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b) Del plato de sujeción hacia el cero de máquina. Estando la torreta fuera del cero
1.- Para mover la torreta manualmente deberás colocar la perilla en esta forma
(figura 1), y usando la perilla (figura 2) podrás mover la torreta ya sea en el eje X o
Z deberás presionar el botón del eje que quieras mover.
Figura 1
Figura 2
2.- Para encender el sistema de enfriamiento deberás seleccionar la perilla de la
forma de la llave de agua.
3.- Para iniciar el programa usar el botón verde y si deseamos pararlo utilizaremos
el botón rojo.
4.- Para mover la torreta de las herramientas utilizaremos esta perilla, en la cual
solamente seleccionaremos el número de la herramienta y presionamos
el botón blanco.
5.- Para mover la torreta a diferentes velocidades deberemos seleccionar esta perilla
y escoger la velocidad deseada.
6.- Para enviar la torreta a CERO DE MAQUINA se deberá seleccionar esta posición.
7.- Para seleccionar la maquina en modo automático se deberá posicionar en esta
posición.
8.-
.-
Para encender el motor de giro sentido horario de las manecillas
se usara este botón verde lado izquierdo y para apagarlo solo se
presiona el botón blanco de abajo.
9.- Para establecer los límites de la maquina es necesario encender el botón azul
simultáneamente presionar el botón de la coordenada que esta fuera de parámetro
y mover la perilla.
CAPITULO 3.
Una vez realizado los cambios en el programa de debe presionar la tecla INPUT CALC
para que los cambios se registren.
Una vez que ya estamos ahí, nos aparecerá en la pantalla los programas existentes,
ahí solo debemos escoger el que deseamos e insertar el numero en el primer
paréntesis del lado izquierdo que aparece en la pantalla en la parte de abajo y
presionar la tecla INPUT CALC para que se registre.