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DEPARTAMENTO DE ENERGÍA Y MECÁNICA

CARRERA DE INGENIERÍA AUTOMOTRÍZ

INFORME DE LABORATORIO No. 9

ASIGNATURA: CÓDIGO: NRC: NIVEL: SEMANA CLASE: DURACIÓN:


PROGRAMACIÓN II COMP[15083] 1728 II IV 6 HORAS
DEPARTAMENTO: CARRERA: ÁREA DEL TEMA:
ENERGÍA Y MECÁNICA INGENIERÍA CONOCIMIENTO: CONSTRUCTORES
AUTOMOTRÍZ PROGRAMACIÓN
DOCENTE: ALUMNOS: FECHA REALIZACIÓN: EJE DE FORMACIÓN:
ING. LUIS ALBERTO GUERRA ALVARADO HEREDIA 10-NOVIEMBRE-2016 PROFESIONAL
CRUZ MsC PAUL ALEXANDER FECHA DE ENTREGA:
ALVARO ACERO HENRY 14-NOVIEMBRE-2016
DAVID -
AMÁN CUADRADO
ANDRÉS MAURICIO -
AMORES GORDÓN
YOLANDA NATALY

A. FUNDAMENTACIÓN: Descripción y comprensión del uso correcto del método de


constructores que indicará una manera amplia de nuestras funciones dentro del
programa.

En la clase se dio a conocer el método de lo constructores que pueden llegar a contener a las
diferentes clases de objetos a determinar; con la cual se puede definir el tipo de dato que se
llegue a utilizar y operaciones a realizar, de modo que esté asociado de manera correcta con el
tema a tratar.

B. DESCRIPCIÓN:

“The REFLECT project and the implementation of a seat adaptation system in an


automotive environment”; El proyecto REFLEJO y la implementación de un sistema de
adaptación del asiento en un entorno automotriz.

En el desarrollo de la clase se impartió sobre los usos de las distintas claves, fórmulas para
poder imprimir los tipos de datos con cada una de nuestras variables, atributos y funciones
que se encuentren en las diferentes clases de objetos inmiscuidos en nuestro proyecto
REFLECT como también en la vida diaria. Además se determinó como implementar cada
una de las funciones dentro del programa a través de los contsructores.

C. OBJETIVO:

Determinar, analizar y comprender correctamente los usos, claves, fórmulas para poder imprimir,
también el uso respectivo de la librería para system de cada uno de los tipos de datos
correspondientes a los atributos y funciones inmersos en los diferentes objetos y clases de
objetos, que se relacionen entre ellos y que puedan ser implementados con los constructores
dentro del programa que interactúan correctamente en nuestro proyecto REFLECT.

D. PROYECTO:

Determinar las distintas claves, fórmulas de cada uno de los tipos de datos correspondientes a
los atributos y funciones de las diferentes clases de objetos, y que puedan estar dentro del
programa por medio de los constructores.
E. TAREAS A REALIZAR:

 Determinar las diferentes clases de objetos a las que pertenezcan los atributos y
funciones definidos con sus respectivos tipos de datos que han sido mencionados en la
clase.
 Realizar un diseño lógico y físico para poder ubicar los atributos y funciones con sus
respectivos tipos de datos en cada una de las clases de objetos definidos.
 Realizar la implementación de los objetos, clases de objetos, tipos de datos definidos en
la clase dada.
 Implementar los distintos objetos y funciones dentro del programa java a través de los
llamados constructores

F. ANÁLISIS:

ANÁLISIS DE DATOS:

Personas:
 Ingresa nombre del alumno

ANÁLISIS DE FUNCIONES:

Personas:
 Determina nombre
 Determinar edad

G. DISEÑO:

DISEÑO LÓGICO:

DISEÑO FÍSICO:
H. IMPLEMENTACIÓN:

/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package lab9_constructorsinsobrecarga;

/**
*
* @author GRUPO N1
*/
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
//ingresar datos por teclado
class Alumno {
private Scanner teclado;
private String nombre;
private int edad;

public Alumno (){


teclado=new Scanner(System.in);

System.out.println("ingrese el Nombre del Alumno:");


nombre=teclado.next();

System.out.println("ingrese la Edad del Alumno");


edad=teclado.nextInt();
}
public void Imprimir (){
System.out.println("nombre:"+nombre);
System.out.println("edad:"+edad);

}
public void determinarMayoredd (){
if(edad>=18){
System.out.println(nombre+"El Alumno es mayor de Edad");
}else{
System.out.println(nombre+"El alumno es Menor de Edad");
}
}
}
public class Lab9_constructorSinSobrecarga {

/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
Alumno ObjetoAlumno=new Alumno();
ObjetoAlumno.Imprimir();
ObjetoAlumno.DeterminarMayorEdad();

I. PRUEBAS:

J. Reporte

REQUERIMIENTOS ANÁLISIS DISEÑO IMPLEMENTACIÓN PRUEBAS TOTAL


FUNCIONALES
Objetos
Clases de Objetos
Tipos de Datos

CALIFICACIÓN

K. RESULTADOS Y CONCLUSIONES:

 Al terminar la práctica , se logró determinar, correctamente los usos ,claves, fórmulas


para poder imprimir
 Se implementó de manera correcta los constructores y observamos como éstos trabajn
dentro del programa

L. ACTIVIDADES SEGÚN CRONOGRAMA:

ENTREGA DIGITAL
Constructores

M. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:
Nombre de la obra: Paper facilitado por el Ing. Luis Alberto Guerra Cruz, MsC
Nombre de autor (es): Ing. Luis Alberto Guerra Cruz, MsC
Linkografía: https://translate.google.es/?hl=es&tab=wT TRADUCCIÓN GENERAL
Año de edición: 2016

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