos a eliminar este proceso lo hacemos de derecha a izquierda y borramos dando
clic derecho hasta tener algo así.

Eliminado las triangulaciones que estaban de más procedemos a crear un polígono cualquiera
dentro de nuestro levantamiento esto es para crear una alineación.

Ahora seleccionamos nuestra línea de alineamiento y nos dirigimos a la pestaña de alineación


ahí desplegamos y damos clic en crear alineación a partir de objetos ahí se nos desplegara un
cuadro de dialogo el cual debe ser llenado de acuerdo a las especificaciones técnicas del diseño
de carreteras.

Una vez llenado el cuadro de dialogo damos aceptar y vemos q se nos creado nuestro
alineamiento.
Terminado esto damos clic en editor de geometría y comenzamos a diseñar nuestra carretera.

De aquí diseñamos nuestra curva hasta tener algo como la gráfica aquí nos damos cuenta como
la curva va tomando forma de acuerdo a nuestro diseño.

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