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Ejercicios

 Escriba un programa que dado un valor en centímetros lo convierta a: pulgadas y pies.

 Diseñar un programa que lea el valor correspondiente a una distancia en millas


marinas y las escriba expresadas en: kilómetros, metros, decímetros y centímetros.
Sabiendo que 1 milla marina equivale a 1852 metros.

 Haga un programa que permita calcular y mostrar el máximo común divisor de dos
valores previamente ingresados.

 Construir un programa que permita determinar si tres valores ingresados son o no un


“trío pitagórico”. Un trío pitagórico se define como un conjunto de tres números, a, b
y c que cumplen con la relación.

 Escriba un programa que ingrese un entero de tres dígitos, y entregue el número con
los dígitos en orden inverso.

 Diseñar un programa que ingrese el total de kilómetros recorridos, el precio de la


gasolina (por litro), el dinero de gasolina gastado en el viaje y el tiempo que se ha
tardado (en horas y minutos) y que calcule y muestre:

a) Consumo de gasolina (en litros y dólares) por cada 100 km.


b) Consumo de gasolina (en litros y dólares) por cada km.
c) Velocidad media (en km/h y m/s).

• Crear un programa que calcule el valor a pagar por un vehículo al circular por una
pista. El vehículo puede ser una bicicleta, una moto, un carro o un camión. El valor se
calcula según los siguientes datos:

a. Un valor fijo de 0.50 centavos para las bicicletas.


b. Las motos y los carros pagarán 0.30 centavos por km.
c. Los camiones pagaran 0.50 centavos por km más 0.10 centavos por Tm (toneladas
métricas).

Al final muestre el resultado solicitado.

• Dado un número entero (entre 10 y 99 ambos inclusive) determinar si la suma de sus


dígitos corresponde o no a un número primo.

• Pida por teclado cuantos billetes de 100, 20, 10, 5 y 1 tiene la persona en el bolsillo.
Ahora pida por teclado cuanto vale un artículo, el programa debe decir si tiene el
dinero suficiente para comprarlo y cuanto sería el vuelto, si le hace falta debe salir un
aviso diciendo: "te falta dinero" y debe decir cuanto le falta.
• Escriba un programa que determine si un caracter ingresado es letra, número, o
ninguno de los dos. En caso que sea letra, determine si es mayúscula o minúscula.
(consultar tabla ASCII).

• Los tres lados a, b y c de un triángulo deben satisfacer la desigualdad triangular: cada


uno de los lados no puede ser más largo que la suma de los otros dos. Escriba un
programa que reciba como entrada los tres lados de un triángulo, e indique:

a) si acaso el triángulo es inválido; y


b) si no lo es, qué tipo de triángulo es.

Ingrese a: 3.9
Ingrese b: 6.0
Ingrese c: 1.2
No es un triángulo valido.
Ingrese a: 1.9
Ingrese b: 2
Ingrese c: 2
El triángulo es isoceles.
Ingrese a: 3.0
Ingrese b: 5.0
Ingrese c: 4.0
El triángulo es escaleno

• Un señor adquiere un vehículo en un valor X, dicha persona desea saber la


depreciación que sufrirá dicho vehículo en N años. Previo análisis desarrolle un
diagrama que permita mostrar el año y la depreciación que sufre el vehículo en cada
año. Para calcular la depreciación usará el método de la “suma de dígitos”.

Ejemplo: Si el vehículo vale X cantidad en N años, deberá considerar:

1+2+3+.....+N (Sumatoria)

Depreciación primer año: N / sumatoria * X


Depreciación segundo año: N-1 / sumatoria * X
Depreciación tercer año: N-2 / sumatoria * X

Así sucesivamente................................................
• Programa que permita generar una tabla de multiplicar “X” desde un valor “ini” hasta
un valor “fin”. La tabla se deberá realizar utilizando las estructuras repetitivas: For…
While… Repeat (ver en el lenguaje utilizado sus equivalencias).

• Programa que permita ingresar N cantidades positivas, encuentre y muestre la


segunda mayor cantidad ingresada. (asuma que todos los valores ingresados son
diferentes).

• A través de un Programa desarrolle y muestre el resultado de la siguiente fórmula:

S = (1/2) 1 +(2/4) 2 + (3/6) 3 + ...............+ (N/(N*2) N

 Un periodista debe relatar un partido de tenis, pero no conoce las reglas del deporte.
En particular, no ha logrado aprender cómo saber si un set ya terminó, y quién lo ganó.
Un partido de tenis se divide en sets. Para ganar un set, un jugador debe ganar 6
juegos, pero además debe haber ganado por lo menos dos juegos más que su rival. Si
el set está empatado a 5 juegos, el ganador es el primero que llegue a 7. Si el set está
empatado a 6 juegos, el set se define en un último juego, en cuyo caso el resultado
final es 7-6.

Sabiendo que el jugador A ha ganado m juegos, y el jugador B, n juegos, al periodista le


gustaría saber:

a) si A ganó el set, o
b) si B ganó el set, o
c) si el set todavía no termina, o
d) si el resultado es inválido (por ejemplo, 8-6 o 7-3).

Desarrolle un programa que solucione el problema para el periodista.

 Un par de números m y n son llamados amistosos (o se conocen como un par


amigable), si la suma de todos los divisores de m (excluyendo a m) es igual al número
n, y la suma de todos los divisores del número n (excluyendo a n) es igual a m (con m
≠ n).

Por ejemplo, los números 220 y 284 son un par amigable porque los únicos números
que dividen de forma exacta 220 son 1, 2, 4, 5, 10, 11, 20, 22, 44, 55 y 110, y 1 + 2 + 4
+ 5 + 10 + 11 + 20 + 22 + 44 + 55 + 110 = 284

Por lo tanto, 220 es un número amistoso. Los únicos números que dividen
exactamente 284 son 1, 2, 4, 71 y 142 y 1 + 2 + 4 + 71 + 142 = 220

Por lo tanto, 284 es un número amistoso. Haga un programa y determine si m y n son


o no amistosos.
 Los números romanos aún son utilizados para algunos propósitos. Los símbolos básicos
y sus equivalencias decimales son:
M 1000
D 500
C 100
L 50
X 10
V 5
I 1

Los enteros romanos se escriben de acuerdo a las siguientes reglas:

a) Si una letra está seguida inmediatamente por una de igual o menor valor, su valor
se suma al total acumulado. Así, XX = 20, XV = 15 y VI = 6.

b) Si una letra está seguida inmediatamente por una de mayor valor, su valor se
sustrae del total acumulado. Así, IV = 4, XL = 40 y CM = 900.

Escriba un programa que reciba un string con un número en notación romana, y


entregue el entero equivalente a arábigo. Ejemplos:

Romano MCMXIV Arabigo: 1914


Romano XIV Arabigo: 14
Romano X Arabigo: 10
Romano IV Arabigo: 4

• Diseñar un programa que permita calcular los N primeros números perfectos (un
número es perfecto, cuando la suma de sus divisores, sin incluirlo al número es
exactamente el mismo número).

La secuencia de Collatz de un número entero se construye de la siguiente forma:

a) si el número es par, se lo divide por dos;


b) si es impar, se le multiplica tres y se le suma uno;
c) la sucesión termina al llegar a uno.

La conjetura de Collatz afirma que, al partir desde cualquier número, la secuencia


siempre llegará a 1.

a) Desarrolle un programa que entregue la secuencia de Collatz de un número entero:

Ejemplo 1. n: 18
18 9 28 14 7 22 11 34 17 52 26 13 40 20 10 5 16 8 4 2 1
Ejemplo 2. n: 19
19 58 29 88 44 22 11 34 17 52 26 13 40 20 10 5 16 8 4 2 1
Ejemplo 3. n: 20

20 10 5 16 8 4 2 1

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