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FACULTAD DEINGENIERÍA

ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS

Alumno

ANTHONY ERNESTO PALOMINO COTIPA

Docente
ANDRES DAVID (T) EPIFANIA HUERTA
Curso

INGENIERIA DE SOFWARE 1

Actividad N° 2 Actividad de Investigación Formativa

CAÑETE– Perú

2018
LOS FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

La Ingeniería del Software es una disciplina que integra métodos, técnicas y


herramientas para el desarrollo de software de computadora.

Sus elementos son:

 Herramientas: Programas que mecanizan los métodos y las técnicas.


 Métodos: Conjunto de tareas ordenadas para conseguir un fin. Los
métodos se desarrollaron para cada una de las fases del desarrollo
(análisis, diseño, implementación, etc.).
 Técnicas: Ayudan con las dificultades para llevar a cabo lo que se indica
en los métodos.

Objetivos de la ingeniería de software

 Mejorar la calidad de los productos de software


 Aumentar la productividad y trabajo de los ingenieros del software.
 Facilitar el control del proceso de desarrollo de software.
 Suministrar a los desarrolladores las bases para construir software de alta
calidad en una forma eficiente.
 Definir una disciplina que garantice la producción y el mantenimiento de
los productos software desarrollados en el plazo fijado y dentro del costo
estimado.
METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Una metodología de software es un enfoque, una manera de interpretar la


realidad o la disciplina en cuestión, que en este caso particular correspondería a
la Ingeniería de Software. De hecho, la metodología destinada al desarrollo de
software se considera como una estructura utilizada para planificar y controlar el
procedimiento de creación de un sistema de información especializada.

1. Modelo de Cascada
Este es considerado como el método tradicional de explicar el proceso de
desarrollo de software en ingeniería de software, por lo que actualmente
es visto como anticuado. Sin embargo, aún sigue siendo aplicado a
proyectos con metas claras y requisitos que demandan hasta 100 horas
de desarrollo, sobre todo considerando que este enfoque permite a los
negocios deshacerse del papeleo innecesario, reuniones regulares que
consumen mucho tiempo y retrasos en sus procesos de negocio.
2. Modelo de Espiral

La metodología espiral refleja la relación de tareas con prototipos rápidos,


mayor paralelismo y concurrencia en las actividades de diseño y
construcción. El método en espiral debe todavía ser planificado
metódicamente, con las tareas y entregables identificados para cada paso
en la espiral.

3. Metodología de Prototipo

Es un procedimiento de desarrollo especializado que permite a los


desarrolladores la posibilidad de poder solo hacer la muestra de la
resolución para poder validar su esencia funcional ante los clientes, y
hacer los cambios que sean fundamentales antes de crear la solución final
auténtica. De hecho, la mejor parte de esta metodología es que tiende a
resolver un conjunto de problemas de diversificación que ocurren con el
método de la cascada.
4. Desarrollo Rápido de Aplicaciones (RAD)
Con el objetivo de otorgar resultados rápidos, se trata de un enfoque que
está destinado a proporcionar un excelente proceso de desarrollo con la
ayuda de otros enfoques, pero, además, está diseñado para aumentar la
viabilidad de todo el procedimiento de desarrollo de software para resaltar
la participación de un usuario activo.
Dicho esto, algunas de las ventajas a destacar de este tipo de
desarrollo son las siguientes:

 Hace todo el proceso de desarrollo sin esfuerzo.


 Asiste al cliente en la realización de revisiones rápidas.
 Alienta la retroalimentación de los clientes para su mejora.

5. Metodología de Programación Extrema (XP)

Como metodología ágil de ingeniería de software, la metodología de


programación extrema se conoce actualmente como metodología de XP
(eXtreme Programming). Esta metodología, se utiliza principalmente para
evitar el desarrollo de funciones que actualmente no se necesitan, pero
sobre todo para para atender proyectos complicados. Sin embargo, sus
métodos peculiares pueden tomar más tiempo, así como recursos
humanos en comparación con otros enfoques.
SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Por definición es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con un fin


común; que permite que la información esté disponible para satisfacer las
necesidades en una organización, un sistema de información no siempre
requiere contar con recuso computacional, aunque la disposición del mismo
facilita el manejo e interpretación de la información por los usuarios.

Los elementos que interactúan entre sí son: el equipo computacional (cuando


esté disponible), el recurso humano, los datos o información fuente, programas
ejecutados por las computadoras, las telecomunicaciones y los procedimientos
de políticas y reglas de operación.

Un Sistema de Información realiza cuatro actividades básicas:

 Entrada de información: proceso en el cual el sistema toma los datos


que requiere.
 Almacenamiento de información: pude hacerse por computadora o
archivos físicos para conservar la información.
 Procesamiento de la información: permite la transformación de los
datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de
decisiones
 Salida de información: es la capacidad del sistema para producir la
información procesada o sacar los datos de entrada al exterior.

Los usuarios de los sistemas de información tienen diferente grado de


participación dentro de un sistema y son el elemento principal que lo integra, así
se puede definir usuarios primarios quienes alimentan el sistema, usuarios
indirectos que se benefician de los resultados pero que no interactúan con el
sistema, usuarios gerenciales y directivos quienes tienen responsabilidad
administrativa y de toma de decisiones con base a la información que produce el
sistema.
TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Hoy en día son pocos los negocios que no hacen uso de los diferentes tipos de
sistemas de información para convertir datos en informes y análisis que les
ayuden a tomar decisiones. Los sistemas de información manejan el flujo y
mantienen la información que utiliza la empresa en su día a día para sus
diferentes operaciones y están formados por varios componentes: personas,
hardware, software, redes, procedimientos y datos.

6 TIPOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN MÁS RELEVANTES

1. Sistemas de procesamiento de transacciones

Un sistema de procesamiento de transacciones es un sistema


computarizado que realiza y registra las transacciones rutinarias diarias
necesarias para el funcionamiento de la empresa. Se encuentran en el
nivel más bajo de la jerarquía organizacional y soportan las actividades
cotidianas del negocio.

2. Sistemas de control de procesos de negocio

Los sistemas de control de procesos de negocio (BPM por sus siglas en


inglés) monitorizan y controlan los procesos industriales o físicos, como
puede ser la refinación de petróleo, generación de energía o los sistemas
de producción de acero en una planta siderúrgica.

3. Sistemas de colaboración empresarial

Los sistemas de colaboración empresarial (ERP por sus siglas en inglés)


son uno de los tipos de sistemas de información más utilizados. Ayudan
a los directivos de una empresa a controlar el flujo de información en sus
organizaciones.

4. Sistemas de Información de Gestión

Los sistemas de información de gestión (MIS por sus siglas en inglés) son
un tipo de sistemas de información que recopilan y procesan información
de diferentes fuentes para ayudar en la toma de decisiones en lo referente
a la gestión de la organización.
5. Sistemas de apoyo a la toma de decisiones

Un sistema de apoyo a la toma de decisiones o de soporte a la decisión


(DSS por sus siglas en inglés) es un sistema basado en ordenadores
destinado a ser utilizado por un gerente particular o por un grupo de
gerentes a cualquier nivel organizacional para tomar una decisión en el
proceso de resolver una problemática semiestructurada. Los sistemas de
apoyo a la toma de decisiones son un tipo de sistema computarizado de
información organizacional que ayuda al gerente en la toma de decisiones
cuando necesita modelar, formular, calcular, comparar, seleccionar la
mejor opción o predecir los escenarios.

6. Sistemas de Información Ejecutiva

Los sistemas de información ejecutiva (EIS por sus siglas en inglés)


proporcionan un acceso rápido a la información interna y externa,
presentada a menudo en formato gráfico, pero con la capacidad de
presentar datos básicos más detallados si es necesario. Los sistemas
información ejecutiva proporcionan información crítica de una amplia
variedad de fuentes internas y externas en formatos fáciles de usar para
ejecutivos y gerentes.
CITAS BIBLIOGRÁFICAS SEGÚN LA NORMA
VANCOUVER.

 Juana H.H.[internet]. fundamentos de ingeniería de software.


blogspot.com, citado el 17 de setiembre del 2018. Disponible en:
http://ithuejutlajhh.blogspot.com/2013/02/fundamentos-de-ingenieria-de-
software.html
 Karel G.[internet]. Top 5 Metodologías de Desarrollo de Software.
Megapractical.com. citado el 17 de setiembre del 2018. Disponible en:
https://www.megapractical.com/blog-de-arquitectura-soa-y-desarrollo-de-
software/metodologias-de-desarrollo-de-software
 [internet]. Sistema de información. INCAP. Citado el 17 de setiembre del
2018. Disponible en :
http://www.incap.int/sisvan/index.php/es/acerca-de-san/conceptos/797-
sin-categoria/501-sistema-de-informacion
 T.D.. Los 6 principales tipos de sistemas de información. Kyocera.es.
citado el 17 de setiembre del 2018. Disponible en:
https://smarterworkspaces.kyocera.es/blog/los-6-principales-tipos-
sistemas-informacion/