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El Videoarte Expandido de Doug Aitken Diciembre 2010 PDF
El Videoarte Expandido de Doug Aitken Diciembre 2010 PDF
Índice:
1. Introducción a la biografía y la obra de Doug Aitken (p.2)
2. El “videoarte expandido” y los elementos distintivos de la obra de Doug Aitken (p.6)
3. Tres obras paradigmáticas de Doug Aitken (p.18)
4. Doug Aitken. Estaremos seguros mientras todo se mueva (2004): la primera exposición de
Doug Aitken en España (p. 25)
Bibliografía (p.32)
Doug Aitken nació en Redondo Beach (California, Estados Unidos) en 1968. Entre 1986
y 1987 estudió en el Marimount College de Palos Verdes (California). Sucesivamente, desde
1987 hasta 1991, cursó en el Art Center College of Design de Pasadena (California).
En los años noventa comenzó a experimentar con el lenguaje del vídeo, realizando
videoclip para bandas musicales, cantantes y Dj como The Prodigy, Iggy Pop o Fatboy Slim.
Desde entonces Aitken empezó a crear también una serie de películas, fotografías, instalaciones
y vídeos centrados en la relación entre naturaleza, memoria, tiempo y espacio. De hecho, sus
primeras obras hablan a menudo de lugares inhabitables, ruinas y vestigios indescifrables, en los
que el tiempo parece tener un ritmo distinto del real: un ritmo “otro” y “paralelo”.
A pesar de su joven edad, Aitken es sin duda uno de los artistas norteamericanos más
importantes en la actualidad. Su obra ha sido expuesta en los grandes centros de arte y en las
grandes exposiciones internacionales. Está considerado como uno de los artistas más relevantes
del panorama contemporáneo, trabajando disciplinas como la fotografía, la escultura, la
instalación, la intervención vídeo sobre estructuras arquitectónicas, el videoarte (single y
multichannel) y el happening, que combina en obras muy originales de gran complejidad técnica
y conceptual.
Con el pasar del tiempo, el tema del paisaje ha ido perdiendo progresivamente centralidad
en la poética de Aitken, dejando lugar a una preocupación nueva por el ser humano
contemporáneo, por su compleja relación con los espacios urbanos y artificiales y por sus
vivencias subjetivas en dichos entornos. En este sentido, las obras más recientes del artista
buscan representar la fragmentación de las experiencias perceptivas del espectador y sus
distintas maneras de experimentar los espacios, los sucesos y las emociones.
Doug Aitken trabaja habitualmente con galerías prestigiosas, como 303 Gallery de New
York; Eva Presenhuber de Zurich; Victoria Miro de Londres; Henry Art Gallery, University of
Washington de Seattle; Regen Project de Los Angeles; Taka Ishii Gallery de Tokyo etc.
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El artista tiene su estudio principal en la ciudad de Venice (California), sin embargo su
labor se desarrolla, en gran parte, entre Los Angeles y New York. Asimismo, sus numerosos
proyectos site specific le llevan a viajar prácticamente por todos los continentes. En 2009 viajó a
Roma, para realizar la ya citada Frontier en la Isola Tiberina; pero fue también a Brasil, en donde
creó Sound Pavilion, una instalación permanente inaugurada en el mismo año en el Instituto
Inhotim, el complejo museológico al aire libre situado en el parco de la ciudad de Belo Horizonte.
En el mismo Inhotim se hallan también obras permanentes de otros importantes artistas de la
actualidad, como Matthew Barney, Chris Burden o Pipilotti Rist entre otros.
En España, la obra de este prolífico artista se pudo apreciar por vez primera en 2004, en
ocasión de la exposición Doug Aitken. Estaremos seguros mientras todo se mueva, que tuvo
lugar en el CaixaForum de Barcelona (desde el 7 de julio al 26 de septiembre). De esta muestra
se hablará más detenidamente en el último epígrafe.
Doug Aitken es también autor del libro Broken Screen: Expanding The Image, Breaking the
Narrative (2006). Este volumen, editado y distribuido por la editorial estadounidense Distributed
Art Publishers, tiene un valor fundamental en el panorama teórico y práctico del arte del siglo
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XXI. De hecho, representa un manifiesto artístico programático redactado con el fin de encontrar
nuevas maneras de concebir las arte visuales y el lenguaje de las imágenes: una manera no
lineal y fragmentada.
A nivel teórico, la obra de Doug Aitken se inserta dentro de aquella tendencia del videoarte
contemporáneo que trabaja con instalaciones complejas y multidisciplinares, tratando de romper
la tradicional superficie de proyección de la obra visual y aspirando a lograr, a través de
proyecciones múltiples, la así llamada “expansión” de la imagen. Este efecto, que deriva de una
práctica artística muy sofisticada, se configura como una disolución de la narrativa tradicional,
procurando romper la tradicional percepción unidireccional y la relativa “dominación” de la obra
videográfica sobre su público. Como hemos visto en el párrafo anterior, esta aproximación ha
sido teorizado explícitamente por el propio Aitken en el libro-manifiesto Broken Screen (2006).
Artistas como el proprio Aitken, o como Kutlung Ataman (Istambul, 1961), Stan Douglas
(Vancouver, 1960), Pipilotti Rist (Grabs, Suiza, 1962), Shirin Neshat (Qazvin, Iran, 1957) entre
otros buscan (si bien a partir de inquietudes, temáticas y poéticas muy diferentes) extremar
aquellas premisas técnicas y estéticas del videoarte que, desde su mismo inicio ya había
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marcado un primer importante desplazamiento en la condición del espectador. De hecho, hoy en
día, artistas como los que se han mencionado, crean obras dotadas de una narrativa plural: esto
es, obras que se sirven de proyecciones múltiples, relacionadas entre sí en el tiempo y en el
espacio. De esta manera, en la la obra se generan puntos de intersección entre las imágines y el
sonido y momentos de sincronía entre discursos visuales distintos y paralelos. Para definir con
una etiqueta sintética esta tendencia del videoarte actual - abarcando en ella tanto las prácticas
concretas de los distintos artistas como las premisas teóricas, estéticas y poéticas, que subyacen
a ellas – se podría utilizar la definición de “videoarte expandido”.2
No hay duda de que el estatuto ontológico actual y el bagaje técnico disponible para una
disciplina artística tan joven como es el videoarte, eran casi impensables hasta hace sólo pocas
décadas. En este sentido, cabe preguntarse cuáles serán sus posibles evoluciones futuras, vista
la extrema velocidad con la que esta moderna forma de arte se está desarrollando día tras día. A
este propósito, Amber Gibson (Coordenadora Editorial de la revista Exit) afirma con rotundidad
impecable:
«Hace cinco décadas que el vídeo comenzó a ser usado por los artistas, y desde
entonces, muchas cosas han cambiado. Tanto es así, que hoy poco o nada queda
ya de aquellas obras de marcado carácter autorreferencial y experimental que
reflexionaban sobre el propio medio de forma modesta y casi rudimentaria en
acontecimientos marginales, pensados sólo para unos pocos. En nuestros días el
videoarte se afirma como un territorio de enorme complejidad que permite a los
artistas moverse en el límite de la realidad y la ficción, rompiendo géneros,
quebrando soportes».3
«El vídeo forma ya parte para siempre de nuestra vida. Esto es algo muy fuerte
2 «El videoarte expandido de Doug Aitken» es el título de un post que publiqué en mi blog el día 4 de Marzo de
2010, dedicado a la última exposición (hasta la fecha) del artista norteamericano en España. Concretamente, se
trata de la Videoinstalación multicanal THE MOMENT, presentada en la Nave 16 del Matadero de Madrid, desde
el 18 de Febrero al 21 de Marzo de 2010. La recensión se puede leer en la página web del blog, en el siguiente
link: http://nicolamariani.es/2010/03/04/el-videoarte-expandido-de-doug-aitken/
3 GIBSON, Amber: “Videoarte ”, en EXIT Express, N˚ 52 (mayo 2010), p. 18.
Las inquietudes, poéticas y técnicas, típicas del “videoarte expandido” - disciplina artística
híbrida, ecléctica, polimorfa y compleja - radican, en buena medida, en el concepto de “expanded
cinema”, acuñado en los años setenta por el crítico cinematográfico estadounidense Gene
Youngblood (New York, 1942) en su célebre libro Expanded Cinema, de 1970.5
4 DUQUE, Félix, “Coloquio con Félix Duque”, en KUSPIT, Donald (Ed.): Arte digital y videoarte. Consorcio del
Círculo de Bellas Artes. Madrid, 2005.
5 El libro Expanded Cinema (1970) de Gene Youngblood se puede bajar libremente en formato pdf de la página web
medios, blog sobre tendencias en los nuevos medios y las (posibles) confluencias entre Arte + Tecnología:
http://newmediaplay.com/cine-expandido-y-el-new-media-art/
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artística y se suele considerar como uno de los primeros ámbitos teóricos (si no el primero) en
los que se plantea, desde un punto de vista complejo, la existencia de un territorio de expresión
especifico para las así llamadas «media arts», así como la necesidad de liberar el espectador de
su tradicional papel de «receptor pasivo».7 En este libro Youngblood describe diferentes formas
de «film-making», clasificables en función del diferente tipo de tecnología utilizada, como, por
ejemplo, el film con efectos especiales; el videoarte; el environment multimedia o la holografía.
Conseil de l’Europe, Éditions Odile Jacob. Paris, 1997. Trad. esp. Cibercultura. La cultura de la sociedad digital,
Anthropos, UAM. Barcelona, 2007.
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En las páginas conclusivas de Understandig Media, el estudioso canadiense escribía:
En el último cuarto del siglo XX Mc Luhan se hizo popular por haber inventado definiciones
como «aldea global» y por haber introducido la distinción entre «medios calientes» y «medios
fríos». También tiene el mérito de haber entregado a la Historia el célebre aforismo «el medio es
el menaje». Sin embargo, el verdadero “tesoro” que dejó en herencia a sus sucesores consiste,
esencialmente, en su impresionante sistema teórico. La profundidad de sus reflexiones y la
enorme cantidad de conclusiones sobre la relación entre los medios de comunicación y el arte (y,
más en general, entre los media y todo ámbito de la existencia humana) siguen proporcionando
aun hoy en día fundamentales claves interpretativas de la realidad contemporánea y de nuestra
manera de percibir las experiencias. La trascendencia de sus teorías resulta claramente evidente
en la influencia que tuvieron tanto en las reflexiones posteriores de Youngblood - y en la
creación, por su parte, del concepto de “cine expandido” - como en una gran parte de la crítica
de arte de las últimas décadas.
9 MCLUHAN, Marshall: Comprender los medios de comunicación, Ediciones Paidós comunicación. Barcelona,
1996, p.353.
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Aitken - se han enfrentado a aquel fenómeno que Amber Gibson ha definido como «tiranía
temporal de la obra»,10 proponiendo soluciones formales muy diferentes. Como ya se ha puesto
en evidencia el párrafo anterior, el libro de Aitken Broken Screen: Expanding The Image,
Breaking the Narrative (2006) se centra justamente en el concepto de destrucción de la narrativa
lineal en las artes visuales.
Uno de los recursos técnicos más exitosos, ene este sentido, ha sido la elección de la
proyección multicanal (o “metraje dispersado” a través de varias pantallas). Esta práctica
conlleva una serie de mecanismos que, hoy en día, parecen devolver al espectador parte de
aquella autonomía con respecto a la obra de arte auspiciada en su tiempo por Youngblood.
Asimismo, soluciones formales como la narrativa fragmentada o la estructura repetitiva en loop
(bucle) han contribuido a introducir la que se podría considerar como una suerte de nueva
“revolución” de las artes visuales, después de la fotografía; del cine y del videoarte original.
Hay que reconocer que las ambientaciones complejas creadas en muchas de las
videoinstalaciones “expandidas” se configuran, a menudo, como espacios de difícil control por
parte del espectador, el cual raramente consigue disfrutar plenamente de obras claras,
formalmente limpias y bien hechas. Efectivamente, en ocasiones, el afán de experimentación por
parte de los artistas, o el deseo de materializar efectos novedosos y sorprendentes a cualquier
costa, puede dar lugar a obras crípticas, confusas, o excesivamente estimulantes; hasta llegar a
ser incluso aburridas o irritantes. De hecho, en este tipo de obras compiten entre sí imágenes y
sonido para captar la atención del espectador. Este último se encuentra generalmente
despistado por estímulos diferentes a los que tiene que prestar atención, buscando una
ubicación ideal para disfrutar de la obra y estableciendo arbitrariamente la duración de su
relación experiencial con la obra. De hecho, la contemplación/fruición de la obra se convierte en
estos casos en una experiencia física y (multi)sensorial - antes que meramente visual e
intelectual – y resulta muy complicada. Curiosamente, este aspecto parece ser a menudo una
cuestión meramente accesoria, cuando menos subestimada, para muchos artistas que se
cimentan con esta nueva forma artística. Tal vez esto se deba simplemente al hecho de que el
“videoarte expandido” se encuentra actualmente en una fase todavía en fieri y se necesita aún
un tiempo “fisiológico” de maduración y consolidación del conocimiento y de la práctica en este
Sea como fuere, no es éste el caso de Doug Aitken, artista sensibilísimo al tema de la
recepción del espectador; de su experiencia y de su relación con la obra. Para Aitken, esto es, el
público constituye una referencia fundamental del proceso creativo. De hecho, en sus piezas el
“espectador pasivo” acaba siempre convirtiéndose en “participante activo”, a raíz de una
preocupación profunda por la estética y una notable maestría en el control de los recursos
técnicos y de las soluciones formales. En estas obras, el tradicional “punto de vista” del público
se convierte en un “punto de percepción” complejo y dinámico. Es decir, la ubicación (diferente e
inestable) en el espacio influencia en modo determinante la manera de percibir y disfrutar de la
obra, puesto que la obra misma activa no sólamente el sentido de la vista, sino también el oído y
el movimiento del espectador. En este sentido, el público se convierte en el verdadero
protagonista y es él quien construye el significado último de la obra.
Aitken tiene una concepción “abierta” de la obra, como si se tratara de un ser viviente: esto
es, una entidad cuya vida se expande tras el acto creativo, siguiendo una evolución propia,
autónoma e independiente, más allá de las intenciones del propio artista y del contexto
expositivo. En una entrevista reciente, 11 Aitken explicaba así su teoría:
«Me interesa mucho que se puedan crear obras que sean “vivientes” o que estén
“vivas”. Gran parte del arte que se crea hoy en día lo realiza un artista, luego se
completa, se termina, y finalmente se muestra o se vende. Me gustaría poder ver
cómo algunas obras se expanden más allá de estas etapas para no alcanzar este
sentido final cuando se terminan. Es decir, cómo continúan creciendo y existiendo
después de que su autor haya terminado con ellas. [...]
Tal vez debemos volver a los conceptos que motivan la creación de las obras
antes incluso de que estás sean creadas. Quizá tengamos que cuestionar qué es
el arte a un nivel más profundo, o explorar nuevos medios de forma más ambiciosa
y reinterpretar los medios existentes desde puntos de vistas más extremos. Pero
Resulta claro, pues, como esta concepción “abierta” de la obra de arte contrasta
netamente con una visión “pasiva” del receptor, es decir un espectador (como el de cine
tradicional) sentado en su asiento y sometido a un punto de vista predeterminado y fijo por la
duración entera de la película. En este sentido, si el cine tradicional sumerge al público en el
tiempo y el lugar de la película, la videoinstalación, por su parte, implica una dimensión “activa” y
llega a cumplirse plenamente sólo en la temporalidad arbitraria y en la libre ubicación cambiante
del espectador.
12 Se trata de la primera exposición del Doug Aitken en España, realizada en el CaixaForum de Barcelona en 2004.
Se hablará más detenidamente de esta muestra en una epígrafe sucesiva expresamente dedicada a este tema.
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De ahí que Aitken recurra a estrategias como la fragmentación, la reiteración o la
bifurcación a la hora de construir sus historias o sus composiciones, tanto sonoras
como visuales y arquitectónicas. Sus instalaciones diseñan laberintos de espacio
y tiempo erráticos; sus historias, al igual que la mayoría de los artistas cuyas
prácticas trabajan con la imagen expandida y en movimiento, no siguen una pauta
previsible de planteamiento, nudo y desenlace. Tampoco la multiplicidad de
pantallas o recorridos dentro del espacio de una misma instalación indica una
simultaneidad o una correlación de discursos. Sugiere, más bien, una pluralidad
de presencias, de centros de atención, a las que las tecnologías contemporáneas
de información y comunicación nos tienen más que acostumbrados.»13
13 GILI, Marta: “Doug Aitken”, en 100 videoartistas. Madrid, EXIT Publicaciones-rosa Olivares y Asociados, 2010, p.
50.
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musical interactiva, o Skyliner, pieza sonora presentada por primera vez en Barcelona, en 2004,
en ocasión de la primera exposición del artista en España.
c) La plasmación del elemento sonoro: esto es, una visión “escultórica” de la obra, que lleva el
artista a utilizar el sonido como si fuera una “materia” sustancial con un volumen, y no
solamente como elemento meramente de fondo, de las imágenes. En este sentido, dentro de
la global economía poética de la obra acabada, el sonido constituye un elemento plástico
primario, con igual dignidad y valor que las imágenes.
d) La relación con el elemento espacial: esto es, una relación abierta entre los elementos
audiovisuales y las estructuras arquitectónicas (o el entorno natural), según una lógica de
articulación tridimensional y compleja de la obra, realizada a menudo site specific. A modo
de ejemplo, se puede mencionar la obra Sleepwalkers (2007) que se exhibió, a través de
proyecciones múltiples, sobre la fachada del Museum of Modern Art (MoMA) de Nueva York.
e) La dimensión interactiva de la obra: esto es, la participación activa del público en tanto
elemento esencial para el cumplimento de la obra, en sintonía con la aproximación de
disciplinas artísticas como la performance o el happening. En este sentido, las piezas de
Aitken inducen el espectador a moverse físicamente alrededor de las pantallas, en la
tentativa vana de recomponer un punto de vista único, definitivamente superado e imposible
de alcanzar. Ya se ha subrayado precedentemente como tal vez sea más apropiado hablar,
en vez que de “punto de vista” (concepto que llama a la mente, inevitablemente, la manera
tradicional de contemplar el cuadro, incluso cuando se está contemplando una película o una
proyección vídeo monocanal), de “punto de percepción”. En este sentido, el fenómeno que
defino como “substitución del tradicional concepto de punto de vista fijo por el concepto de
punto de percepción móvil”, representa uno de los logros más exitosos y relevantes de la
obra artística de Aitken.
Llegados a esta altura, me gustaría citar unas líneas escritas por el futurista italiano
Umberto Boccioni en las páginas conclusivas de su libro Pittura e scultura futuriste, de 1914. Se
trata de una citación que considero muy significativa a fin de mirar, desde una perspectiva
histórica, a los logros asombrosos de la época artística actual en relación con nuestros
antepasados. En este sentido, me gustaría que estas líneas ofrecieran un estímulo para posibles
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reflexiones futuras y que el lector se detuviera brevemente en una confrontación ideal entre, por
un lado, la labor de un artista de la actualidad tan genial como es Doug Aitken, y, por otro lado,
las palabras (en su tiempo de cierto sabor utópico) escritas por Boccioni hace casi un siglo:
«Tal vez llegará un tiempo en el que el cuadro ya no baste. ¡Su inmovibilidad, sus
recursos infantiles serán un anacronismo en el vertiginoso movimiento de la vida
humana! Surgirán otros valores, otras valoraciones, otras sensibilidades cuya
audacia nos resulta inconcebible... El ojo humano percibirá el color como emoción
en sí. Los colores se multiplicarán y ya no necesitarán de las formas para ser
comprendidos, y las formas vivirán por sí solas fuera de los objetos que las
expresan. Las obras pictóricas serán tal vez vertiginosas arquitecturas sonoras y
olfativas de enormes gases luminosos que, en el marco de un horizonte
despejado, electrizarán el alma compleja.»14
http://www.youtube.com/watch?v=9zdSMVhqOsQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=LSziysd2Duk&feature=related
Sleepwalkers fue realizada en New York a finales 2006, por encargo conjunto del
Museum of Modern Art (MoMA) y la organización Creative Time (CT). Fundada en
1974, CT se dedica a la implementación de proyectos de arte público, trabajando
con artistas que suelen manejar ideas innovadoras o que estimulan la imaginación
del público a través de un cuestionamiento de los estereotipos sociales y de las
convenciones visuales.
http://www.youtube.com/watch?v=UVRds0rTILM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=LJaTjc3TMyo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=loeBSaqwP8M&feature=related
La obra fue concebida como una ideal “Energy Room” y está compuesta por una
serie de vídeos proyectados sobre las paredes de una estructura arquitectónica
blanca, dotada de varias ventanas y completamente accesible al público. Las
imágenes resultan visibles a 360°, tanto desde los interiores como desde los
exteriores de la estructura (también desde arriba), dejando total libertad para el
espectador de moverse alrededor y dentro de la obra, buscando su cambiante
“punto de percepción” preferido.
http://www.youtube.com/watch?v=dG5Zokx5Rb8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=jMA_irzfnyc
http://www.youtube.com/watch?v=ZJiFI5et5Zw
15 http://www.youtube.com/watch?v=ZJiFI5et5Zw
16 Ibídem.
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4. Doug Aitken. Estaremos seguros mientras todo se mueva (2004): la
primera exposición de Doug Aitken en España
La exposición incluía algunas de las obras, hasta entonces, más relevantes de Aitken. Por
más señas, se reunieron tres grandes instalaciones arquitectónicas, compuestas de
proyecciones y sonidos: Blow debris (Escombros que vuelan, 2000), obra expuesta en aquella
ocasión por primera vez en Europa; Interiors (Interiores, 2002), una instalación adquirida por la
Colección de Arte Contemporáneo de la Fundación “La Caixa”, que se exhibía entonces por
primera vez; I am in you (Estoy en ti, 2000), precedentemente ya expuesta en Copenhague y
Berlín. Además, se presentaron algunas de las fotografías de «Plateau» (Altiplano, 2002), una
serie que juega con diferentes marcas comerciales. En esta ocasión Aitken realizó también una
obra ad hoc para la exposición: Skyliner (Líneas en el cielo, 2004), una pieza sonora inédita que
recrea un espacio inmaterial y enigmático y que reclama la participación activa del espectador,
ya que es el propio visitante, con sus movimientos deambulatorios, quien activa y compone las
azarosas secuencias sonoras. Esta obra, en la que el artista californiano estuvo trabajando
durante más de un año, se exhibió en la Pabellón de Mies Van der Rohe de Barcelona.
Una voz se abre paso entre la marea de imágenes que conforman esta
instalación. Tiene un timbre suave, profundo, hipnótico. Repite siempre el mismo
enunciado: «You can’t stop», para desvanecerse luego y dejar al espectador a
solas en un espacio construido por imágenes en constante fluir. Esta voz
pertenece a una niña. Su rostro, de una peculiar belleza, es la única presencia en
el espacio aparte de la nuestra. De alguna extraña manera, esta figura concentra
sobre sí la capacidad de establecer una relación intensa y dinámica con el mundo
y con los procesos que conforman nuestra experiencia en él. Viaje, ensoñación,
empatía, amor, nostalgia. A través de la experimentación, la meditación y la
contemplación del mundo, se inicia un viaje hacia el interior de uno mismo,
encaminado, sin embargo, a alcanzar el control sobre lo que uno es en relación
con aquello que no somos nosotros: los demás, el «ahí fuera» del mundo.
En palabras del propio artista, al concebir la obra, esta pieza sonora «es de hecho
un intento de crear una obra que sea un estímulo visible. Es sonido... únicamente
ondas de sonido. Aunque las ondas de sonido son muy precisas y escultóricas, y
toman forma. Me interesa la idea de lo in-material; esta idea de hacer obras de
arte invisibles. ¿Es factible tomar una narración gráfica y convertirla en narración
sónica? ¿Es factible tomar una narración literaria y crear sonido a partir de ella?
Es un ofrecimiento al espectador para que realmente entre en la obra, se mueva
en ella y descubra estos aspectos distintos del sonido para ordenar su propia
experiencia a partir de ella. Me gustaría que fuese una obra muy generosa: me
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gustaría que ofreciese al espectador la posibilidad de entrar, pasar un cierto
tiempo, descubrir algo y después marcharse. Sugerencias calladas, fragmentos de
conversaciones, sonidos que provocan ciertos recuerdos como respuestas. La veo
como una composición aleatoria y controlada. Controlada en el proceso de su
realización, y aleatoria en el modo en que es ofrecida al espectador».
Doug Aitken: Me gusta plantear mi trabajo como una investigación sobre las
muchas maneras de percibir el tiempo desde la experiencia. La idea de la
fragmentación es algo que siempre me ha atraído en el sentido de que en la
cultura contemporánea hay siempre una tendencia a percibir las cosas de forma
lineal. Yo siempre he querido romper con esa percepción lógica pero siempre
desde la perspectiva de la experiencia.
Javier Hontoria: Para esta exposición barcelonesa, presenta por vez primera su
obra Skyliner, una obra sonora que estará instalada en el Pabellón de Mies Van der
Rohe. El propio título de la obra ya ofrece connotaciones visuales y el espacio en el
que se está montando es una de las joyas arquitectónicas de Barcelona, un
emplazamiento de gran belleza visual. Con Skyliner, ¿está tratando de hacer visible
el sonido?
Doug Aitken: No sólo visible sino que también quiero jugar con los efectos
escultóricos del sonido. Quiero que tenga una presencia tridimensional. La pieza
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está compuesta por una estructura móvil de la que emergen “brazos”. Hay cinco
brazos y en cada uno de ellos un altavoz. Estos brazos se mueven con la acción del
viento, por lo tanto la pieza está en constante movimiento. El sonido es
extremadamente direccional gracias a una tecnología muy precisa diseñada para el
ejército. La idea es crear una especie de ducha de sonido, con ruidos múltiples
entrecruzados, casi como una cacofonía que se define en un principio como algo
fragmentario pero que acaba constituyendo una composición. Lo cierto es que aún
me cuesta un poco explicarla en profundidad pues estamos ahora mismo ultimando
los últimos detalles pero me gustaría que supusiese una grata experiencia para los
espectadores que visiten el Pabellón.
Javier Hontoria: En esta muestra de CaixaForum también hay lugar para las
fotografías. Son las llamadas Plateau, visiones imaginarias de ciudades caóticas de
arquitecturas y perspectivas imposibles. Tratándose de construcciones de cartón,
aluden a un mundo frágil y vulnerable...
Doug Aitken: La serie de los Plateau está compuesta por tres piezas que muestran
ciudades construidas con cartones de diferentes firmas. Las tres versiones de
Plateau son visiones de arquitecturas de los siglos XX y XXI, miradas a lo que
podríamos llamar metaciudades, megalópolis de casas para pájaros y aves. La
primera pieza es un mundo Fed-Ex y es una mirada a la arquitectura del siglo XX.
Las dos piezas posteriores, Plateu II y Plateau III muestran visiones de
arquitecturas más futuristas, hechas con las firmas de Mackintosh o Coca-Cola, casi
como una mirada a la Kuala Lumpur de bien entrado el siglo XXI, lugares casi
desérticos, metapaisajes, habitados por cisnes negros. Son espacios surreales
como de un tiempo ya agotado. Las imágenes están montadas en cajas de luz, con
una gran anchura. Esto hace que las imágenes brillen y realcen la información que
recibe el espectador pero a la vez ofrece una suerte de silencio para que éste sienta
realmente la necesidad de adentrarse y caminar por estos paisajes».17
17 La entrevista, titulada “Doug Aitken. «Quiero dar al sonido una dimensión escultórica»”, fue publicada el día 1 de
Julio de 2004 y se puede leer por entero en la siguiente página web de la revista EL CULTURAL:
http://www.elcultural.es/version_papel/ARTE/9910/Doug_Aitken
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Bibliografía
− ALLEN, Rebecca: “Arte y realidad en un mundo liminar”, en Máquinas&almas. Arte digital y nuevos
medios. Catálogo de la exposición. Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía. Madrid, de 26 de
Junio al 13 de Octubre de 2008.
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EL VIDEOARTE EXPANDIDO DE DOUG AITKEN 32
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Publicada en el Blog de Nicola Mariani en Diciembre de 2010.
© Nicola Mariani - www.nicolamariani.es
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