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Aplicativo para Evitar Un Desarrollo Cognitivo Lento en Los Niños de CENFAMIL
Aplicativo para Evitar Un Desarrollo Cognitivo Lento en Los Niños de CENFAMIL
TEMA:
PROYECTO DE GRAFICA
CURSO:
Gráfica I.
ALUMNO:
Reyes Reyes Jordan
Castrejon Chunga Cesar
Zare Bejarano Dante
Nuñez Saldarriaga Guillermo
ÍNDICE
1. Realidad problemática………………………….…….… 01
2. Formulación del problema……………….………..…….02
3. Objetivos....………………….………………….………...02
3.1. Objetivo general……….…….……………………..02
3.2. Objetivos específicos…….….…...….…..…..…….02
4. Justificación….………………………………….…….….02
4.1. Justificación económica……….….….……………02
4.2. Justificación social…………………….….……..…02
4.3. Justificación teórica……………………….…...…..03
4.4. Justificación institucional…….……...…......….….03
5. Antecedentes……………………….………………...….03
5.1. Aplicación: ¿cómo estás hoy?.............................03
5.2. Análisis, diseño y construcción de un aplicativo
que apoye el desarrollo intelectual de preesco-
lares de 4 a 5 años……...…...….……….......……04
5.3. APP: Stimulus……………..….......…....….……....04
6. Marco Teórico…………………………………………….05
6.1. Primitivas……………………………………………05
6.2. Funciones…………………………………………...06
6.3. Teoría aprendizaje y evaluación………………….07
7. Desarrollo: metodología…………………………………08
7.1. Análisis: Según la metodologí..…………………..08
7.2. Diseño: según la metodología……………………08
7.3. Implementación………………………………….…08
8. Resultados y conclusiones……………………….……..08
9. Anexos…………………………………………….………09
“Implementación de un aplicativo grafico para
mejorar el desarrollo cognitivo en el área de
matemáticas en niños de 6 a 7 años en
CENFAMIL”
1. REALIDAD PROBLEMÁTICA:
3. OBJETIVOS:
4. JUSTIFICACION:
5. ANTECEDENTES:
6. Marco Teórico
6.2.3. PRIMITIVAS:
Con la librería GLUT podemos dibujar puntos, líneas y polígonos. Para
definir un punto en el espacio 3D, usaremos la función: glVertex3f(x, y, z)
o en nuestro caso 2D glVertex2f(x, y). Estos puntos se unen formando
estructuras, como líneas y polígonos. La siguiente tabla muestra alguna
de las opciones que tenemos:
Durante esta fase el analista trabaja con los usuarios para desarrollar
documentación efectiva para el software, como manuales de procedimientos,
ayuda en línea y sitios web que incluyan respuestas a preguntas frecuentes en
archivos “léame” que se integrarán al nuevo software.
7.3 Implementación:
8. Resultados y Conclusión
Se logró observar que los niños de 6 años tardaban un poco mas que los
niños de 7 años, pero repitiendo el procedimiento lograron captar la forma
y el número de lados de lados de cada grafico mostrado.
9. Anexo
Anexo N°01
Anexo N°02