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PRACTICA # 3 SIMULACION DE TABLAS DE VERDAD DE COMPUERTAS

LOGICAS

INTRODUCCIÓN

El alumno aprenderá funcionamiento de las compuertas lógicas por medio de la simulación.

OBJETIVO

El objetivo de esta práctica es familiarizar al alumno con el comportamiento de las


compuertas lógicas OR, AND, NOT, XOR, NAND y NOR. Esto mediante la simulación de
dichas compuertas utilizando el software Multisim.

RESUMEN

Una puerta lógica, o compuerta lógica, es un dispositivo electrónico con una función
booleana. Suman, multiplican, niegan o afirman, incluyen o excluyen según sus propiedades
lógicas. Se pueden aplicar a tecnología electrónica, eléctrica, mecánica, hidráulica y
neumática. Son circuitos de conmutación integrados en un chip.

Compuerta NAND:

La puerta NAND o compuerta NAND es una puerta lógica digital que implementa la
conjunción lógica negada -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha.
Cuando todas sus entradas están en 1 (uno) o en ALTA, su salida está en 0 o en BAJA,
mientras que cuando una sola de sus entradas o ambas están en 0 o en BAJA, su SALIDA va
a estar en 1 o en ALTA.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “0” (0 lógico, nivel bajo) cuando la
entrada A como la entrada B están en “1”. En otras palabras la salida X es igual a 0 cuando
la entrada A y la entrada B son 1.

Esta situación se representa en álgebra booleana como:


Compuerta OR:

La puerta OR o compuerta OR es una puerta lógica digital que implementa la disyunción


lógica -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha. Cuando todas sus
entradas están en 0 (cero) o en BAJA, su salida está en 0 o en BAJA, mientras que cuando
una sola de sus entradas está en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 1 o en ALTA.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “0” (0 lógico, nivel bajo) cuando la
entrada A como la entrada B están en “0”. En otras palabras la salida X es igual a 0 cuando
la entrada A y la entrada B son 0

Esta situación se representa en álgebra booleana como:

X=A+B

Compuerta XOR:

La puerta XOR, compuerta XOR u OR exclusiva es una puerta lógica digital, en la cual,
cuando todas sus entradas son distintas entre sí para dos entradas A y B, o cuando el número
de 1 (unos) da una cantidad impar para el caso de tres o más entradas, su salida está en 1.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “1” (1 lógico, nivel alto) cuando la
entrada A es distinta a la B. Esta situación se representa en álgebra booleana como:

Compuerta NOR:

La puerta NOR o compuerta NOR es una puerta lógica digital que implementa la disyunción
lógica negada -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha. Cuando
todas sus entradas están en 0 (cero) o en BAJA, su salida está en 1 o en ALTA, mientras que
cuando una sola de sus entradas o ambas están en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 0
o en BAJA.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “1” (1 lógico, nivel alto) cuando la
entrada A como la entrada B están en “0”. En otras palabras la salida X es igual a 1 cuando
la entrada A y la entrada B son 0

Esta situación se representa en Álgebra booleana como:

Compuerta NOT:

La puerta NOT o compuerta NOT es una puerta lógica digital que implementa la negación
lógica -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha. Cuando su entrada
está en 0 (cero) o en BAJA, su salida está en 1 o en ALTA, mientras que cuando su entrada
está en 1 o en ALTA, su SALIDA va a estar en 0 o en BAJA.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “1” (1 lógico, nivel alto) cuando la
entrada A está en “0” o en BAJA, mientras que la salida X solamente es “0” (0 lógico, nivel
bajo) cuando la entrada A está en “1” o en ALTA.

Esta situación se representa en álgebra booleana como:

X=(-A)

Compuerta AND:

La puerta AND o compuerta AND es una puerta lógica digital que implementa la conjunción
lógica -se comporta de acuerdo a la tabla de verdad mostrada a la derecha. Ésta entregará una
salida ALTA (1), dependiendo de los valores de las entradas, siendo este caso, al recibir solo
valores altos en la puerta AND. Si alguna de estas entradas no son ALTAS, entonces se
mostrará un valor de salida BAJA. En otro sentido, la función de la compuerta AND
efectivamente encuentra el mínimo entre dos dígitos binarios, así como la función OR
encuentra al máximo.

Se puede ver claramente que la salida X solamente es “1” (1 lógico, nivel alto) cuando la
entrada A como la entrada B están en “1”. En otras palabras la salida X es igual a 1 cuando
la entrada A y la entrada B son 1

Esta situación se representa en álgebra booleana como:

X = A·B o X = AB

DESARROLLO DE LA PRÁCTICA

Para el inicio de práctica procedemos a abrir el software a usar, NI Multisim

Empezaremos conectado un circuito para la compuerta NAND, en donde


primeramente haremos las pruebas con el switch A en bajo y el switch B en bajo

Al hacer la multiplicación de 0 y 0, le entra un 0 a la compuerta, pero al salir se niega y sale


un 1 y enciende el indicador

Ahora conectamos el switch A en bajo y el switch B en alto.


Al hacer la multiplicación de 0 y 1, le entra un 0 a la compuerta, pero al salir se niega y sale
un 1 y enciende el indicador

Después conectamos el switch A en alto y el switch B en bajo.

Al hacer la multiplicación de 1 y 0, le entra un 0 a la compuerta, pero al salir se niega y sale


un 1 y enciende el indicador

Finalmente conectamos ambos switch, A y B, en alto.


Al hacer la multiplicación de 1 y 1, le entra un 1 a la compuerta, pero al salir se niega y sale
un 0 y no enciende el indicador

La tabla de la verdad para compuerta NAND seria la siguiente:

Conectaremos un circuito para la compuerta NOR, en donde primeramente haremos


las pruebas con el switch A en bajo y el switch B en bajo.

Al hacer la sumar de 0 y 0, le entra un 0 a la compuerta, pero al salir se niega y sale un 1 y


enciende el indicador.

Ahora conectamos el switch A en bajo y el switch B en alto.


Al hacer la sumar de 0 y 1, le entra un 1 a la compuerta, pero al salir se niega y sale un 0 y
no enciende el indicador.

Después conectamos el switch A en alto y el switch B en bajo.

Al hacer la sumar de 1 y 0, le entra un 1 a la compuerta, pero al salir se niega y sale un 0 y


no enciende el indicador

Finalmente conectamos ambos switch, A y B, en alto.


Al hacer la suma de 1 y 1, le entra un 1 a la compuerta, pero al salir se niega y sale un 0 y no
enciende el indicador

La tabla de la verdad para compuerta NOR seria la siguiente:

Conectaremos un circuito para la compuerta XOR, en donde primeramente haremos


las pruebas con el switch A en bajo y el switch B en bajo.

Al hacer la multiplicación de la negación de la entrada A, por la entrada B, y sumársela a la


multiplicación de la entrada A y la negación de la entrada B, (1) (0) + (0) (1) = 0 + 0, le entra
un 0 a la compuerta y sale un 0 por lo que el indicador no enciende
Ahora conectamos el switch A en bajo y el switch B en alto.

Al hacer la multiplicación de la negación de la entrada A, por la entrada B, y sumársela a la


multiplicacion de la entrada A y la negación de la entrada B, (1) (1) + (1) (0) = 1 + 0, le entra
un 1 a la compuerta y sale un 1 por lo que el indicador enciende

Después conectamos el switch A en alto y el switch B en bajo.

Al hacer la multiplicación de la negación de la entrada A, por la entrada B, y sumársela a la


multiplicación de la entrada A y la negación de la entrada B, (0) (0) + (1) (1) = 0 + 1, le entra
un 1 a la compuerta y sale un 1 por lo que el indicador enciende

Finalmente conectamos ambos switch, A y B, en alto.


Al hacer la multiplicación de la negación de la entrada A, por la entrada B, y sumársela a la
multiplicación de la entrada A y la negación de la entrada B, (0) (1) + (1) (0) = 0 + 0, le entra
un 0 a la compuerta y sale un 0 por lo que el indicador no enciende

La tabla de la verdad para compuerta XOR seria la siguiente:

Conectaremos un circuito para la compuerta OR, en donde primeramente haremos las


pruebas con el switch A en bajo y el switch B en bajo.
Al hacer la suma de 0 y 0, le entra un 0 a la compuerta, y sale un 0 por lo que no enciende el
indicador

Ahora conectamos el switch A en bajo y el switch B en alto.

Al hacer la suma de 1 y 0, le entra un 1 a la compuerta, y sale un 0 por lo que enciende el


indicador

Después conectamos el switch A en alto y el switch B en bajo.

Al hacer la suma de 0 y 1, le entra un 1 a la compuerta, y sale un 1 por lo que enciende el


indicador

Finalmente conectamos ambos switch, A y B, en alto.


Al hacer la suma de 1 y 1, le entra un 1 a la compuerta, y sale un 1 por lo que enciende el
indicador

La tabla de la verdad para compuerta OR seria la siguiente:

Conectaremos un circuito para la compuerta AND, en donde primeramente haremos


las pruebas con el switch A en bajo y el switch B en bajo.

Al hacer la multiplicación de 0 y 0, le entra un 0 a la compuerta, y sale un 0 por lo que no


enciende

Ahora conectamos el switch A en bajo y el switch B en alto.


Al hacer la multiplicación de 1 y 0, le entra un 0 a la compuerta, y sale un 0 por lo que no
enciende

Después conectamos el switch A en alto y el switch B en bajo.

Al hacer la multiplicación de 0 y 1, le entra un 0 a la compuerta, y sale un 0 por lo que no


enciende

Finalmente conectamos ambos switch, A y B, en alto.


Al hacer la multiplicación de 1 y 1, le entra un 1 a la compuerta, y sale un 1 por lo que
enciende

La tabla de la verdad para compuerta AND seria la siguiente:

Conectaremos un circuito para la compuerta NOT, en donde primeramente haremos


las pruebas con el switch A en bajo:

A la compuerta le entra un 0 pero al salir se niega y sale un 1 por lo que el indicador enciende

Ahora conectamos el switch A en alto.


A la compuerta le entra un 1 pero al salir se niega y sale un 0 por lo que el indicador no
enciende

La tabla de la verdad para compuerta NOT seria la siguiente:

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