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Diseño de molde

En este capítulo, creará una pieza de diseño y desarrollará un molde a partir del cual será
posible producir la pieza. En él se tratan los siguientes temas:
 Vincular valores de cota
 Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseño y una pieza base de molde
 Editar en contexto insertando una cavidad
 Derivar piezas de componente
 Entender las referencias externas

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Temas especiales

Crear la pieza de diseño

El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir un molde. Cree la
pieza como un modelo sólido, tal y como hace con cualquier otra pieza.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña
Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice una línea constructiva horizontal a
partir del origen.
3 Haga clic en Simetría o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Simetría.
4 Croquice una línea inclinada a un lado de la
línea constructiva, tal y como se indica.
5 Haga clic de nuevo en Simetría para desactivarla.
6 Haga clic en Arco tangente o en
Herramientas, Entidad de croquis, Arco
tangente.
7 Croquice y acote los dos arcos, como se
indica. Seleccione cualquier punto en los
arcos para acotar la distancia entre ellos.

8 Haga clic en Extruir saliente/base o en


Insertar, Base, Extruir.
9 En el PropertyManager Base-Extruir, en Dirección
1:
• Configure la Condición final en Plano medio y la
Profundidad en 60 mm.
• Haga clic en Activar/desactivar ángulo de salida
y configure el Ángulo de salida en 10°.
• Desactive la casilla de verificación Ángulo de
salida hacia fuera, según sea necesario.
10 Haga clic en Aceptar .

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Capítulo 19 Diseño de molde

Agregar salientes

1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a .


2 Croquice dos círculos aproximadamente como
se indica.
3 Agregue una relación corradial para alinear
los puntos centrales del círculo y el arco
mayor, de modo que tengan el mismo tamaño:
a) Haga clic en Agregar relaciones o
en Herramientas, Relaciones, Agregar.
b) Seleccione el círculo y la arista interior
del arco mayor (la arista con ángulo de
salida).
c) Seleccione Corradial.
d) Haga clic en Aceptar .
4 Agregue una relación corradial entre el arco y
el círculo menor.

Relación corradial

5 Haga clic en Extruir saliente/base y


efectúe lo siguiente:
• Configure la Condición final en Hasta
profundidad especificada y la Profundidad
en 20 mm.
• Haga clic en Activar/desactivar ángulo de
salida y configure el Ángulo de salida
en 30°.
• Desactive la casilla de verificación Ángulo
de salida hacia fuera, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar .

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Temas especiales

Vincular valores de cotas

Puede hacer que los ángulos de salida del saliente y la base sean iguales vinculando sus
valores de cota. Después, si cambia el valor de uno de los ángulos de salida, el otro se
actualizará en consecuencia.
1 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic
con el botón secundario del ratón en la carpeta
Anotaciones y seleccione Visualizar cotas de
operación.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota
del ángulo de salida de la base (10°) y seleccione
Vincular valores.
3 Escriba ángulo de salida en el cuadro Nombre y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota
del ángulo de salida del saliente (30°) y seleccione Vincular valores.
5 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro
Nombre, seleccione ángulo de salida de la lista y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
Cada vez que cree una nueva variable de Nombre, ésta
se agregará a la lista.
6 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña
Opciones de sistema, haga clic en General.
7 Active la casilla de verificación Visualizar nombres de
cotas y, a continuación, haga clic en Aceptar. Observe
que todos los ángulos de salida tienen el mismo
nombre.
8 Haga clic en Reconstruir o en Edición, Reconstruir. Al reconstruirse la pieza, la
extrusión del saliente tendrá el mismo ángulo de salida que la base.
9 Haga doble clic en el ángulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5°.
10 Haga clic en Reconstruir . El ángulo
de salida cambiará la base y el saliente.
11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,
haga clic con el botón secundario del
ratón en la carpeta Anotaciones y
desactive Visualizar cotas de operación.
12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.

19-4
Capítulo 19 Diseño de molde

Redondear las aristas

1 Haga clic en Redondeo o en Insertar, Seleccione estas caras


Operaciones, Redondear/redondo.
2 Seleccione las dos caras y las tres aristas que
se indican.
3 Configure el Radio en 5 mm.
4 Active la casilla de verificación Propagación
tangente.

Seleccione estas aristas

5 Haga clic en Aceptar .


6 Guarde la pieza.

Crear la base del molde

El siguiente paso consiste en crear la pieza base del molde, un bloque sólido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseño (la pieza que se debe
moldear).
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice un rectángulo a partir del origen y acótelo en 300 mm por 200 mm.
3 Haga clic en Extruir saliente/base o en Insertar, Base, Extruir. Extruya el
rectángulo con una Condición final de Hasta profundidad especificada y una
Profundidad de 200 mm.
4 Guarde la pieza como Bloque.sldprt.

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Temas especiales

Crear un ensamblaje intermedio

En esta sección se describe cómo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza de


diseño y la base del molde.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaña Tutorial y haga clic en Ver, Orígenes para
ver los orígenes.
2 Disponga las ventanas en mosaico. (Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal o
Mosaico vertical.)
Debe haber tres ventanas abiertas: Widget.sldprt, Bloque.sldprt y Assem1. (Cierre
todas las demás ventanas.)
3 En la ventana Bloque.sldprt, haga clic en el nombre de la pieza Bloque en el gestor de
diseño del FeatureManager, arrástrelo hasta la ventana Assem1 y colóquelo en el
origen en la zona de gráficos. Observe el cursor . Los planos del bloque se alinean
con los planos del ensamblaje y el componente se fija en dicha ubicación.
4 Arrastre el componente widget desde la zona de
gráficos de la ventana Widget.sldprt y colóquelo
en la ventana del ensamblaje junto al bloque en la
zona de gráficos.
5 Maximice la ventana del ensamblaje y cambie la
orientación de vista por Isométrica .
6 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga
clic en el signo situado junto a cada
componente para expandir la vista de las
operaciones.

Centrar la pieza de diseño en la base del molde

Ahora debe situar la pieza de diseño en el centro dentro de la base del molde. Con sólo
arrastrarlo, puede situar el componente widget aproximadamente donde desee. Coloque la
pieza con más precisión utilizando las relaciones de posición de distancia entre los planos
de los componentes.
Para visualizar el componente widget dentro del bloque, utilice el modo de vista Oculto
en gris o Estructura alámbrica. También puede hacer el bloque transparente para
visualizar el componente widget dentro, incluso en modo Sombreado.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en el componente Bloque en el gestor de
diseño del FeatureManager y seleccione Propiedades de componente. Haga clic en
Color y, a continuación, haga clic en Avanzado.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades avanzadas, arrastre el control deslizante de
Transparencia hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad. Haga clic en Aceptar
para cerrar cada uno de los cuadros de diálogo.

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Capítulo 19 Diseño de molde

3 Haga clic en Mover componente y haga


clic en el componente widget en la zona de
gráficos. Arrastre el componente widget dentro
del bloque. Observe que puede ver a través del
bloque. Cambie la orientación de vista y
continúe moviendo el componente widget
hasta que esté aproximadamente en el centro
del bloque.
4 Haga clic en Relación de posición o en
Insertar, Relación de posición.
Aparece el PropertyManager Relación de
posición.
5 Haga clic en la pestaña del gestor de diseño del FeatureManager para acceder al
gestor de diseño del FeatureManager desplegable.
6 Haga clic en el plano Frontal del Bloque y en el plano Frontal del componente
Widget. Haga clic en Distancia , especifique 100 mm y haga clic en Vista
preliminar.
7 Haga clic en Girar vista y gire el ensamblaje para comprobar la posición del
componente widget. Según sea necesario, desactive la casilla de verificación Invertir
dirección y, a continuación, vuelva a hacer clic en Vista preliminar.
8 Haga clic en Mantener visible en el PropertyManager Relación de posición para
mantenerla en su lugar durante los siguientes pasos.
9 Haga clic en Aceptar .
10 Agregue otra relación de posición de distancia, esta vez entre el plano Planta del
Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de 100
mm, haga clic en Vista preliminar y, según sea necesario, desactive la casilla de
verificación Invertir dirección.
11 Repita este procedimiento para el plano Derecho de los componentes, con una
distancia de 150 mm.
El componente widget aparecerá centrado en el componente bloque.
12 Cierre el PropertyManager Relación de posición.
13 Guarde el ensamblaje con el nombre Molde.sldasm.

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Temas especiales

Crear la cavidad

En esta sección, editará el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiará el bloque de un bloque sólido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseño Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris .
2 Haga clic en el componente Bloque en el gestor de diseño del FeatureManager o en la
zona de gráficos y haga clic en Editar pieza en la barra de herramientas
Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de gráficos y en el gestor de
diseño del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
“Editando Pieza”.

NOTA: Es importante tener en cuenta que lo que está editando es la pieza y no el


ensamblaje, puesto que los cambios que realice se reflejan en el documento
de pieza original Bloque.sldprt.

3 Haga clic en Cavidad en la barra Herramientas de moldes, o en Insertar,


Operaciones, Cavidad.
Aparece el cuadro de diálogo Cavidad.
4 Seleccione Widget en el gestor de diseño del FeatureManager.
El nombre de la pieza aparece en el cuadro Componente de diseño.
5 Configure el Tipo en Respecto al centro de gravedad del componente y el Factor
de escala en % en 2; a continuación, asegúrese de que la casilla de verificación
Uniforme esté activada.
Estas configuraciones controlan el incremento porcentual de la cavidad para
compensar la contracción del material al llenar la cavidad.
6 Haga clic en Aceptar para crear una cavidad con la forma de la pieza Widget.
7 Vuelva al modo de edición del ensamblaje haciendo clic en Editar pieza .
8 Guarde el ensamblaje.

19-8
Capítulo 19 Diseño de molde

Listar las referencias externas

Examine el gestor de diseño del FeatureManager. El Referencias externas


componente (f)Bloque<1> -> contiene una operación
Cavidad1 ->. La flecha -> indica una referencia externa.
Esto ocurre cuando se hace referencia a una pieza (u
operación) para crear una operación en otra pieza. La nueva
operación depende de la operación de referencia de la otra
pieza.
Una cavidad tiene una referencia externa a la pieza de diseño
en la que se basa. Por ello, al modificar el componente
Widget, la operación Cavidad1 del Bloque se actualiza para
reflejar el cambio. Observe la operación Actualizar
Cavidad1 en Bloque en la parte inferior del gestor de diseño.

Para listar las referencias externas, haga clic con el botón


secundario del ratón en la pieza u operación con la flecha y
seleccione Listar las referencias externas.

NOTA: Las referencias externas se actualizan de manera automática sólo si todos


los documentos implicados están abiertos cuando se efectúa un cambio.
En caso contrario, se considera que las referencias están fuera de contexto.
Para actualizar referencias fuera de contexto, debe abrir y reconstruir el
documento en el que se ha creado la referencia (en este ejemplo, el
ensamblaje de molde).

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Temas especiales

Cortar el molde

El último paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de gráficos o en el gestor de diseño del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.
Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operación de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operación presenta una flecha ->
después del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la sección anterior.

2 Haga clic en Isométrica y, a continuación, haga clic en Oculto en gris o en


Estructura alámbrica para visualizar la cavidad dentro del bloque.
3 Seleccione la cara estrecha del bloque más Seleccione esta arista
cercana a usted y abra un nuevo croquis.
4 Seleccione la arista de la cavidad más cercana al
extremo del bloque.
Esta arista está en el plano donde desea separar
el molde.

Seleccione esta cara


5 Haga clic en Convertir entidades , o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Convertir entidades para proyectar la arista en
el plano de croquis.
6 Haga clic en la línea y arrastre cada uno de los
puntos finales de modo que la línea sobresalga a
ambos lados del bloque.

7 Haga clic en Extruir corte , o en Insertar,


Cortar, Extruir. En el PropertyManager
Cortar-Extruir:
• Asegúrese de que la Condición final esté
configurada en Por todo.
• Deje la casilla de verificación Invertir lado a
cortar desactivada.
Observe la dirección de la flecha en la zona de
gráficos. La flecha indica el lado donde se eliminará material.

19-10
Capítulo 19 Diseño de molde

8 Haga clic en Aceptar .


9 Haga clic en Sombreado y gire la pieza para ver la
cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como
Molde_superior.sldprt.
11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de
ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.
Invierta la dirección del corte activando la casilla de
verificación Invertir lado a cortar en el PropertyManager Cortar-Extruir.
12 Guarde esta mitad del molde como Molde_inferior.sldprt.

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