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Función Ejemplo
Sean A y B conjuntos. Una función f de A en B es una Sea f la función definida por f (x) = 2x. Si entra x = 5, la
regla que asigna a cada elemento x ∈ A exactamante un ele- máquina f lo múltiplica por 2 y arroja y = f (5) = 10.
mento y ∈ B. El elemento y ∈ B, se denota por f (x) , y
decimos que f (x) es la imagen de x bajo f , o que f (x) es
el valor de f en x. x se llama la variable independiente
e y la variable dependiente.
Notación: Si f es una función de A en B, también escribimos x = 5 es un elemento del dominio de f y f (5) = 10 es un
f
f : A → B o A → B, o más explı́citamente elemento del rango, ya que 10 es la imagen de 5 mediante
f . Claramente, la “máquina” f acepta cualquier número
f :A→B
real como entrada, por lo tanto, el dominio de f es R.
x 7−→ y = f (x).
Un número es elemento del rango si es el doble de un número
real, es decir, si es imagen de su mitad. Luego, el rango de
Ejemplo
f es R.
Si f es una función de A en B, y tanto A como B son sub-
Consideremos los siguientes conjuntos:
conjuntos de R, decimos que f es una función real.
A = {0, 1, 2, 3, 4} , B = {10, 20, 30} ,
C = {5, 6, 7, 8} , D = {40, 50, 60} .
En adelante trabajaremos con funciones reales.
Ejemplo
Sea f (x) = 5x + 1.
Para evaluar f en 3 escribimos f (3) = 5 · 3 + 1 = 16.
Si f y g son las relaciones definidas mediante estos diagramas, Y entonces f de 3 es igual a 16 es decir, 16 es la imagen de 3
tenemos que: f asigna a cada valor del conjunto A un sólo bajo la función f .
valor del conjunto B, luego f es una función de A en B, pero Claramente el dominio de f es R ya que la expresión 5x + 1
como g asigna al número 5 dos valores distintos 40 y 50 del está definida para cualquier número real.
conjunto D, g no es una función de C en D. ¿Cuál es el rango de f ?
1
Solución
Df = x ∈ R/ 16 − 4x2 > 0 .
f (a + h) − f (a) 4a2 + 8ah + 4h2 + 5a + 5h − 4a2 + 5a
= Y estos valores los hallamos resolviendo la desigualdad
h h
4a2 + 8ah + 4h2 + 5a + 5h − 4a2 − 5a 16 − 4x2 > 0
=
h 4 − x2 > 0
8ah + 4h2 + 5h
= (2 + x) (2 − x) > 0
h
h (8a + 4h + 5)
=
h
= 8a + 4h + 5.
Halle el dominio de la función f definida por Se puede interpretar el valor de f (x) en la gráfica como la
altura de la gráfica arriba del punto x.
1
f (x) = .
9x2 −4
Solución
Df = x ∈ R/ 9x2 − 4 6= 0 .
9x2 − 4 = 0
(3x + 2) (3x − 2) = 0 Prueba de la Recta Vertical
2
Es decir, los elementos de R2 están en correspondencia
biunı́voca con los puntos del plano cartesiano, y por ello es-
cribimos P = (a, b), en vez de “P es el punto cuyo par de
No correponde a la coordenadas es (a, b) ”.
gráfica de una función
ya que existen rectas Ejercicio
verticales que cortan
la curva en tres puntos. √ 1
1. Ubique los puntos P = (2, −3), Q = ( 2, ), R =
3
3 3
(−5, − ), y S = (− , 6) en el plano cartesiano.
2 5
2. Dados los siguientes puntos en el plano cartesiano, encuen-
tre sus coordenadas.
Sı́ correponde a la
gráfica de una función
ya que cualquier recta
vertical corta la gráfica
a lo sumo en un punto.
Plano Cartesiano
3
Notas:
Ejemplo
Como sabemos que la recta pasa por el punto (0, −1) , para Decimos que L1 y L2 son perpendiculares, y escribimos L1
graficarla necesitamos otro punto que podemos obtener hal- ⊥ L2 si se cortan formando cuatro ángulos rectos, o equiva-
lando el valor de y para un valor de x 6= 0. Si x = 1, lentemente, si el producto de sus pendientes es igual a −1.
y = 2(1) − 1 = 1 y entonces el punto (1, 1) está sobre la
recta y la gráfica es la lı́nea recta que pasa por los puntos L1 ⊥ L2 ⇐⇒ m1 · m2 = −1.
(0, −1) y (1, 1). Para las rectas verticales, el paralelismo y la perpendiculari-
Como la pendiente de la recta es 2, si consideramos dos pun- dad, se definen sólo con las relaciones entre ángulos.
tos diferentes sobre la gráfica y medimos el desplazamiento
vertical entre ellos, éste es el doble del desplazamiento hori- Ejercicio
zontal.
a) Halle una ecuación para la recta que pasa por los puntos
Ejercicio (−3, −5) y es paralela a la recta cuya ecuación es 4x − 3y = 5.
1
Halle la ecuación de esta recta sabiendo que pasa por los pun- b) Pruebe que las rectas 3y − 5x = 4 y 5y + 3x − 3 = 0 son
tos (0, −1) y (1, 1). perpendiculares, halle el punto de intersección y grafı́quelas.