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Su 11 PDF
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Sistemas Ubicuos
1. Introducción
Arthur C. Clarke
UPV / EHU
1. Contexto tecnológico y definiciones
2. La visión de Weiser
3. Características de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseño
UPV / EHU
1. Contexto tecnológico y definiciones
2. La visión de Weiser
3. Características de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseño
Tipo de
sistema Componentes Soporte de red
1970
Mainframes, Cableada,
1 computador
UPV / EHU Sistemas en red : N personas
minis propietaria
1980
Sistemas Estaciones de Cableada,
distribuidos trabajo, PCs estándar
1 computador
: 1 persona
1990
Sistemas Cableada o
PCs portátiles
móviles inalámbrica
Red de interconexión:
Todo está interconectado de
Cableada, a veces alguna forma
inalámbrica
Konputagailuen Arkitektura eta Teknologia Saila
Departamento de Arquitectura y Tecnología de Computadores 8
El entorno se hace inteligente
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Entorno
Proceso
UPV / EHU
Entrada Salida
Entorno
Bla bla
bla bla
UPV / EHU
• Internet of Things
• Cloud computing
• EveryWare
• Ambient Intelligence (AmI)
UPV / EHU
• No sólo interacción, sino también
percepción: sensibilidad al contexto.
• El sistema (empotrado) en el entorno
inteligente toma la iniciativa (proactividad).
• Implica aprendizaje para adaptarse a las
características de los habitantes del
entorno.
UPV / EHU
• Algunos ejemplos
– Aura http://www.cs.cmu.edu/~aura/
– Gaia http://gaia.cs.uiuc.edu/
– iRoom (Stanford)
– EasyLeaving(MS)
– Oxigen (MIT)
UPV / EHU
• Escenarios AmI del ISTAG para el año 2010
– Maria: Road Warrior
– Dimitrios: Digital Me
– Carmen: Traffic, sustainability & commerce
– Ambient for social learning
G. Banavar et al,
Challenges: an application model for pervasive computing, 2000
UPV / EHU
1. Evolución histórica
2. La visión de Weiser
3. Características de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseño
Mark Weiser
The Computer for the 21st Century
1991
La escritura ha
necesitado miles
de años para
llegar a ser una
tecnología ubicua.
Mark Weiser
The Computer for the 21st Century
1991
UPV / EHU
• Físico, no virtual
– El territorio de trabajo del usuario
UPV / EHU
• Localización
– El elemento de cómputo sabe dónde está ubicado.
• Escala
– Un tamaño para cada tarea: tabs, pads, boards
Escala
UPV / EHU
pads
Un libro, un cuaderno...
tabs
Un post-it,
una etiqueta,
una tarjeta...
M. Weiser
The Computer for the 21st Century, 1991
UPV / EHU
1. Evolución histórica
2. Motivación: la visión de Weiser
3. Características de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseño
UPV / EHU
UPV / EHU
1. Evolución histórica
2. Motivación: la visión de Weiser
3. Características de los sistemas ubicuos
4. Aspectos de diseño
Herramientas y plataformas
Seguridad e integridad
Metodologías
Servicios
Infraestructuras software
Infraestructuras hardware