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NACIONAL AUTÓNOMA
DE MÉXICO
Cómputo Móvil
Exposición
Desarrollo para Wearables
Equipo 02
Integrantes:
Aguilar Márquez Carlos Eduardo
Hernández Mayo Andrés Alberto
Meza Mejia Ytzamara
Novas Santamaría José Manuel
Soria Zepeda Fernando Edgar
18-Noviembre-2017
Tipos de Wearables 3
Realizan una clasificación de cada dispositivo, de manera que cada uno está
pensado para un conjunto de partes del cuerpo. Las 2 partes mayoritarias son la
muñeca y la cabeza. Los dos casos más conocidos de wearables son las
denominadas pulseras de actividad y los denominados relojes inteligentes.
Relojes Inteligentes.
Las primeras son más específicas y limitadas que los segundos, y están destinadas
principalmente a medir diversos parámetros relacionados con la forma física del
individuo: calorías quemadas, patrones de sueño, distancia recorrida, pasos
realizados, pulsaciones, horas de actividad, etc.
En 1972 apareció el primer reloj digital, fabricado por Hamilton y denominado Pulsar
el cual podía almacenar 24 dígitos, siendo el primero con una memoria
programable. En 1983 Seiko fabricó un reloj de pulsera con un teclado externo para
entrada de datos, sincronizado de forma inalámbrica. En la década de los 80s, Seiko
(familia RC) y Casio (familia DataBank) fabricaron diversos modelos con
microprocesadores compatibles con los PCs de la época.
Lentes Inteligentes.
Las gafas inteligentes son un dispositivo de realidad aumentada que nos permiten
transmitir video, tomar fotografías o visualizar información sobre el lugar donde nos
encontramos gracias a la ayuda del GPS.
Otros fabricantes poseen su versión de las smart watch como las Smart Eye Glass
de Sony o las Holo Lens de Microsoft, pero curiosamente las que mejor acogida
tienen son las de precio más reducido como las VR BOX.
Son los wearables más sencillos y los primeros en salir al mercado, aunque desde
el principio pasaron desapercibidos. Su tamaño pequeño y su aspecto moderno
hacen que sus funcionalidades se vean reducidas, hasta incluso sólo una
funcionalidad.
Son fáciles de llevar y además son tan estéticas que parece que llevas una pulsera
o un reloj normal y corriente. Se comunican con nuestro móvil mediante Bluetooth o
WIFI y podemos recibir notificaciones y alertas, monitorizar nuestro ritmo cardíaco,
medir la distancia e incluso un tener un control sobre nuestro sueño.
En el último año las pulseras son cada vez más populares. Debido a su precio más
económico, son los primeros dispositivos que adquirimos la mayoría de nosotros
para adentrarnos en el apasionante mundo de los wearables. En un principio
dominaron el mercado Fitbit y Jawbox aunque últimamente el gigante chino Xiaomi
con su MIBand, MIBand 1S y MI Band 2 les ha comido mucho terreno y ocupa la
segunda posición en ventas.
Otro ejemplo serían los medidores de glucosa continuos para las personas que
sufren diabetes, problema que sufren millones de personas. Sin necesidad de
pinchazos pueden controlar el nivel de glucosa en sangre y tratar con precisión
alteraciones en el mismo.
Ropa Inteligente.
Desde chaquetas que se adaptan a los cambios del tiempo y monitorizan nuestro
pulso a la hora de hacer deporte hasta deportivas que miden nuestro gasto calórico
para tener una dieta equilibrada y un estilo de vida saludable.
Algunos wearables que se manejan dentro del soccer llevan incorporados un GPS,
el cual se ha puesto muy de moda entre el deporte rey y mide parámetros como la
velocidad, la distancia, las aceleraciones y desalaceraciones, los impactos, el índice
de fatiga muscular y las carreras que superan el 21km/h (sprints). Toda esta
información es muy útil para el equipo técnico ya que permite prevenir lesiones y
saber cuándo un jugador necesita un periodo de descansa.
Por último, debemos mencionar el proyecto Jacquard de Google, que pretende crear
prendas textiles inteligentes sensibles al tacto conectados con sus propios
productos. La idea es intercalar hilos conductores en las prendas que permitan la
conducción de electricidad. En este proyecto se ha asociado con Levi’s, uno de los
mayores productores de ropa vaquera. Presionar tu camisa para subir o bajar el
volumen de tu smartphone, recibir notificaciones o encender la luz de tu casa parece
que está un poquito más cerca.
Sistemas Operativos en Wearables
Android Wear
Es el sistema operativo para dispositivos wearables basado en Android que Google
presentó el 18 de marzo de 2014,con la publicación de una Preview Developer (Un
SDK para desarrolladores), esta se comunica con Android para establecer una
conexión sincronizada entra a las apps del propio móvil y cualquier dispositivo que
quiera hacer uso de Android Wear.
Características
· Está escrito en Java.
· Soporta las siguientes arquitecturas: ARM de 32 bits, MIPS (microprocesador de
arquitectura RISC, muy utilizado para el aprendizaje de lenguajes
ensambladores) y x86.
· Posibilita la implementación por parte del fabricante de una capa personalizada,
que permita al usuario modificar la interfaz. Esta opción estará disponible con la
actualización de Android L (Lollipop)
· Interfaz gráfica sencilla e integración con comandos de voz. Diseño muy similar a
las tarjetas utilizadas en Google Now.
· Compatible con dispositivos Android que utilicen versiones 4.3 o superiores.
· Gestión de notificaciones a través de la conexión bluetooth con el dispositivo
móvil
· Muy útil para aplicaciones destinadas a la realización de deporte, que permiten
medir desde el ritmo cardíaco, pasando por la distancia recorrida o las calorías
consumidas.
· Navegación por las notificaciones desplazando con el dedo hacia arriba. Para
acceder a una notificación en concreto, bastará con deslizar el dedo hacia la
izquierda.
· Presenta dos modos de pantalla: por un lado el modo ambiente, donde el reloj
disminuye su brillo, además de mostrar la pantalla en blanco y negro, por el otro
lado, al pulsar la pantalla, esta pasa al modo activo, devolviendo el brillo y los
colores iniciales, y permitiendo al usuario acceder a las diferentes opciones del
dispositivo.
Versiones
Este sistema operativo tiene las siguientes versiones:
Android Wear 1.0
La versión original (1.0), basada en Android 4.4.2 KitKat, se lanzó el 25 de junio de
2014 en la Google I/O.
Android Wear 1.3
La versión 1.3 se lanzó el 21 de agosto de 2015. La característica principal fue la
posibilidad de tener pantallas de reloj interactivas, esta versión de Android Wear,
basada en Android 5.0 Lollipop, aporta características como la conexión Wi-Fi, para
complementar al Bluetooth en los modelos con esa posibilidad, así como aumento
en la velocidad y en la duración de la batería.
Android Wear 1.4
La versión 1.4 se lanzó el 4 de febrero de 2016. Las nuevas características más
importantes son más gestos para interactuar con un reloj Wear, la capacidad para
enviar directamente mensajes de voz a través del reloj y el soporte oficial de
altavoces (útil para llamadas, música, etc.).
Android Wear 1.5
La versión 1.5 se lanzó el 1 de mayo 2016. La actualización trajo correcciones de
errores menores y devolvió la capacidad de reiniciar el reloj desde ajustes. Aparece
el Nivel de parches de seguridad de Android que está en Información y luego en
Versiones.
Android Wear 2.0
La versión 2.0 fue anunciada en el evento Google I/O el 18 de mayo de 2016. Entre
las novedades destacan la posibilidad de instalar directamente apps a tu reloj
inteligente usando la Google Play Store para Watch, un teclado, mejoras para
reconocer la escritura, optimización para interface circulares. Android Wear 2.0 no
llegará a todos los smartwatches con este sistema operativo, modelos de relojes
como el Moto 360 (primera generación) ya han confirmado que no podrán ser
actualizados.
Aplicaciones
Algunas aplicaciones con las que cuenta Android Wear son:
Android Wear
Aplicación que permite enlazar nuestro dispositivo móvil al reloj. Desde esta
aplicación es posible configurar las conexiones con los dispositivos, el control de voz
e incluso modificar que notificaciones recibimos en el reloj. Es posible reproducir
música por bluetooth, sin necesidad de conectarse a ningún dispositivo, además de
desactivar el reloj para disminuir el consumo de energía cuando se disponga de
poca batería.
Desarrollada por Google, es gratuita, su versión actual es la 1.0.4.1580939 y
requiere de versiones Android 4.3 o superiores.
Runtastic
Aplicación para hacer deporte, te muestra el recorrido realizado, empieza/detiene
una ruta, o accede a mapas, todo desde el dispositivo wearable.
Desarrollada por la empresa que da nombre a la aplicación, su versión actual es la
5.2, que como novedad más destacada es la integración con Android Wear.
watchOS
Es el sistema operativo del Apple Watch, desarrollado por Apple Inc. Está basado
en el sistema operativo iOS y, de hecho, muchas de las prestaciones son similares a
las presentes en iOS.Fue lanzado por primera vez el 24 de Abril de 2015, junto con
el Apple Watch. El Apple Watch es, en este momento, el único dispositivo que utiliza
este sistema operativo. Su API se denomina WatchKit.
Características
Escrito en los lenguajes: Swift, Objective C y C++.
Modelo de desarrollo: Código cerrado con componentes de código abierto.
Plataforma soportada: Apple Watch
Método de Actualización: Over the Air
Versiones
watchOS 1.0.1
Watch OS 1.0.1 se centra en mejorar el rendimiento del reloj, especialmente en Siri
y en el modo de calcular métricas de salud y actividad como las calorías quemadas
al remar o en una bicicleta estática o detectar cuando el usuario se ha puesto de
pie. También mejoró la interfaz de accesibilidad del sistema, y la integración con las
aplicaciones de terceros desarrolladores. Los más de 300 emojis nuevos que
estrenó iOS 8.3 también llegan al Apple Watch con esta actualización, pocas dudas
quedan que es lo que más piden los usuarios ahora mismo.
watchOS 2.0
Se pueden agregar contactos favoritos directamente desde el reloj
Modo Viaje en el tiempo para echar un vistazo a los próximos eventos de la agenda
para las próximas horas.
Incluye nuevas caras para personalizar el reloj, como Fotos, Album y Timelapse, así
como nuevos colores y configuraciones para faces.
Soporte a aplicaciones nativas.
watchOS 3.0
watchOS 3 es 7 veces más rápido que watchOS 2.
El Apple Watch, con watchOS 3, guarda las aplicaciones favoritas del usuario en la
memoria RAM; consiguiendo abrirlas de forma más rápida.
Posibilidad de cambiar entre las apps utilizadas más recientemente, una función
parecida a la de iOS en iPhone y iPad.
Nuevo sistema de escritura
watchOS 4.0
Nuevos watch faces
Sincronización de las listas de canciones de forma automática
Linterna: es una pantalla blanca.
Nueva esfera de Siri donde se actualiza la información de la hora del día, las rutinas
diarias y datos relevantes de apps como Actividad, Alarmas, Respirar, Calendario,
Mapas, Recordatorios y Wallet, así como titulares de la nueva app Apple News para
el Apple Watch.
Los usuarios de Apple Watch pueden realizar y recibir pagos personales de forma
rápida, sencilla y segura entre amigos y familiares a través de Apple Pay, en
Mensajes o mediante Siri. Cuando los usuarios reciben un pago, el dinero se
deposita en su nueva cuenta de Apple Pay Cash y puede usarse de forma inmediata
para realizar un pago, comprar con Apple Pay en tiendas y apps o traspasarlo a su
cuenta bancaria.
TIZEN
Es un sistema operativo móvil basado en la plataforma Linux de Samsung
Escrito en HTML5 y C++
Inicio en septiembre del 2011
Originalmente fue presentado como un sistema operativo de código abierto, Tizen 2
ha complicado su modelo de licencias. Su SDK está construido sobre componentes
de código abierto, pero el SDK completo ha sido publicado bajo una licencia de
Samsung de código no abierto.
Tizen es un sistema operativo móvil basado en Linux, patrocinado por Linux
Foundation y la Fundación LiMo. Tizen se origina en MeeGo, que a su vez fue una
combinación de los sistemas operativos móviles Moblin, creado por Intel, y Maemo,
creado por Nokia.
Versiones
Tizen 1.0
30 de Abril del 2012
Control mediante voz (para búsquedas, dictado de respuestas, etc)
Funciones basadas en la geolocalización por GPS, uso del altavoz, compras
integradas, etc.
SDK incluye un simulador web
Tizen 2.0
18 de Febrero del 2013
Aplicaciones nativas como el calendario, la agenda de contactos, la galería, el
teléfono, la configuración y el reproductor de vídeo.
Es compatible con plataformas ARM y x86
Compatible con la ejecución de aplicaciones en un segundo plano, y con la
conversión de texto a voz
Nuevas API para acceder a la función Bluetooth y NFC
Su SDK está construido sobre componentes de código abierto, pero el SDK
completo ha sido publicado bajo una licencia de Samsung de código no abierto.
Tizen 3.0
Compatible con procesadores de 64 bits
Capacidad multiusuario
Interfaz con soporte 3D
Tendencias y Futuro
Es un hecho evidente que los wearables están de capa caída. El exceso de stock ha hecho
que uno de los grandes del sector, Fitbit, haya tenido que dejar de fabricar sus soluciones.
Por no hablar de Pebble que acabó muriendo pese a ser una idea realmente buena.
Por otro lado tenemos Android Wear, un sistema operativo con muy pocas novedades y una
serie de presentaciones realmente. Escasas. Y aquí es donde entra la pregunta del millón:
¿tienen futuro los wearables?
Apple es la única compañía que se salva en este aspecto y es sencillamente por el
ecosistema de la compañía y su legión de fans. Eso sí, decir que se salva es un poco
exagerado pues las ventas están siendo muy inferiores a las esperadas. Parece que el
sector está abocado al fracaso y cada vez menos fabricantes se atreven a seguir apostando
por este tipo de dispositivos.
¿Es el final del mercado de los wearables? Puede que este tipo de dispositivos haya llegado
demasiado pronto, especialmente en el caso de los smartwatches cuya ínfima autonomía,
con contadas excepciones, hacen que la compra de un reloj inteligente sea más un capricho
que una herramienta realmente útil.
Pero todavía queda una esperanza. La tecnología todavía debe madurar y las posibilidades
que llegará a ofrecer son realmente interesantes. ¿Dónde podría estar el filón? En los
asistentes inteligentes.
Si bien es cierto que han tardado en llegar, Siri puso la primera piedra hace ya cinco años.
Google se intentó subir al carro con Google Now aunque el fabricante no ha conseguido el
resultado esperado siendo más bien una curiosidad para comandos sencillos que una
herramienta realmente útil.
Pero por otro lado el gigante de Internet nos sorprendió con Google Assistant, un asistente
mucho más potente y que es capaz de reconocer el contexto e interpretar mucho mejor lo
que decimos. Y no nos podemos olvidar de Alexa y Amazon Echo los dos servicios de
Amazon que sorprenden. O Cortana, la solución de Microsoft.
La mayoría de expertos del sector pronostican que los asistentes de voz serán el futuro y
salvación de los wearables y viendo lo rápido que está evolucionando la inteligencia artificial
parece un camino muy probable para el futuro, ofreciendo unas interfaces por voz que
cambiarían la forma en la que nos relacionamos con nuestros dispositivos móviles.
En el caso de que las interfaces por voz no llegaran a evolucionar más allá de lo que hemos
visto hasta ahora, seguiría habiendo una segunda oportunidad para los wearables, aunque
esta sería realmente complicada: sustituir definitivamente a un smartphone.
Estamos hablando de que un dispositivo en la muñeca pudiera hacer las funciones de un
teléfono móvil pero aquí entran diferentes factores que hacen que a corto plazo sea
imposible.
Por un lado tenemos la potencia de los procesadores para wearables. Si bien es cierto que
están evolucionando a una velocidad increíble, todavía les queda mucho por hacer para
alcanzar la potencia de cualquier procesador utilizado en un smartphone o tablet. Por otro
lado tenemos la autonomía.
A día de hoy las baterías para wearables son bastante limitadas y cualquier reloj inteligente
demuestra que no tienen suficiente capacidad para aguantar más de tres días encendido.
Por suerte el mercado de los coches eléctricos está haciendo avanzar el sector a marchas
forzadas y, en poco tiempo, podríamos tener en nuestra muñeca un dispositivo que dure
una semana encendido.
Hay otro factor que no hemos tenido en cuenta y es muy importante: la comodidad. Ahora
mismo es mucho más cómodo trabajar con un teléfono inteligente que con un reloj. El
tamaño de la pantalla marca la diferencia y viendo la evolución de los smartphones, que
cada vez son más grandes, queda claro que un wearable sustituya un teléfono.
Los móviles están evolucionando para convertirse en verdaderos ordenadores. Hace unos
años parecía una locura, pero ahora podemos conectar un teléfono a nuestro vehículo con,
por ejemplo, Android Auto.
Color
A la hora de diseñar aplicaciones, el color puede ser una de las herramientas más
poderosas de la que dispone el diseñador. La mayoría de las pantallas actuales son negras
y muchas de las aplicaciones funcionan con elementos luminosos sobre un fondo oscuro.
Esta elección de color es especialmente importante porque es necesario utilizar colores que
funcionen bien y destaquen en este entorno. Cuando se trata de trabajar con un fondo
oscuro, es vital que los elementos de diseño utilicen una paleta de colores claros o brillantes
típicos del diseño flat.
A la hora de diseñar una app para un smartwatch, utiliza un color para los elementos que
establecen la marca y otro más brillante para los botones y las acciones.
Contraste
El contraste también es un elemento importante a tener en cuenta para diseñar en pantallas
pequeñas. El diseño debe definir claramente los elementos individuales e incluir una
separación entre ellos. Esto es especialmente importante si hay múltiples objetivos táctiles o
botones. El contraste debe ayudar a que los elementos sean fáciles de ver a simple vista,
que es lo primordial a la hora de interactuar con el dispositivo.
Cuando diseñes una app para un smartwatch, es importante usar opciones claras y oscuras
para crear un marcado contraste entre los elementos. Si la pantalla es negra, diseña los
botones con colores claros y/o viceversa.
Espacio
El espacio puede crear o romper el diseño en una pantalla pequeña. Demasiado espacio
puede desdibujar las opciones de contenido y demasiado poco espacio puede hacer que los
elementos sean difíciles de ver o de leer. Hay un estrecho margen que tenemos que
dominar para facilitar al usuario las funciones y el uso en cada pantalla.
Algo recomendable que acostumbran a hacer las apps para smartwatch de periódicos o
noticias es separar el texto en tantas pantallas como sea necesario. No importa que el texto
sea breve, lo importante es que sea legible.
Tipografía
Sólo una tipografía funciona bien en estas pantallas pequeñas: la tipografía sencilla.
Muchas aplicaciones en el mercado incluyen, por ejemplo, Serif Sans simples y con
grosores de trazo medio. El tamaño de la tipografía es normalmente más grande de lo que
cabría suponer: calcula a unos 20 caracteres por línea, con no más de 6 líneas por pantalla.
Más texto no sería conveniente.
Utiliza varias capas de texto de la interfaz para crear una jerarquía sólida y distinta para las
diferentes acciones y recurre a tipografías sencillas y un color de texto claro. Combina
también el color, el contraste, el espacio y el tamaño de la tipografía para ayudar a los
usuarios a determinar qué información es la más importante.
Ventajas
● Integración con Google Now: Una de las grandes ventajas que ofrece Android Wear
es su propia integración con Google Now, uno de los mejores asistentes virtuales
hasta la fecha. Entre las funciones más destacadas de este asistente se encuentra:
establecimiento de alarmas, recordatorios y eventos; respuesta a preguntas en
lenguaje natural; envío de mensajes de texto; trazamiento de rutas; conversión de
divisas; entre otros. Sin embargo, esto no es una gran novedad debido a que todas
estas funciones se encuentran disponibles en la aplicación nativa de Google Now en
cualquier smartphone. De hecho, quien hace estas tareas es el teléfono y el reloj
sólo sirve como interfaz de comunicación.
● Permite verificar notificaciones de una manera más cómoda: Esto se debe a que las
notificaciones que le llegan al smartphone, también llegan al smartwatch. De este
modo es más sencillo leer dichas notificaciones y dar un vistazo rápido sin tener que
sacar el teléfono.
● Son relativamente económicos: Su precio es relativamente bajo comparado con el
precio de un Apple Watch. Esto no es sorpresa debido a que en el mundo de los
smartphones sucede lo mismo. Debido a que es un sistema abierto, cualquiera lo
puede incluir en su propio dispositivo, ampliando la variedad de mercado y
disponibilidad de acuerdo a la gama de precios.
● Principal uso en fitness: Estos dispositivos han estado reemplazando poco a poco
las propias pulseras fitness. Debido a que estos dispositivos tienen incluido un
acelerómetro, son capaces de proveer información de los pasos dados, la distancia
recorrida y las calorías quemadas.
● Resistentes al agua: Existen dispositivos que son resistentes a salpicaduras de agua
como el LG G Watch y el Samsung Gear Live. Ambos cuentan con la certificación
IP67 la cual establece que el dispositivo puede ser sumergido a un metro de
profundidad durante 30 minutos sin algún problema.
Desventajas
● No aporta novedades al desarrollo de apps: La mayoría de las funcionalidades que
se incluyen en el sistema operativo Android Wear se encuentran disponibles en
cualquier smartphone. Esto se debe a que un smartwatch es una extensión
minimalista del teléfono que sólo sirve de interfaz de comunicación entre el usuario y
el smartphone.
● Un gran número de notificaciones puede llegar a ser tedioso: Algunas de las
notificaciones que llegan al teléfono son irrelevantes, sin embargo con un android
wear puede ser peor debido a que estarían llegando a dos dispositivos. Debido a la
sensibilidad de la muñeca, puede llegar a ser más molesto para el usuario.
● Es completamente dependiente de un smartphone: Ya se ha hablado de esto en
puntos anteriores. Un smartwatch sin un smartphone es un reloj común y corriente.
Debido a que algunos no tienen wi-fi propio o una tarjeta sim se vuelve totalmente
dependientes de un teléfono.
● Sólo hay compatibilidad con Android 4.3: Esto significa que sólo serán compatibles
con un 35 - 40 % de los dispositivos activos actualmente en el mercado.
● Consumen batería del smartphone: Aunque usan conexión Bluetooth 4.0 y esta
promete demandar un bajo consumo de energía, esto no quiere decir que el
smartphone no demande cierto porcentaje de la batería para mandar las respectivas
notificaciones al smartwatch. Sin embargo, si se hace un uso exhaustivo de Google
Now, se debe de tomar en cuenta que quien hace la mayor cantidad de
procesamiento es el teléfono, consumiendo la mayor parte de la batería.
● Autonomía muy baja: La mayoría de los dispositivos existentes llegan con baterías
de 300 a 400 mAh. Si bien estos dispositivos pueden durar de uno a día y medio con
una carga, el usuario debe de tomar en cuenta otro dispositivo para cargar.
● Pueden llegar a ser más alienantes que los smartphones: Esto se debe a que
tradicionalmente ya era una falta de respeto mirar la hora en el reloj mientras se
entabla una conversación con cualquier personal. Ahora, que una persona mire a
cada rato su smartwatch para atender las notificaciones que le lleguen puede llegar
a ser un serio problema para la socialización.
Referencias
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Noviembre del 2017.
Apple Watch,
<https://www.cnet.com/es/como-se-hace/apple-watch-11-funciones-nuevas-en-watchos-3/>,
Consultado: 15 de Noviembre del 2017
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WatchsOS4,
<https://www.apple.com/es/newsroom/2017/06/watchos-4-brings-more-intelligence-and-fitne
ss-features-to-apple-watch/>, Consultado: 17 de Noviembre del 2017.
Tizen,
<https://www.xatakamovil.com/desarrollo/tizen-1-0-larkspur-primera-version-final-de-tizen>,
Consultado: 17 de Noviembre del 2017
<http://slashmobility.com/blog/2016/07/diseno-para-smartwatch-piensa-en-pequeno/>
Consultado: 18 Noviembre de 2017
<https://www.androidsis.com/futuro-de-los-wearables/>
Consultado: 18 Noviembre de 2017
<https://bbvaopen4u.com/es/actualidad/el-gran-negocio-de-los-wearables-basado-en-apis>
Consultado: 18 Noviembre de 2017
<http://tecnobitt.com/los-tipos-de-wearables-tecnologia-para-llevarla-puesta/>
Consultado: 18 Noviembre de 2017
<http://www.acta.es/medios/articulos/ciencias_y_tecnologia/041001.pdf>
Consultado: 17 Noviembre de 2017
<http://topwearable.es/?p=15>
Consultado: 17 Noviembre de 2017
<http://www.mimundogadget.com/2014/06/ventajas-y-desventajas-de-los-smartwatch-androi
d-wear.html>
Consultado: 17 de noviembre de 2017