El deck nuevo mundo es un Deck imaginario creado por Marco para el protagonista de Yugioh Sin límites Yaigami Tatsuki; el deck plantea la necesidad de poseer un arquetipo casi invencible que necesariamente estaría a la altura de los deck de los duelistas leyendas de Yugioh tales como Yugi Moto, Jaiden Yuki y Yusei Fudo; la historias de Yugioh sin límites de desarrolla entre todas las 6 tramas de Yugioh donde nuestro protagonista tendrá que enfrentarse a ciertos enemigos de los protagonistas, puestos que la ausencia de estos o predilección por tomar el desafío harán que Yaigami sea un personaje evolutivo a través de las 6 generaciones, su objetivo ordenado por el mismo concejo de permanencia temporal será el de asegurar que las historias de cada generación se mantengan intactas, por lo tanto Yaigami deberá de resolver el problema de la paradoja temporal que ha comenzado a ocurrir en el futuro de Yugioh en el mundo real; así que si más que decir comencemos. Deck principal Cartas de monstruos. - El deck se halla estructurado con monstruos de tipo dragón de atributo luz y oscuridad, así como de guerreros e luz, además posee algunos demonios de oscuridad que vuelven al deck potente. Nombre del Ataque Defensa Tipo Atributo Nivel Descripción monstruo Dragón de 1700 1200 Dragón Luz 4 Puede ser invocado de modo circuitos del especial descartando una nuevo mundo carta nuevo mundo de tu deck, al hacerlo convoca otros 2 dragones de circuitos de tu mano o deck en posición de defensa, no puedes realizar su fase de batalla si invocaste este monstruo. Caballero Estelar 1500 1000 Guerrero Luz 4 Cuando este monstruo es nuevo mundo enviado al cementerio puedes añadir una carta nuevo mundo de tu deck a la mano y si es una carta trampa colócala directamente en el campo. Solo puedes usar este efecto una vez por turno. Alister, Soldado 1800 1200 guerrero Oscuridad 4 Si este monstruo es invocado del nuevo mundo de manera normal puedes equiparlo en tu lado del campo un monstruo nuevo mundo, este no puede ser destruido en batalla y cada vez que ataque tu adversario elige una carta de tu mano y si es un monstruo, adiciona el ataque y defensa de ese monstruo al monstruo equipado con esta carta. Pequeño dragón 500 200 Dragón Luz 2 Puedes descartar esta carta del nuevo mundo de tu mano para añadir a tu mano una carta nuevo mundo, solo puedes activar este efecto una vez por turno Chico espadachín 1000 500 Guerrero Oscuridad 3 Puedes desterrar este del nuevo mundo monstruo en tu cementerio para poder invocar de tu mano un monstruo nuevo mundo tipo guerrero, ignorando su condiciones de invocación, su ataque se vuelve cero y no puede ser afectado por cartas del campo. Dragón barrera 400 2100 Dragón Oscuridad 5 Este monstruo puede ser del nuevo mundo invocado de modo especial en tu lado del campo regresando un monstruo nuevo mundo que controles a tu mano, una vez por turno este monstruo puede atacar directamente a tu contrincante usando su defensa como ataque. Nistro guardián 1200 1000 guerrero luz 3 Si este monstruo es usado del nuevo mundo para activar una carta nuevo mundo puede ser utilizada como todos los monstruos requeridos para dicha activación, pero por lo menos debes usar uno adicional. Dragón infierno 2300 1900 dragón oscuridad 6 Este monstruo gana 100 del nuevo mundo puntos de ATK por cada monstruo nuevo mundo en el campo, una vez por turno, puedes sacrificar un monstruo nuevo mundo y seleccionar una carta de tu contrincante, si este monstruo destruye un monstruo, toma el control de esa carta. Paladín de la luz 2400 2000 guerrero luz 6 Si es convocado sacrificando nuevo mundo un monstruo nuevo mundo gana el siguiente efecto, este monstruo no puede ser destruido por cartas de tu contrincante, y además gana 200 de ATK, por cada carta en la mano de tu contrincante, si es destruido y enviado al cementerio puedes invocar un monstruo nuevo mundo ignorando sus condiciones de tu deck. Celestial, 1600 1000 Dragón luz 4 Puede ser usado como dos Dracoiluminación sacrificios de un monstruo nuevo mundo nuevo mundo, si es invocado de manera especial puede ser tratado como un sacrifico de tantos monstruos que requiera una carta nuevo mundo Caballero ? ? Guerrero Luz 8 Este monstruo solo puede Iluminación del ser invocado sacrificando 3 nuevo amanecer monstruos nuevo mundo, ese gana el doble de ataque del monstruo nuevo mundo con el ataque más alto en el campo, durante el turno de cualquier jugador puedes activar el efecto y así todos los monstruos de tu contrincante deben atacara a este monstruos este turno. Dragon 2800 2500 Dragon Oscuridad 8 Si es invocado de manera Oscuridad del normal puedes enviar 3 nuevo mundo monstruos nuevo mundo de tu deck a tu cementerio, esta carta gana 500 por cada enviada, no puede ser seleccionada por efectos de cartas, so destruye un monstruo de tu contrincante, inflige 500, por cada monstruo que tu adversario controle. Señor 3200 2800 Demonio oscuridad 10 Este monstruo solo puede Archidemonio ser invocado desterrante 3 amo de la nueva monstruo nuevo mundo, este era monstruo puede duplicar el ataque de un monstruo en el campo, gana tanto ataque como el monstruo con el ataque más alto desterrado para su invocación. Dragón 3500 3000 dragón oscuridad 10 Este monstruo debe ser revolución de invocado sacrificando 3 última monstruos nuevo mundo o advertencia un nueva era de nivel 8 o más, mientras este en el campo, no se pueden activar efectos de tu contrincante, y los monstruos que controlas no puede ser destruidos en batalla.