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Nombre del personaje:

Nombre del jugador:


Mundo natal: Carrera: Rango:
Predestinación:   Peculiaridad:
Sexo: Complexión: Altura: Peso:
Color de piel: Color de pelo: Color de ojos: Edad:
CARACTERÍSTICAS
HABILIDADES BÁSICAS HABILIDADES AVANZADAS
Adquirida +10 +20 Habilidad Adquirida +10 +20
de Armas (HA)
Aguante (R) Hablar idioma (Gótico vulgar)
Buscar (Per) Hablar idioma ( )
Carisma (Em)
Contorsionismo (Ag)
Disfraz (Em) Habilidad
de Proyectiles (HP)
Engañar (Em)
Esconderse (Ag)
Escrutinio (Per)
Esquivar (Ag)
Indagar (Em)
Intimidar (F) Fuerza (F)
Jugar (Int)
Lógica (Int)
Mando (Em)
Movimiento silencioso (Ag)
Nadar (F) Resistencia (R)
Negociar (Em)
Perspicacia (Per)
Tasar (Int)
Trepar (F)
Agilidad (AG)

Se pueden intentar tiradas de las habilidades básicas que no posea el personaje,


pero utilizando para ello la mitad de la característica asociada. Inteligencia (INT)

TALENTOS Y RASGOS PODERES PSÍQUICOS


Entrenamiento con armas básicas ( ) Disciplina psíquica
Percepción (PER)
Entrenamiento con armas básicas ( )
Entrenamiento con armas c/c ( ) Poder menor ( )
Entrenamiento con armas c/c ( ) Poder menor ( )
Entrenamiento con pistolas ( ) Poder menor ( )
Entrenamiento con pistolas ( ) Voluntad (V) Poder menor ( )
Poder de disciplina ( )
Poder de disciplina ( )
Poder de disciplina ( )
Poder de disciplina ( )
Empatía (EM)
MUTACIONES

Mejoras adquiridas PUNTOS DE EXPERIENCIA (PE)


PE disponibles PE gastados
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
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HISTORIAL Y NOTAS

ARMAS CUERPO A CUERPO CARACTERÍSTICAS ARMAS A DISTANCIA


Habilidad
NOMBRE de Armas (HA)
NOMBRE

TIPO DAÑO (Tipo) PEN TIPO DAÑO (Tipo) PEN

ALCANCE CDD CARGADOR RECARGA


REGLAS ESPECIALES
REGLAS ESPECIALES
Habilidad
de Proyectiles (HP)
NOMBRE

TIPO DAÑO (Tipo) PEN NOMBRE


TIPO DAÑO (Tipo) PEN
REGLAS ESPECIALES
ALCANCE CDD CARGADOR RECARGA
Fuerza (F)
REGLAS ESPECIALES
NOMBRE

TIPO DAÑO (Tipo) PEN


NOMBRE
REGLAS ESPECIALES TIPO DAÑO (Tipo) PEN
Resistencia (R)
ALCANCE CDD CARGADOR RECARGA
NOMBRE
REGLAS ESPECIALES
TIPO DAÑO (Tipo) PEN

REGLAS ESPECIALES NOMBRE


Agilidad (AG)
TIPO DAÑO (Tipo) PEN

Mano Hábil: ALCANCE CDD CARGADOR RECARGA

BLINDAJE REGLAS ESPECIALES

Inteligencia (INT)
Cabeza EQUIPO
(1-10)

Tipo:
Percepción (PER)
Cuerpo
(31-70)
Brazo Derecho Brazo Izquierdo
(11-20) (21-30)
Tipo:
Voluntad (V)
Tipo: Tipo:
DINERO
Tronos de oro

Pierna Derecha Pierna Izquierda Ingresos mensuales


(71-85) (86-100) Empatía (EM)

Caminar (½ acción) Carga


Tipo: Tipo:
Caminar (A. completa) Correr

HERIDAS DAÑOS CRÍTICOS PUNTOS DE DESTINO PUNTOS DE LOCURA PUNTOS DE CORRUPCIÓN


Totales Puntos de Locura Puntos de Corrupción
Totales
Grado de Locura Grado de Corrupción
Trastorno: Gravedad: Depravaciones:
Actuales ( )
Actuales FATIGA
( )
FATIGA máxima=BR ( )

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