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SILABO
Herramientas de Desarrollo de Software
I. DATOS GENERALES
Semana: 05 Nº 05: Utilizando estructuras Estructuras Repetitivas Averiguar sobre las estructuras
repetitivas en JAVA repetitivas
Semana: 07 Desarrollar Nº 07: Utilizando Controles Conocimiento de controles básicos Investigar sobre los controles visuales
aplicaciones básicos para captura y (Swing Controls): JLabel, básicos para captura de datos en
presentación de datos JTextField, JAVA(Swing Controls)
básicas con objetos JButton.
visuales para la
Semana: 08 captura y Nº 08: Utilizando Controles Conocimiento de controles básicos Investigar sobre los controles visuales
visualización de la de selección para captura de (Swing Controls): JRadioButton, de selección para captura de datos
datos JCheck Box en JAVA
información,
teniendo en cuenta
Semana: 09 las propiedades y Nº 09: Utilizando Controles Conocimiento de controles básicos Investigar sobre los controles visuales
eventos de cada de selección múltiple para (Swing Controls): de selección múltiple para captura de
captura de datos JComboBox, JList. datos en JAVA
una de los
controles.
Semana: 10 Nº 10: Desarrollando Desarrollo de aplicaciones con la Investigar sobre aplicaciones básicas
aplicaciones con los controles librería Swing donde se pueden utilizar los
de la librería Swing controles visuales
Semana: 11 Nº 11: Creando contenedores Manejo y manipulación de los Swing Averiguar sobre los contenedores de
de Containers: JPanel, objetos
objetos JTabbedPane,
JToolBar, JDesktopPane.
Construir la
Semana: 12 Nº 12: Creando menús y Manejo y manipulación de los Swing Averiguar sobre la creación de menús
interface gráfica para Menus: JMenuBar, JMenuItem, en JAVA.
transferencia de información
el desarrollo de JRadioButtonMenuItem,
prototipos sistemas JSeparator, JMenu.
en
JAVA
Semana: 13 Nº 13: Creando aplicaciones Manejo de paquetes y Swing Investigar sobre el manejo de ventanas
con Windows.
ventanas
Semana: 18 Evaluación de aprendizajes, por un jurado, del estudiante que obtuviera nota en la UD entre 10 y 12
V. METODOLOGIA:
• Método Participativo y Experimental: Exposiciones analíticas de carácter teórico realizadas
por el docente responsable, propiciando el auto e inter aprendizaje, reflexión individual y
colectiva sobre el tema tratado.
• Prácticas en el laboratorio de cómputo de cada sesión de clase de aprendizaje.
• Realización de proyecto de sistemas de información bajo tutoría.
• Ejecución y sustentación de tareas asignadas.
VI. EVALUACION:
1. La evaluación del aprendizaje de los estudiantes es permanente y vigesimal, siendo la nota
mínima aprobatoria de 13 (trece) en cada una de las Unidades Didácticas. En todos los casos
la fracción 0.5 o más se considera como una unidad a favor del estudiante.
2. El estudiante que acumulará inasistencia injustificadas en número igual o mayor al 30% del total
de horas programadas en la unidad didáctica será desaprobado(a) en forma automática,
anotándose en el registro la nota 00 (cero).
3. Los estudiantes con dificultades de aprendizaje, que obtuvieran entre 10 y 12 en la unidad
didáctica, participan en un programa de actividades de recuperación, en este programa deben
participar todos los estudiantes afín de reforzar sus aprendizajes y la de los estudiantes con
deficiencias de aprendizaje; luego del cual el estudiante será evaluado.
4. Los estudiantes que habiendo realizado el programa de actividades de recuperación obtuvieran
como resultado de evaluación en la unidad didáctica entre 10 y 12, serán evaluados por un
jurado.
5. Si después de haber sido evaluado por el jurado, el estudiante obtuviera nota menor a 13, repite
la unidad didáctica.
CE = PC + AP + EX + ACT
Donde:
CE = Criterio de Evaluación
PC = Practica calificada (60%).
AP = Actividades de Aprendizaje (20%).
EX = Examen Teórico (10%).
ACT = Actitudinal (10%).
LINKS
Página oficial de NetBeans. Utilizando el entorno NetBeans
http://wiki.netbeans.org/SpanishTranslationTutorialesAPIPersistenciaVWP
Sun Microsystems “NetBeans IDE Java Quick Start Tutorial”
http://www.netbeans.org/kb/docs/java/quickstart.html
Sun Microsystems “Basic IDE and Java Programming Learning Trail”
http://www.netbeans.org/kb/trails/java-se.html
Wikipedia http://es.wikipedia.org/wiki/NetBeans
Semana/ fecha
Actividad a Realizar Lugar de Ejecución