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1.

-Escriba un programa en C que muestre el siguiente menú:


CALCULO DE AREAS
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1 - Calcular el área de un triángulo
2 - Calcular el área de un trapecio
3 - Calcular el área de un rectángulo
Tras mostrar el menú, se solicitará al usuario que seleccione una opción. En función de la
opción seleccionada el programa deberá pedir los datos necesarios para calcular el área,
realizar el cálculo y mostrar el resultado por pantalla.
2.-Escribir un programa que reciba un número de una carta de una baraja española e
imprima por pantalla: “As” si es un 1, “Sota”, si es un 10, “Caballo” si es un 11y “Rey”
si es un 12. Para números de cartas entre 2 y 9 (incluidos) debe imprimir: "No es as ni
figura". Para otros números debe imprimir: "este no es un número de una carta de la
baraja española".

3.-Escribir un programa que lea un número entre 1 y 5. Si el número es menor que 1 o


mayor que 5 el programa debe avisar y no hacer nada y en caso de que sea válido debe
mostrar el número romano que lo representa.

4.-Escriba un programa que lea un número natural que corresponde al número de lados
de un polígono y nos mostrará por pantalla el tipo de polígono que es: triángulo (3 lados),
cuadriláteros (4 lados), pentágonos (5 lados), hexágonos (6 lados), heptágonos (7 lados),
octágonos (8 lados) y “polígono de más de 8 lados” para el resto. Tenga en cuenta también
que no existen polígonos de menos de 3 lados.

5.-Crear una calculadora de funciones trigonométricas. Dado un ángulo ingresado por el


usuario (en grados) se debe calcular cualquiera de las 6 funciones trigonométricas básicas.

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