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PARCIAL 2 de SONIDO

Respuesta plana, Filtros, EQ, Rango dinamico, Procesadores de nivel, Post: etapas y tipos
de mezcla

Respuesta plana:.
Es el resultado de captar los sonidos y reproducirlos con las mismas
cualidades originales. Es decir, que los sonidos captados tengan los mismos
niveles (db) en todas las frecuencias que lo componen.
ESTUDIOS DE GRABACION:
ACUSTICA:
Sistemas de insonorización: aislamiento y acustización interna.
Aislamiento: aislar el estudio de ruidos del entorno. Se crea un estudio con paredes y piso dobles
(entre ellas 30 cm) como si fuera una caja dentro de otra. La idea es separar las superficies y evitar
vibraciones. Se deja aire entre ellas. En el piso se usa goma antivibratoria.

Acustización interna: tiene que ver con los materiales en el interior del lugar. Se revisten las
paredes con materiales acústicos como espuma de poliuretano, lana de vidrio, madera, corcho,
alfombras. Además es importante la forma de la habitación y los recovecos de las paredes y techo,
para que los rebotes sean irregulares.

Respuesta plana: es la calibración del monitoreo de sonido para que lo que escuchamos sea
realmente lo que está en la máquina. La forma del lugar, el tipo de parlantes, etcétera, modifican lo
que escuchamos. Para lograr la respuesta plana se reproduce un “ruido rosa”, que tiene el mismo
nivel en todas las frecuencias). Se toma el sonido con un micrófono dentro de la sala y sse mide
con un analizador de espectro, que nos muestra las frecuencias de sonido. Utilizando un
ecualizador gráfico por octavas se corrige llevando los niveles a 0.

FILTROS Y ECUALIZADORES: atenúan o enfatizan determinadas frecuencias.


Filtros:
- Pasa altos: dejan pasar agudos y corta los graves, a partir de una frecuencia pre determinada.
- Pasa bajos: como el pasa altos pero a la inversa.
- Pasa banda: Deja pasar la banda, un rango entre una frecuencia y otra seleccionadas.
- De banda suprimida: Deja pasar todo excepto la banda entre las 2 frecuencias seleccionadas;
reduce el nivel de las frecuencias que están dentro de la banda.

ECUALIZADORES: Hay 2 tipos


- Ecualizador Paramétrico: tiene 4 o más módulos, que responden a distintos rangos de frecuencia.
Cada módulo tiene 1 selector de frecuencia (fr), 1 potenciómetro (db) y un Q. La Q permite
trabajar sobre las frecuencias alrededor de la frecuencias seleccionada; modificándola se agranda
o achica la banda sobre la que trabajamos.
- Ecualizador Gráfico por octavas: tiene el espectro completo de sonidos separado en bandas. Cada
banda tiene una perilla, y todas son múltiplos de la primera (por ej: 50hz, 100, 200, 400, 800… etc).
Se usa para la obtención de respuesta plana en el estudio, pero no se suele usar para post
producción.
RANGO DINAMICO: es el rango que existe entre la mínima señal capaz de excitar un equipo
electrónico y la máxima señal que tolera sin distorsionar.

PROCESADORES: modifican la dinámica de las señales. La relación entre los niveles más bajos y
más altos de la señal. Todos tienen umbra, ratio (relación de compresión), tiempo de ataque y
tiempo de relajación.

- Compuertas: se activan cuando el sonido va por debajo del umbral. Reduce el nivel de acuerdo al
ratio.
- Expansores: Reduce hacia abajo y amplifica hacia arriba del umbral que le indiquemos.
- Compresores: se le da un umbral en db a partir del que trabaja. Atenúa esos picos según el ratio
que le demos (por ej, 3:1)
- De-esser: funciona como un compresor que tiene un dispositivo para reconocer frecuencias.
Reduce el nivel de la sibilancia vocal (letra “s”). Se activa cuando se supera el umbral y cuando la
frecuencia es superior a la del filtro que tiene incorporado. Comprime por ratio.

SISTEMAS DE MEZCLA:
Los más utilizados son:
- Mono: 1 canal, en el centro de la pantalla. Se presenta en la copia de proyección como 2 líneas
iguales a 1 costado, entre las perforaciones y los fotogramas.
- Dolby SR: Aparece en los 70s. Sistema analógico, de 4 canales. Izquierdo, derecho y centro detrás
de la pantalla. El 4to canal se denominó Surround, y se reproduce tanto por izquierda como por
derecha por igual. A simple viste se ve como el mono en el material fílmico, pero tiene 2 líneas
encodificadas, que lee el decodificador Dolby.
- Dolby Digital 5.1: 1990. Canales izquierdo, derecho y centro detrás de la pantalla. Tiene surrounds
izquierdo y derecho independientes. Además tiene subwoofer (para frecuencias graves de hasta 50
o 60hz). Utiliza compresión digital Dolby (AC3); los archivos de sonido con los datos en sistema
binario se encuentran en unos puntitos que están entre las perforaciones del celuloide.
- Dolby Digital 7.1: Igual al Dolby Digital 5.1 pero suma 2 canales traseros, izquierdo y derecho.

Otros sistemas que se usan menos son el DTS y el Ultra Stereo.

PRINT MASTER: Etapa del final de la post. Una vez que tenemos la mezcla se llama al técnico de
Dolby, que certifica si los niveles están correctos y graba el Disco Magnético Óptico (2,6gb). Se
hacen 2 copias, 1 para digital y otra para analógico.
Luego se hace una transcripción óptica, se escribe el sonido en el negativo de sonido (ver en el
módulo) de 6 ASA, monocromático, de baja sensibilidad; se carga el negativo virgen en una
máquina que lo corre a la misma velocidad que el cine y se escribe la información digital del disco.

FILTROS:
Con ellos se pueden suprimir determinadas bandas de frecuencia. También
se los denomina “filtros de corte”.
Filtros pasa bajos:
Permiten el paso de todas las frecuencias desde 20 Hz., hasta una
frecuencia determinada por el operador. Esta frecuencia se denomina
“umbral”.
Filtros pasa altos:
Estos atenúa las frecuencias bajas a partir de la frecuencia de corte ó
umbral elegido.
Filtros pasa-banda:
Son la combinación de los pasa-bajos y pasa-altos utilizando dos umbrales
de corte; las frecuencias por fuera de ese rango serán atenuadas.
Filtros de bandas suprimidas:
Actúan a la inversa del anterior, o sea que atenuarán las frecuencias
comprendidas dentro de dicho rango.

ECUALIZADORES:
Estos instrumentos dividen en bandas a las audiofrecuencias. Estas bandas
variarán en cantidad según el tipo de ecualizador y permiten atenuar ó
enfatizar las frecuencias seleccionadas
Ecualizadores gráficos por octavas:
Estos ecualizadores están divididos en bandas de frecuencia que irán
creciendo al doble de su valor en frecuencia.
Un ecualizador por octavas dispondrá tentativamente de las siguientes
bandas:
21
30 Hz., 60 Hz., 125 Hz., 250 Hz., 500 Hz., 1 Khz., 2 Khz., 4 Khz., 8 Khz.,
16 Khz.
Ecualizadores paramétricos
Estos equipos nos permiten seleccionar a voluntad cualquier frecuencia que
deseemos tratar y además modificar el “ancho de banda”.
Ancho de banda
Es el rango de frecuencias que podemos seleccionar (a partir de una
frecuencia central) sobre el cual se efectuará la ecualización.

RANGO DINÁMICO:
Es el rango, expresado en decibeles, entre la mínima señal eléctrica que
excita a un circuito de audio y la máxima señal que soporta sin
distorsionarla.
PROCESADORES

Compresores:
Son procesadores que permiten reducir el rango dinámico; funciona a partir
de un “umbral” ó “threshold”, desde el cual el equipo comenzará a
comprimir la señal. ratios
Limitadores:
Estos equipos son útiles cuando necesitamos una “compresión extrema”.
Funcionan de manera similar a los compresores.
Expansores :
Son procesadores que permiten aumentar el rango dinámico de una señal.
Funcionan de manera inversa a los compresores.
Compuertas ó Gates
También funcionan como expansores (hacia abajo), pero con relaciones de
expansión mucho más drásticas, llegando incluso a la atenuación total de la
señal.
De-esers:
Son compresores diseñados para atenuar la sibilancia vocal para lo cual se
inserta un filtro en el circuito del compresor.
Este filtro disparará la compresión cuando el nivel de esas altas frecuencias
supere el nivel del umbral seleccionado.

POSTPRODUCCIÓN EN SISTEMA DIGITAL:


Para trabajar en estos sistemas es necesario digitalizar todos los sonidos
que serán utilizados (directos, ambientes, ruidos, músicas etc.) a una
computadora con el software apropiado. Este paso reemplaza al magnético
perforado que mencionamos en la etapa analógica.
También es necesario digitalizar la imagen.
Armado de bandas:
Este paso consiste en sincronizar los directos, si los hubiere.
Grabación y sincronización de doblajes y sonorización.
Sincronización de ambientes, ruidos y músicas.
Mezcla final:
Persigue el mismo objetivo que en la etapa analógica y se diferencia en que
puede realizarse a través de consola ó dentro del software.
En ambos casos puede registrarse en otros soportes alternativos como por
ejemplo DAT, HI 8, Super VHS, dísco externo, DVD, MO etc.
Tipos de mezcla:
Mono: el sonido será reproducido en el cine por un solo canal.
Estéreo: el sonido se reproducirá en 4 canales.
Estéreo Digital: el sonido se reproducirá en 6 ú 8 canales, según el tipo
de sistema empleado.
Ultra Stereo y Dolby Spectral Recording (SR)
Son procesos de codificación y decodificación.
En esencia, son sistemas de grabación y reproducción diseñados
especialmente para la cinematografía. En el caso del SR luego se adoptó
también para vídeo.
Ambos utilizan sistemas de reducción de ruidos no deseados (ver
Reductores de ruidos) y sumando la atenuación del ruido provocado por el
grano de la película.
El Ultra Stereo es un sistema compatible con el SR, por lo que basta
que el cine disponga de decodificador Dolby para que el sistema funcione.
El sistema codificador-decodificador se llama “Dolby Cinema Processor”
y consta de dos fases: Dolby Encoder y Dolby Decoder.
Su aparición mejoró en gran medida la calidad del sonido de las películas.
(Fig. A)
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Fig A
Dolby Digital:
También se produce una codificación y decodificación, en este caso de
manera digital y analógica, ya que ambos sistemas conviven en la copia
final de la película.
Constituye una mejora sustancial a los sistemas antes mencionados en
cuanto a calidad, definición y espacialidad.
También se lo conoce como Dolby 5.1 (Fig. B)
Fig. B
Dolby Digital EX:
Surge de la asociación de LucasFilms y Dolby Laboratories.
Técnicamente se suman a las características del Dolby 5.1, dos canales
adicionales de reproducción.
Se le conoce también como Dolby 7.1 (Fig. C)
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Fig. C
DTS:
También es un sistema digital, pero en este caso el sonido de la película
queda registrado en un disco externo que es esclavizado mediante un
código de tiempo impreso en la copia del film.
DCP (Digital Cinema Package):
Se trata de un paquete de archivos que contiene la imagen de la película en
formato JPEG2 y la mezcla de sonido en formato Linear PCM sin
compresión. También se utiliza formato MPEG2 para proyección de DVD,
por ejemplo.
El DCP se utiliza para la proyección digital, el denominado "cine digital",
que paulatinamente reemplazará a la copia fílmica en las salas de
proyección.
Print Master:
Es el proceso en que la mezcla se codifica al sistema Dolby.
Se realiza sobre un disco magneto-óptico (MO) para las mezclas en
sistemas Dolby.
Transcripción óptica:
Es el proceso mediante el cual se copia el sonido (analógico y digital)
a un material fotosensible llamado negativo de sonido.

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